FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

ZANGIEF
ザンギエフ

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11000
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3 sections
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FRAME DATA

ZANGIEF Frame Data

Official-reference startup, active frames, recovery, advantage, cancel properties, and damage.

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology.

CategoryMoveStartupActiveRecoveryOn HitOn BlockCancelDamageNotes
Normal AttacksStanding Light Punch77-9942C400連打キャンセル対応
Normal Attacks(Rapid cancel version)Standing Light Punch44-6942C400連打キャンセル対応
Normal AttacksStanding Light Kick77-817-2-4C400
Normal AttacksStanding Medium Punch99-12172-2700
Normal AttacksStanding Medium Kick1010-13191-4900
Normal AttacksStanding Heavy Punch1616-18223-31000Counter Hit/パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウンwhiff時硬直2F増加ボタンcharged時、4F…上半身アーマー判定(1回)23F以上chargedすると性能変化
Normal AttacksStanding Heavy Punch(Charged)3232-3422D314004-34F 上半身アーマー判定(1回)パニッシュCounter Hit時吹きJump-in時間増加whiff時硬直2F増加
Normal AttacksStanding Heavy Kick1313-1621311000airborne hit時吹きJump-inダウンパニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン&吹きJump-in時間増加
Normal AttacksCrouching Light Punch66-7861C300連打キャンセル対応
Normal Attacks(Rapid cancel version)Crouching Light Punch33-4861C300連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Light Kick44-6120-3250連打キャンセル対応
Normal Attacks(Rapid cancel version)Crouching Light Kick33-5120-3250連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Medium Punch88-10163-1C700
Normal AttacksCrouching Medium Kick99-11183-2700
Normal AttacksCrouching Heavy Punch1111-1935D-201000パニッシュCounter Hit時吹きJump-in時間増加、パニッシュCounter Hit時床バウンド
Normal AttacksCrouching Heavy Kick1212-1427D-131000パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウン
Normal AttacksJumping Light Punch55-11着地後3300
Normal AttacksJumping Light Kick55-14着地後3300めくり性能
Normal AttacksJumping Medium Punch88-12着地後3700
Normal AttacksJumping Medium Kick88-15着地後3500
Normal AttacksJumping Heavy Punch99-14着地後3800airborne hit時叩きつけダウン
Normal AttacksJumping Heavy Kick1010-16着地後380020F以上chargedすると性能変化
Normal AttacksJumping Heavy Kick(Charged)3232-37着地後201500hit/block時専用アクションに移行し、着地硬直が10F増加パニッシュCounter Hit時壁バウンド
Unique AttacksHellstab77-921-1-3C800強制立ち効果
Unique AttacksKnee Hammer1414-20131-4700
Unique AttacksHeadbutt1414-181584C1000whiff時硬直2F増加
Unique AttacksCyclone Wheel Kick2222-2825D-91300パニッシュCounter Hit時床バウンド
Unique AttacksSmetana Dropkick1616-1940D-1810005-26F throw無敵パニッシュCounter Hit時壁張り付け効果
Unique AttacksFlying Body Press99-17着地後8800めくり性能
Unique AttacksFlying Headbutt88-11着地後3C900airborne hit時吹きJump-inダウン
Unique AttacksMachine Gun Chops(2)99-12202-6600
Unique AttacksMachine Gun Chops(3)1515-1732D-17900
Unique AttacksPower Stomps(1)99-11174-3C500
Unique AttacksPower Stomps(2)99-1119-3-4C500
Unique AttacksPower Stomps(3)1010-1224-2-10C700
Special MovesDouble Lariat1515-4515-16, 26-27, 36-37, 44-4527D-12SA314006-45F Jump-in道具無敵攻撃動作中、左右に移動可能
Special MovesOD Double Lariat1212-3612-13, 16-17, 21-22, 29-30, 35-3626D-11SA217001-36F Jump-in道具無敵6-12F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵攻撃動作中、左右に移動可能初段hit時、膝崩れダウン
Special MovesL Screw Piledriver55-754D2500パニッシュCounter Hit時個別Damage(2875)
Special MovesM Screw Piledriver55-754D2900パニッシュCounter Hit時個別Damage(3335)
Special MovesH Screw Piledriver55-754D3300■Classic controlsパニッシュCounter Hit時個別Damage(3795)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(3795)Note: 簡易入力時(3036)
Special MovesOD Screw Piledriver55-754D3400■Classic controlsパニッシュCounter Hit時個別Damage(3910)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(3910)Note: 簡易入力時(3128)
Special MovesBorscht Dynamite44-6着地後16D2900空中の相手にのみhitする■Classic controlsパニッシュCounter Hit時個別Damage(3260)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(3260)Note: 簡易入力時(2608)
Special MovesOD Borscht Dynamite44-6着地後16D3000空中の相手にのみhitする■Classic controlsパニッシュCounter Hit時個別Damage(3375)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(3375)Note: 簡易入力時(2700)
Special MovesRussian Suplex1010-1150D2900強版で発動時個別Damage(2600)■Classic controlsパニッシュCounter Hit時個別Damage(3335)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(2668)
Special MovesOD Russian Suplex1010-1150D3200■Classic controlsパニッシュCounter Hit時個別Damage(3680)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(2944)
Special MovesSiberian Express(Close range)2828-2941D2700■Classic controlsパニッシュCounter Hit時個別Damage(3105)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(2484)
Special MovesOD Siberian Express(Close range)2323-2444D3000■Classic controlsパニッシュCounter Hit時個別Damage(3450)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(2760)
Special MovesSiberian Express(Far range)5555-5640D270010-56F アーマー判定(1回)相手との間合いによって移動距離が変化Note: フレームデータは最短距離の場合■Classic controlsパニッシュCounter Hit時個別Damage(3105)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(2484)
Special MovesOD Siberian Express(Far range)5454-5540D30003-55F アーマー判定(2回)相手との間合いによって移動距離が変化Note: フレームデータは最短距離の場合■Classic controlsパニッシュCounter Hit時個別Damage(3450)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(2760)
Special MovesTundra Storm55-5524D2400当身判定は地上の蹴り技にのみ反応する
Super ArtsSA1 Aerial Russian Slam1111-1760D35001-17F 完全無敵2-30F 空中判定空中の相手にのみhitする簡易入力時個別Damage(2100)数値は簡易入力で出した時の80%の補正としている為、最低保障Damage30%の時は787Damage最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsSA2 Cyclone Lariat(Charged)1818-122※18-111, 33-35, 41-42, 50-51, 60-61, 69-70, 79-80, 90-91, 99-100, 110-111, 120-12252D-3511001-18F 完全無敵19-122F Jump-in道具無敵ボタンchargedしなかった場合throwに移行最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 吸い込み判定のactive frames
Super ArtsSA2 Cyclone Lariat(immediately)D3100
Super ArtsSA2 Cyclone Lariat(Movement)D3000左右入力で移動方向を指定可能
Super ArtsSA3 Bolshoi Storm Buster6+06-7116D48001-7F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsCA Bolshoi Storm Buster6+06-7116D53001-7F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Normal ThrowsBodyslam55-7231200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter3800増加 / ハードノックダウン動作中ボタンchargedで追加Damage(600)
Normal ThrowsCapture Suplex55-7231400パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2380 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Normal ThrowsGerman Suplex55-7231500パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2550 / SAmeter6000増加 / ハードノックダウン
Normal ThrowsSpinebuster55-7231200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Normal ThrowsRussian Drop55-7231500パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2550 / SAmeter6000増加 / ハードノックダウン
Normal ThrowsBrain Buster55-7231500パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2550 / SAmeter6000増加 / ハードノックダウン
Common SystemForward Dash全体 220
Common SystemBackward Dash全体 2501-15F throw無敵
Common SystemDrive Impact: Double Russian Chop2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)hitバックでステージ端に到達するとwall splatが発生パニッシュCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hit吹きJump-in時間増加 / SAmeter3000増加
Common SystemDrive Reversal (while blocking): Reverse Russian Kick2020-2226D-6500リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Reversal (while recovering): Reverse Russian Kick1818-2026D-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Parry1[※2] 1-1233※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Common SystemPerfect Parry (strike)110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemPerfect Parry (projectile)1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemParry Drive Rush全体 450暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Common SystemCancel Drive Rush全体 460暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可