COMBO ROUTESDEE JAY Combos & Okizeme
Practical routes organized by starter, resources, corner position, and knockdown.
YEAR 4 COMBO & OKIZEME GUIDEClassic-control routes are grouped by practical situation. Commands, frame values, and route order are preserved from the current Japanese source guide.
2026-08-31 updatedYear 4 / 2026-08-03 battle balance update
Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology. Route order and numerical values are shared with the Japanese guide.
Contents
CONTENTS5 = 立ち
2 = しゃがみ
4 = 後ろ
6 = 前
DR = パリィDrive Rush
CDR = キャンセルDrive Rush
PC = パニッシュCounter Hit
CH = Counter Hithit
Air Slasher = 4溜め6P
Jackknife Maximum = 2溜め8K
ローリングソバット = 236K
Machine Gun Uppercut = 214P
Jus Cool = 214K
Jus Cool variation
LK = Funky Slicer(下段)
MK = Waning Moon(中段)
HK = Maximum Strike
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES022026年8月3日 現行版の重要変更
OD Machine Gun Uppercutアッパー
旧:hit後 +23F
現行:hit後 +52F
forward dash19Fなので
OD Machine Gun Uppercut > two forward dashes > +14F
小技
st.LP / st.LK / cr.LP / cr.LK / hitバック縮小 / blockバック縮小
6MK Sunrise Heel
OD Double Rolling Sobat
Waning Moon
L Jackknife Maximum
Back to top ↑COMBO ROUTES03まず覚えたいBasic combo10個
1 小技basic
st.LP > cr.LP > Quick Rolling Sobat
2 st.MPbasic / situation focus
st.MP > st.LK > H Double Rolling Sobat / H Double Rolling Sobat後:約+2F / cr.MP / throw / walk backshimmy
3 st.MPからSA3
st.MP > st.LK > Quick Rolling Sobat > SA3
4 st.MPからcorner carry + Okizeme
st.MP > st.LK > CDR > cr.LP > cr.HP > cr.MP > H Jackknife Maximum / H Jackknife Maximumgrounded hit後:約+42F
5 cr.MP > OD Jus Coolbasic
cr.MP > OD Jus Cool > HK variation > delayed H Jackknife Maximum
6 cr.MP > OD Jus Cooldamage
cr.MP > OD Jus Cool > MK variation > H Double Rolling Sobat
別候補: > SA1
7 OD Jus CoolからSA3
cr.MP > OD Jus Cool > HK variation > OD Double Rolling Sobat > SA3
8 強攻撃 starter / meterless
cr.HP > cr.MP > L Machine Gun Uppercutアッパー
9 cr.HPからcorner carry
cr.HP > cr.MP > CDR > st.MP > cr.HP > cr.MP > H Jackknife Maximum / H Jackknife Maximum ender +42F
10 cr.HPからSA3
cr.HP > cr.MP > CDR > cr.HP > st.HP > M Machine Gun Uppercutアッパー > SA3
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES04小技lethal route
st.LP > cr.LP > CDR > cr.LP > cr.HP > cr.MP > Quick Rolling Sobat > SA3
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES05st.HK Punish Counter
st.HK PC > DR > st.MP > cr.HP > cr.MP > H Jackknife Maximum
ドライブを使わない場合
st.HK PC > cr.HK
または > H Double Rolling Sobat
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES06cr.HP Punish Counter
cr.HP PC > st.HP > M Machine Gun Uppercutアッパー
距離が遠い場合
cr.HP PC > H Jackknife Maximum
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES07Cornerbasic
端meterless
cr.HP > cr.MP > M Jackknife Maximum > H Jackknife Maximum / 最後のH Jackknife Maximum後:約+37F / Knee Shotsafe jump into
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES08Corner / 大確反
st.HP PC > 4HK > OD Air Slasher > st.LK > OD Jus Cool > HK variation > Quick Rolling Sobat > H Jackknife Maximum
Back to top ↑j.HP > 4HK 2段目 > OD Jus CoolHK variation > ODAir Slasher > Jus CoolHK variation > ODAir Slasher > Jus CoolHK variation > H Double Rolling Sobat1段目 > SA3
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES10DIwall splat
DIwall splat > st.MP > MP > HP > H Jackknife Maximum
Back to top ↑SETPLAY11Combo ender別 / 主な有利F
cr.HK > 約+33F
Quick Rolling Sobat > 約+34F
H Double Rolling Sobat > grounded hit 約+2F
M Jackknife Maximum > 約+41F
H Jackknife Maximum > 約+42F
H Machine Gun Uppercutアッパー > 約+40F approximately
OD Machine Gun Uppercutアッパー > +52F
forward throw > 約+34F
back throw > 約+22F
Back to top ↑1 +42F:basicsafe jump
H Jackknife Maximumgrounded hit > +42F > 最速前ジャンプ攻撃
端では垂直j.HKも安全Jump-in候補。
Midscreen
H Jackknife Maximum > two forward dashes > 約+4F > cr.MP / throw / shimmy / Jus Cool
2 +37F:Knee Shotsafe jump
+37F > 前ジャンプ > 最速Knee Shot
例:端 M Jackknife Maximum > H Jackknife Maximum
または Quick Rolling Sobatgrounded hit
3 +43F:L Jackknife Maximum経由safe jump
+43F situation > L Jackknife Maximum > j.HP / L Jackknife Maximumでタイミングと軌道を調整
4 cr.HK +33F
cr.HK > st.LPwhiff > 6MK
6MKactive-frame meaty
目安:hit約+6F / block約+2F / throw間合い > st.LK / cr.MP / throw
5 Quick Rolling Sobat +34F
Quick Rolling Sobat > DR
DR 6MK > block約+5F+throw間合い
または
DR st.MP > block約+6F
6 forward throw +34F
forward throw > forward dash > DR > DR st.MP / throw / Jus Cool
別候補
forward throw > 直接DR > 1F程度delayed cr.HK / block時 約+2F密着
7 端 / 中ソバ +37F
Quick Rolling Sobat > cr.LPx2 > st.MPactive-frame meaty
または
Quick Rolling Sobat > 最速Knee Shot > safe jump
8 Year4重要:OD Machine Gun Uppercut +52F
OD Machine Gun Uppercutアッパー > +52F
two forward dashes > 密着 約+14F > strike meaty / throw / delayed throw / shimmy / Jus Cool / 無敵block
9 st.MPblock後
st.MP > block +2F > cr.LP:4F暴れ潰し > walk back > cr.MP:throw tech / 暴れへの差し counter > walk back > 様子見 > st.MP > MP > HP:タゲコン暴れ潰し
10 DR st.MP
DR st.MP > block +6F > 微歩きthrow / st.MP / cr.MP / walk backshimmy
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES13H Double Rolling Sobathit後
H Double Rolling Sobat > 約+2F > 近距離 > cr.LP / cr.MP:暴れ潰し > throw > 即walk back:shimmy
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES14Jus Coolの崩し
LK variation:Funky Slicer > 下段
MK variation:Waning Moon > 中段 / block+1F / 現行版はthrow無敵
HK variation:Maximum Strike > Combo / 空中拾い
OD Jus Cool
ODLK > 下段
ODMK > 中段
ODHK > Combo starter
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES15バーンアウト時の削り
Midscreen例
6MK > st.LK > ODAir Slasher > cr.MP > ODソバ > SA3 / SA2
端
H Air Slasher > cr.MP > H Air Slasher
相手が暴れる場合
st.LP CH > cr.MP > H Air Slasher
Back to top ↑basic
cr.HP PC > st.HP > M Machine Gun Uppercutアッパー
ドライブ using 伸ばす場合
cr.HP PC > cr.HP > cr.MP > CDR…
端ではOD Jus Cool、ODAir Slasherなどを絡める。
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES17実戦で最初に覚える10個
1. st.LP > cr.LP > 中ソバ
2. st.MP > st.LK > H Double Rolling Sobat > +2F > throw / strike / shimmy
3. st.MP > st.LK > 中ソバ > SA3
4. cr.HP > cr.MP > L Machine Gun Uppercut
5. cr.MP > OD Jus CoolHK > H Jackknife Maximum
6. cr.MP > OD Jus CoolHK > ODソバ > SA3
7. Combo > H Jackknife Maximum > +42F > safe jump
8. 中ソバ / +37F > Knee Shotsafe jump
9. OD Machine Gun Uppercut > two forward dashes > +14FOkizeme
10. DR st.MP > strike / throw / shimmy
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES18現在のDee Jay Specialのbasic勝ち筋
高速Drive Rushで触る
↓
st.MP / 小技確認
↓
Combo
↓
H Jackknife Maximum or OD Machine Gun Uppercutで有利 situation
↓
strike / throw / shimmy / Jus Cool
↓
再度Drive Rush / 崩し
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES19古い攻略を見る時の注意点
/ OD Machine Gun Uppercut:旧+23F > 現行+52F / OD Double Rolling Sobat:現行17F発生 / L Jackknife Maximum:後ろ入力で移動距離変更可能 / 6MK Sunrise Heel:airborne hitで地面バウンド / st.LP / st.LK / cr.LP / cr.LK:ノックバック縮小 / Waning Moon:throw無敵追加
Back to top ↑/ Street Fighter 6 公式バトル調整情報 / Ultimate Frame Data / Year4対応Dee Jay Special Combo資料 / Year4対応Dee Jay Special Setplay資料 / 2026年8月3日調整後の検証情報
Note: ComboやSetplayは距離、受け身、active frames当て、Cornerとの位置関係などで成立条件が変わる場合があります。
Note: 実戦投入前にトレーニングモードで再確認推奨。
Back to top ↑Frame advantage may vary with spacing, airborne hits, recovery options, and corner position. Verify important routes in Training Mode.