FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

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FRAME DATA

JP Frame Data

Official-reference startup, active frames, recovery, advantage, cancel properties, and damage.

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology.

CategoryMoveStartupActiveRecoveryOn HitOn BlockCancelDamageNotes
Normal AttacksStanding Light Punch66-8104-2C300連打キャンセル対応
Normal AttacksStanding Light Kick55-7113-2C300
Normal AttacksStanding Medium Punch1212-14211-6700Note: Departure: Shadowのみキャンセル可能
Normal AttacksStanding Medium Kick88-10193-3C600
Normal AttacksStanding Heavy Punch1212-13223-3C800airborne hit時吹きJump-inダウンパニッLovushkaウンター時+25F
Normal AttacksStanding Heavy Kick1212-151772800Note: Departure: Shadowのみキャンセル可能
Normal AttacksCrouching Light Punch44-5114-1C300連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Light Kick66-7102-2200連打キャンセル対応Note: Departure: Shadowのみキャンセル可能
Normal AttacksCrouching Medium Punch77-10146-2C600
Normal AttacksCrouching Medium Kick99-11173-3700Note: Departure: Shadowのみキャンセル可能
Normal AttacksCrouching Heavy Punch99-14201-6C800強制立ち効果
Normal AttacksCrouching Heavy Kick1010-1221D-6900パニッLovushkaウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
Normal AttacksJumping Light Punch55-14着地後3300
Normal AttacksJumping Light Kick66-13着地後3300めくり性能
Normal AttacksJumping Medium Punch1212-14着地後3700
Normal AttacksJumping Medium Kick77-12着地後3600airborne hit時吹きJump-inダウン
Normal AttacksJumping Heavy Punch99-13着地後3800空中Counter Hit/パニッLovushkaウンター時叩きつけダウン
Normal AttacksJumping Heavy Kick1111-16着地後3800
Unique AttacksGuillotinna2222-23193-3700
Unique AttacksMalice1616-1831D-14900Counter Hit/パニッLovushkaウンター時ダウン時間延長
Unique AttacksBylina1111-1611-12, 13-1624D-5C900airborne hit時吹きJump-inダウン
Unique AttacksGrom Strelka(1)88-10165-1C500
Unique AttacksGrom Strelka(2)1010-12203-6C500
Unique AttacksZilant2020-22203-3C500
Unique AttacksZilant Mid2121-23223-41000
Unique AttacksZilant Low2121-23223-41000
Special MovesL Triglav2222-31全体 55D-2SA3800
Special MovesM Triglav2222-31全体 55D-2SA3800
Special MovesH Triglav2222-31全体 55D-2SA3800
Special MovesOD L Triglav2020-39全体 53D3SA21000
Special MovesOD M Triglav2020-39全体 53D3SA21000
Special MovesOD H Triglav2020-39全体 53D3SA21000
Special MovesL Stribog1616-21全体 49D-10SA31000ジャストパリィ時はドライブmeterを10000増加Jump-in道具相殺判定あり(1回)
Special MovesM Stribog2020-2620-22, 24-26全体 53D-8SA31200ジャストパリィ時はドライブmeterを10000増加Jump-in道具相殺判定あり(1回)
Special MovesH Stribog2828-4228-30, 40-42全体 61D4SA3800ジャストパリィ時はドライブmeterを10000増加Jump-in道具相殺判定あり(1回)ジャストパリィ時硬直3F増加
Special MovesOD Stribog1919-3019-21, 28-30全体 52D2SA21000ジャストパリィ時はドライブmeterを10000増加Jump-in道具相殺判定あり(1回)ジャストパリィ時硬直3F増加初段のみSA2/SA3/CAでキャンセル可能
Special MovesL Departure150150-159全体 50800
Special MovesM Departure150150-159全体 50800
Special MovesH Departure150150-159全体 50800
Special MovesOD L Departure110110-149110-119, 140-149全体 401000
Special MovesOD M Departure110110-149110-119, 140-149全体 401000
Special MovesOD H Departure110110-149110-119, 140-149全体 401000
Special MovesDeparture: Window全体 4406-25F 完全無敵26F目から空中判定31F目から行動可
Special MovesDeparture: Shadow全体 400
Special MovesAmnesia33-2035800当身成立時にドライブmeter10000増加当身成立時にJump-in道具が発生Note: Comboの3段目以降に補正がかかる
Special MovesOD Amnesia11-20351200当身成立時にJump-in道具が発生Note: Comboの3段目以降に補正がかかる
Special MovesL Torbalan22全体 50D-6SA3800発生は密着で発動した場合の数値
Special MovesM Torbalan26全体 506-8SA31000発生は密着で発動した場合の数値
Special MovesH Torbalan26全体 506-8SA31000発生は密着で発動した場合の数値
Special MovesOD Torbalan22全体 50D25SA2800発生は密着で発動した場合の数値初段のみSA2/SA3/CAでキャンセル可能
Special MovesEmbrace26全体 721800■Classic controlsパニッLovushkaウンター時のDamage2070発生、全体は密着で発動した場合の数値■モダン操作時パニッLovushkaウンター時のDamage(1656)
Special MovesOD Embrace26全体 722600■Classic controlsパニッLovushkaウンター時のDamage2990発生、全体は密着で発動した場合の数値■モダン操作時パニッLovushkaウンター時のDamage(2392)
Super ArtsSA1 Chornobog8全体 84D-3320001-10F strike / throwに対して無敵最低保障Damage30%Counter Hit/パニッLovushkaウンターで数値が変動しない
Super ArtsSA2 Lovushka29全体 132000最低保障Damage40%Counter Hit/パニッLovushkaウンターで数値が変動しないNote: Comboの3段目以降に補正がかかる
Super ArtsSA3 Interdiction1818-2362D-5040001-23F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッLovushkaウンターで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Super ArtsCA Interdiction1818-2362D-5045001-23F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッLovushkaウンターで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Normal ThrowsRavina55-723D1200パニッLovushkaウンター時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Normal ThrowsUragan55-723D1200パニッLovushkaウンター時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Normal ThrowsTornado55-7着地後3D1200パニッLovushkaウンター時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Common SystemForward Dash全体 220
Common SystemBackward Dash全体 2301-15F throw無敵
Common SystemDrive Impact: Espada2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)パニッLovushkaウンター、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hitきりもみダウン / SAmeter3000増加
Common SystemDrive Reversal (while blocking): Exilio2020-2226D-6500リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Reversal (while recovering): Exilio1818-2026D-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Parry1[※2] 1-1233※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッLovushkaウンター判定
Common SystemPerfect Parry (strike)110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッLovushkaウンター
Common SystemPerfect Parry (projectile)1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッLovushkaウンター
Common SystemParry Drive Rush全体 450暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Common SystemCancel Drive Rush全体 460暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可