FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

E. HONDA
E.本田

Use this hub to reach practical combos, move data, matchup notes, frame data, and Iori's published videos for E. HONDA.

Health
10500
Published data
4 sections
E. HONDAE. HONDA character artwork
HomeFighter GuidesE. HONDAFrame Data
FRAME DATA

E. HONDA Frame Data

Official-reference startup, active frames, recovery, advantage, cancel properties, and damage.

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology.

CategoryMoveStartupActiveRecoveryOn HitOn BlockCancelDamageNotes
Normal AttacksStanding Light Punch55-7104-1C300
Normal AttacksStanding Light Kick44-595-1C300
Normal AttacksStanding Medium Punch1010-131361C700whiff時硬直4F増加
Normal AttacksStanding Medium Kick1010-13164-3700Note: Sumo Spirit中、Hundred Hand Slapでのみキャンセル可能
Normal AttacksStanding Heavy Punch88-14201-6C※900地上パニッシュCounter Hit時膝崩れ空中パニッシュCounter Hit時床バウンドキャンセルはactive framesの3F目までNote: 8-14F Sumo Spirit中、Hundred Hand Slapでのみキャンセル可能
Normal AttacksStanding Heavy Kick88-148-9, 11-1422-1-5C800強制立ち効果airborne hit時吹きJump-inダウン
Normal AttacksCrouching Light Punch44-6104-1C300連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Light Kick55-693-3200連打キャンセル対応Note: Sumo Spirit中、Hundred Hand Slapでのみキャンセル可能
Normal AttacksCrouching Medium Punch88-11163-3C600
Normal AttacksCrouching Medium Kick99-11176-2500Note: Sumo Spirit中、Hundred Hand Slapでのみキャンセル可能
Normal AttacksCrouching Heavy Punch1111-14※173-3※SA800whiff、アーマーhit時硬直2F増加Note: Sumo Spirit中、Hundred Hand Slapでのみキャンセル可能
Normal AttacksCrouching Heavy Kick1111-2411-13,20-2414D-10900パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウン
Normal AttacksJumping Light Punch55-10着地後3300
Normal AttacksJumping Light Kick66-11着地後3300
Normal AttacksJumping Medium Punch66-13着地後3700airborne hit時吹きJump-inダウン
Normal AttacksJumping Medium Kick99-14着地後3700
Normal AttacksJumping Heavy Punch99-12着地後3800空中Counter Hit/パニッシュCounter Hit時叩きつけダウン
Normal AttacksJumping Heavy Kick1010-17着地後3800
Normal AttacksNeutral Jumping Heavy Punch1010-17着地後3800
Unique AttacksHarai Kick1414-16211-5900パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン
Unique AttacksPower Stomp2222-27183-3800airborne hit時床バウンド、ハードノックダウンNote: 15F目で必殺技、SAでwhiffキャンセル可能
Unique AttacksFlying Sumo Press1111-19着地後3500めくり性能
Unique AttacksDouble Slaps44-720D-10C600
Unique AttacksToko Shizume2222-27183-3800airborne hit時床バウンド、ハードノックダウンNote: 14F目で必殺技、SAでwhiffキャンセル可能Note: hit時、Sumo Spiritでのみキャンセル可能Classic controls:↓+HK、モダン操作:↓+中
Special MovesL Hundred Hand Slap1212-3112-13, 18-19, 22, 25-26, 28, 30-31142-4SA3800最終段のみキャンセル可能airborne hit時吹きJump-inダウン
Special Moves[Sumo Spirit]L Hundred Hand Slap1212-3112-13, 18-19, 22, 25-26, 28, 30-311440SA3850最終段のみキャンセル可能2段目hit時のみ最終段に variationairborne hit時吹きJump-inダウン
Special MovesM Hundred Hand Slap1616-4716-17, 22-23, 25, 29, 32, 36, 40, 43, 46-47172-8SA31000最終段のみキャンセル可能airborne hit時吹きJump-inダウン
Special Moves[Sumo Spirit]M Hundred Hand Slap1616-4716-17, 22-23, 25, 29, 32, 36, 40, 43, 46-47174-4SA31050最終段のみキャンセル可能5段目hit時のみ最終段に variationairborne hit時吹きJump-inダウン
Special MovesH Hundred Hand Slap1919-6219-20, 25-26, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 53, 56, 59, 61-62172-8SA31200最終段のみキャンセル可能airborne hit時吹きJump-inダウン
Special Moves[Sumo Spirit]H Hundred Hand Slap1919-6219-20, 25-26, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 53, 56, 59, 61-62174-4SA31250最終段のみキャンセル可能8段目hit時のみ最終段に variationairborne hit時吹きJump-inダウン
Special MovesOD Hundred Hand Slap1919-6119-22, 29-30, 34-35, 39-40, 45-46, 49-50, 53-54, 57-58, 60-61124-3SA2800最終段のみキャンセル可能airborne hit時吹きJump-inダウン
Special Moves[Sumo Spirit]OD Hundred Hand Slap1919-6119-22, 29-30, 34-35, 39-40, 45-46, 49-50, 53-54, 57-58, 60-611261SA2850最終段のみでキャンセル可能5段目hit時のみ最終段に variationairborne hit時吹きJump-inダウン
Special MovesL Sumo Headbutt1010-3120D-3SA31400キャンセルはactive framesの4F目まで4-13F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵14-33F 空中判定active frames5F目以降は個別Damage(1000)
Special MovesM Sumo Headbutt1010-3320D-3SA31400キャンセルはactive framesの4F目まで5-13F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵14-35F 空中判定active frames5F目以降は個別Damage(1100)
Special MovesH Sumo Headbutt1414-3620D-3SA31500キャンセルはactive framesの4F目まで6-16F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵18-40F 空中判定active frames5F目以降は個別Damage(1300)19F目以降で相手との位置が入れ替わった際に終了準備アクションへ移行
Special MovesOD Sumo Headbutt99-569-13, 14-5620D-2016001-active frames終了 アーマー判定(2回)26F目以降で相手との位置関係が入れ替わった場合、Cornerに到達した場合、終了アクションへ移行14- 空中判定動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Special MovesL Sumo Smash1111-4811-14, 41-48着地後17D11400めくり性能7-48F 空中判定下降部分のみパニッシュCounter Hitで、床バウンド下降のめくり部分は個別Damage(800)下降部分hit時、ハードノックダウン
Special MovesM Sumo Smash1111-4511-14, 39-45着地後17D11400めくり性能7-45F 空中判定下降部分のみパニッシュCounter Hitで、床バウンド下降のめくり部分は個別Damage(800)下降部分hit時、ハードノックダウン
Special MovesH Sumo Smash1111-4211-14, 37-42着地後17D11400めくり性能7-42F 空中判定下降部分のみパニッシュCounter Hitで、床バウンド下降のめくり部分は個別Damage(800)下降部分hit時、ハードノックダウン
Special MovesOD Sumo Smash66-396-17, 31-39着地後17D21400めくり性能5-17F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵5-13F throwに対して無敵5-39F 空中判定下降部分のみパニッシュCounter Hitで、床バウンド下降のめくり部分は個別Damage(800)下降部分hit時、ハードノックダウン
Special MovesL Oicho Throw66-952D2000パニッシュCounter Hit時Damage(2300)
Special MovesM Oicho Throw66-952D2200パニッシュCounter Hit時Damage(2645)
Special MovesH Oicho Throw66-952D2400■Classic controlsパニッシュCounter Hit時Damage(2760)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(2208)
Special MovesOD Oicho Throw66-952D2800■Classic controlsパニッシュCounter Hit時Damage(3220)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(2576)
Special MovesSumo Dash全体 44014-43F Teppo Triple Slap、Taiho Cannon Liftへ variation可能
Special MovesOD Sumo Dash全体 34013-27F OD Teppo Triple Slapへ variation可能11-27F OD Taiho Cannon Liftへ variation可能
Special MovesTeppo Triple Slap(1)99-279-11, 25-2722D-3SA3800hit/block時に34F目で最終段へ variation可能
Special MovesTeppo Triple Slap(2)1414-1638D-24600
Special MovesOD Teppo Triple Slap(1)99-279-11, 25-271733SA2800hit/block時に33F目で最終段へ variation可能
Special MovesOD Teppo Triple Slap(2)1414-1638D-24800
Special MovesTaiho Cannon Lift1212-3312-13, 31-3332D-22SA3800hit時は硬直15F、全体49F
Special MovesOD Taiho Cannon Lift1212-3312-13, 31-3332D-22SA21000hit時は硬直15F、全体49F
Special MovesNeko Damashi1111-15143-3SA3※600Jump-in道具相殺判定あり(1回)Note: Sumo Spirit中、Hundred Hand Slapでキャンセル可能
Special MovesSumo Spirit全体 52051F目でSumo Spiritをストック次回発動するHundred Hand Slapの性質変化
Super ArtsSA1 Show of Force77-1148D-3320001-11F strike / throwに対して無敵最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsSA2 Ultimate Killer Head Ram1212-3612-13, 16-3645D-2728501-18F 完全無敵19-36F Jump-in道具に対して無敵頭突き部分2段目hit時に張り手に variation張り手部分の最終段hit時にさらに variation最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない24F目以降で相手との位置が入れ替わった場合終了アクション into
Super ArtsSA3 The Final Bout99-229-11,20-2251D-3440001-11F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Super ArtsCA The Final Bout99-229-11,20-2251D-3445001-11F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Normal ThrowsSaba Ori55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Normal ThrowsTawara Throw55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Common SystemForward Dash全体 190
Common SystemBackward Dash全体 2301-15F throw無敵
Common SystemDrive Impact: Sumo Crunch2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)パニッシュCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hit吹きJump-inダウン / SAmeter3000増加
Common SystemDrive Reversal (while blocking): Raiden-Ho2020-2226D-6500リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Reversal (while recovering): Raiden-Ho1818-2026D-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Parry1[※2] 1-1233※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Common SystemPerfect Parry (strike)110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemPerfect Parry (projectile)1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemParry Drive Rush全体 450暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Common SystemCancel Drive Rush全体 460暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可