FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

ラシード
RASHID

昨今確定反撃やら対策やらで「やっちゃだめなこと」が多く。がんじがらめの格闘ゲームだったが圧倒的に自由なキャラ。格ゲーって自由にプレイしていいんだと思い出させてくれる。

体力
10000
攻略コンテンツ
掲載中
RASHIDラシードのキャラクター画像
FRAME DATA

ラシード フレーム表

発生・硬直差・ダメージを公式掲載値から反映しています。

分類技名発生持続硬直ヒットガードキャンセルダメージ備考
通常技立ち弱P (スタンドスラップ)弱44-594-1C300連打キャンセル対応
通常技立ち弱K (ニースマッシュ)弱44-6103-1C300
通常技立ち中P (スタッブエルボー)中66-81451C600
通常技立ち中K (スコーピオンテイル)中88-10176-3600空振り時硬直2F増加
通常技立ち強P (ウインドスラスト)強99-11211-4C800
通常技立ち強K (レッグツイスター)強1313-2018-1-5800強制立ち効果空中ヒット時吹き飛びダウンパニッシュカウンター時吹き飛びダウン
通常技しゃがみ弱P (グランドスラップ) 弱55-775-1C300連打キャンセル対応
通常技しゃがみ弱K (スティングロー) 弱55-783-1200連打キャンセル対応
通常技しゃがみ中P (ライジングビーク) 中66-91341C600
通常技しゃがみ中K (ファルコンキック) 中77-918-1-5C500
通常技しゃがみ強P (グランドスラスト) 強1212-14215-4SA900空振り時硬直2F増加
通常技しゃがみ強K (サイクロンスライサー) 強99-1124D-11900パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
通常技ジャンプ弱P (エリアルスマッシュ)(ジャンプ中に)弱44-8着地後3300
通常技ジャンプ弱K (エリアルエッジ)(ジャンプ中に)弱55-9着地後3300
通常技ジャンプ中P (エリアルビーク)(ジャンプ中に)中99-13着地後3C600空中ヒット時吹き飛びダウン
通常技ジャンプ中K (グライダードロップ)(ジャンプ中に)中77-12着地後3500
通常技ジャンプ強P (エリアルダブルスラスト)(ジャンプ中に)強88-168-10, 14-16着地後38002段目空中ヒット時叩き付けダウン
通常技ジャンプ強K (サンライズキック)(ジャンプ中に)強1010-14着地後3800ウイング・ストローク、アラビアン・スカイハイからの派生した場合、空中ヒット時叩き付けダウン
特殊技ラン02F-60F間で移動の停止が可能6F-60F 専用技、前方ジャンプに派生可停止時は5Fの硬直1F-60F 気流干渉可
特殊技バックアップ(ラン中に)88-17177-10SA8001F-17F 気流干渉可2段目のみSAでキャンセル可能
特殊技テンペスト・ムーン(ラン中に)1616-2416-17, 22-24213-4SA12002-4F 気流干渉により性能変化6-21F 空中判定2段目のみSAでキャンセル可能
特殊技【気流強化】 テンペスト・ムーン(気流接触中にランから)99-409-11, 33-34,38-4022D-5140020-35F 空中判定
特殊技フラップ・スピン 中88-258-9, 24-25181-3C600初段空中ヒット時吹き飛びダウン3-10F 気流干渉可
特殊技アサルト・ビーク 強2222-24213-38004-25F 気流干渉可
特殊技クレセントキック 強1616-19203-3900空振り時硬直3F増加6-19F 気流干渉可
特殊技ブリッツストライク(前ジャンプ中に) 強1010-14着地後3C850ヒット、ガード時12-23F 空中での必殺技へ派生可24-着地まで 空中での通常技及び必殺技へ派生可空中ヒット時床バウンド
特殊技エリアルシュート(垂直ジャンプ中に) 強88-12着地後3800空中ヒット時吹き飛びダウン
特殊技ライジング・キック中強1313-1636D-20C400
特殊技サイド・フリップ全体 32018-24F フロント・フリップへ派生可2F-20F 気流干渉可
特殊技フロント・フリップ(サイド・フリップ中に)着地後8011-43F 空中判定22-40F 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ派生可1F-36F 気流干渉可
必殺技弱 スピニング・ミキサー 弱88-238, 16-17, 22-23192-3SA37002-17F 気流干渉により性能変化空振り時硬直5F増加
必殺技【気流強化】 弱 スピニング・ミキサー(気流接触中に) 弱66-596, 12-14, 18-20,25-27,31-33,38-40,44-46,51-53,57-591542SA31000
必殺技中 スピニング・ミキサー 中88-268,9-10,13-14,20-21,25-26着地後11D-45SA38006-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵13-60F 空中判定2-9F 気流干渉により性能変化ヒット時のみ、着地硬直11F間を必殺技、SAでキャンセル可
必殺技【気流強化】 中 スピニング・ミキサー(気流接触中に) 中55-595,6-7,10-11,16-17,21-22,29-30,34-35,41-42,46-47,53-54,58-59着地後15D-78SA314003-17F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵10-97F 空中判定
必殺技強 スピニング・ミキサー 強66-396-7, 10-12, 16-18, 23-25, 30-32, 37-39着地後14D-5512006-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵13-63F 空中判定8-10F 投げに対して無敵2-6F 気流干渉により性能変化
必殺技【気流強化】 強 スピニング・ミキサー(気流接触中に) 強55-515-7, 9-11, 15-17, 22-24, 28-30, 33-35,38-40,43-45,49-51着地後14D-8318006-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-91F 空中判定8-10F 投げに対して無敵
必殺技OD スピニング・ミキサー66-486, 7-8, 11-13, 16-19, 22-25, 28-31, 34-37, 40-43, 46-48着地後15D-4214001-8F 完全無敵9-13F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵2-9F 気流干渉により性能変化
必殺技【気流強化】 OD スピニング・ミキサー(気流接触中に)44-594, 5-6, 9-11, 14-17, 20-23, 26-29, 32-35, 38-41, 44-47,50-53,56-59着地後15D-7214001-6F 完全無敵10-97F 空中判定67-71F 空中での必殺技へ派生可
必殺技弱 イーグル・スパイク 弱1515-2731D-36※SA311004-15F 気流干渉により性能変化9-38F 空中判定※ヒット時のみSA3でキャンセル可能
必殺技【気流強化】 弱 イーグル・スパイク(気流接触中に) 弱1414-2633D-24※SA313009-38F 空中判定※ヒット時のみSA3でキャンセル可能
必殺技中 イーグル・スパイク 中2121-3326D-3613006-28F 気流干渉により性能変化12-38F 空中判定
必殺技【気流強化】 中 イーグル・スパイク(気流接触中に) 中1717-3150D-15150017-45F 空中判定
必殺技強 イーグル・スパイク 強2626-3827D-3615006-31F 気流干渉により性能変化15-44F 空中判定
必殺技【気流強化】 強 イーグル・スパイク(気流接触中に) 強1717-3150D-1515008-45F 空中判定
必殺技OD イーグル・スパイク2121-3326D-3610006-30F 気流干渉により性能変化12-40F 空中判定
必殺技【気流強化】 OD イーグル・スパイク(気流接触中に)1818-3122D-24130012-40F 空中判定7-40F 飛び道具に対して無敵
必殺技弱 ワールウインド・ショット 弱17全体 52-1-9SA360029-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生48F以降はホールドMAXへ派生
必殺技弱 ワールウインド・ショット (ホールド) 弱ホールド3450SA3900
必殺技弱 ワールウインド・ショット (ホールドMAX) 弱ホールド53168SA31000動作後、60F間気流が発生
必殺技中 ワールウインド・ショット 中17全体 52-1-9SA360029-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生48F以降はホールドMAXへ派生
必殺技中 ワールウインド・ショット (ホールド) 中ホールド3450SA3900
必殺技中 ワールウインド・ショット (ホールドMAX) 中ホールド53168SA31000動作後、60F間気流が発生
必殺技強 ワールウインド・ショット 強17全体 52-1-9SA360029-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生48F以降はホールドMAXへ派生
必殺技強 ワールウインド・ショット (ホールド) 強ホールド3450SA3900
必殺技強 ワールウインド・ショット (ホールドMAX) 強ホールド53168SA31000動作後、60F間気流が発生
必殺技OD ワールウインド・ショット17全体 52D-2SA270032Fまでボタンホールドでホールド版へ派生
必殺技OD ワールウインド・ショット (ホールド版) ホールド38D10SA2120054F目 専用技へ派生可動作後、70F間気流が発生
必殺技弱 アラビアン・サイクロン 弱1515-17全体 472-6SA380021-22F 専用技へ派生可飛び道具相殺判定あり(1回)
必殺技中 アラビアン・サイクロン 中2020-22全体 504-4SA390026-27F 専用技へ派生可飛び道具相殺判定あり(1回)
必殺技強 アラビアン・サイクロン 強2727-29全体 69D-2SA3100033-34F 専用技へ派生可飛び道具相殺判定あり(1回)
必殺技OD アラビアン・サイクロン2020-22全体 53D-10SA280026-27F 専用技へ派生可ガード時硬直3F増加動作後、60F間気流が発生飛び道具相殺判定あり(1回)
必殺技ウイング・ストローク(アラビアン・サイクロン中に)着地後6022-61F 空中判定32-51F 空中での通常技へ派生可23F-47F 気流干渉可
必殺技アサルト・ロール(アラビアン・サイクロン中に)全体 33017-20F 専用技へ派生可8F-25F 気流干渉可
必殺技アサルト・ネイル(アサルト・ロール中に)1717-1926D-9SA3600
必殺技弱 アラビアン・スカイハイ(前ジャンプ中に) 弱1313-21着地後3D6001F-13F 気流干渉可51F-着地まで 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ派生可14-21F コンボ中以外にもヒットする
必殺技中 アラビアン・スカイハイ(前ジャンプ中に) 中1818-26着地後3D7001F-18F 気流干渉可59F-着地まで 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ派生可19-26F コンボ中以外にもヒットする
必殺技強 アラビアン・スカイハイ(前ジャンプ中に) 強2121-29着地後3D8001F-21F 気流干渉可65F-着地まで 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ派生可22-29F コンボ中以外にもヒットする
必殺技OD アラビアン・スカイハイ(前ジャンプ中に)1313-21着地後3D15001F-13F 気流干渉可ガード、空振り時のみ 47F-着地まで 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ派生可14-21F コンボ中以外にもヒットする
スーパーアーツSA1 スーパー・ラシード・キック99-1576D-5321001-16F 打撃・投げに対して無敵攻撃持続3-7Fのヒット時、攻撃判定全ての空中ヒット時は非ロックに性能が変化する/ダメージ180010-36F 空中判定最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
スーパーアーツSA2 イウサール11全体 33D331000攻撃持続中全て、持続終了後100F間は気流の干渉判定が発生攻撃持続中、アラビアン・サイクロン初段部分を干渉させるとイウサールを加速させる最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
スーパーアーツSA3 アルタイル1111-2882D-7540001-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
スーパーアーツCA アルタイル(体力25%以下で)1111-2882D-7545001-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
通常投げライディング・グライド(近距離で) 弱弱55-723D1200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
通常投げサンセット・ドロップ(近距離で) 弱弱55-723D1200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
通常投げデザート・スライダー(ジャンプ中に)(近距離で)弱弱55-7着地3D1200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
共通システム前方ステップ全体 18013F ランへ移行可1-15F 気流干渉可
共通システム後方ステップ全体 2501-15F 投げ無敵
共通システムドライブインパクト (イーグル・エッジ)強強2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加
共通システム[ガード時]ドライブリバーサル (イーグル・スラッシュ)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強2020-2226D-6500リカバリアブルダメージ1-22F完全無敵ヒット時硬直が5F増加
共通システム[起き上がり時]ドライブリバーサル (イーグル・スラッシュ)(起き上がり時に) 強強1818-2026D-6500リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
共通システムドライブパリィ中中1[※2] 1-1233※10※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
共通システムジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムジャストパリィ(飛び道具)中中1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムパリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)全体 450暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
共通システムキャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) ( ) 中中全体 460暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可