FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

RASHID
ラシード

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Health
10000
Published data
4 sections
RASHIDRASHID character artwork
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FRAME DATA

RASHID Frame Data

Official-reference startup, active frames, recovery, advantage, cancel properties, and damage.

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology.

CategoryMoveStartupActiveRecoveryOn HitOn BlockCancelDamageNotes
Normal AttacksStanding Light Punch44-594-1C300連打キャンセル対応
Normal AttacksStanding Light Kick44-6103-1C300
Normal AttacksStanding Medium Punch66-81451C600
Normal AttacksStanding Medium Kick88-10176-3600whiff時硬直2F増加
Normal AttacksStanding Heavy Punch99-11211-4C800
Normal AttacksStanding Heavy Kick1313-2018-1-5800強制立ち効果airborne hit時吹きJump-inダウンパニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン
Normal AttacksCrouching Light Punch55-775-1C300連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Light Kick55-783-1200連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Medium Punch66-91341C600
Normal AttacksCrouching Medium Kick77-918-1-5C500
Normal AttacksCrouching Heavy Punch1212-14215-4SA900whiff時硬直2F増加
Normal AttacksCrouching Heavy Kick99-1124D-11900パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウン
Normal AttacksJumping Light Punch44-8着地後3300
Normal AttacksJumping Light Kick55-9着地後3300
Normal AttacksJumping Medium Punch99-13着地後3C600airborne hit時吹きJump-inダウン
Normal AttacksJumping Medium Kick77-12着地後3500
Normal AttacksJumping Heavy Punch88-168-10, 14-16着地後38002段目airborne hit時叩き付けダウン
Normal AttacksJumping Heavy Kick1010-14着地後3800Wing Stroke、Arabian Skyhighからの variationした場合、airborne hit時叩き付けダウン
Unique AttacksRun02F-60F間で移動の停止が可能6F-60F 専用技、前方ジャンプに variation可停止時は5Fの硬直1F-60F 気流干渉可
Unique AttacksBackup88-17177-10SA8001F-17F 気流干渉可2段目のみSAでキャンセル可能
Unique AttacksTempest Moon1616-2416-17, 22-24213-4SA12002-4F 気流干渉により性能変化6-21F 空中判定2段目のみSAでキャンセル可能
Unique Attacks[Air Current Boosted]Tempest Moon99-409-11, 33-34,38-4022D-5140020-35F 空中判定
Unique AttacksFlapping Spin88-258-9, 24-25181-3C600初段airborne hit時吹きJump-inダウン3-10F 気流干渉可
Unique AttacksBeak Assault2222-24213-38004-25F 気流干渉可
Unique AttacksCrescent Kick1616-19203-3900whiff時硬直3F増加6-19F 気流干渉可
Unique AttacksBlitz Strike1010-14着地後3C850hit、block時12-23F 空中での必殺技へ variation可24-着地まで 空中での通常技及び必殺技へ variation可airborne hit時床バウンド
Unique AttacksAerial Shot88-12着地後3800airborne hit時吹きJump-inダウン
Unique AttacksRising Kick1313-1636D-20C400
Unique AttacksSide Flip全体 32018-24F Front Flipへ variation可2F-20F 気流干渉可
Unique AttacksFront Flip着地後8011-43F 空中判定22-40F 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ variation可1F-36F 気流干渉可
Special MovesL Spinning Mixer88-238, 16-17, 22-23192-3SA37002-17F 気流干渉により性能変化whiff時硬直5F増加
Special Moves[Air Current Boosted] L Spinning Mixer66-596, 12-14, 18-20,25-27,31-33,38-40,44-46,51-53,57-591542SA31000
Special MovesM Spinning Mixer88-268,9-10,13-14,20-21,25-26着地後11D-45SA38006-14F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵13-60F 空中判定2-9F 気流干渉により性能変化hit時のみ、着地硬直11F間を必殺技、SAでキャンセル可
Special Moves[Air Current Boosted] M Spinning Mixer55-595,6-7,10-11,16-17,21-22,29-30,34-35,41-42,46-47,53-54,58-59着地後15D-78SA314003-17F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵10-97F 空中判定
Special MovesH Spinning Mixer66-396-7, 10-12, 16-18, 23-25, 30-32, 37-39着地後14D-5512006-12F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵13-63F 空中判定8-10F throwに対して無敵2-6F 気流干渉により性能変化
Special Moves[Air Current Boosted] H Spinning Mixer55-515-7, 9-11, 15-17, 22-24, 28-30, 33-35,38-40,43-45,49-51着地後14D-8318006-12F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵8-91F 空中判定8-10F throwに対して無敵
Special MovesOD Spinning Mixer66-486, 7-8, 11-13, 16-19, 22-25, 28-31, 34-37, 40-43, 46-48着地後15D-4214001-8F 完全無敵9-13F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵2-9F 気流干渉により性能変化
Special Moves[Air Current Boosted] OD Spinning Mixer44-594, 5-6, 9-11, 14-17, 20-23, 26-29, 32-35, 38-41, 44-47,50-53,56-59着地後15D-7214001-6F 完全無敵10-97F 空中判定67-71F 空中での必殺技へ variation可
Special MovesL Eagle Spike1515-2731D-36※SA311004-15F 気流干渉により性能変化9-38F 空中判定Note: hit時のみSA3でキャンセル可能
Special Moves[Air Current Boosted] L Eagle Spike1414-2633D-24※SA313009-38F 空中判定Note: hit時のみSA3でキャンセル可能
Special MovesM Eagle Spike2121-3326D-3613006-28F 気流干渉により性能変化12-38F 空中判定
Special Moves[Air Current Boosted] M Eagle Spike1717-3150D-15150017-45F 空中判定
Special MovesH Eagle Spike2626-3827D-3615006-31F 気流干渉により性能変化15-44F 空中判定
Special Moves[Air Current Boosted] H Eagle Spike1717-3150D-1515008-45F 空中判定
Special MovesOD Eagle Spike2121-3326D-3610006-30F 気流干渉により性能変化12-40F 空中判定
Special Moves[Air Current Boosted] OD Eagle Spike1818-3122D-24130012-40F 空中判定7-40F Jump-in道具に対して無敵
Special MovesL Whirlwind Shot17全体 52-1-9SA360029-48Fでボタンを放すとcharged版へ variation48F以降はchargedMAXへ variation
Special MovesL Whirlwind Shot(Charged)3450SA3900
Special MovesL Whirlwind Shot(Longest possible button hold)53168SA31000動作後、60F間気流が発生
Special MovesM Whirlwind Shot17全体 52-1-9SA360029-48Fでボタンを放すとcharged版へ variation48F以降はchargedMAXへ variation
Special MovesM Whirlwind Shot(Charged)3450SA3900
Special MovesM Whirlwind Shot(Longest possible button hold)53168SA31000動作後、60F間気流が発生
Special MovesH Whirlwind Shot17全体 52-1-9SA360029-48Fでボタンを放すとcharged版へ variation48F以降はchargedMAXへ variation
Special MovesH Whirlwind Shot(Charged)3450SA3900
Special MovesH Whirlwind Shot(Longest possible button hold)53168SA31000動作後、60F間気流が発生
Special MovesOD Whirlwind Shot17全体 52D-2SA270032Fまでボタンchargedでcharged版へ variation
Special MovesOD Whirlwind Shot(Charged)38D10SA2120054F目 専用技へ variation可動作後、70F間気流が発生
Special MovesL Arabian Cyclone1515-17全体 472-6SA380021-22F 専用技へ variation可Jump-in道具相殺判定あり(1回)
Special MovesM Arabian Cyclone2020-22全体 504-4SA390026-27F 専用技へ variation可Jump-in道具相殺判定あり(1回)
Special MovesH Arabian Cyclone2727-29全体 69D-2SA3100033-34F 専用技へ variation可Jump-in道具相殺判定あり(1回)
Special MovesOD Arabian Cyclone2020-22全体 53D-10SA280026-27F 専用技へ variation可block時硬直3F増加動作後、60F間気流が発生Jump-in道具相殺判定あり(1回)
Special MovesWing Stroke着地後6022-61F 空中判定32-51F 空中での通常技へ variation可23F-47F 気流干渉可
Special MovesRolling Assault全体 33017-20F 専用技へ variation可8F-25F 気流干渉可
Special MovesNail Assault1717-1926D-9SA3600
Special MovesL Arabian Skyhigh1313-21着地後3D6001F-13F 気流干渉可51F-着地まで 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ variation可14-21F Combo中以外にもhitする
Special MovesM Arabian Skyhigh1818-26着地後3D7001F-18F 気流干渉可59F-着地まで 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ variation可19-26F Combo中以外にもhitする
Special MovesH Arabian Skyhigh2121-29着地後3D8001F-21F 気流干渉可65F-着地まで 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ variation可22-29F Combo中以外にもhitする
Special MovesOD Arabian Skyhigh1313-21着地後3D15001F-13F 気流干渉可block、whiff時のみ 47F-着地まで 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ variation可14-21F Combo中以外にもhitする
Super ArtsSA1 Super Rashid Kick99-1576D-5321001-16F strike / throwに対して無敵攻撃active frames3-7Fのhit時、攻撃判定全てのairborne hit時は非ロックに性能が変化する/Damage180010-36F 空中判定最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsSA2 Ysaar11全体 33D331000攻撃active frames中全て、active frames終了後100F間は気流の干渉判定が発生攻撃active frames中、Arabian Cyclone初段部分を干渉させるとYsaarを加速させる最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsSA3 Altair1111-2882D-7540001-16F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Super ArtsCA Altair1111-2882D-7545001-16F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Normal ThrowsRiding Glider55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Normal ThrowsSunset Drop55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Normal ThrowsDesert Slider55-7着地3D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Common SystemForward Dash全体 18013F Runへ移行可1-15F 気流干渉可
Common SystemBackward Dash全体 2501-15F throw無敵
Common SystemDrive Impact: Eagle Edge2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)hitBackupでステージ端に到達するとwall splatが発生パニッシュCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hit吹きJump-in時間増加 / SAmeter3000増加
Common SystemDrive Reversal (while blocking): Eagle Slash2020-2226D-6500リカバリアブルDamage1-22F完全無敵hit時硬直が5F増加
Common SystemDrive Reversal (while recovering): Eagle Slash1818-2026D-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Parry1[※2] 1-1233※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Common SystemPerfect Parry (strike)110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemPerfect Parry (projectile)1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemParry Drive Rush全体 450暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Common SystemCancel Drive Rush全体 460暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可