COMBO ROUTESザンギエフ コンボ・起き攻め・セットプレイ
始動条件とゲージ量から、使うコンボを選べます。
YEAR4 COMBO & OKIZEME GUIDEクラシック操作のコンボ、起き攻め、セットプレイを章ごとに掲載しています。
2026年8月31日更新Year4 / 2026年8月3日バトル調整対応
GUIDE POLICYストリートファイター6
ザンギエフ コンボ・セットプレイまとめ
クラシック操作 / Year 4 / 2026年8月31日時点
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CONTENTSDR = パリィドライブラッシュ
CDR = キャンセルドライブラッシュ
PC = パニッシュカウンター
CH = カウンターヒット
ヘルスタブ = 3中P
ニーハンマー = 6中K
ヘッドバット = 6強P
ストンピング = 22中K → 中K → 中K
ダブルラリアット = PP
ODダブルラリアット = PPP
スクリューパイルドライバー = 一回転+P
ボルシチダイナマイト = 空中一回転+K
ロシアンスープレックス /
シベリアンエクスプレス = 63214K
ページ上部へ戻る ↑GUIDE NOTES022026年8月3日 現行版の重要変更
ストンピング
・1段目が必殺技キャンセル可能に
・1段目:発生9F / ヒット+4 / ガード-3
・1段目始動には20%補正
・足元のやられ判定縮小
ダブルラリアット
・前後入力で攻撃中の位置調整が可能
・コンボ中に先端付近でも繋がりやすく改善
強ロシアンスープレックス
・距離に関係なくロシアンスープレックスを出しやすくなり、
シベリアンエクスプレスの暴発を避けやすい
ページ上部へ戻る ↑COMBO ROUTES03まず覚えたい基本コンボ10個
1 小技→ODダブラリ
コンボ2弱K → 5弱P → ODダブルラリアット
補足・ODダブラリ後:約+38F
2 小技→ラッシュ→通常ダブラリ
コンボ2弱K → 5弱P → CDR → 2弱P → 3中P → ダブルラリアット
補足・締め後:約+27F
3 5弱Kカウンター確認
5弱K CH / PC → CDR → 2中P → 3中P → ダブルラリアット
4 ヘルスタブ基本
コンボ3中P → ダブルラリアット
補足・発生7F
補足・強制立ち
補足・必殺技キャンセル可能
5 ヘッドバット基本
コンボ6強P → 3中P → ダブルラリアット
補足・ヒット+8F
補足・ガード+4F
6 DR中Pターゲットコンボ
7 DRニーハンマー持続
DR → 6中K持続 → 3中P → ダブルラリアット
8 6強Kパニカン
9 飛び込み基本
J2強P → 6強P → 3中P → ダブルラリアット
10 小技リーサル
コンボ2弱K → 5弱P → CDR → 2弱P → 3中P
補足→ CDR → 2中P → 3中P → SA2
妥協
… → 3中P → ODダブルラリアット → SA2
ページ上部へ戻る ↑2弱K → 5弱P → ODダブルラリアット → SA3
または
コンボ2弱K → 5弱P → CDR → 2弱P → 3中P
補足→ ODダブルラリアット → SA3
ページ上部へ戻る ↑距離が合えば
強スクリューパイルドライバー
起き攻め重視
6強K PC → 3中P → ダブルラリアット
ゲージあり
6強K PC → 3中P → ODダブルラリアット → SA2 / SA3
ページ上部へ戻る ↑DI PC → 強スクリュー
または
DI PC → 6強P → 3中P → ダブルラリアット
ページ上部へ戻る ↑スタン
→ 距離調整
→ 前入れダブルラリアット後半ヒット
→ 低め3中P
→ ODダブルラリアット
→ ODボルシチ
ページ上部へ戻る ↑GUIDE NOTES09ストンピング Year4新要素
コンボストンピング1段目 → 必殺技
補足または
補足ストンピング1段目 → CDR
・1段目始動補正20%
・最大火力より展開作り向け
ページ上部へ戻る ↑コンボ弱スクリュー → 約+30F
補足中スクリュー → 約+28F
補足強スクリュー → 約+28F
補足ODスクリュー → 約+28F
補足ダブルラリアット → 約+27~56F
補足ODダブルラリアット → 約+38~57F
補足2強K → 約+36F
補足ロシアンスープレックス → 約+26F
補足シベリアンエクスプレス → 約+29F
補足SA1 → 約+29F
補足SA3 → 約+26F
※ダブラリ系はヒット位置で有利Fが変動
ページ上部へ戻る ↑1 ODダブラリ +38F:最重要
コンボODダブラリ → +38F
起き攻め→ DR → 6強P持続重ね
ガード後+4Fから
・3中P
・中スクリュー
・ガード
の択。
2 ODダブラリ +38 → DR 2中K
ODダブラリ → DR → 2中K → 3中P → ダブラリ
3 ODダブラリ +38 → DRスクリュー
ODダブラリ → DR → 中スクリュー
対
・DRヘッドバット
・DRガード
4 ODダブラリ後・無敵ガード
コンボODダブラリ +38 → DR → ガード
補足→ 無敵をガードしたら強スクリュー / PCコンボ
5 +38から安全飛び系
コンボODダブラリ +38 → J中P → 3中P → ダブラリ
補足・発生10F以上の無敵技なら着地ガード可能な形
6 通常ダブラリ +27F
コンボ通常ダブラリ → +27F
補足→ DR 5中Pタゲコン
補足→ DR 2強K
補足→ DR 弱スクリュー
7 2強K後
コンボ2強K → +36F
補足→ DRガード
補足→ DR 6中K
補足→ DR 弱スクリュー
8 スクリュー後
弱スクリュー +30F
中/強/OD +28F
中央では距離が離れるため
DR 5中P / DR 6中K / DR 2強K / DR 6強P / DR様子見
で距離を詰め直す。
9 画面端ダブラリ→ヘッドバット
コンボ端:ダブラリ → 微調整 → 6強P
補足ガード+4Fから
補足・3中P
補足・スクリュー
補足・シミー
補足・ガード
10 画面端・3投げ後
3方向通常投げ → 約+28F
端で
・歩き→3投げ
・6強P
・強スクリュー
など。
ページ上部へ戻る ↑6強Pガード → +4F
・3中P:4F暴れ潰し
・スクリュー:ガード崩し
・再度6強P:逃げ狩り
・ガード:無敵読み
ヒット時+8Fなので
6強P → 3中P → ダブラリ
がコンボ。
ページ上部へ戻る ↑5強K → ガード+1F
コンボ・5強K → 2弱P
補足・5強K → スクリュー
補足など。
ページ上部へ戻る ↑6中K持続当てで
ヒット:約+7F
ガード:約+2F
DR 6中K持続 → 3中P / スクリュー
ページ上部へ戻る ↑コンボ小技 → CDRで接近
補足→ 相手のジャンプ読み
補足→ SA1 エリアルロシアンスラム
ページ上部へ戻る ↑特に
・ODダブラリ後 +38F
・ヘッドバットガード +4F
・端ダブラリ後
では
打撃 / スクリュー / ガード
を混ぜる。
ページ上部へ戻る ↑GUIDE NOTES18実戦で最初に覚える10個
コンボ1. 3中P → ダブルラリアット
補足2. 6強P → 3中P → ダブルラリアット
補足3. 2弱K → 5弱P → ODダブラリ
補足4. 2弱K → 5弱P → CDR → 2弱P → 3中P → ダブラリ
補足5. DR 5中P → 中P → 中P
補足6. DR 6中K持続 → 3中P → ダブラリ
補足7. ODダブラリ +38 → DR 6強P → 打撃 / スクリュー / ガード
補足8. 6強Pガード +4 → 3中P / スクリュー / 様子見
起き攻め9. 端:ダブラリ → 6強P重ね → 打撃 / スクリュー / シミー
補足10. 無敵ガード → 強スクリュー
補足または 6強K PC → 3中P → ダブラリ
ページ上部へ戻る ↑GUIDE NOTES19現在のザンギエフの基本勝ち筋
歩いて近づく
↓
ヘッドバット / DRニーハンマーで触る
↓
ヘルスタブ→ダブラリ
↓
ラッシュで再接近
↓
打撃を見せる
↓
スクリューを通す
↓
ジャンプをダブラリ / SA1で狩る
ページ上部へ戻る ↑GUIDE NOTES20古い攻略を見る時の注意点
・ストンピング1段目が必殺技キャンセル可能
・ストンピング1段目は20%始動補正
・通常ダブラリのコンボ判定改善
・通常ダブラリは前後入力で位置調整可能
・強ロシアンスープレックスでシベリアン暴発を避けやすい
・ダブラリ後の有利Fはヒット位置で変動
ページ上部へ戻る ↑・Street Fighter 6 公式バトル調整情報
・Ultimate Frame Data
・2026年8月3日対応 ザンギエフ専用コンボ / セットプレイ資料
・Year4対応攻略資料
※コンボやセットプレイは距離、持続当て、ヒット位置、
画面端との位置関係などで成立条件が変わる場合があります。
※実戦投入前にトレーニングモードで再確認推奨。
ページ上部へ戻る ↑※運営者作成のキャラクター別原稿を、記載順を保って整形しています。有利フレームは距離・空中ヒット・受け身・端到達で変動する場合があるため、トレーニングモードでも確認してください。