FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

MARISA
マリーザ

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Health
10500
Published data
4 sections
MARISAMARISA character artwork
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FRAME DATA

MARISA Frame Data

Official-reference startup, active frames, recovery, advantage, cancel properties, and damage.

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology.

CategoryMoveStartupActiveRecoveryOn HitOn BlockCancelDamageNotes
Normal AttacksStanding Light Punch66-8110-2400
Normal AttacksStanding Light Kick66-7140-2C400
Normal AttacksStanding Medium Punch77-10152-1700whiff時硬直2F増加
Normal AttacksStanding Medium Kick1111-14164-2800
Normal AttacksStanding Heavy Punch1212-13233-3100018F以上chargedすると性能変化
Normal AttacksStanding Heavy Punch(Charged)2323-2422751200airborne hit時吹きJump-inダウンパニッシュCounter Hit時+15Fhit / block時硬直1F減少
Normal AttacksStanding Heavy Kick1515-16251-3100014F以上chargedすると性能変化airborne hit時吹きJump-inダウンパニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン
Normal AttacksStanding Heavy Kick(Charged)2424-2525D11200パニッシュCounter Hit時吹きJump-in時間増加
Normal AttacksCrouching Light Punch44-5104-1C300連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Light Kick55-7122-3300連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Medium Punch88-10163-2C700
Normal AttacksCrouching Medium Kick99-11185-2600
Normal AttacksCrouching Heavy Punch99-1323D-690017F以上chargedすると性能変化
Normal AttacksCrouching Heavy Punch(Charged)2121-2621D-3SA1000
Normal AttacksCrouching Heavy Kick1111-1326D-11100016F以上chargedすると性能変化パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウン
Normal AttacksCrouching Heavy Kick(Charged)2020-2223D-31200パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウンhit / block時硬直3F減少
Normal AttacksJumping Light Punch44-10着地後3300
Normal AttacksJumping Light Kick55-14着地後3300めくり性能
Normal AttacksJumping Medium Punch77-10着地後3700airborne hit時吹きJump-inダウン
Normal AttacksJumping Medium Kick88-15着地後3500
Normal AttacksJumping Heavy Punch1010-16着地後380020F以上chargedすると性能変化airborne hit時叩きつけダウン
Normal AttacksJumping Heavy Punch(Charged)2828-33着地後3D1500
Normal AttacksJumping Heavy Kick1010-16着地後380020F以上chargedすると性能変化
Normal AttacksJumping Heavy Kick(Charged)2929-34着地後3D1500
Unique AttacksLight Two Hitter1414-1622-3-6C600
Unique AttacksMedium Two Hitter1414-1523-3-8C600
Unique AttacksHeavy Two Hitter2424-2619D21000st.HPchargedから variationした場合はblock硬直差が+4に変化
Unique AttacksVolare Combo1010-12着地後3800
Unique AttacksCaelum Arc99-17着地後380020F以上chargedすると性能変化airborne hit時叩きつけダウンめくり性能
Unique AttacksCaelum Arc(Charged)2828-36着地後31500めくり性能
Unique AttacksMagna Bunker88-9213-1C90017F以上chargedすると性能変化whiff時硬直3F増加
Unique AttacksMagna Bunker(Charged)2020-2124134C1000whiff時硬直6F増加
Unique AttacksNovacula Swipe/Novacula Thrust(1)99-10202-3800パニッシュCounter Hit時強制立ち効果
Unique AttacksNovacula Swipe1111-1226D-12800
Unique AttacksNovacula Thrust1111-1423D-10SA800しゃがみ状態の相手に当たらない
Unique AttacksMalleus Breaker(1)2121-22210-390014F以上chargedすると性能変化airborne hit時床バウンド
Unique AttacksMalleus Breaker(1)(Charged)2828-2919521000airborne hit時床バウンド
Unique AttacksMalleus Breaker(2)1818-1924D-12900
Unique AttacksFalx Crusher(1)1414-17204-2C900強制立ち効果21F以上chargedすると性能変化
Unique AttacksFalx Crusher(1)(Charged)2727-3019103C1000強制立ち効果airborne hit時吹きJump-inダウン
Unique AttacksFalx Crusher(2)1616-2025D-121000
Special MovesL Gladius1717-2021D-5SA3120026F以上chargedすると性能変化5-10F 上半身アーマー判定(1回)
Special MovesL Gladius(Charged)3030-3320D4SA324005-26F 上半身アーマー判定(1回)アーマーブレイク属性
Special MovesM Gladius1919-2221D-5SA3140029F以上chargedすると性能変化5-12F 上半身アーマー判定(1回)
Special MovesM Gladius(Charged)3535-3820D4SA326005-29F 上半身アーマー判定(1回)アーマーブレイク属性
Special MovesH Gladius2222-2521D-5SA3160035F以上chargedすると性能変化5-15F 上半身アーマー判定(1回)
Special MovesH Gladius(Charged)4141-4420D4SA328005-35F 上半身アーマー判定(1回)アーマーブレイク属性
Special MovesOD Gladius1919-2221D-2SA2170029F以上chargedすると性能変化1-22F 上半身アーマー判定(2回)アーマーブレイク属性
Special MovesOD Gladius(Charged)3535-3820D4SA229001-38F 上半身アーマー判定(2回)アーマーブレイク属性
Special MovesL Dimachaerus(1)1212-1530-3-16SA3600強制立ち効果5-15F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵22-32F hit時専用技に variation可
Special MovesL Dimachaerus(2)1313-1723D-13600
Special MovesM Dimachaerus(1)1616-20300-16SA3700強制立ち効果27-36F hit時専用技に variation可
Special MovesM Dimachaerus(2)1313-1724D-14600
Special MovesH Dimachaerus(1)2222-2530D-16SA380035-42F hit時専用技に variation可
Special MovesH Dimachaerus(2)1818-2223D-13600
Special MovesOD Dimachaerus(1)1616-1926D-12SA26005-19F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵31-39F hit時専用技に variation可アーマーブレイク属性
Special MovesOD Dimachaerus(2)1313-1723D-13600
Special MovesL Phalanx2525-3015D315007-11F 上半身アーマー判定12-27F 下半身Jump-in道具無敵11-30F 空中判定
Special MovesM Phalanx2828-3315D316007- 13F 上半身アーマー判定(1回)12-30F 下半身Jump-in道具無敵14-33F 空中判定
Special MovesH Phalanx3232-3715D3170010-15F 上半身アーマー判定12-34F 下半身Jump-in道具無敵17-37F 空中判定
Special MovesOD Phalanx2828-3315D414006-17F 上半身アーマー判定12-30F 下半身Jump-in道具無敵14-33F 空中判定壁到達時にwall splatアーマーブレイク属性
Special MovesL Quadriga2020-2324D-6SA31400
Special MovesM Quadriga2424-2722D-3SA31500
Special MovesH Quadriga2929-3221D1SA31600
Special MovesOD Quadriga2424-2724D-6SA21500hit時wall splatアーマーブレイク属性
Special MovesScutum全体 540動作中常に被パニッシュCounter Hit判定3-28 上半身アーマー判定(1回)アーマー判定で攻撃を受け止めた際、専用技に自動 variation9-14F 各 variation技に移行可ボタンchargedで動作延長可
Special MovesScutum(Physical counter version)77-1020-1-3700動作中常に被パニッシュCounter Hit判定ボタンcharged時、Scutumの構え動作を継続アーマーブレイク属性
Special MovesOD Scutum全体 570動作中常に被パニッシュCounter Hit判定1-28F アーマー判定(2回)アーマー判定で攻撃を受け止めた際、専用技に自動 variation9-14F 各 variation技に移行可ボタンchargedで動作延長可
Special MovesOD Scutum(Physical counter version)77-1020-1-3700動作中常に被パニッシュCounter Hit判定ボタンcharged時、Scutumの構え動作を継続アーマーブレイク属性
Special MovesTonitrus(1)1515-17231-3900動作中常に被パニッシュCounter Hit判定whiff/アーマーhit時硬直2F増加hit / block時、専用技に variation可
Special MovesTonitrus(2)1919-2235D-211000動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Special MovesProcella1616-1837D-241200動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Special MovesEnfold55-754D2500動作中常に被パニッシュCounter Hit判定■Classic controlsパニッシュCounter Hit時個別Damage(2875)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(2300)
Super ArtsSA1 Javelin of Marisa1919-2360D-43220027F以上chargedすると性能変化1-23F 全身アーマー判定(2回)最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsSA1 Javelin of Marisa(Charged)4242-4760D-4229001-27F strike/throw当身、当身時 variation技に移行28-47F 全身アーマー判定(2回)最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない46-47Fでhit時、以下の性能変化 / Damage2600 / 非ロック演出
Super ArtsSA1 Javelin of Marisa(Physical counter version)77-954D-3724001-10F 完全無敵
Super ArtsSA2 Meteorite99-519-16,49-5159D-4430001-16F 完全無敵最低保障Damage40%16-48F 空中判定Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない49-51F目hit時、以下の性能変化 / Damage2500 / 非ロック演出
Super ArtsSA3 Goddess of the Hunt1313-1960D-3940001-19F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsCA Goddess of the Hunt1313-1960D-3945001-19F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Normal ThrowsMounted Grace55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Normal ThrowsPonte Milvio55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Common SystemForward Dash全体 220
Common SystemBackward Dash全体 2501-15F throw無敵
Common SystemDrive Impact: Secutor2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)パニッシュCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hit吹きJump-in時間増加 / SAmeter3000増加
Common SystemDrive Reversal (while blocking): Love Tap2020-2226D-6500リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Reversal (while recovering): Love Tap1818-2026D-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Parry1[※2] 1-1233※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Common SystemPerfect Parry (strike)110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemPerfect Parry (projectile)1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemParry Drive Rush全体 450暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Common SystemCancel Drive Rush全体 460暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可