FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

マリーザ
MARISA

見た目からわかるようにパワーを押し付けるキャラクター。爽快感のある技、コンボ火力の気持ちよさは全キャラのなかでもトップクラス。ただ、今は結構勝ててるけどこれちゃんと対策されたらしんどそうじゃない?って疑心暗鬼しながら戦ってました。

体力
10500
攻略コンテンツ
掲載中
MARISAマリーザのキャラクター画像
FRAME DATA

マリーザ フレーム表

発生・硬直差・ダメージを公式掲載値から反映しています。

分類技名発生持続硬直ヒットガードキャンセルダメージ備考
通常技立ち弱P(ライトパンチ)弱66-8110-2400
通常技立ち弱K(ティビアブレイク)弱66-7140-2C400
通常技立ち中P(ミドルパンチ)中77-10152-1700空振り時硬直2F増加
通常技立ち中K(スターナムブレイク)中1111-14164-2800
通常技立ち強P(ヘビィーパンチ)強1212-13233-3100018F以上ホールドすると性能変化
通常技立ち強P(ヘビィーパンチ)(ホールド)強ホールド2323-2422751200空中ヒット時吹き飛びダウンパニッシュカウンター時+15Fヒット・ガード時硬直1F減少
通常技立ち強K(リブブレイク)強1515-16251-3100014F以上ホールドすると性能変化空中ヒット時吹き飛びダウンパニッシュカウンター時吹き飛びダウン
通常技立ち強K(リブブレイク)(ホールド)強ホールド2424-2525D11200パニッシュカウンター時吹き飛び時間増加
通常技しゃがみ弱P(アンダーライト) 弱44-5104-1C300連打キャンセル対応
通常技しゃがみ弱K(フットバッシュ) 弱55-7122-3300連打キャンセル対応
通常技しゃがみ中P(アンダーミドル) 中88-10163-2C700
通常技しゃがみ中K(レッグバッシュ) 中99-11185-2600
通常技しゃがみ強P(ハーフハート) 強99-1323D-690017F以上ホールドすると性能変化
通常技しゃがみ強P(ハーフハート)(ホールド) 強ホールド2121-2621D-3SA1000
通常技しゃがみ強K(ガイアバッシュ) 強1111-1326D-11100016F以上ホールドすると性能変化パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
通常技しゃがみ強K(ガイアバッシュ)(ホールド) 強ホールド2020-2223D-31200パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウンヒット・ガード時硬直3F減少
通常技ジャンプ弱P(ノックフィスト)(ジャンプ中に)弱44-10着地後3300
通常技ジャンプ弱K(シグナスフォール)(ジャンプ中に)弱55-14着地後3300めくり性能
通常技ジャンプ中P(ヴォラーレフィスト)(ジャンプ中に)中77-10着地後3700空中ヒット時吹き飛びダウン
通常技ジャンプ中K(ラブリュスフォール)(ジャンプ中に)中88-15着地後3500
通常技ジャンプ強P(アイテルフィスト)(ジャンプ中に)強1010-16着地後380020F以上ホールドすると性能変化空中ヒット時叩きつけダウン
通常技ジャンプ強P(アイテルフィスト)(ホールド)(ジャンプ中に)強ホールド2828-33着地後3D1500
通常技ジャンプ強K(ウラノスフォール)(ジャンプ中に)強1010-16着地後380020F以上ホールドすると性能変化
通常技ジャンプ強K(ウラノスフォール)(ホールド)(ジャンプ中に)強ホールド2929-34着地後3D1500
特殊技ライトワンツー弱弱1414-1622-3-6C600
特殊技ミドルワンツー中中1414-1523-3-8C600
特殊技ヘビィーワンツー強強2424-2619D21000立ち強Pホールドから派生した場合はガード硬直差が+4に変化
特殊技ヴォラーレコンボ(ジャンプ中に)中中1010-12着地後3800
特殊技カエルムアーク(垂直ジャンプ中に) 強99-17着地後380020F以上ホールドすると性能変化空中ヒット時叩きつけダウンめくり性能
特殊技カエルムアーク(ホールド)(垂直ジャンプ中に) 強ホールド2828-36着地後31500めくり性能
特殊技マグナバンカー 強88-9213-1C90017F以上ホールドすると性能変化空振り時硬直3F増加
特殊技マグナバンカー(ホールド) 強ホールド2020-2124134C1000空振り時硬直6F増加
特殊技ノバキュラスワイプ/ノバキュラシュート(1段目) 中99-10202-3800パニッシュカウンター時強制立ち効果
特殊技ノバキュラスワイプ中強1111-1226D-12800
特殊技ノバキュラシュート中強1111-1423D-10SA800しゃがみ状態の相手に当たらない
特殊技マレウスビート(1段目) 強2121-22210-390014F以上ホールドすると性能変化空中ヒット時床バウンド
特殊技マレウスビート(1段目)(ホールド) 強ホールド2828-2919521000空中ヒット時床バウンド
特殊技マレウスビート(2段目) 強 強1818-1924D-12900
特殊技ファルクスクラッシュ(1段目) 強1414-17204-2C900強制立ち効果21F以上ホールドすると性能変化
特殊技ファルクスクラッシュ(1段目)(ホールド) 強ホールド2727-3019103C1000強制立ち効果空中ヒット時吹き飛びダウン
特殊技ファルクスクラッシュ(2段目) 強 強1616-2025D-121000
必殺技弱 グラディウス 弱1717-2021D-5SA3120026F以上ホールドすると性能変化5-10F 上半身アーマー判定(1回)
必殺技弱 グラディウス(ホールド) 弱ホールド3030-3320D4SA324005-26F 上半身アーマー判定(1回)アーマーブレイク属性
必殺技中 グラディウス 中1919-2221D-5SA3140029F以上ホールドすると性能変化5-12F 上半身アーマー判定(1回)
必殺技中 グラディウス(ホールド) 中ホールド3535-3820D4SA326005-29F 上半身アーマー判定(1回)アーマーブレイク属性
必殺技強 グラディウス 強2222-2521D-5SA3160035F以上ホールドすると性能変化5-15F 上半身アーマー判定(1回)
必殺技強 グラディウス(ホールド) 強ホールド4141-4420D4SA328005-35F 上半身アーマー判定(1回)アーマーブレイク属性
必殺技OD グラディウス1919-2221D-2SA2170029F以上ホールドすると性能変化1-22F 上半身アーマー判定(2回)アーマーブレイク属性
必殺技OD グラディウス(ホールド) ホールド3535-3820D4SA229001-38F 上半身アーマー判定(2回)アーマーブレイク属性
必殺技弱 ディマカイルス(1段目) 弱1212-1530-3-16SA3600強制立ち効果5-15F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵22-32F ヒット時専用技に派生可
必殺技弱 ディマカイルス(2段目) 弱1313-1723D-13600
必殺技中 ディマカイルス(1段目) 中1616-20300-16SA3700強制立ち効果27-36F ヒット時専用技に派生可
必殺技中 ディマカイルス(2段目) 中1313-1724D-14600
必殺技強 ディマカイルス(1段目) 強2222-2530D-16SA380035-42F ヒット時専用技に派生可
必殺技強 ディマカイルス(2段目) 強1818-2223D-13600
必殺技OD ディマカイルス(1段目)1616-1926D-12SA26005-19F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵31-39F ヒット時専用技に派生可アーマーブレイク属性
必殺技OD ディマカイルス(2段目)1313-1723D-13600
必殺技弱 ファランクス 弱2525-3015D315007-11F 上半身アーマー判定12-27F 下半身飛び道具無敵11-30F 空中判定
必殺技中 ファランクス 中2828-3315D316007- 13F 上半身アーマー判定(1回)12-30F 下半身飛び道具無敵14-33F 空中判定
必殺技強 ファランクス 強3232-3715D3170010-15F 上半身アーマー判定12-34F 下半身飛び道具無敵17-37F 空中判定
必殺技OD ファランクス2828-3315D414006-17F 上半身アーマー判定12-30F 下半身飛び道具無敵14-33F 空中判定壁到達時に壁やられアーマーブレイク属性
必殺技弱 クアドリガ 弱2020-2324D-6SA31400
必殺技中 クアドリガ 中2424-2722D-3SA31500
必殺技強 クアドリガ 強2929-3221D1SA31600
必殺技OD クアドリガ2424-2724D-6SA21500ヒット時壁やられアーマーブレイク属性
必殺技スクトゥム全体 540動作中常に被パニッシュカウンター判定3-28 上半身アーマー判定(1回)アーマー判定で攻撃を受け止めた際、専用技に自動派生9-14F 各派生技に移行可ボタンホールドで動作延長可
必殺技スクトゥム(当身派生版)※スクトゥム中に打撃を受ける77-1020-1-3700動作中常に被パニッシュカウンター判定ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続アーマーブレイク属性
必殺技OD スクトゥム全体 570動作中常に被パニッシュカウンター判定1-28F アーマー判定(2回)アーマー判定で攻撃を受け止めた際、専用技に自動派生9-14F 各派生技に移行可ボタンホールドで動作延長可
必殺技OD スクトゥム(当身派生版)※ODスクトゥム中に打撃を受ける77-1020-1-3700動作中常に被パニッシュカウンター判定ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続アーマーブレイク属性
必殺技トニトルス(1段目)(スクトゥム中に)1515-17231-3900動作中常に被パニッシュカウンター判定空振り/アーマーヒット時硬直2F増加ヒット・ガード時、専用技に派生可
必殺技トニトルス(2段目)(スクトゥム中に)1919-2235D-211000動作中常に被パニッシュカウンター判定
必殺技プロケッラ(スクトゥム中に)1616-1837D-241200動作中常に被パニッシュカウンター判定
必殺技エンフォルド(スクトゥム中に)弱弱55-754D2500動作中常に被パニッシュカウンター判定■クラシック操作パニッシュカウンター時個別ダメージ(2875)■モダン操作時パニッシュカウンター時個別ダメージ(2300)
スーパーアーツSA1 マリーザジャベリン1919-2360D-43220027F以上ホールドすると性能変化1-23F 全身アーマー判定(2回)最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
スーパーアーツSA1 マリーザジャベリン(ホールド) ホールド4242-4760D-4229001-27F 打撃/投げ当身、当身時派生技に移行28-47F 全身アーマー判定(2回)最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない46-47Fでヒット時、以下の性能変化・ダメージ2600・非ロック演出
スーパーアーツSA1 マリーザジャベリン(当身派生版)77-954D-3724001-10F 完全無敵
スーパーアーツSA2 メテオリティス99-519-16,49-5159D-4430001-16F 完全無敵最低保障ダメージ40%16-48F 空中判定カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない49-51F目ヒット時、以下の性能変化・ダメージ2500・非ロック演出
スーパーアーツSA3 アポロウーサ1313-1960D-3940001-19F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
スーパーアーツCA アポロウーサ(体力25%以下で)1313-1960D-3945001-19F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
通常投げマウントグレイズ(近距離で) 弱弱55-723D1200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
通常投げミルヴィオブリッジ(近距離で) 弱弱55-723D1200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
共通システム前方ステップ全体 220
共通システム後方ステップ全体 2501-15F 投げ無敵
共通システムドライブインパクト(セクトール)強強2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加
共通システム[ガード時]ドライブリバーサル(アモルショック)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強2020-2226D-6500リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
共通システム[起き上がり時]ドライブリバーサル(アモルショック)(起き上がり時に) 強強1818-2026D-6500リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
共通システムドライブパリィ中中1[※2] 1-1233※10※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
共通システムジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムジャストパリィ(飛び道具)中中1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムパリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)全体 450暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
共通システムキャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) ( ) 中中全体 460暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可