FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

E.本田
E. HONDA

あまりにも簡単に勝てるキャラ。対策されてないとほんとに頭突きと百貫落としだけで勝てる。初心者に格ゲー楽しんでもらいたいのにこのキャラいていいの?って性能してる。けど多分上級者に合わせると最上位にはならなそう。

体力
10500
攻略コンテンツ
掲載中
E. HONDAE.本田のキャラクター画像
FRAME DATA

E.本田 フレーム表

発生・硬直差・ダメージを公式掲載値から反映しています。

分類技名発生持続硬直ヒットガードキャンセルダメージ備考
通常技立ち弱P(張り手)弱55-7104-1C300
通常技立ち弱K(けたぐり)弱44-595-1C300
通常技立ち中P(突っ張り)中1010-131361C700空振り時硬直4F増加
通常技立ち中K(四股蹴り)中1010-13164-3700※肩屋入り中、百裂張り手でのみキャンセル可能
通常技立ち強P(ごっつぁんチョップ)強88-14201-6C※900地上パニッシュカウンター時膝崩れ空中パニッシュカウンター時床バウンドキャンセルは持続の3F目まで※8-14F 肩屋入り中、百裂張り手でのみキャンセル可能
通常技立ち強K(丸太蹴り)強88-148-9, 11-1422-1-5C800強制立ち効果空中ヒット時吹き飛びダウン
通常技しゃがみ弱P(しゃがみ張り手) 弱44-6104-1C300連打キャンセル対応
通常技しゃがみ弱K(向こうずねキック) 弱55-693-3200連打キャンセル対応※肩屋入り中、百裂張り手でのみキャンセル可能
通常技しゃがみ中P(しゃがみ突っ張り) 中88-11163-3C600
通常技しゃがみ中K(掛け足) 中99-11176-2500※肩屋入り中、百裂張り手でのみキャンセル可能
通常技しゃがみ強P(スーパー出足払い) 強1111-14※173-3※SA800空振り、アーマーヒット時硬直2F増加※肩屋入り中、百裂張り手でのみキャンセル可能
通常技しゃがみ強K(土俵払い) 強1111-2411-13,20-2414D-10900パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
通常技ジャンプ弱P(ジャンプ突き手)(ジャンプ中に)弱55-10着地後3300
通常技ジャンプ弱K(百貫落とし)(ジャンプ中に)弱66-11着地後3300
通常技ジャンプ中P(ジャンプチョップ)(ジャンプ中に)中66-13着地後3700空中ヒット時吹き飛びダウン
通常技ジャンプ中K(わらじ蹴り)(ジャンプ中に)中99-14着地後3700
通常技ジャンプ強P(ジャンプ張り手)(ジャンプ中に)強99-12着地後3800空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
通常技ジャンプ強K(跳び丸太蹴り)(ジャンプ中に)強1010-17着地後3800
通常技垂直ジャンプ強P(大熊手)(垂直ジャンプ中に)強1010-17着地後3800
特殊技払い蹴り 強1414-16211-5900パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
特殊技力足 強2222-27183-3800空中ヒット時床バウンド、ハードノックダウン※15F目で必殺技、SAで空振りキャンセル可能
特殊技フライングスモウプレス(前ジャンプ中に) 中1111-19着地後3500めくり性能
特殊技連ね張り手弱中44-720D-10C600
特殊技地鎮中 強2222-27183-3800空中ヒット時床バウンド、ハードノックダウン※14F目で必殺技、SAで空振りキャンセル可能※ヒット時、肩屋入りでのみキャンセル可能クラシック操作:↓+強K、モダン操作:↓+中
必殺技弱 百裂張り手 弱1212-3112-13, 18-19, 22, 25-26, 28, 30-31142-4SA3800最終段のみキャンセル可能空中ヒット時吹き飛びダウン
必殺技[肩屋入り]弱 百裂張り手 弱1212-3112-13, 18-19, 22, 25-26, 28, 30-311440SA3850最終段のみキャンセル可能2段目ヒット時のみ最終段に派生空中ヒット時吹き飛びダウン
必殺技中 百裂張り手 中1616-4716-17, 22-23, 25, 29, 32, 36, 40, 43, 46-47172-8SA31000最終段のみキャンセル可能空中ヒット時吹き飛びダウン
必殺技[肩屋入り]中 百裂張り手 中1616-4716-17, 22-23, 25, 29, 32, 36, 40, 43, 46-47174-4SA31050最終段のみキャンセル可能5段目ヒット時のみ最終段に派生空中ヒット時吹き飛びダウン
必殺技強 百裂張り手 強1919-6219-20, 25-26, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 53, 56, 59, 61-62172-8SA31200最終段のみキャンセル可能空中ヒット時吹き飛びダウン
必殺技[肩屋入り]強 百裂張り手 強1919-6219-20, 25-26, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 53, 56, 59, 61-62174-4SA31250最終段のみキャンセル可能8段目ヒット時のみ最終段に派生空中ヒット時吹き飛びダウン
必殺技OD 百裂張り手1919-6119-22, 29-30, 34-35, 39-40, 45-46, 49-50, 53-54, 57-58, 60-61124-3SA2800最終段のみキャンセル可能空中ヒット時吹き飛びダウン
必殺技[肩屋入り]OD 百裂張り手1919-6119-22, 29-30, 34-35, 39-40, 45-46, 49-50, 53-54, 57-58, 60-611261SA2850最終段のみでキャンセル可能5段目ヒット時のみ最終段に派生空中ヒット時吹き飛びダウン
必殺技弱 スーパー頭突き 弱1010-3120D-3SA31400キャンセルは持続の4F目まで4-13F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵14-33F 空中判定持続5F目以降は個別ダメージ(1000)
必殺技中 スーパー頭突き 中1010-3320D-3SA31400キャンセルは持続の4F目まで5-13F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵14-35F 空中判定持続5F目以降は個別ダメージ(1100)
必殺技強 スーパー頭突き 強1414-3620D-3SA31500キャンセルは持続の4F目まで6-16F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵18-40F 空中判定持続5F目以降は個別ダメージ(1300)19F目以降で相手との位置が入れ替わった際に終了準備アクションへ移行
必殺技OD スーパー頭突き99-569-13, 14-5620D-2016001-持続終了 アーマー判定(2回)26F目以降で相手との位置関係が入れ替わった場合、画面端に到達した場合、終了アクションへ移行14- 空中判定動作中常に被パニッシュカウンター判定
必殺技弱 スーパー百貫落とし 弱1111-4811-14, 41-48着地後17D11400めくり性能7-48F 空中判定下降部分のみパニッシュカウンターで、床バウンド下降のめくり部分は個別ダメージ(800)下降部分ヒット時、ハードノックダウン
必殺技中 スーパー百貫落とし 中1111-4511-14, 39-45着地後17D11400めくり性能7-45F 空中判定下降部分のみパニッシュカウンターで、床バウンド下降のめくり部分は個別ダメージ(800)下降部分ヒット時、ハードノックダウン
必殺技強 スーパー百貫落とし 強1111-4211-14, 37-42着地後17D11400めくり性能7-42F 空中判定下降部分のみパニッシュカウンターで、床バウンド下降のめくり部分は個別ダメージ(800)下降部分ヒット時、ハードノックダウン
必殺技OD スーパー百貫落とし66-396-17, 31-39着地後17D21400めくり性能5-17F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵5-13F 投げに対して無敵5-39F 空中判定下降部分のみパニッシュカウンターで、床バウンド下降のめくり部分は個別ダメージ(800)下降部分ヒット時、ハードノックダウン
必殺技弱 大銀杏投げ(近距離で) 弱66-952D2000パニッシュカウンター時ダメージ(2300)
必殺技中 大銀杏投げ(近距離で) 中66-952D2200パニッシュカウンター時ダメージ(2645)
必殺技強 大銀杏投げ(近距離で) 強66-952D2400■クラシック操作パニッシュカウンター時ダメージ(2760)■モダン操作時パニッシュカウンター時個別ダメージ(2208)
必殺技OD 大銀杏投げ(近距離で)66-952D2800■クラシック操作パニッシュカウンター時ダメージ(3220)■モダン操作時パニッシュカウンター時個別ダメージ(2576)
必殺技相撲ステップ全体 44014-43F 鉄砲、大砲へ派生可能
必殺技OD 相撲ステップ全体 34013-27F OD 鉄砲へ派生可能11-27F OD 大砲へ派生可能
必殺技鉄砲(1段目)(相撲ステップ中に)99-279-11, 25-2722D-3SA3800ヒット/ガード時に34F目で最終段へ派生可能
必殺技鉄砲(2段目)(相撲ステップ中に)1414-1638D-24600
必殺技OD 鉄砲(1段目)(OD相撲ステップ中に)99-279-11, 25-271733SA2800ヒット/ガード時に33F目で最終段へ派生可能
必殺技OD 鉄砲(2段目)(OD相撲ステップ中に)1414-1638D-24800
必殺技大砲(相撲ステップ中に)1212-3312-13, 31-3332D-22SA3800ヒット時は硬直15F、全体49F
必殺技OD 大砲(OD相撲ステップ中に)1212-3312-13, 31-3332D-22SA21000ヒット時は硬直15F、全体49F
必殺技猫だまし1111-15143-3SA3※600飛び道具相殺判定あり(1回)※肩屋入り中、百裂張り手でキャンセル可能
必殺技肩屋入り全体 52051F目で肩屋入りをストック次回発動する百裂張り手の性質変化
スーパーアーツSA1 発揮爆砕77-1148D-3320001-11F 打撃・投げに対して無敵最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
スーパーアーツSA2 スーパー鬼無双1212-3612-13, 16-3645D-2728501-18F 完全無敵19-36F 飛び道具に対して無敵頭突き部分2段目ヒット時に張り手に派生張り手部分の最終段ヒット時にさらに派生最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない24F目以降で相手との位置が入れ替わった場合終了アクションへ
スーパーアーツSA3 千秋楽99-229-11,20-2251D-3440001-11F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
スーパーアーツCA 千秋楽(体力25%以下で)99-229-11,20-2251D-3445001-11F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
通常投げさば折り(近距離で) 弱弱55-723D1200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
通常投げ俵投げ(近距離で) 弱弱55-723D1200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
共通システム前方ステップ全体 190
共通システム後方ステップ全体 2301-15F 投げ無敵
共通システムドライブインパクト(ぶちかまし)強強2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛びダウン・SAゲージ3000増加
共通システム[ガード時]ドライブリバーサル(雷電砲)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強2020-2226D-6500リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
共通システム[起き上がり時]ドライブリバーサル(雷電砲)(起き上がり時に) 強強1818-2026D-6500リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
共通システムドライブパリィ中中1[※2] 1-1233※10※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
共通システムジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムジャストパリィ(飛び道具)中中1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムパリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)全体 450暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
共通システムキャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) ( ) 中中全体 460暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可