FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

TERRY
テリー

Use this hub to reach practical combos, move data, matchup notes, frame data, and Iori's published videos for TERRY.

Health
10000
Published data
4 sections
TERRYTERRY character artwork
HomeFighter GuidesTERRYFrame Data
FRAME DATA

TERRY Frame Data

Official-reference startup, active frames, recovery, advantage, cancel properties, and damage.

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology.

CategoryMoveStartupActiveRecoveryOn HitOn BlockCancelDamageNotes
Normal AttacksStanding Light Punch44-674-1C300連打キャンセル対応
Normal AttacksStanding Light Kick55-6122-2C300
Normal AttacksStanding Medium Punch77-9162-3C700
Normal AttacksStanding Medium Kick99-11185-2700
Normal AttacksStanding Heavy Punch99-121821C800block時硬直2F減少
Normal AttacksStanding Heavy Kick1212-15211-4900パニッシュCounter Hit時に膝崩れダウンに +18
Normal AttacksCrouching Light Punch44-684-1C300連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Light Kick55-6113-2200連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Medium Punch66-9135-1C600block時硬直1F増加whiff時硬直2F増加
Normal AttacksCrouching Medium Kick88-1019-2-6C500
Normal AttacksCrouching Heavy Punch88-13221-4C800強制立ち効果hit / block時硬直3F減少
Normal AttacksCrouching Heavy Kick1010-1224D-11900パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウン
Normal AttacksJumping Light Punch44-10着地後3300
Normal AttacksJumping Light Kick55-11着地後3300
Normal AttacksJumping Medium Punch77-12着地後3500airborne hit時吹きJump-inダウン
Normal AttacksJumping Medium Kick77-10着地後3700めくり性能
Normal AttacksJumping Heavy Punch99-14着地後3800空中Counter Hit/パニッシュCounter Hit時叩きつけダウン
Normal AttacksJumping Heavy Kick1010-16着地後3800
Unique AttacksHammer Punch2222-24192-3800
Unique AttacksPower Drive1515-1722D-51100
Unique AttacksPower Shoot1818-2031D-14600
Unique AttacksPower Dunk)1818-47 18-20,42-4733D800クリーンhit時Damage1000
Unique AttacksPassing Sway1313-1427-3-12400hit時のみ20-40F 完全無敵
Unique AttacksJumping Lariat2424-25184310001-25F 完全無敵14-25F 空中判定
Unique AttacksJumping Knee2424-25203-210001-25F 完全無敵16-25F 空中判定
Unique AttacksFire Kick1313-1428D-16C500
Special MovesL Power Wave14全体 49-3-9SA3600
Special MovesM Power Wave16全体 480-6SA3700
Special MovesRound Wave29全体 5185SA3900
Special MovesOD Power Wave15全体 432-2SA2800
Special MovesQuick Burn1010-2310-11, 22-23233-5SA3900
Special MovesOD Quick Burn1010-2310-11, 22-2323D-5SA21600
Special MovesM Burning Knuckle1414-2220D-6SA31000
Special MovesH Burning Knuckle2323-3617D-8SA31200
Special MovesOD Burning Knuckle1919-3217D-8SA21400パニッシュCounter Hit時吹きJump-in時間延長
Special MovesL Power Charge1414-18243-9SA3700
Special MovesM Power Charge2020-2523D-11SA3800
Special MovesH Power Charge2525-3327D-16SA3800airborne hit時吹きJump-in変化hit時のみPower Chargeを除く必殺技にキャンセル可能
Special MovesOD Power Charge1919-2624D-14SA2800hit時のみPower Chargeを除く必殺技にキャンセル可能
Special MovesL Crack Shoot1616-19181-37007-23F 空中判定パニッシュCounter Hit時ハードノックダウン
Special MovesM Crack Shoot1717-23183-39009-25F 空中判定Counter Hit/パニッシュCounter Hit時ハードノックダウン
Special MovesH Crack Shoot2323--3319D-1110012-34F 空中判定
Special MovesOD Crack Shoot2020-2319D-212008-25F 空中判定パニッシュCounter Hit時ハードノックダウンairborne hit時床バウンド
Special MovesL Rising Tackle55-1421+着地後12D-25SA310001-14F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵6-35F 空中判定
Special MovesM Rising Tackle66-1528+着地後12D-26SA312001-10F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵8-43F 空中判定
Special MovesH Rising Tackle77-2627+着地後15D-36SA313001-8F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵8-53F 空中判定
Special MovesOD Rising Tackle66-2034+着地後15D-4216001-10F 完全無敵7-54F 空中判定
Super ArtsSA1 Buster Wolf77-1860D-2620001-8F strike / throwに対して無敵Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない最低保障Damage30%
Super ArtsSA2 Power Geyser1313-2554D-272600hit時のみ25…38FまでTwin Geyserに variation可能1-17F 完全無敵18-25F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない最低保障Damage40%
Super ArtsSA2 Twin Geyser2222-2743D1100hit時のみ38…42FまでTriple Geyser、Triple Geyser(不発)に variation可能最低保障Damage40%
Super ArtsSA2 Triple Geyser1414125D25001-139F 完全無敵最低保障Damage40%
Super ArtsSA2 Triple Geyser (Dud)全体 900SAmeterが不足時に発動
Super ArtsSA3 Rising Fang88-3457D-5040001-16F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Super ArtsCA Rising Fang88-3457D-5045001-16F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Normal ThrowsGrasping Upper55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Normal ThrowsBuster Throw55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Common SystemForward Dash全体 190
Common SystemBackward Dash全体 2301-15F throw無敵
Common SystemDrive Impact: Back Spin Kick2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)hitバックでステージ端に到達するとwall splatが発生パニッシュCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hit吹きJump-in時間増加 / SAmeter3000増加
Common SystemDrive Reversal (while blocking): Back Knuckle2020-2226D-6500リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Reversal (while recovering): Back Knuckle1818-2026D-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Parry1[※2] 1-1233※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Common SystemPerfect Parry (strike)110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemPerfect Parry (projectile)1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemParry Drive Rush全体 450暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Common SystemCancel Drive Rush全体 460暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可