5 = 立ち 2 = しゃがみ 4 = 後ろ 6 = 前
DR = パリィDrive Rush CDR = キャンセルDrive Rush PC = パニッLovushkaウンター CH = Counter Hithit
Triglav = 22P Stribog = 236P Departure = 214P Amnesia = 22K Torbalan = 236K Embrace = 214K
FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
Use this hub to reach practical combos, move data, matchup notes, frame data, and Iori's published videos for JP.

Practical routes organized by starter, resources, corner position, and knockdown.
Classic-control routes are grouped by practical situation. Commands, frame values, and route order are preserved from the current Japanese source guide.
Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology. Route order and numerical values are shared with the Japanese guide.
5 = 立ち 2 = しゃがみ 4 = 後ろ 6 = 前
DR = パリィDrive Rush CDR = キャンセルDrive Rush PC = パニッLovushkaウンター CH = Counter Hithit
Triglav = 22P Stribog = 236P Departure = 214P Amnesia = 22K Torbalan = 236K Embrace = 214K
/ OD Amnesiaを通常throwに成立させた際、JP側の硬直が4F増加。 / 以前の「OD Amnesia > back throwPC > 起爆 > 大Combo」のような古い確定ルートは現行版で要再検証。 / st.HP、弱/中/OD Stribogのblock待機判定が調整。 / L Stribogは攻撃判定が前方向に拡大。
/ 端のforward throw後の距離/ situation変更。古いthrowループは弱体化。 / Departure設置中に、st.MP / st.HK / cr.LK / cr.MK from these situations手動起爆 variationをキャンセル可能に。
cr.LP x1…2 > st.LP > L Stribog
/ 近距離暴れ、確反のbasic / L Stribog後:+38F
st.MK > M Stribog
/ Midscreen牽制からのbasic / シンプルで実戦使用頻度が高い
cr.MP > st.LK > L Stribog
/ 近距離限定 / cr.MPhit時のbasic
cr.MP or st.MK > CDR > cr.HP > H Stribog > M Torbalan > H Triglav
/ Midscreenの主力high damageルート / SA3追加可能
st.HP > L Torbalan
/ hit時はCombo / block時も連係として重要 / その後Departure設置やシューティング into
st.HK > HP > M Stribog
/ st.HK starterのbasic / st.HKは単発on block: も有利なのでタゲコンを出さず止める選択も重要
st.HP PC > H Stribog > M Torbalan > H Triglav
/ Midscreenmeterless大反撃 / 距離が遠い場合は st.HP PC > DR > st.HP… などへ切り替える
DR > 6MK > cr.MP > M Stribog
damageを伸ばす場合 DR > 6MK > cr.MP > CDR > cr.HP > M Torbalan > H Triglav
DI PC > 少し歩き > st.HPairborne hit > H Stribog > M Torbalan > Triglav
/ MidscreenDIのbasic
st.HK > cr.MP > OD Stribog > DR > 6HK > M Stribog > st.HP > Triglav
/ 端の実戦的なhigh damageルート
H Stribog > M Torbalan > H Triglav
JPのMidscreenhigh damageComboのbasicパーツ。
M Stribog > st.HP > Triglav
端Comboで頻出。
DIwall splat > 6HK > M Stribog > st.HP > Triglav
端 cr.LK > st.LP > CDR > cr.LP > st.MK > M Stribog > cr.HP > SA1 / SA3
高meter使用例 LPx2 > CDR > LP > st.MK > CDR > 6HK > L Torbalan > 6HK > M Stribog > st.HP > Triglav > SA3
端の大確反候補
DR 6HK PC > L Torbalan > 6HK > M Stribog > st.HP > OD Torbalan > Triglav > L Stribog > SA3
/ 高meter消費 / 大きな隙への最大級反撃候補
L Stribog > +38F
M Stribog > +42F
通常Triglav > +44F
ODTriglav > +53F
L Torbalan grounded hit > +42F以上
Embrace > +18F
forward throw > +23F
SA3 > +23F
M Stribog grounded hit または L Torbalan grounded hit
> +42F > 最速forward jump HK
/ basicのsafe jump
別候補 +42F > cr.MKwhiff > st.HKactive-frame meaty
目安 / hit:+10F / block:+5F
forward throw > +23F
forward dash > 22F
forward throw > forward dash > 約+1F
そこから / throw / cr.LP
ドライブ使用 forward throw > DR > st.HKactive-frame meaty
目安 / hit:+12F / block:+7F
Note: 2026年3月以降、昔のような強いmeterlessthrowループではない。
端 4MP > MP > M Stribog > cr.HP
cr.HPairborne hit後に M Torbalan または H Torbalan をキャンセルで出してactive-frame meaty。
目安 hit:約+11F block:約-3F
/ 中下段択を作れる / TorbalanはJump-in道具なので起き上がりSA1などへの保険にもなる / 無敵警戒ならTorbalanフェイント
st.HPairborne hit > Departure設置
目安 > 約+15F approximately
そこから / Departure手動起爆 / 少しdelayed st.HK / forward throw / walk backshimmy / Departureワープ
JPの端攻めのbasic。
st.HPairborne hit > Triglav > ODDeparture
目安 > 約+4…+6F
そこから / forward throw / cr.MP > L Stribog / Departureワープ / 着地throw / j.HK / 昇りj.LK / cr.MK
設置を使った強力な端択。
Departure自動起爆直前に / cr.MK / 6MK / M Torbalan / H Torbalan を meatyる。
hit時 > 直後のDepartureで浮かせて追撃可能。
basicループ Departure自動起爆 > 崩し > 再度Departure設置
Departure設置中
st.MP or cr.MK > 手動起爆
または
st.MP or cr.MK > Departureワープ
basicは通常技 > 手動起爆を見せて、 ジャストパリィなどで対応してきたらワープを混ぜる。
st.HP > L Torbalan
/ hit時Combo / block時も連係として使う
対になる選択肢
st.HP > L Torbalanフェイント
st.HP > OD Torbalan
st.HP > CDR > cr.MK
st.HP > CDR > 4MP
Note: 2026年8月3日以降、st.HPのblock待機判定変更により昔ほど雑に中距離で拘束しにくい。
Amnesia成立後、生成弾は時間経過で爆発。
Midscreenの安全寄り選択 Amnesia成立 > backdash > Departure設置
爆発に合わせて
DR > throw DR > st.HK DR > 6MK DR > cr.MK
2026年8月3日以降、 OD Amnesiaで通常throwを取った後のJP側硬直が4F増加。
古い OD Amnesia > back throwPC > 起爆 > 大Combo などは現行仕様で要再検証。
Basic combo例
st.HK > HP > SA2 > cr.MK > st.HK > cr.HP > H Departure > st.HK > HP > L Triglav > H Stribog > M Torbalan > H Triglav
端block時の削り例
st.HK > HP > SA2 > cr.LP > cr.MKx4
/ 大量にドライブmeterを削れる / 連続blockを作りやすい
崩しを混ぜる場合
cr.MK > 6MK
または
微歩きthrow
SA3 > +23F
そこから 最速H Triglav で起き上がりへ meatyる。
/ 削り / ドライブ削り / Okizeme継続
CA後はSetplay資料上 約+44F。
そこから 最速L Torbalan または 最速OD Torbalan を meatyる形あり。
バーンアウト中の削りlethal route候補。
現行版ではblock+2F。
st.HK > cr.LP
を軸に、
cr.LP > L Stribog
または
少しwalk back > cr.MP
でthrow techや暴れを狩る。
DR st.HK > block時大幅有利
ただしthrow間合い外になりやすいので
/ st.MK / delayed st.HK
などで暴れ潰し。
st.MK > L Stribog
連続block。
st.MK > CDR > cr.MP
も連続on block: 中距離から攻め継続しやすい。
1. cr.LPx2 > st.LP > L Stribog
2. st.MK > M Stribog
3. st.HP > L Torbalan
4. cr.MP / st.MK > CDR > cr.HP > H Stribog > M Torbalan > H Triglav
5. st.HP PC > H Stribog > M Torbalan > H Triglav
6. 端 M Stribog or L Torbalan > +42F > forward jump HK safe jump
7. 端 M Stribog > cr.HP > 中/H Torbalanactive-frame meaty
8. st.HPairborne hit > Departure設置
9. Triglav > ODDeparture > throw / strike / ワープ
10. SA2Combo + 端SA2削り連係
Comboで端へ運ぶ ↓ Departure設置 ↓ 中下段 / throw / shimmy ↓ 起爆 ↓ 追撃 ↓ 再設置
現行版では / 端forward throw / OD Amnesiathrow当身後 が以前より弱体化。
一方で / Departure設置中の通常技キャンセル / 手動起爆 / ワープ / 自動起爆タイミング を使った攻めは非常に重要。
/ Street Fighter 6 公式バトル調整情報 / Ultimate Frame Data / Year4対応JPCombo/Setplay資料 / 2026年3月 / 8月調整後の検証記事
Note: フレームや成立 situationは、距離、active frames当て、Cornerとの位置関係で変化する場合があります。 Note: 実戦投入前にトレーニングモードで再確認推奨。
Frame advantage may vary with spacing, airborne hits, recovery options, and corner position. Verify important routes in Training Mode.