FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
ジェイミー
JAMIE酔いレベルを上げて自身をどんどん強化していくキャラクター。レベルがあがると豊富な攻めをすることができる。
- 体力
- 10000
- 攻略コンテンツ
- 掲載中
JAMIE

FRAME DATA
ジェイミー フレーム表
発生・硬直差・ダメージを公式掲載値から反映しています。
| 分類 | 技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常技 | 立ち弱P(杯打)弱 | 5 | 5-6 | 7 | 5 | 0 | C | 300 | — |
| 通常技 | 立ち弱K(頂奏)弱 | 5 | 5-6 | 11 | 3 | -1 | C | 300 | 連打キャンセル対応 |
| 通常技 | 立ち中P(背束拳)中 | 8 | 8-11 | 14 | 6 | 2 | 600 | — | |
| 通常技 | 立ち中K(瞬歩脚)中 | 9 | 9-11 | 17 | 2 | -3 | C | 600 | 空振り時硬直1F増加 |
| 通常技 | 立ち強P(連發拳)強 | 5 | 5-145, 7, 12-14 | 20 | 1 | -3 | C | 900 | 持続の1F目までキャンセル可空中ヒット時吹き飛びやられ |
| 通常技 | 立ち強K(魔霞弧)強 | 15 | 15-17 | 21 | 3 | -5 | C | 800 | パニッシュカウンター時膝くずれ空中ヒット時吹き飛びやられ |
| 通常技 | しゃがみ弱P(杯打) 弱 | 4 | 4-5 | 9 | 5 | -1 | C | 250 | 連打キャンセル対応 |
| 通常技 | しゃがみ弱K(先歩) 弱 | 5 | 5-6 | 11 | 3 | -3 | 200 | 連打キャンセル対応 | |
| 通常技 | しゃがみ中P(透骨拳) 中 | 6 | 6-8 | 13 | 5 | -1 | C | 600 | 空振り時硬直2F増加 |
| 通常技 | しゃがみ中K(膝降蹴) 中 | 7 | 7-9 | 18 | -1 | -6 | C | 500 | — |
| 通常技 | しゃがみ強P(月穿) 強 | 8 | 8-12 | 23 | 0 | -8 | C | 900 | 強制立ち効果持続の2F目までキャンセル可 |
| 通常技 | しゃがみ強K(始廻) 強 | 9 | 9-159-10, 13-15 | 28 | D | -11 | 800 | パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン空中ヒット時吹き飛びやられ※ガード時硬直1F増加※初段がガード時のみ2段目が上段判定 | |
| 通常技 | ジャンプ弱P(裏肘落)(ジャンプ中に)弱 | 5 | 5-13 | 着地後3 | 300 | めくり性能 | |||
| 通常技 | ジャンプ弱K(麓刺)(ジャンプ中に)弱 | 6 | 6-11 | 着地後3 | 300 | — | |||
| 通常技 | ジャンプ中P(雲掴)(ジャンプ中に)中 | 7 | 7-10 | 着地後3 | C | 700 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||
| 通常技 | ジャンプ中K(飛燕腿)(ジャンプ中に)中 | 7 | 7-12 | 着地後3 | 500 | めくり性能 | |||
| 通常技 | ジャンプ強P(鞭槌打)(ジャンプ中に)強 | 10 | 10-15 | 着地後3 | 800 | 空中ヒット時叩きつけダウン | |||
| 通常技 | ジャンプ強K(連空腿)(ジャンプ中に)強 | 8 | 8-198-10, 16-19 | 着地後3 | 800 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||
| 特殊技 | 天晴脚 | 9 | 9-11 | 22 | D | -8 | 600 | ヒット時のみジャンプキャンセル可能 | |
| 特殊技 | 幻酔舞(2段目)強強 | 12 | 12-14 | 43 | D | -28 | 500 | — | |
| 特殊技 | 幻酔舞(3段目)強強 | 全体 60 | 0 | 56F目で酔いLv1上昇酔いLv3以下の時ドライブゲージ2500回復酔いLv4時ドライブゲージ10000回復 | |||||
| 特殊技 | 落星脚 中 | 22 | 22-24 | 20 | 1 | -3 | 600 | — | |
| 特殊技 | 仙姑肘 強 | 18 | 18-21 | 20 | 1 | -3 | SA | 800 | — |
| 特殊技 | 旋影脚 強 | 16 | 16-18 | 20 | 3 | -3 | SA | 900 | — |
| 特殊技 | 鋭鍾打(1段目)(酔いLv1以上)弱 | 5 | 5-7 | 9 | 2 | -3 | C | 300 | 酔いLv1以上で発動可能 |
| 特殊技 | 鋭鍾打(2段目)(酔いLv1以上)弱弱 | 6 | 6-7 | 16 | -3 | -8 | 200 | 酔いLv1以上で発動可能 | |
| 特殊技 | 鋭鍾打(3段目)(酔いLv1以上)弱弱中 | 8 | 8-10 | 21 | -1 | -10 | C | 500 | 酔いLv1以上で発動可能※ガード時硬直2F増加 |
| 特殊技 | 円月脚(1段目) 中 | 22 | 22-24 | 20 | 1 | -3 | 600 | — | |
| 特殊技 | 円月脚(2段目)(酔いLv2以上)中中 | 15 | 15-2415-17, 23-24 | 28 | D | -14 | 600 | 酔いLv2以上で発動可能 | |
| 特殊技 | 円月脚(3段目)(酔いLv2以上)中中 | 全体 61 | 0 | 酔いLv2以上で発動可能54F目で酔いLv1上昇酔いLv3以下の時ドライブゲージ5000回復酔いLv4時ドライブゲージ10000回復 | |||||
| 特殊技 | 酩酊襲(1段目)(酔いLv3以上) 強 | 18 | 18-21 | 21 | 1 | -3 | SA | 800 | 酔いLv3以上で発動可能 |
| 特殊技 | 酩酊襲(2段目)(酔いLv3以上) 強強 | 21 | 21-24 | 20 | 1 | -11 | C | 600 | 酔いLv3以上で発動可能 |
| 特殊技 | 酩酊襲(3段目)(酔いLv3以上) 強強強 | 21 | 21-23 | 37 | D | -20 | 800 | 酔いLv3以上で発動可能壁到達時に壁やられ | |
| 特殊技 | 乱酔旋(1段目)(酔いLv4以上) 強 | 16 | 16-19 | 19 | 3 | -3 | 900 | — | |
| 特殊技 | 乱酔旋(2段目)(酔いLv4以上)強 強 | 全体 75 | 0 | 酔いLv4で発動可能空振り時も派生可能動作中攻撃ボタンを入力するタイミングによって派生技の内容が変化する6-25F 乱酔旋1へ派生可能31-55F 乱酔旋2へ派生可能63-80F 乱酔旋3へ派生可能 | |||||
| 特殊技 | 乱酔旋(3段目/即派生)(酔いLv4以上)強 強 | 14 | 14-18 | 28 | D | -13 | C | 850 | 酔いLv4で発動可能 |
| 特殊技 | 乱酔旋(3段目/ディレイ派生)(酔いLv4以上)強 強 | 4 | 4-284-5, 14-15, 27-28 | 27 | D | -9 | C | 1200 | 酔いLv4で発動可能 |
| 特殊技 | 乱酔旋(3段目/大幅ディレイ派生)(酔いLv4以上)強 強 | 全体 52 | 0 | 酔いLv4で発動可能ドライブゲージ10000回復 | |||||
| 必殺技 | 魔身 | 全体 50 | 0 | 49F目で酔いLv1上昇酔いLv4時ドライブゲージ5000回復ボタンホールドで動作継続を行い、ホールドした分だけ酔いLvが上昇する1段階ホールドした場合、全体動作が97Fとなる酔いLvが上昇すると、上昇したLvに応じてダメージ倍率が増加して、技が解放される酔いLv毎のダメージ倍率酔いLv0 90%酔いLv1 95%酔いLv2 100%酔いLv3 105%酔いLv4 110%※絶唱魔身中は酔いLv4であるが、ダメージ倍率は105%となる | |||||
| 必殺技 | 弱 流酔拳(1段目) 弱 | 13 | 13-14 | 24 | -1 | -6 | SA3 | 350 | — |
| 必殺技 | [酔いレベル4]弱 流酔拳(1段目) 弱 | 13 | 13-2613-14,24-26 | 19 | 1 | -3 | SA3 | 400 | 酔いLv4で発動可能 |
| 必殺技 | 中 流酔拳(1段目) 中 | 16 | 16-17 | 24 | -1 | -6 | SA3 | 400 | — |
| 必殺技 | [酔いレベル4]中 流酔拳(1段目) 中 | 16 | 16-2916-17,27-29 | 19 | 1 | -3 | SA3 | 500 | 酔いLv4で発動可能 |
| 必殺技 | 強 流酔拳(1段目) 強 | 19 | 19-20 | 24 | -1 | -6 | SA3 | 450 | — |
| 必殺技 | [酔いレベル4]強 流酔拳(1段目) 強 | 19 | 19-3219-20,30-32 | 19 | 1 | -3 | SA3 | 600 | 酔いLv4で発動可能 |
| 必殺技 | OD 流酔拳(1段目) | 13 | 13-14 | 24 | 1 | -3 | SA2 | 450 | — |
| 必殺技 | [酔いレベル4]OD 流酔拳(1段目) | 13 | 16-2616-17,24-26 | 19 | 3 | -1 | SA2 | 600 | 酔いLv4で発動可能 |
| 必殺技 | 弱 流酔拳(2段目) 弱 | 13 | 13-14 | 28 | -3 | -13 | 350 | 空振り時も派生可能 | |
| 必殺技 | 中 流酔拳(2段目) 中 | 16 | 16-17 | 28 | -3 | -11 | 400 | 空振り時も派生可能 | |
| 必殺技 | 強 流酔拳(2段目) 強 | 19 | 19-20 | 28 | -3 | -9 | 450 | 空振り時も派生可能 | |
| 必殺技 | [酔いレベル4]流酔拳(2段目) | 15 | 15-2315-16, 22-23 | 27 | -2 | -10 | 450 | 酔いLv4で発動可能 | |
| 必殺技 | OD 流酔拳(2段目) | 13 | 13-14 | 22 | -1 | -3 | 450 | 空振り時も派生可能 | |
| 必殺技 | [酔いレベル4]OD 流酔拳(2段目) | 15 | 15-2315-16, 22-23 | 22 | -1 | -3 | 500 | 酔いLv4で発動可能 | |
| 必殺技 | 弱 流酔拳(3段目) 弱 | 13 | 13-14 | 30 | D | -17 | SA3 | 550 | 空振り時も派生可能 |
| 必殺技 | 中 流酔拳(3段目) 中 | 16 | 16-17 | 30 | D | -15 | SA3 | 600 | 空振り時も派生可能 |
| 必殺技 | 強 流酔拳(3段目) 強 | 19 | 19-20 | 30 | D | -13 | SA3 | 650 | 空振り時も派生可能 |
| 必殺技 | [酔いレベル4]流酔拳(3段目) | 16 | 16-4016-17,22-23, 38-40 | 28 | D | -14 | SA3 | 750 | 酔いLv4で発動可能 |
| 必殺技 | OD 流酔拳(3段目) | 13 | 13-14 | 30 | D | -13 | SA2 | 750 | 空振り時も派生可能 |
| 必殺技 | [酔いレベル4]OD 流酔拳(3段目) | 16 | 16-4016-17,22-23, 38-40 | 28 | D | -14 | SA2 | 700 | 酔いLv4で発動可能 |
| 必殺技 | 弱 流酔脚(2段目) 弱 | 14 | 14-15 | 32 | -7 | -15 | 250 | — | |
| 必殺技 | 中 流酔脚(2段目) 中 | 17 | 17-18 | 32 | -7 | -15 | 300 | — | |
| 必殺技 | 強 流酔脚(2段目) 強 | 20 | 20-21 | 32 | -7 | -15 | 300 | — | |
| 必殺技 | OD 流酔脚(2段目) | 14 | 14-15 | 32 | -7 | -15 | 350 | — | |
| 必殺技 | 弱 流酔脚(3段目) 弱 | 18 | 18-19 | 64 | D | -49 | 450 | 55F目で酔いLv1上昇酔いLv3以下の時ドライブゲージ5000回復酔いLv4時ドライブゲージ10000回復 | |
| 必殺技 | 中 流酔脚(3段目) 中 | 21 | 21-22 | 64 | D | -49 | 500 | 59F目で酔いLv1上昇酔いLv3以下の時ドライブゲージ5000回復酔いLv4時ドライブゲージ10000回復 | |
| 必殺技 | 強 流酔脚(3段目) 強 | 24 | 24-25 | 64 | D | -49 | 550 | 62F目で酔いLv1上昇酔いLv3以下の時ドライブゲージ5000回復酔いLv4時ドライブゲージ10000回復 | |
| 必殺技 | OD 流酔脚(3段目) | 18 | 18-19 | 64 | D | -49 | 600 | 56F目で酔いLv1上昇酔いLv3以下の時ドライブゲージ5000回復酔いLv4時ドライブゲージ10000回復 | |
| 必殺技 | 弱 酔疾歩 弱 | 17 | 17-25 | 17 | D | -6 | SA3 | 900 | — |
| 必殺技 | 中 酔疾歩 中 | 20 | 20-28 | 17 | D | -6 | SA3 | 1000 | — |
| 必殺技 | 強 酔疾歩 強 | 25 | 25-33 | 16 | D | -3 | SA3 | 1200 | — |
| 必殺技 | OD 酔疾歩 | 20 | 20-28 | 15 | D | -1 | SA2 | 1100 | パニッシュカウンター時のみ壁やられ |
| 必殺技 | 弱 張弓腿 弱 | 5 | 5-505-14, 41-50 | 52 | D | -45 | 1000 | 1-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵※2段目以降は初段ヒット時のみ派生 | |
| 必殺技 | 中 張弓腿 中 | 8 | 8-438-16, 39-43 | 51 | D | -43 | 1200 | 1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵※2段目以降は初段ヒット時のみ派生 | |
| 必殺技 | 強 張弓腿 強 | 10 | 10-5710-18, 41-45, 54-57 | 51 | D | -43 | 1400 | 1-16F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵※2段目以降は初段ヒット時のみ派生 | |
| 必殺技 | OD 張弓腿 | 6 | 6-516-12, 37-38, 50-51 | 53 | D | -43 | 1500 | 1-9F 完全無敵10-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵※2段目以降は初段ヒット時のみ派生 | |
| 必殺技 | 弱 無影蹴(酔いLv1以上)(前ジャンプ中に) 弱 | 11 | 11-着地まで11,14-着地まで | 着地後13 | D | 1000 | 酔いLv1以上で発動可能 | ||
| 必殺技 | 中 無影蹴(酔いLv1以上)(前ジャンプ中に) 中 | 11 | 11-着地まで11,14-着地まで | 着地後13 | D | 1000 | 酔いLv1以上で発動可能 | ||
| 必殺技 | 強 無影蹴(酔いLv1以上)(前ジャンプ中に) 強 | 11 | 11-着地まで11,14-着地まで | 着地後13 | D | 1000 | 酔いLv1以上で発動可能 | ||
| 必殺技 | OD 無影蹴(酔いLv1以上)(前ジャンプ中に) | 11 | 11-着地まで11,14-着地まで | 着地後13 | D | 800 | 酔いLv1以上で発動可能 | ||
| 必殺技 | 弱 爆廻(酔いLv2以上) 弱 | 18 | 18-4318-19, 22-24, 29-30, 42-43 | 24 | D | -12 | SA3 | 1400 | 酔いLv2以上で発動可能3-24F 飛び道具に対して無敵最終段のみSA3/CAでキャンセル可能 |
| 必殺技 | 中 爆廻(酔いLv2以上) 中 | 22 | 22-5922-23, 25-26, 30-31, 37-38, 51-52, 58-59 | 31 | D | -16 | SA3 | 1600 | 酔いLv2以上で発動可能4-26F 飛び道具に対して無敵最終段のみSA3/CAでキャンセル可能 |
| 必殺技 | 強 爆廻(酔いLv2以上) 強 | 25 | 25-9225-27, 34-35, 42-43, 50-51, 65-66, 74-75, 91-92 | 32 | D | -17 | SA3 | 1800 | 酔いLv2以上で発動可能5-33F 飛び道具に対して無敵最終段のみSA3/CAでキャンセル可能 |
| 必殺技 | OD 爆廻(酔いLv2以上) | 18 | 18-10018-23, 27-28, 37-38, 42-43, 51-52, 60-61, 74-75, 87-88, 93-94, 99-100 | 59 | D | -43 | SA2 | 2000 | 3-28F 飛び道具に対して無敵7段目のみSA3/CAでキャンセル可能 |
| 必殺技 | 点辰(酔いLv3以上)(近距離で) | 8 | 8-9 | 52 | 8 | 0 | 酔いLv3以上で発動可能※コンボの3段目以降に補正がかかる | ||
| 必殺技 | OD 点辰(酔いLv3以上)(近距離で) | 8 | 8-9 | 52 | D | 650 | 酔いLv3以上で発動可能ヒット時膝崩れ■クラシック操作パニッシュカウンター時個別ダメージ(784)■モダン操作時パニッシュカウンター時個別ダメージ(627) | ||
| 必殺技 | 疾歩仙掌(酔いLv4以上) | 19 | 19-21 | 39 | D | -23 | SA3 | 900 | 酔いLv4で発動可能 |
| 必殺技 | OD 疾歩仙掌(酔いLv4以上) | 19 | 19-21 | 39 | D | -23 | SA2 | 1000 | 酔いLv4で発動可能 |
| スーパーアーツ | SA1 武麗禽 | 8 | 8-1338-16, 23-27, 34-35, 43-44, 52-53, 60-61, 68-69, 75-76, 106-107, 117-118, 125-126, 132-133 | 74※107 | D | -60※-93 | 2200※1850 | 1-12 打撃・投げに対して無敵最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※動作中に、下方向を入力し続けると性質が変化し、酔いLvが1上昇する。 | |
| スーパーアーツ | SA2 絶唱魔身 | 全体 6 | 0 | 発動後、一定時間酔いLv4状態となる(ただし、ダメージ倍率は105%)効果時間900F酔いLv4時に発動するとドライブゲージ30000回復 | |||||
| スーパーアーツ | SA3 月牙叉炮 | 10 | 10-2810-12, 26-28 | 42 | D | -27 | 2600 | 1-12F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しないハードノックダウン※必殺技キャンセル時のみ適用 | |
| スーパーアーツ | CA 月牙叉炮(体力25%以下で) | 10 | 10-2810-12, 26-28 | 42 | D | -27 | 4500 | 1-12F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しないハードノックダウン※必殺技キャンセル時のみ適用 | |
| 通常投げ | 背剪手(近距離で) 弱弱 | 5 | 5-7 | 23 | D | 1200 | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン※動作中ボタンホールドで性質が変化し、酔いLvが1上昇する。 | ||
| 通常投げ | 転輪衝(近距離で) 弱弱 | 5 | 5-7 | 23 | D | 1200 | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン | ||
| 共通システム | 前方ステップ | 全体 19 | 0 | — | |||||
| 共通システム | 後方ステップ | 全体 23 | 0 | 1-15F 投げ無敵 | |||||
| 共通システム | ドライブインパクト(独尊撃)強強 | 26 | 26-27 | 35 | D | -3 | 800 | 1-27F アーマー判定(2回)パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒットきりもみダウン・SAゲージ3000増加 | |
| 共通システム | [ガード時]ドライブリバーサル(空掃腿)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強 | 20 | 20-22 | 26 | D | -6 | 500 | リカバリアブルダメージ1-22F完全無敵ヒット時硬直が5F増加 | |
| 共通システム | [起き上がり時]ドライブリバーサル(空掃腿)(起き上がり時に) 強強 | 18 | 18-20 | 26 | D | -6 | 500 | リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加 | |
| 共通システム | ドライブパリィ中中 | 1 | [※2] 1-12 | 33 | ※1 | 0 | ※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定 | ||
| 共通システム | ジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中 | 1 | 1 | 0 | 相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | ||||
| 共通システム | ジャストパリィ(飛び道具)中中 | 1 | 10 | 0 | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | ||||
| 共通システム | パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に) | 全体 45 | ※ | 0 | 暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 | ||||
| 共通システム | キャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) ( ) 中中 | 全体 46 | ※ | 0 | 暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
参照日:2026-08-27ストリートファイター6公式 FRAME DATA ↗