1. Jump-in
j.HK > st.LP > st.MP > st.HP > H Flash Knuckle
↳ meter:なし
↳ Okizeme: situation依存
Jump-inが通った時のbasic。
最初は難しいジャストを使わず、ターゲットSnapback Comboからstable routeして enderる。
2. basicSnapback Combo
cr.MP > cr.LP > L Flash Knuckle
↳ +36
↳ Parry Drive Rush > throw or cr.MP or shimmy
ルークで最初に覚えるbasic。
Snapback Comboだけで終わらず、L Flash Knuckle後のOkizemeまでセットで覚える。
3. Light starter
cr.LK > cr.LP > L Flash Knuckle
↳ +36
↳ Parry Drive Rush > throw or cr.MP or shimmy
下段からのbasic。
端
cr.LK > cr.LP > L Flash Knuckle > L Rising Uppercut
↳ 約+28…31
↳ forward dash > ←+HK
↳ L Rising Uppercutのhit高度で有利Fが変動
4. Cancel Drive Rush starter
cr.MK > Cancel Drive Rush > cr.MP > cr.HP > M Flash Knucklefully charged > L Flash Knucklefully charged > M Flash Knuckle
↳ ドライブ:3本
↳ Okizeme:距離 / 端到達 situationで変動
中足からのstable routeルート。
まずはジャストなしで完走できる形を優先する。
5. Midscreenshimmy
st.HP PC > L Flash Knucklefully charged > delayed OD Flash Knuckle > DDT
↳ ドライブ:3本
↳ +12
↳ ハードノックダウン
↳ 歩きthrow or shimmy
throw techを空振らせた時の高リターン。
ジャストなしでもhigh damage+Okizemeを取れる。
6. 無敵反撃後Snapback Combo
←+HP PC > cr.HP > L Flash Knucklefully charged > M Sand Blast > M Rising Uppercut
↳ Corner向け
↳ 約+28…31
↳ forward dash > ←+HK
↳ Rising Uppercutのhit高度で有利Fが変動
OD無敵技など大きな隙への反撃。
Midscreenでは距離に応じて
cr.HP > M Flash Knucklefully charged > No Chaser
などへ簡略化してよい。
7. Corner Drive Reversalblock
cr.MP PC > st.LP > st.MP > st.HP > M Sand Blast > L Rising Uppercut
↳ meter:なし
↳ 約+28…31
↳ forward dash > ←+HK
↳ hit高度で有利Fが変動
ドライブリバーサルをblockした時はcr.MPが確定。
端ではL Rising Uppercutまで入れてOkizemeを取る。
8. 端Impalerクト
ドライブImpalerクトwall splat > st.HP > L Flash Knucklefully charged > L Sand Blast > M Rising Uppercut
↳ ドライブ:Impalerクト1本
↳ Okizeme:Rising Uppercut ender
↳ 有利Fはhit高度で変動
端でImpalerクトをblockさせてwall splatにした時のstable routeルート。
ジャスト不要。
9. MidscreenImpalerクト counter
ドライブImpalerクト PC > cr.HP > M Flash Knucklefully charged > No Chaser
↳ ドライブ:Impalerクト1本
↳ Okizeme: situation依存
簡単でcorner carryも優秀。
MidscreenのImpalerクト counterはまずこれでよい。
10. Back to the cornerImpalerクト counter
ドライブImpalerクト PC > cr.HP > M Flash Knucklefully charged > Parry Drive Rush > st.HP > H Flash Knucklefully charged ↳ ドライブ:計2本
↳ +64
↳ 最速No Chaser > +15 > st.HKactive-frame meaty
↳ またはforward dashx3 > +7 > cr.MPactive-frame meaty
端を背負った状態から位置を大きく改善しつつ、
強いOkizemeまで取るルート。