FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

KIMBERLY
キンバリー

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COMBO ROUTES

KIMBERLY Combos & Okizeme

Practical routes organized by starter, resources, corner position, and knockdown.

YEAR 4 COMBO & OKIZEME GUIDE

Classic-control routes are grouped by practical situation. Commands, frame values, and route order are preserved from the current Japanese source guide.

2026-08-31 updatedYear 4 / 2026-08-03 battle balance update

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology. Route order and numerical values are shared with the Japanese guide.

ContentsCONTENTS
ESSENTIAL ROUTES01

10 Essential Starter Routes

① Jump-in

j.HK > st.MP > st.HP > Sprint > Shadow Slide ↳ 約2000 approximately ↳ corner carry focus ↳ 端到達時はShuriken BombOkizeme

② Basic combo

cr.MP > st.MP > st.HP > Sprint > Shadow Slide ↳ 1832 approximately ↳ corner carry ↳ 端到達時はShuriken Bomb設置 into

cr.MPは通常hit+7なので st.MPが繋がる。

キンバリーで最も使うbasic。

③ Light starter

cr.LPx3 > L Vagabond Edge ↳ 1296 ↳ +3 ↳ 近距離で攻め継続

Okizeme focus

cr.LPx3 > H Bushin Senpukyaku ↳ 1548 ↳ +20

ターゲットCombo

位置入れ替え

cr.LPx2 > st.LP > st.MP > cr.HP > cr.HK ↳ 1704 ↳ +16 ↳ 位置入れ替え

④ Cancel Drive Rush

最優先

st.MK > Cancel Drive Rush > cr.HP > Sprint > Emergency Stop > cr.MP > cr.MP > st.MP > st.HP > Sprint > Shadow Slide ↳ 2240 ↳ ドライブ:3本 ↳ damage / SA回収 / corner carry / Okizeme全部優秀 ↳ 端まで運べたらShuriken BombOkizeme

easy route

st.MK > Cancel Drive Rush > cr.HP > Sprint > Arc Step > K variation ↳ 操作が簡単 ↳ ダウン後Drive RushOkizeme

Note: Year4のキンバリーで最重要クラス。

⑤ Midscreenshimmy

st.HP PC > H Vagabond Edge > j.MP > 空中OD Bushin Senpukyaku ↳ throw techwhiffへのhigh damage ↳ 空中ODWhirlwind Kick後+5 approximately

または

st.HP PC > H Vagabond Edge > j.MP > Aerial Bushin Senpukyaku ↳ meter節約

⑥ After blocking an invincible reversal

st.HP PC > H Vagabond Edge > j.MP > 空中OD Bushin Senpukyaku ↳ 大確反 ↳ high damage ↳ +5 approximately ↳ throworstrike

meterを使わない場合

st.HP PC > H Vagabond Edge > j.MP > Aerial Bushin Senpukyaku

⑦ Corner Drive Reversalblock

cr.MP PC > st.MP > st.HP > Sprint > Shadow Slide > M Bushin Senpukyaku ↳ Corner ↳ Shadow Slide+Whirlwind Kick ↳ 端攻め継続

爆弾がある場合

Shadow Slide ender > Shuriken Bomb Spread ↳ 爆弾Okizeme into

Note: Drive Reversalの距離によりst.MPが届かない場合あり。 要トレモ確認。

⑧ CornerDI

DIwall splat > cr.HP > M Vagabond Edge > st.MPwhiff > Shuriken Bomb Spread

↳ 爆弾Setplay into

high-damage route

DIwall splat > cr.HP > M Vagabond Edge > 追撃 > Bushin Senpukyaku

Shuriken Bombがある場合は DamageよりOkizemeを優先。

⑨ MidscreenDI counter

DI PC > st.MP > st.HP > Sprint > Shadow Slide ↳ 大きく運ぶ ↳ 端到達時は爆弾Okizeme

high-damage route

DI PC > st.HP > H Vagabond Edge > j.MP > 空中OD Bushin Senpukyaku

⑩ 端Ripcord ThrowDI counter

DI PC > st.LP > st.MP > cr.HP > cr.HK

↳ 位置入れ替え ↳ 端脱出を優先 ↳ +16

または

DI PC > 6HK > 上 variation > j.HK

↳ 位置入れ替えを狙う ↳ situation依存

st.HK

st.HK > st.MP > st.HP > Sprint > Shadow Slide ↳ 1962 approximately

CH

st.HK CH > st.HP > H Vagabond Edge > 空中追撃 ↳ high damage

中段

4HK > cr.LP > H Bushin Senpukyaku ↳ 1682 ↳ 中段hit+4

Drive Rush overhead

Raw Drive Rush > 4HK > st.MP > st.HP > Sprint > Shadow Slide ↳ 1755 ↳ 中段 starter ↳ 端到達なら爆弾Okizeme

Corner

爆弾設置版

st.MP > st.HP > OD Sprint > Bushin Hojin Kick > Torso Cleaver > Shuriken Bomb設置 ↳ 2097 ↳ +11 ↳ 爆弾Okizeme

safe jump

st.MP > st.HP > OD Sprint > Bushin Hojin Kick > Hisen Kick > 前ジャンプ variation > j.HP ↳ 2304 ↳ +42 ↳ safe jump

Cornerの重要ルート。

3爆弾Combo

Year4ではShuriken Bombを最大3個持てる。

3個使ったhigh damage爆弾Comboが可能。

ただし難易度が非常に高く、 basic10個の後で練習。

↳ lethal route用 ↳ 70% approximatelyの大Damage例あり

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COMBO ROUTES02

SA

SA1

OD Nue Twister > Torso Cleaver > slightly delayed SA1

↳ Midscreen ↳ delayed 入力

Corner

OD Nue Twister > Torso Cleaver > SA1

↳ 端ではdelayed 不要のルートあり

SA2

st.MP > st.HP > OD Sprint > Neck Hunter > SA2

または

OD Sprint > Bushin Hojin Kick > 6HK前 variation > 空中OD Bushin Senpukyaku > SA2

SA3

小技

cr.LPx3 > L Vagabond Edge > SA3

Corner

Sprint variationなし > 着地 > L Vagabond Edge > SA3

SA3使用後

キンバリーの攻撃力 / 移動速度が約1.1倍になる。

SA3を早めに当てる価値が高い。

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SETPLAY03

Okizeme & Setplay

L Vagabond Edge ender

+3

cr.LP

throw

shimmy

密着有利から攻め継続。

H Bushin Senpukyaku ender

+20

forward dash

strike

throw

shimmy

Light starterからOkizemeを取りたい時。

Shadow Slide ender

+47

forward dash > forward dash

↳ 大幅有利

st.HK

throw

shimmy

端到達なら

Shuriken Bomb Spread

へ。

Shadow Slide ender Corner爆弾

Shadow Slide > Shuriken Bomb Spread

そこから

st.MP > st.HP > L Vagabond Edge > cr.HP > L Vagabond Edge

↳ 爆弾を利用した連続block ↳ ドライブmeterを大きく削る ↳ 最終的に+6 approximatelyを作る連係あり

別択

st.MP > st.HP > L Vagabond Edge > cr.MP > L Vagabond Edge > cr.HP > OD Sprint > Emergency Stop

↳ ドライブmeter削り ↳ Emergency Stopから読み合い

Year4で非常に強力。

OD Bushin Hojin Kick > L Shuriken Bomb

Corner

OD Sprint > Bushin Hojin Kick > L Shuriken Bomb

最速前ジャンプ

↳ 安全Jump-in

そこから

昇りj.LK ↳ F式中段

着地下段

着地throw

を使い分ける。

+42safe jump

OD Sprint > Bushin Hojin Kick > Hisen Kick > 前ジャンプ variation > j.HP

↳ +42

最速前ジャンプ ↳ safe jump

Sprint 中段/下段/Emergency Stop

Sprint

Neck Hunter ↳ 中段

Shadow Slide ↳ 下段

Emergency Stop ↳ throw ↳ cr.MP ↳ shimmy

中段 / 下段を見せて Emergency Stopからthrowを通す。

Sprint > Arc Step

Arc Stephit

> K variation ↳ ダウン

その後

Drive Rush > strike

Drive Rush > throw

Drive Rush > 様子見

cr.HK

+38

forward dash

↳ 有利を取って攻める

throw

cr.MP

shimmy

forward throw

forward throw後

forward dash

strike

throw

shimmy

爆弾がある場合

Shuriken Bombを設置して 端Setplayへ。

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ESSENTIAL ROUTES04

Shuriken Bomb

Year4

最大3ストック。

開幕2ストック。

Shuriken Bombは

/ Combodamage / ドライブ削り / 中下段 / throw / safe jump / 無敵技対策

をまとめて強化する。

basicは

Midscreen ↳ 無理に使わない

端 ↳ Shadow Slide ↳ OD Bushin Hojin Kick ↳ Torso Cleaver

from these situations設置。

端 Torso Cleaver ender > H Shuriken Bomb

有利Fが大きくなる。

throw

strike

shimmy

通常の爆弾Okizemeより 早めグラップにもshimmyが成立しやすい。

一方で throw meatyは体感になる。

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ESSENTIAL ROUTES05

相手の防御別

4F暴れ

cr.MP meaty

st.MP meaty

爆弾連続block

Emergency Stop > cr.MP

最速throw tech

walk back > st.HP

垂直ジャンプ

爆弾中shimmy

delayed throw tech

delayed st.HP

Emergency Stop > shimmy

爆弾爆発タイミングずらし

ジャンプ

cr.HP対空

Bushin Senpukyaku

Drive Rushcr.HP

バックステップ

cr.MP

Shadow Slide

爆弾

OD無敵/SA

爆弾中は 様子見

Emergency Stop > block

前ジャンプsafe jump

を使う。

ジャストパリィ

直接throw

Emergency Stop > throw

爆弾タイミングずらし

safe jump > 着地throw

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ESSENTIAL ROUTES06

キンバリーで覚える数字

+47

st.MP > st.HP > Sprint > Shadow Slide

↳ 端到達 ↳ 爆弾Okizeme

+44

st.MP > st.HP > OD Sprint > Neck Hunter

↳ 強いOkizeme

+42

OD Bushin Hojin Kick > Hisen Kick > 前ジャンプ variation > j.HP

↳ safe jump

+41

Sprint > Torso Cleaver

↳ ダウン

+39

Sprint > Shadow Slide

Note: 単体技データ上 ↳ 実際のCombo後はルートにより変動

+38

cr.HK

↳ forward dashから攻め

+35

Corner OD Bushin Hojin Kick > Torso Cleaver > L Vagabond Edge

+31

Sprint > Arc Step > Bushin Izuna Otoshi

+30

Sprint > Arc Step > 武神Bushin Hojin Kick

+26

LP > MP > HP > HK ターゲットCombo

+20

H Bushin Senpukyaku

+16

LP > MP > cr.HP > cr.HK ↳ 位置入れ替え

+3

L Vagabond Edge

Sprint > Arc Step

OD Sprint > Arc Step

↳ 近距離攻め継続

+2

st.HKblock

↳ キンバリー有利

+1

cr.MKblock

↳ キンバリー有利

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ESSENTIAL ROUTES07

Training Order

STEP 1

cr.LPx3 > L Vagabond Edge

STEP 2

cr.MP > st.MP > st.HP > Sprint > Shadow Slide

STEP 3

Shadow Slide後

forward dash strike throw shimmy

STEP 4

st.MK > Cancel Drive Rush > cr.HP > Emergency Stop > cr.MPx2 > 中大TC > Shadow Slide

STEP 5

Sprint

Neck Hunter Shadow Slide Emergency Stop

STEP 6

After blocking an invincible reversal

st.HP PC > H Vagabond Edge > j.MP > Aerial Bushin Senpukyaku

STEP 7

Corner

中大TC > Shadow Slide > M Bushin Senpukyaku

STEP 8

Shuriken BombOkizeme

STEP 9

OD Bushin Hojin Kick > L Shuriken Bomb > safe jump/F式

STEP 10

+42safe jump

STEP 11

SA1/SA2/SA3

STEP 12

3爆弾Combo lethal route バーンアウト削り連係

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ESSENTIAL ROUTES08

Year4 2026-08-03重要変更

Shuriken Bomb

最大ストック 2 > 3

開幕時 2ストック所持

設置と補充の入力が分離。

これにより

/ 爆弾Combo / 複数爆弾Setplay / ドライブ削り / lethal routedamage

が大幅に強化。

st.MK

2026-08調整

7F目から足元のやられ判定が削除。

牽制として使いやすくなった。

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ESSENTIAL ROUTES09

保留 / 要トレモ確認

現行Year4で 固定Fまで完全確認できなかったもの。

/ Drive Reversalblock後の最適固定ルート / 端forward throw後の完全固定Setplay / 各種爆弾設置後の全キャラ共通throw meaty / 3爆弾Comboの最適最大damage / SA1後の固定Okizeme / SA2後の固定Okizeme / キャラ別F式成立条件 / バーンアウト中の爆弾最適連係

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ESSENTIAL ROUTES10

参考

/ CAPCOM 2026-08-03 バトル調整

/ Ultimate Frame Data Kimberly August 2026対応

/ 松/じぎーも Cキンバリー マスターまでに覚えて使ったCombo 2026-08-12

/ 炒飯 キンバリー Comboメモ3 2026-08-16

/ matsu56 松五郎 キンバリー爆弾Combo/Setplay動画

/ キンバリー対策メモ S4 2026-08-03対応

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ESSENTIAL ROUTES11

注意

/ Sprint variationは距離によってhit situationが変わる。

/ Shadow Slideは端到達の有無でOkizeme価値が大きく変わる。

/ Shuriken Bombは設置位置 / 爆発タイミングで 連係の有利Fが変わる。

/ F式中段は相手キャラ / 姿勢によって成立条件が変わる。

/ Year3以前の爆弾Setplayは Shuriken BombのYear4仕様変更前なので そのまま使わない。

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ESSENTIAL ROUTES12

対象

Street Fighter 6 キンバリー Classic controls向け 2026-08-31時点

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Frame advantage may vary with spacing, airborne hits, recovery options, and corner position. Verify important routes in Training Mode.