FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

JAMIE
ジェイミー

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10000
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4 sections
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FRAME DATA

JAMIE Frame Data

Official-reference startup, active frames, recovery, advantage, cancel properties, and damage.

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology.

CategoryMoveStartupActiveRecoveryOn HitOn BlockCancelDamageNotes
Normal AttacksStanding Light Punch55-6750C300
Normal AttacksStanding Light Kick55-6113-1C300連打キャンセル対応
Normal AttacksStanding Medium Punch88-111462600
Normal AttacksStanding Medium Kick99-11172-3C600whiff時硬直1F増加
Normal AttacksStanding Heavy Punch55-145, 7, 12-14201-3C900active framesの1F目までキャンセル可airborne hit時吹きJump-inやられ
Normal AttacksStanding Heavy Kick1515-17213-5C800パニッシュCounter Hit時膝くずれairborne hit時吹きJump-inやられ
Normal AttacksCrouching Light Punch44-595-1C250連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Light Kick55-6113-3200連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Medium Punch66-8135-1C600whiff時硬直2F増加
Normal AttacksCrouching Medium Kick77-918-1-6C500
Normal AttacksCrouching Heavy Punch88-12230-8C900強制立ち効果active framesの2F目までキャンセル可
Normal AttacksCrouching Heavy Kick99-159-10, 13-1528D-11800パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウンairborne hit時吹きJump-inやられNote: block時硬直1F増加Note: 初段がblock時のみ2段目が上段判定
Normal AttacksJumping Light Punch55-13着地後3300めくり性能
Normal AttacksJumping Light Kick66-11着地後3300
Normal AttacksJumping Medium Punch77-10着地後3C700airborne hit時吹きJump-inやられ
Normal AttacksJumping Medium Kick77-12着地後3500めくり性能
Normal AttacksJumping Heavy Punch1010-15着地後3800airborne hit時叩きつけダウン
Normal AttacksJumping Heavy Kick88-198-10, 16-19着地後3800airborne hit時吹きJump-inやられ
Unique AttacksTensei Kick99-1122D-8600hit時のみジャンプキャンセル可能
Unique AttacksPhantom Sway(2)1212-1443D-28500
Unique AttacksPhantom Sway(3)全体 60056F目で酔いLv1上昇酔いLv3以下の時ドライブmeter2500回復酔いLv4時ドライブmeter10000回復
Unique AttacksFalling Star Kick2222-24201-3600
Unique AttacksHermit's Elbow1818-21201-3SA800
Unique AttacksSenei Kick1616-18203-3SA900
Unique AttacksBitter Strikes(1)55-792-3C300酔いLv1以上で発動可能
Unique AttacksBitter Strikes(2)66-716-3-8200酔いLv1以上で発動可能
Unique AttacksBitter Strikes(3)88-1021-1-10C500酔いLv1以上で発動可能Note: block時硬直2F増加
Unique AttacksFull Moon Kick(1)2222-24201-3600
Unique AttacksFull Moon Kick(2)1515-2415-17, 23-2428D-14600酔いLv2以上で発動可能
Unique AttacksFull Moon Kick(3)全体 610酔いLv2以上で発動可能54F目で酔いLv1上昇酔いLv3以下の時ドライブmeter5000回復酔いLv4時ドライブmeter10000回復
Unique AttacksIntoxicated Assault(1)1818-21211-3SA800酔いLv3以上で発動可能
Unique AttacksIntoxicated Assault(2)2121-24201-11C600酔いLv3以上で発動可能
Unique AttacksIntoxicated Assault(3)2121-2337D-20800酔いLv3以上で発動可能壁到達時にwall splat
Unique AttacksRansui Haze(1)1616-19193-3900
Unique AttacksRansui Haze(2)全体 750酔いLv4で発動可能whiff時も variation可能動作中攻撃ボタンを入力するタイミングによって variation技の内容が変化する6-25F Ransui Haze1へ variation可能31-55F Ransui Haze2へ variation可能63-80F Ransui Haze3へ variation可能
Unique AttacksRansui Haze(3rd hit / immediate)1414-1828D-13C850酔いLv4で発動可能
Unique AttacksRansui Haze(3rd hit / delayed)44-284-5, 14-15, 27-2827D-9C1200酔いLv4で発動可能
Unique AttacksRansui Haze(3rd hit / longest possible delay)全体 520酔いLv4で発動可能ドライブmeter10000回復
Special MovesThe Devil Inside全体 50049F目で酔いLv1上昇酔いLv4時ドライブmeter5000回復ボタンchargedで動作継続を行い、chargedした分だけ酔いLvが上昇する1段階chargedした場合、全体動作が97Fとなる酔いLvが上昇すると、上昇したLvに応じてDamage倍率が増加して、技が解放される酔いLv毎のDamage倍率酔いLv0 90%酔いLv1 95%酔いLv2 100%酔いLv3 105%酔いLv4 110%Note: The Devil's Song中は酔いLv4であるが、Damage倍率は105%となる
Special MovesL Freeflow Strikes(1)1313-1424-1-6SA3350
Special Moves[Drink level 4]L Freeflow Strikes(1)1313-2613-14,24-26191-3SA3400酔いLv4で発動可能
Special MovesM Freeflow Strikes(1)1616-1724-1-6SA3400
Special Moves[Drink level 4]M Freeflow Strikes(1)1616-2916-17,27-29191-3SA3500酔いLv4で発動可能
Special MovesH Freeflow Strikes(1)1919-2024-1-6SA3450
Special Moves[Drink level 4]H Freeflow Strikes(1)1919-3219-20,30-32191-3SA3600酔いLv4で発動可能
Special MovesOD Freeflow Strikes(1)1313-14241-3SA2450
Special Moves[Drink level 4]OD Freeflow Strikes(1)1316-2616-17,24-26193-1SA2600酔いLv4で発動可能
Special MovesL Freeflow Strikes(2)1313-1428-3-13350whiff時も variation可能
Special MovesM Freeflow Strikes(2)1616-1728-3-11400whiff時も variation可能
Special MovesH Freeflow Strikes(2)1919-2028-3-9450whiff時も variation可能
Special Moves[Drink level 4]Freeflow Strikes(2)1515-2315-16, 22-2327-2-10450酔いLv4で発動可能
Special MovesOD Freeflow Strikes(2)1313-1422-1-3450whiff時も variation可能
Special Moves[Drink level 4]OD Freeflow Strikes(2)1515-2315-16, 22-2322-1-3500酔いLv4で発動可能
Special MovesL Freeflow Strikes(3)1313-1430D-17SA3550whiff時も variation可能
Special MovesM Freeflow Strikes(3)1616-1730D-15SA3600whiff時も variation可能
Special MovesH Freeflow Strikes(3)1919-2030D-13SA3650whiff時も variation可能
Special Moves[Drink level 4]Freeflow Strikes(3)1616-4016-17,22-23, 38-4028D-14SA3750酔いLv4で発動可能
Special MovesOD Freeflow Strikes(3)1313-1430D-13SA2750whiff時も variation可能
Special Moves[Drink level 4]OD Freeflow Strikes(3)1616-4016-17,22-23, 38-4028D-14SA2700酔いLv4で発動可能
Special MovesL Freeflow Kicks(2)1414-1532-7-15250
Special MovesM Freeflow Kicks(2)1717-1832-7-15300
Special MovesH Freeflow Kicks(2)2020-2132-7-15300
Special MovesOD Freeflow Kicks(2)1414-1532-7-15350
Special MovesL Freeflow Kicks(3)1818-1964D-4945055F目で酔いLv1上昇酔いLv3以下の時ドライブmeter5000回復酔いLv4時ドライブmeter10000回復
Special MovesM Freeflow Kicks(3)2121-2264D-4950059F目で酔いLv1上昇酔いLv3以下の時ドライブmeter5000回復酔いLv4時ドライブmeter10000回復
Special MovesH Freeflow Kicks(3)2424-2564D-4955062F目で酔いLv1上昇酔いLv3以下の時ドライブmeter5000回復酔いLv4時ドライブmeter10000回復
Special MovesOD Freeflow Kicks(3)1818-1964D-4960056F目で酔いLv1上昇酔いLv3以下の時ドライブmeter5000回復酔いLv4時ドライブmeter10000回復
Special MovesL Swagger Step1717-2517D-6SA3900
Special MovesM Swagger Step2020-2817D-6SA31000
Special MovesH Swagger Step2525-3316D-3SA31200
Special MovesOD Swagger Step2020-2815D-1SA21100パニッシュCounter Hit時のみwall splat
Special MovesL Arrow Kick55-505-14, 41-5052D-4510001-12F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵Note: 2段目以降は初段hit時のみ variation
Special MovesM Arrow Kick88-438-16, 39-4351D-4312001-14F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵Note: 2段目以降は初段hit時のみ variation
Special MovesH Arrow Kick1010-5710-18, 41-45, 54-5751D-4314001-16F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵Note: 2段目以降は初段hit時のみ variation
Special MovesOD Arrow Kick66-516-12, 37-38, 50-5153D-4315001-9F 完全無敵10-12F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵Note: 2段目以降は初段hit時のみ variation
Special MovesL Luminous Dive Kick1111-着地まで11,14-着地まで着地後13D1000酔いLv1以上で発動可能
Special MovesM Luminous Dive Kick1111-着地まで11,14-着地まで着地後13D1000酔いLv1以上で発動可能
Special MovesH Luminous Dive Kick1111-着地まで11,14-着地まで着地後13D1000酔いLv1以上で発動可能
Special MovesOD Luminous Dive Kick1111-着地まで11,14-着地まで着地後13D800酔いLv1以上で発動可能
Special MovesL Bakkai1818-4318-19, 22-24, 29-30, 42-4324D-12SA31400酔いLv2以上で発動可能3-24F Jump-in道具に対して無敵最終段のみSA3/CAでキャンセル可能
Special MovesM Bakkai2222-5922-23, 25-26, 30-31, 37-38, 51-52, 58-5931D-16SA31600酔いLv2以上で発動可能4-26F Jump-in道具に対して無敵最終段のみSA3/CAでキャンセル可能
Special MovesH Bakkai2525-9225-27, 34-35, 42-43, 50-51, 65-66, 74-75, 91-9232D-17SA31800酔いLv2以上で発動可能5-33F Jump-in道具に対して無敵最終段のみSA3/CAでキャンセル可能
Special MovesOD Bakkai1818-10018-23, 27-28, 37-38, 42-43, 51-52, 60-61, 74-75, 87-88, 93-94, 99-10059D-43SA220003-28F Jump-in道具に対して無敵7段目のみSA3/CAでキャンセル可能
Special MovesTenshin88-95280酔いLv3以上で発動可能Note: Comboの3段目以降に補正がかかる
Special MovesOD Tenshin88-952D650酔いLv3以上で発動可能hit時膝崩れ■Classic controlsパニッシュCounter Hit時個別Damage(784)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(627)
Special MovesSwagger Hermit Punch1919-2139D-23SA3900酔いLv4で発動可能
Special MovesOD Swagger Hermit Punch1919-2139D-23SA21000酔いLv4で発動可能
Super ArtsSA1 Breakin'88-1338-16, 23-27, 34-35, 43-44, 52-53, 60-61, 68-69, 75-76, 106-107, 117-118, 125-126, 132-13374※107D-60※-932200※18501-12 strike / throwに対して無敵最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 動作中に、下方向を入力し続けると性質が変化し、酔いLvが1上昇する。
Super ArtsSA2 The Devil's Song全体 60発動後、一定時間酔いLv4状態となる(ただし、Damage倍率は105%)効果時間900F酔いLv4時に発動するとドライブmeter30000回復
Super ArtsSA3 Getsuga Saiho1010-2810-12, 26-2842D-2726001-12F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないハードノックダウンNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Super ArtsCA Getsuga Saiho1010-2810-12, 26-2842D-2745001-12F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないハードノックダウンNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Normal ThrowsBack Shaver55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウンNote: 動作中ボタンchargedで性質が変化し、酔いLvが1上昇する。
Normal ThrowsWheel Punch55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Common SystemForward Dash全体 190
Common SystemBackward Dash全体 2301-15F throw無敵
Common SystemDrive Impact: Vainglory Strike2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)パニッシュCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hitきりもみダウン / SAmeter3000増加
Common SystemDrive Reversal (while blocking): Leg Sweep2020-2226D-6500リカバリアブルDamage1-22F完全無敵hit時硬直が5F増加
Common SystemDrive Reversal (while recovering): Leg Sweep1818-2026D-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Parry1[※2] 1-1233※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Common SystemPerfect Parry (strike)110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemPerfect Parry (projectile)1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemParry Drive Rush全体 450暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Common SystemCancel Drive Rush全体 460暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可