FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

SAGAT
サガット

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Health
10000
Published data
4 sections
SAGATSAGAT character artwork
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FRAME DATA

SAGAT Frame Data

Official-reference startup, active frames, recovery, advantage, cancel properties, and damage.

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology.

CategoryMoveStartupActiveRecoveryOn HitOn BlockCancelDamageNotes
Normal AttacksStanding Light Punch55-7114-3C300連打キャンセル対応
Normal AttacksStanding Light Kick77-8150-4C400whiff時硬直2F増加
Normal AttacksStanding Medium Punch66-91562600
Normal AttacksStanding Medium Kick1111-14193-3700
Normal AttacksStanding Heavy Punch1515-18220-5800whiff時硬直3F増加
Normal AttacksStanding Heavy Kick1010-15211-5C900whiff時硬直4F増加強制立ち効果
Normal AttacksCrouching Light Punch44-5105-1C300連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Light Kick55-7121-3200連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Medium Punch77-9164-1C600block時硬直1F増加whiff時硬直3F増加
Normal AttacksCrouching Medium Kick99-11185-2600
Normal AttacksCrouching Heavy Punch1111-14211-5C800
Normal AttacksCrouching Heavy Kick1111-1326D-12900パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウン
Normal AttacksJumping Light Punch44-10着地後3300
Normal AttacksJumping Light Kick55-14着地後3300めくり性能
Normal AttacksJumping Medium Punch88-12着地後3700Note: block時のみ2段目が上段判定airborne hit時吹きJump-inダウン
Normal AttacksJumping Medium Kick88-15着地後3700
Normal AttacksJumping Heavy Punch1010-15着地後3800airborne hit時叩きつけダウン
Normal AttacksJumping Heavy Kick1010-15着地後3800airborne hit時吹きJump-inダウン
Unique AttacksTiger Heavy Elbow2222-24193-3700airborne hit時床バウンド
Unique AttacksTiger Monolith88-1525D-10C800初段Counter Hit/パニッシュCounter Hit時床バウンド
Unique AttacksLow Step Kick1818-20183-3700whiff時硬直3F増加
Unique AttacksHigh Step Kick1616-192174900block時全体3F減少パニッシュCounter Hit時+21F
Unique AttacksMiddle Step Kick1616-1823D-8800
Unique AttacksTiger Sting1616-1827D-121200
Unique AttacksTiger Slash2020-2227-2-14C700airborne hit時床バウンド
Unique AttacksTiger Rise1818-2126D-10SA1100
Special MovesM High Tiger Shot16全体 4233SA3700
Special MovesH High Tiger Shot12全体 42-1-1SA3700
Special MovesOD High Tiger Shot21全体 48D6SA21000
Special MovesLow Tiger Shot14全体 50-3-7SA3600
Special MovesOD Low Tiger Shot12全体 44D-1SA2800
Special MovesL Tiger Uppercut55-1435+着地後12D-37SA311001-14F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵9-49F 空中判定
Special MovesM Tiger Uppercut1010-1940+着地後15D-45SA314001-13F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵14-59F 空中判定
Special MovesH Tiger Uppercut1818-2740+着地後15D-45SA3160024F以上chargedすると性能変化1-21F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵22-67F 空中判定
Special MovesH Tiger Uppercut(Charged)3535-4440+着地後15D-45SA328001-9F,28-38F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵39-84F 空中判定
Special MovesOD Tiger Uppercut88-1938+着地後15D-4316001-12F 完全無敵13-57F 空中判定
Special MovesL Tiger Knee Crush1414-2418D-880013-27F 空中判定アーマーhit時硬直3F増加
Special MovesM Tiger Knee Crush1818-2818D-7100016-31F 空中判定アーマーhit時硬直3F増加
Special MovesH Tiger Knee Crush2222-4022-25, 30-4018D-5SA3140024-43F 空中判定初段の攻撃active frames3…4F目に特定の位置でhit時、1300Damageに変化し吹きJump-in時間延長
Special MovesOD Tiger Knee Crush1919-3619-21, 26-3618D-2SA2160021-38F 空中判定近距離hit時吹きJump-in時間延長
Special MovesL Tiger Nexus1717-19232-5SA350025-28Fまで、Mighty Tiger、Greedy Tiger、タSavage TigerNova Tigerに variation可アーマーhit時硬直1F増加Counter Hit/パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン
Special MovesM Tiger Nexus2020-22232-5SA350028-31Fまで、Mighty Tiger、Greedy Tiger、タSavage TigerNova Tigerに variation可アーマーhit時硬直1F増加Counter Hit/パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン
Special MovesH Tiger Nexus2828-3528-30, 32-35204-3SA3500ジャストパリィ時硬直2F増加38-41Fまで、Mighty Tiger、Greedy Tiger、タSavage TigerNova Tigerに variation可
Special MovesOD Tiger Nexus2323-3023-25, 27-30204-3SA2500ジャストパリィ時硬直2F増加33-36Fまで、Mighty Tiger、Greedy Tiger、タSavage TigerNova Tigerに variation可
Special MovesMighty Tiger1515-17223-5SA3800airborne hit時床バウンド
Special MovesOD Mighty Tiger1515-17223-3SA2800airborne hit時床バウンド
Special MovesGreedy Tiger1717-1917D4SA31000whiff時硬直2F増加
Special MovesOD Greedy Tiger1717-1917D4SA21000whiff時硬直2F増加
Special MovesNova Tiger2121-2319D2SA3800
Special MovesOD Nova Tiger2121-2319D2SA2800
Super ArtsSA1 Tiger Cannon13全体 109D-3122001-13F strike / throwに対して無敵最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsSA2 Savage Tiger1010-1473-585001-14F 完全無敵最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: hit後76F目に入力している方向によって variation先が変化入力なし Savage Tiger Raid > 方向 Savage Tiger Zenith←方向 Savage Tiger Pendulum↓方向 Savage Tiger Stomp
Super ArtsSA2 Savage Tiger RaidD2500最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsSA2 Savage Tiger ZenithD1200最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsSA2 Savage Tiger PendulumD2200最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsSA2 Savage Tiger StompD2200最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsSA3 Tiger Vanquisher1212-1567D-5140001-15F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Super ArtsCA Tiger Vanquisher1212-1567D-5145001-15F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Normal ThrowsTiger Hang55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Normal ThrowsTiger Carry55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Common SystemForward Dash全体 230
Common SystemBackward Dash全体 2301-15F throw無敵
Common SystemDrive Impact: Tiger Punishment2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)hitバックでステージ端に到達するとwall splatが発生パニッシュCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hit吹きJump-in時間増加 / SAmeter3000増加
Common SystemDrive Reversal (while blocking): Tiger Twin Babel2020-2226D-6500リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Reversal (while recovering): Tiger Twin Babel1818-2026D-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Parry1[※2] 1-1233※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Common SystemPerfect Parry (strike)110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemPerfect Parry (projectile)1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemParry Drive Rush全体 450暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Common SystemCancel Drive Rush全体 460暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可