FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

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MOVE LIST

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Browse normal attacks, unique attacks, special moves, Super Arts, throws, and common system actions.

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology. Numerical data is shared with the Japanese page.

Normal Attacks

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Standing Light Punch6-2C300連打キャンセル対応
Standing Light Kick5-2C300
Standing Medium Punch12-6700Note: Departure: Shadowのみキャンセル可能
Standing Medium Kick8-3C600
Standing Heavy Punch12-3C800airborne hit時吹きJump-inダウンパニッLovushkaウンター時+25F
Standing Heavy Kick122800Note: Departure: Shadowのみキャンセル可能
Crouching Light Punch4-1C300連打キャンセル対応
Crouching Light Kick6-2200連打キャンセル対応Note: Departure: Shadowのみキャンセル可能
Crouching Medium Punch7-2C600
Crouching Medium Kick9-3700Note: Departure: Shadowのみキャンセル可能
Crouching Heavy Punch9-6C800強制立ち効果
Crouching Heavy Kick10-6900パニッLovushkaウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
Jumping Light Punch5300
Jumping Light Kick6300めくり性能
Jumping Medium Punch12700
Jumping Medium Kick7600airborne hit時吹きJump-inダウン
Jumping Heavy Punch9800空中Counter Hit/パニッLovushkaウンター時叩きつけダウン
Jumping Heavy Kick11800

Unique Attacks

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Guillotinna22-3700
Malice16-14900Counter Hit/パニッLovushkaウンター時ダウン時間延長
Bylina11-5C900airborne hit時吹きJump-inダウン
Grom Strelka(1)8-1C500
Grom Strelka(2)10-6C500
Zilant20-3C500
Zilant Mid21-41000
Zilant Low21-41000

Special Moves

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
L Triglav22-2SA3800
M Triglav22-2SA3800
H Triglav22-2SA3800
OD L Triglav203SA21000
OD M Triglav203SA21000
OD H Triglav203SA21000
L Stribog16-10SA31000ジャストパリィ時はドライブmeterを10000増加Jump-in道具相殺判定あり(1回)
M Stribog20-8SA31200ジャストパリィ時はドライブmeterを10000増加Jump-in道具相殺判定あり(1回)
H Stribog284SA3800ジャストパリィ時はドライブmeterを10000増加Jump-in道具相殺判定あり(1回)ジャストパリィ時硬直3F増加
OD Stribog192SA21000ジャストパリィ時はドライブmeterを10000増加Jump-in道具相殺判定あり(1回)ジャストパリィ時硬直3F増加初段のみSA2/SA3/CAでキャンセル可能
L Departure150800
M Departure150800
H Departure150800
OD L Departure1101000
OD M Departure1101000
OD H Departure1101000
Departure: Window06-25F 完全無敵26F目から空中判定31F目から行動可
Departure: Shadow0
Amnesia3800当身成立時にドライブmeter10000増加当身成立時にJump-in道具が発生Note: Comboの3段目以降に補正がかかる
OD Amnesia11200当身成立時にJump-in道具が発生Note: Comboの3段目以降に補正がかかる
L Torbalan22-6SA3800発生は密着で発動した場合の数値
M Torbalan26-8SA31000発生は密着で発動した場合の数値
H Torbalan26-8SA31000発生は密着で発動した場合の数値
OD Torbalan2225SA2800発生は密着で発動した場合の数値初段のみSA2/SA3/CAでキャンセル可能
Embrace261800■Classic controlsパニッLovushkaウンター時のDamage2070発生、全体は密着で発動した場合の数値■モダン操作時パニッLovushkaウンター時のDamage(1656)
OD Embrace262600■Classic controlsパニッLovushkaウンター時のDamage2990発生、全体は密着で発動した場合の数値■モダン操作時パニッLovushkaウンター時のDamage(2392)

Super Arts

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
SA1 Chornobog8-3320001-10F strike / throwに対して無敵最低保障Damage30%Counter Hit/パニッLovushkaウンターで数値が変動しない
SA2 Lovushka292000最低保障Damage40%Counter Hit/パニッLovushkaウンターで数値が変動しないNote: Comboの3段目以降に補正がかかる
SA3 Interdiction18-5040001-23F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッLovushkaウンターで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
CA Interdiction18-5045001-23F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッLovushkaウンターで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用

Normal Throws

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Ravina51200パニッLovushkaウンター時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Uragan51200パニッLovushkaウンター時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Tornado51200パニッLovushkaウンター時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン

Common System

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Forward Dash0
Backward Dash01-15F throw無敵
Drive Impact: Espada26-38001-27F アーマー判定(2回)パニッLovushkaウンター、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hitきりもみダウン / SAmeter3000増加
Drive Reversal (while blocking): Exilio20-6500リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直5F増加
Drive Reversal (while recovering): Exilio18-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加
Drive Parry1※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッLovushkaウンター判定
Perfect Parry (strike)10相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッLovushkaウンター
Perfect Parry (projectile)10パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッLovushkaウンター
Parry Drive Rush0暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Cancel Drive Rush0暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

Frame values reference the official Street Fighter 6 Frame Data. Verify version-sensitive situations in Training Mode.