FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

YASMINE
ヤスミン

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MOVE LIST

YASMINE Move List

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Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology. Numerical data is shared with the Japanese page.

Normal Attacks

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Standing Light Punch: Magaang na Paglaslas5-1C300連打キャンセル対応whiff時硬直1F増加
Standing Light Kick: Mababang Sipa5-4C300
Standing Medium Punch: Pabalik-balik na Paglaslas6-3600
Standing Medium Kick: Tagilirang Sipa10-4700
Standing Heavy Punch: Tripleng Paglaslas9-3C800
Standing Heavy Kick: Tumatalon na Sipa14-4800パニッシュCounter Hit時きりもみダウン
Crouching Light Punch: Mabilisang Paglaslas4-1C300連打キャンセル対応
Crouching Light Kick: Magaang na Sipa5-2200連打キャンセル対応
Crouching Medium Punch: Kalmot60C600whiff時硬直2F増加 block時硬直2F減少
Crouching Medium Kick: Pandurog ng Lulod8-6C500
Crouching Heavy Punch: Mamimituin8-11C800強制立ち効果
Crouching Heavy Kick: Gunting na Pabagsak10-10900パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウン
Jumping Light Punch: Magaang na Panghimpapawid na Paglaslas4300
Jumping Light Kick: Panghimpapawid na Sipa Gamit ang Tuhod4300めくり性能
Jumping Medium Punch: Pabilog na Paglaslas7700airborne hit時吹きJump-inダウン
Jumping Medium Kick: Panghimpapawid na Sipa sa Harap7500めくり性能
Jumping Heavy Punch: Namamalong Mga Pakpak9800空中Counter Hit/パニッシュCounter Hit時叩きつけダウン
Jumping Heavy Kick: Panghimpapawid na Malakas na Sipa10800

Unique Attacks

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Hiwang Pababa22-3600
Walis na Pabagsak22-6C800whiff時硬直3F増加パニッシュCounter Hit時吹きJump-in時間延長
Kidlat na Hiwa8-3C400block時硬直2F増加
Tatlong Hiwa12-13C400
Sunod-sunod na Sipa(1)13-13400
Sunod-sunod na Sipa(2)16-9500hit時硬直5F減少hit時Linya ng Liwanagにキャンセル可能
Kumbinasyong Pampabagsak8-10500hit時Linya ng Liwanagにキャンセル可能

Special Moves

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
L Daloy ng Tubig12-6SA3400
L Alon(1)13-12SA3300通常版はhit時にAlon(2段目)に variationバヤニ / モード中はhit/block時にAlon(2段目)に variationし、バヤニ / モードを終了する
L Alon(2)16SA3400バヤニ / モードに移行する
[Boosted]L Alon(2)16-1SA3600Nakatagong Lakas中はhit時に相手Dmeterを1000減少
M Daloy ng Tubig16-6SA3400
M Alon(1)13-12SA3300通常版はhit時にAlon(2段目)に variationバヤニ / モード中はhit/block時にAlon(2段目)に variationし、バヤニ / モードを終了する
M Alon(2)22SA3300バヤニ / モードに移行する
[Boosted]M Alon(2)22-2SA3400Nakatagong Lakas中はhit時に相手Dmeterを1000減少
H Daloy ng Tubig21-6SA3400
H Alon(1)13-12SA3150通常版はhit時にAlon(2段目)に variationバヤニ / モード中はhit/block時にAlon(2段目)に variationし、バヤニ / モードを終了する
H Alon(2)22SA3450バヤニ / モードに移行する
[Boosted]H Alon(2)22-3SA3550block時硬直3F減少Nakatagong Lakas中はhit時に相手Dmeterを1000減少
OD Daloy ng Tubig12-3SA2400
OD Alon(1)13-12SA2300通常版はhit時にAlon(2段目)に variationバヤニ / モード中はhit/block時にAlon(2段目)に variationし、block時はバヤニ / モードを終了する
OD Alon(2)56SA21100バヤニ / モードに移行する
[Boosted]OD Alon(2)56-1SA21500
[During Nakatagong Lakas][Boosted]OD Alon(2)47-11900ハードノックダウンhit時に相手Dmeterを5000減少
L Talim ng Hangin0
M Talim ng Hangin21-3SA31100block時硬直3F減少アーマーhit時硬直1F増加2段目以降はhit時のみ variation
H Talim ng Hangin301SA312002段目以降はhit時のみ variation
OD Talim ng Hangin18-12SA28002段目以降はhit時のみ variation
L Mukha ng Langit023F-44Fまで、Ulan(OD版を含む)、Kulog(OD版を含む)に variation可能14F以降、空中判定
M Mukha ng Langit023F-41Fまで、Ulan(OD版を含む)、Kulog(OD版を含む)に variation可能14F以降、空中判定
H Mukha ng Langit023F-42Fまで、Ulan(OD版を含む)、Kulog(OD版を含む)に variation可能14F以降、空中判定
OD Mukha ng Langit018F-45Fまで、ODUlan、ODKulogに variation可能14F以降、空中判定
Ulan17-4~-2800めくり性能hit / blockさせた高度によって硬直差が変化
OD Ulan17-2~2800めくり性能hit / blockさせた高度によって硬直差が変化
Kulog17-3~4700hit / blockさせた高度によって硬直差が変化
OD Kulog171~7700hit / blockさせた高度によって硬直差が変化
L Lipad ng Agila5-2910003段目以降はhit時のみ variation1-14F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵7-41F 空中判定
M Lipad ng Agila6-2912003段目以降はhit時のみ variation1-9F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵8-42F 空中判定
H Lipad ng Agila7-3213003段目以降はhit時のみ variation1-10F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵9-43F 空中判定
OD Lipad ng Agila6-4016003段目以降はhit時のみ variation1-9F 完全無敵8-42F 空中判定
L Pangil sa Likuran25-4SA3600
M Pangil sa Likuran25-4SA3600
H Pangil sa Likuran25-4SA3600
OD L Pangil sa Likuran25-2SA2900
OD M Pangil sa Likuran25-2SA2900
OD H Pangil sa Likuran25-2SA2900
Linya ng Liwanag22-31100初段hit/近距離でwhiff時/位置が入れ替わった場合2段目に variation

Super Arts

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
SA1 Hiwa ng Kalangitan7-3420001-9F strike / throwに対して無敵Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない最低保障Damage30%hit時バヤニ / モードに移行する
SA2 Nakatagong Lakas0SA2タイマー1500発動中、常にバヤニ / モード状態発動中、Linya ng Liwanagが発動可能
SA3 Pamumukadkad ng Sampaguita10-4840001-12F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
CA Pamumukadkad ng Sampaguita10-4545001-12F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用

Normal Throws

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Pigil-Ulo51200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Hila-Kamay51200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン

Common System

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Forward Dash0
Backward Dash01-15F throw無敵
Drive Impact: Dagok sa Katawan26-38001-27F アーマー判定(2回)hitバックでステージ端に到達するとwall splatが発生パニッシュCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hit吹きJump-in時間増加 / SAmeter3000増加
Drive Reversal (while blocking): Dobleng Palo Gamit ang Palad20-6500リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直5F増加
Drive Reversal (while recovering): Dobleng Palo Gamit ang Palad18-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加
Drive Parry1※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Perfect Parry (strike)10相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Perfect Parry (projectile)10パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Parry Drive Rush0暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Cancel Drive Rush0暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

Frame values reference the official Street Fighter 6 Frame Data. Verify version-sensitive situations in Training Mode.