FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

キンバリー
KIMBERLY

画面端がとにかく楽しい。ただ使ってみると思ったより不便な点が多かった印象。

体力
10000
攻略コンテンツ
掲載中
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トップキャラクター攻略キンバリーコンボ・起き攻め・セットプレイ
COMBO ROUTES

キンバリー コンボ・起き攻め・セットプレイ

始動条件とゲージ量から、使うコンボを選べます。

YEAR4 COMBO & OKIZEME GUIDE

クラシック操作のコンボ、起き攻め、セットプレイを章ごとに掲載しています。

2026年8月31日更新Year4 / 2026年8月3日バトル調整対応
GUIDE POLICY

キンバリー コンボ・起き攻め クラシック操作向け

基準日:2026-08-31 更新基準:2026-08-03 バトル調整後

◆基本方針

キンバリーは

・中P>大Pターゲットコンボ ・屈中P確認 ・中Kキャンセルラッシュ ・疾駆け>影すくい ・流転一文字 ・画面端の細工手裏剣セットプレイ ・疾駆け派生の中段/下段/急停止

を軸に戦う。

基本は

中央 ┗影すくい〆で大きく運ぶ ┗端まで届けば細工手裏剣起き攻め

火力 ┗強流転一文字 ┗強流転>空中追撃

起き攻め ┗影すくい ┗OD首狩り ┗OD鉾刃脚 ┗画面端の細工手裏剣

画面端 ┗爆弾設置 ┗詐欺飛び ┗持続中段/下段 ┗投げorシミー

を重視。

Year4では細工手裏剣の仕様が大きく変化。

・最大3ストック ・開幕2ストック ・設置と補充の入力が分離

したため、 画面端で爆弾を使った起き攻めの価値が大きく上がっている。

また2026-08-03調整で

立ち中K ┗足元のやられ判定が7F目から消失

などの強化も入っている。

目次を開くCONTENTS
GUIDE NOTES01

まず覚える基本10個

① 飛び

ジャンプ強K 立ち中P立ち強P 疾駆け影すくい ┗約2000前後 ┗運び重視 ┗端到達時は細工手裏剣起き攻め

② 基本コンボ

屈中P 立ち中P立ち強P 疾駆け影すくい ┗1832前後 ┗運び ┗端到達時は細工手裏剣設置へ

屈中Pは通常ヒット+7なので 立ち中Pが繋がる。

キンバリーで最も使う基本。

③ 小技始動

屈弱P×3 弱流転一文字 ┗1296 ┗+3 ┗近距離で攻め継続

起き攻め重視

屈弱P×3 強武神旋風脚 ┗1548 ┗+20

ターゲットコンボ

位置入れ替え

屈弱P×2 立ち弱P立ち中P屈強P屈強K ┗1704 ┗+16 ┗位置入れ替え

④ キャンセルラッシュ

最優先

立ち中K キャンセルラッシュ 屈強P 疾駆け急停止 屈中P屈中P 立ち中P立ち強P 疾駆け影すくい ┗2240 ┗ドライブ:3本 ┗火力・SA回収・運び・起き攻め全部優秀 ┗端まで運べたら細工手裏剣起き攻め

簡単版

立ち中K キャンセルラッシュ 屈強P 疾駆け弧空K派生 ┗操作が簡単 ┗ダウン後ラッシュ起き攻め

※Year4のキンバリーで最重要クラス。

⑤ 中央シミー

立ち強P PC 強流転一文字 ジャンプ中P 空中OD武神旋風脚 ┗投げ抜け空振りへの高火力 ┗空中OD旋風脚後+5前後

または

立ち強P PC 強流転一文字 ジャンプ中P 空中武神旋風脚 ┗ゲージ節約

⑥ 無敵技ガード後

立ち強P PC 強流転一文字 ジャンプ中P 空中OD武神旋風脚 ┗大確反 ┗高火力 ┗+5前後 ┗投げor打撃

ゲージを使わない場合

立ち強P PC 強流転一文字 ジャンプ中P 空中武神旋風脚

⑦ 端Dリバガード

屈中P PC 立ち中P立ち強P 疾駆け影すくい 中武神旋風脚 ┗画面端 ┗影すくい+旋風脚 ┗端攻め継続

爆弾がある場合

影すくい〆 乱れ細工手裏剣 ┗爆弾起き攻めへ

※Dリバの距離により立ち中Pが届かない場合あり。 要トレモ確認。

⑧ 画面端インパクト

DI壁やられ 屈強P 中流転一文字 立ち中P空振り 乱れ細工手裏剣

┗爆弾セットプレイへ

火力版

DI壁やられ 屈強P 中流転一文字 追撃 武神旋風脚

細工手裏剣がある場合は ダメージより起き攻めを優先。

⑨ 中央インパクト返し

DI PC 立ち中P立ち強P 疾駆け影すくい ┗大きく運ぶ ┗端到達時は爆弾起き攻め

火力版

DI PC 立ち強P 強流転一文字 ジャンプ中P 空中OD武神旋風脚

⑩ 端背負いインパクト返し

DI PC 立ち弱P立ち中P 屈強P屈強K

┗位置入れ替え ┗端脱出を優先 ┗+16

または

DI PC 前強K 上派生 ジャンプ強K

┗位置入れ替えを狙う ┗状況依存

立ち強K

立ち強K 立ち中P立ち強P 疾駆け影すくい ┗1962前後

CH

立ち強K CH 立ち強P 強流転一文字 空中追撃 ┗高火力

中段

後ろ強K 屈弱P 強武神旋風脚 ┗1682 ┗中段ヒット+4

ラッシュ中段

コンボ生ラッシュ後ろ強K
補足立ち中P立ち強P
補足疾駆け影すくい
補足┗1755
補足┗中段始動
起き攻め┗端到達なら爆弾起き攻め

画面端

爆弾設置版

コンボ立ち中P立ち強P
補足OD疾駆け鉾刃脚
補足胴刎ね
補足細工手裏剣設置
補足┗2097
有利フレーム┗+11
起き攻め┗爆弾起き攻め

詐欺飛び

コンボ立ち中P立ち強P
補足OD疾駆け鉾刃脚
補足飛箭蹴前ジャンプ派生
補足ジャンプ強P
補足┗2304
有利フレーム┗+42
起き攻め┗詐欺飛び

画面端の重要ルート。

3爆弾コンボ

Year4では細工手裏剣を最大3個持てる。

3個使った高火力爆弾コンボが可能。

ただし難易度が非常に高く、 基本10個の後で練習。

┗リーサル用 ┗70%前後の大ダメージ例あり

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COMBO ROUTES02

SA

SA1

OD荒鵺捻り 胴刎ね 微遅らせSA1

┗中央 ┗遅らせ入力

画面端

OD荒鵺捻り 胴刎ね SA1

┗端では遅らせ不要のルートあり

SA2

コンボ立ち中P立ち強P
補足OD疾駆け首狩り
補足SA2

または

コンボOD疾駆け鉾刃脚
補足前強K前派生
補足空中OD武神旋風脚
補足SA2

SA3

小技

屈弱P×3 弱流転一文字 SA3

画面端

疾駆け派生なし 着地 弱流転一文字 SA3

SA3使用後

キンバリーの攻撃力・移動速度が約1.1倍になる。

SA3を早めに当てる価値が高い。

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SET PLAY03

起き攻め・セットプレイ

弱流転一文字〆

+3

屈弱P

投げ

シミー

密着有利から攻め継続。

強武神旋風脚〆

+20

前ステ

打撃

投げ

シミー

小技始動から起き攻めを取りたい時。

影すくい〆

+47

前ステ前ステ

┗大幅有利

立ち強K

投げ

シミー

端到達なら

乱れ細工手裏剣

へ。

影すくい〆 画面端爆弾

影すくい 乱れ細工手裏剣

そこから

コンボ立ち中P立ち強P
補足弱流転一文字
補足屈強P
補足弱流転一文字

┗爆弾を利用した連続ガード ┗ドライブゲージを大きく削る ┗最終的に+6前後を作る連係あり

別択

コンボ立ち中P立ち強P
補足弱流転一文字
補足屈中P
補足弱流転一文字
補足屈強P
補足OD疾駆け急停止

┗ドライブゲージ削り ┗急停止から読み合い

Year4で非常に強力。

OD鉾刃脚>弱細工手裏剣

画面端

コンボOD疾駆け鉾刃脚
補足弱細工手裏剣

最速前ジャンプ

┗安全飛び

そこから

昇りジャンプ弱K ┗F式中段

着地下段

着地投げ

を使い分ける。

+42詐欺飛び

コンボOD疾駆け鉾刃脚
補足飛箭蹴前ジャンプ派生
補足ジャンプ強P

┗+42

最速前ジャンプ ┗詐欺飛び

疾駆け 中段/下段/急停止

疾駆け

首狩り ┗中段

影すくい ┗下段

急停止 ┗投げ ┗屈中P ┗シミー

中段・下段を見せて 急停止から投げを通す。

疾駆け>弧空

弧空ヒット

コンボK派生
補足┗ダウン

その後

ドライブラッシュ 打撃

ドライブラッシュ 投げ

ドライブラッシュ 様子見

屈強K

+38

前ステ

┗有利を取って攻める

投げ

屈中P

シミー

前投げ

前投げ後

前ステ

打撃

投げ

シミー

爆弾がある場合

細工手裏剣を設置して 端セットプレイへ。

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GUIDE NOTES04

細工手裏剣

Year4

最大3ストック。

開幕2ストック。

細工手裏剣は

・コンボ火力 ・ドライブ削り ・中下段 ・投げ ・詐欺飛び ・無敵技対策

をまとめて強化する。

基本は

中央 ┗無理に使わない

端 ┗影すくい ┗OD鉾刃脚 ┗胴刎ね

などから設置。

端 胴刎ね〆>強細工手裏剣

有利Fが大きくなる。

投げ

打撃

シミー

通常の爆弾起き攻めより 早めグラップにもシミーが成立しやすい。

一方で 投げ重ねは体感になる。

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GUIDE NOTES05

相手の防御別

4F暴れ

屈中P重ね

立ち中P重ね

爆弾連続ガード

疾駆け急停止屈中P

最速投げ抜け

後ろ歩き立ち強P

垂直ジャンプ

爆弾中シミー

遅らせ投げ抜け

遅らせ立ち強P

疾駆け急停止シミー

爆弾爆発タイミングずらし

ジャンプ

屈強P対空

武神旋風脚

ラッシュ屈強P

バックステップ

屈中P

影すくい

爆弾

OD無敵/SA

爆弾中は 様子見

急停止ガード

前ジャンプ詐欺飛び

を使う。

ジャストパリィ

直接投げ

疾駆け急停止投げ

爆弾タイミングずらし

詐欺飛び着地投げ

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GUIDE NOTES06

キンバリーで覚える数字

+47

コンボ立ち中P立ち強P
補足疾駆け影すくい

┗端到達 ┗爆弾起き攻め

+44

コンボ立ち中P立ち強P
補足OD疾駆け首狩り

┗強い起き攻め

+42

OD鉾刃脚 飛箭蹴 前ジャンプ派生 ジャンプ強P

┗詐欺飛び

+41

疾駆け胴刎ね

┗ダウン

+39

疾駆け影すくい

※単体技データ上 ┗実際のコンボ後はルートにより変動

+38

屈強K

┗前ステから攻め

+35

画面端 OD鉾刃脚 胴刎ね 弱流転一文字

+31

疾駆け弧空武神イズナ落とし

+30

疾駆け弧空武神鉾刃脚

+26

コンボ小P中P強P強K
補足ターゲットコンボ

+20

強武神旋風脚

+16

コンボ小P中P屈強P屈強K
補足┗位置入れ替え

+3

弱流転一文字

疾駆け弧空

OD疾駆け弧空

┗近距離攻め継続

+2

立ち強Kガード

┗キンバリー有利

+1

屈中Kガード

┗キンバリー有利

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GUIDE NOTES07

最初の練習順

STEP 1

屈弱P×3 弱流転一文字

STEP 2

屈中P 立ち中P立ち強P 疾駆け影すくい

STEP 3

影すくい後

前ステ 打撃 投げ シミー

STEP 4

立ち中K キャンセルラッシュ 屈強P 疾駆け急停止 屈中P×2 中大TC 影すくい

STEP 5

疾駆け

首狩り 影すくい 急停止

STEP 6

無敵技ガード後

立ち強P PC 強流転一文字 ジャンプ中P 空中武神旋風脚

STEP 7

画面端

中大TC 影すくい 中武神旋風脚

STEP 8

細工手裏剣起き攻め

STEP 9

OD鉾刃脚 弱細工手裏剣 詐欺飛び/F式

STEP 10

+42詐欺飛び

STEP 11

SA1/SA2/SA3

STEP 12

3爆弾コンボ リーサル バーンアウト削り連係

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GUIDE NOTES08

Year4 2026-08-03重要変更

細工手裏剣

最大ストック 2 3

開幕時 2ストック所持

設置と補充の入力が分離。

これにより

・爆弾コンボ ・複数爆弾セットプレイ ・ドライブ削り ・リーサル火力

が大幅に強化。

立ち中K

2026-08調整

7F目から足元のやられ判定が削除。

牽制として使いやすくなった。

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GUIDE NOTES09

保留・要トレモ確認

現行Year4で 固定Fまで完全確認できなかったもの。

・Dリバガード後の最適固定ルート ・端前投げ後の完全固定セットプレイ ・各種爆弾設置後の全キャラ共通投げ重ね ・3爆弾コンボの最適最大火力 ・SA1後の固定起き攻め ・SA2後の固定起き攻め ・キャラ別F式成立条件 ・バーンアウト中の爆弾最適連係

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GUIDE NOTES10

参考

・CAPCOM 2026-08-03 バトル調整

・Ultimate Frame Data Kimberly August 2026対応

・松/じぎーも Cキンバリー マスターまでに覚えて使ったコンボ 2026-08-12

・炒飯 キンバリー コンボメモ3 2026-08-16

・matsu56 松五郎 キンバリー爆弾コンボ/セットプレイ動画

・キンバリー対策メモ S4 2026-08-03対応

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GUIDE NOTES11

注意

・疾駆け派生は距離によってヒット状況が変わる。

・影すくいは端到達の有無で起き攻め価値が大きく変わる。

・細工手裏剣は設置位置・爆発タイミングで 連係の有利Fが変わる。

・F式中段は相手キャラ・姿勢によって成立条件が変わる。

・Year3以前の爆弾セットプレイは 細工手裏剣のYear4仕様変更前なので そのまま使わない。

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GUIDE NOTES12

対象

Street Fighter 6 キンバリー クラシック操作向け 2026-08-31時点

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※運営者作成のキャラクター別原稿を、記載順を保って整形しています。有利フレームは距離・空中ヒット・受け身・端到達で変動する場合があるため、トレーニングモードでも確認してください。