COMBO ROUTESZANGIEF Combos & Okizeme
Practical routes organized by starter, resources, corner position, and knockdown.
YEAR 4 COMBO & OKIZEME GUIDEClassic-control routes are grouped by practical situation. Commands, frame values, and route order are preserved from the current Japanese source guide.
2026-08-31 updatedYear 4 / 2026-08-03 battle balance update
Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology. Route order and numerical values are shared with the Japanese guide.
Contents
CONTENTSDR = パリィDrive Rush
CDR = キャンセルDrive Rush
PC = パニッシュCounter Hit
CH = Counter Hithit
Hellstab = 3MP
ニーハンマー = 6MK
Headbutt = 6HP
Power Stomps = 2cr.MK > MK > MK
Double Lariat = PP
ODDouble Lariat = PPP
Screw Piledriver = 一回転+P
Borscht Dynamite = 空中一回転+K
Russian Suplex /
Siberian Express = 63214K
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES022026年8月3日 現行版の重要変更
Power Stomps
/ 1段目が必殺技キャンセル可能に / 1段目:発生9F / hit+4 / block-3 / 1段目 starterには20%補正 / 足元のやられ判定縮小
Double Lariat
/ approximately入力で攻撃中の位置調整が可能 / Combo中に先端 approximatelyでも繋がりやすく改善
強Russian Suplex
/ 距離に関係なくRussian Suplexを出しやすくなり、
Siberian Expressの暴発を避けやすい
Back to top ↑COMBO ROUTES03まず覚えたいBasic combo10個
1 小技 > OD Double Lariat
cr.LK > st.LP > ODDouble Lariat / OD Double Lariat後:約+38F
2 小技 > Drive Rush > Double Lariat
cr.LK > st.LP > CDR > cr.LP > 3MP > Double Lariat / ender後:約+27F
3 st.LKCounter Hit確認
st.LK CH / PC > CDR > cr.MP > 3MP > Double Lariat
4 Hellstabbasic
3MP > Double Lariat / 発生7F / 強制立ち / 必殺技キャンセル可能
5 Headbuttbasic
6HP > 3MP > Double Lariat / hit+8F / block+4F
6 DRMPターゲットCombo
7 DRニーハンマーactive frames
DR > 6MKactive frames > 3MP > Double Lariat
8 6HK Punish Counter
6HK PC > 3MP > Double Lariat
9 Jump-in込みbasic
Jcr.HP > 6HP > 3MP > Double Lariat
10 小技lethal route
cr.LK > st.LP > CDR > cr.LP > 3MP > CDR > cr.MP > 3MP > SA2
妥協
… > 3MP > ODDouble Lariat > SA2
Back to top ↑COMBO ROUTES04SA3lethal route
cr.LK > st.LP > ODDouble Lariat > SA3
または
cr.LK > st.LP > CDR > cr.LP > 3MP > ODDouble Lariat > SA3
Back to top ↑距離が合えば
H Screw Piledriver
Okizeme focus
6HK PC > 3MP > Double Lariat
meterあり
6HK PC > 3MP > ODDouble Lariat > SA2 / SA3
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES06DI Punish Counter
DI PC > H Screw Piledriver
または
DI PC > 6HP > 3MP > Double Lariat
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES07CornerDIwall splat
DIwall splat > 3MP > Double Lariat
Back to top ↑COMBO ROUTES08スタン時の特殊Combo
スタン > 距離調整 > 前入れDouble Lariat後半hit > 低め3MP > ODDouble Lariat > ODBorscht Dynamite
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES09Power Stomps Year4新要素
Power Stomps1段目 > 必殺技
または
Power Stomps1段目 > CDR
/ 1段目 starter補正20% / 最大damageより展開作り向け
Back to top ↑SETPLAY10Combo ender別 / 重要有利F
L Screw Piledriver > 約+30F
M Screw Piledriver > 約+28F
H Screw Piledriver > 約+28F
ODScrew Piledriver > 約+28F
Double Lariat > 約+27…56F
ODDouble Lariat > 約+38…57F
cr.HK > 約+36F
Russian Suplex > 約+26F
Siberian Express > 約+29F
SA1 > 約+29F
SA3 > 約+26F
Note: Double Lariat系はhit位置で有利Fが変動
Back to top ↑1 OD Double Lariat +38F:最重要
OD Double Lariat > +38F > DR > 6HPactive-frame meaty
block後+4Fから / 3MP / M Screw Piledriver / block
の択。
2 OD Double Lariat +38 > DR cr.MK
OD Double Lariat > DR > cr.MK > 3MP > Double Lariat
3 OD Double Lariat +38 > DRScrew Piledriver
OD Double Lariat > DR > M Screw Piledriver
対 / DRHeadbutt / DRblock
4 OD Double Lariat後 / 無敵block
OD Double Lariat +38 > DR > block > 無敵をblockしたらH Screw Piledriver / PCCombo
5 +38から安全Jump-in系
OD Double Lariat +38 > j.MP > 3MP > Double Lariat / 発生10F以上の無敵技なら着地block可能な形
6 Double Lariat +27F
Double Lariat > +27F > DR st.MPタゲコン > DR cr.HK > DR L Screw Piledriver
7 cr.HK後
cr.HK > +36F > DRblock > DR 6MK > DR L Screw Piledriver
8 Screw Piledriver後
L Screw Piledriver +30F
中/強/OD +28F
Midscreenでは距離が離れるため
DR st.MP / DR 6MK / DR cr.HK / DR 6HP / DR様子見
で距離を詰め直す。
9 CornerDouble Lariat > Headbutt
端:Double Lariat > 微調整 > 6HP
block+4Fから / 3MP / Screw Piledriver / shimmy / block
10 Corner / 3throw後
3方向通常throw > 約+28F
端で / 歩き > 3throw / 6HP / H Screw Piledriver
など。
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES12Headbuttblock後
6HPblock > +4F
/ 3MP:4F暴れ潰し / Screw Piledriver:block崩し / 再度6HP:逃げ狩り / block:無敵読み
hit時+8Fなので
6HP > 3MP > Double Lariat
がCombo。
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES13st.HKblock後
st.HK > block+1F
/ st.HK > cr.LP / st.HK > Screw Piledriver
など。
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES146MKactive frames
6MKactive frames当てで
hit:約+7F
block:約+2F
DR 6MKactive frames > 3MP / Screw Piledriver
Back to top ↑/ Combo / 弾抜け / lethal route
例
3MP > SA2charged > 空中追撃
Back to top ↑特に / OD Double Lariat後 +38F / Headbuttblock +4F / 端Double Lariat後
では
strike / Screw Piledriver / block
を混ぜる。
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES18実戦で最初に覚える10個
1. 3MP > Double Lariat
2. 6HP > 3MP > Double Lariat
3. cr.LK > st.LP > OD Double Lariat
4. cr.LK > st.LP > CDR > cr.LP > 3MP > Double Lariat
5. DR st.MP > MP > MP
6. DR 6MKactive frames > 3MP > Double Lariat
7. OD Double Lariat +38 > DR 6HP > strike / Screw Piledriver / block
8. 6HPblock +4 > 3MP / Screw Piledriver / 様子見
9. 端:Double Lariat > 6HP meaty > strike / Screw Piledriver / shimmy
10. 無敵block > H Screw Piledriver
または 6HK PC > 3MP > Double Lariat
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES19現在のザンギエフのbasic勝ち筋
歩いて近づく
↓
Headbutt / DRニーハンマーで触る
↓
Hellstab > Double Lariat
↓
Drive Rushで再接近
↓
strikeを見せる
↓
Screw Piledriverを通す
↓
ジャンプをDouble Lariat / SA1で狩る
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES20古い攻略を見る時の注意点
/ Power Stomps1段目が必殺技キャンセル可能 / Power Stomps1段目は20% starter補正 / Double LariatのCombo判定改善 / Double Lariatは approximately入力で位置調整可能 / 強Russian SuplexでSiberian Express暴発を避けやすい / Double Lariat後の有利Fはhit位置で変動
Back to top ↑/ Street Fighter 6 公式バトル調整情報 / Ultimate Frame Data / 2026年8月3日対応 ザンギエフ専用Combo / Setplay資料 / Year4対応攻略資料
Note: ComboやSetplayは距離、active frames当て、hit位置、
Cornerとの位置関係などで成立条件が変わる場合があります。
Note: 実戦投入前にトレーニングモードで再確認推奨。
Back to top ↑Frame advantage may vary with spacing, airborne hits, recovery options, and corner position. Verify important routes in Training Mode.