FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

AKUMA
豪鬼

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9000
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4 sections
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MOVE LIST

AKUMA Move List

Browse normal attacks, unique attacks, special moves, Super Arts, throws, and common system actions.

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology. Numerical data is shared with the Japanese page.

Normal Attacks

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Standing Light Punch4-1C300
Standing Light Kick5-4C300
Standing Medium Punch61C600whiff時硬直2F増加
Standing Medium Kick7-3C700強制立ち効果
Standing Heavy Punch9-3C800
Standing Heavy Kick133800強制立ち効果whiff時硬直1F増加
Crouching Light Punch4-1C300
Crouching Light Kick5-3200
Crouching Medium Punch6-1C600whiff時硬直2F増加
Crouching Medium Kick8-6C500
Crouching Heavy Punch8-8C900
Crouching Heavy Kick9-12900パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウン
Jumping Light Punch4300
Jumping Light Kick6300めくり性能
Jumping Medium Punch8C700airborne hit時吹きJump-inダウン
Jumping Medium Kick7500めくり性能
Jumping Heavy Punch9800空中Counter Hit/パニッシュCounter Hit時叩きつけダウン
Jumping Heavy Kick12800

Unique Attacks

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Skull Splitter20-3600Note: 初段がwhiff時のみ2段目が中段判定
Resso Snap Kick10-4700whiff時硬直4F増加block時硬直3F増加
Rago High Kick12-15C800
Viscera Piercer7-6C700
Bone Crusher Axe Kick20-3600
Kikoku Combination(1)13-3800
Kikoku Combination(2)10-10600
Kikoku Combination(3)9-13875
Tenmaku Blade Kick16800

Special Moves

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
L Gou Hadoken(Lv1)16-4SA370025F以上ボタンを押して離すとLv2が発動49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
L Gou Hadoken(Lv2)312SA31000
L Gou Hadoken(Lv3)5621SA3135076F目までにhit/block時、硬直5F減少
M Gou Hadoken(Lv1)14-6SA370025F以上ボタンを押して離すとLv2が発動49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
M Gou Hadoken(Lv2)312SA31000
M Gou Hadoken(Lv3)5621SA3135076F目までにhit/block時、硬直5F減少
H Gou Hadoken(Lv1)12-8SA370025F以上ボタンを押して離すとLv2が発動49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
H Gou Hadoken(Lv2)312SA31000
H Gou Hadoken(Lv3)5621SA3135076F目までにhit/block時、硬直5F減少
OD Gou Hadoken122SA2100025F以上chargedすると性能変化
OD Gou Hadoken(Charged)3121SA2135050F目までにhit/block時、硬直5F減少
L Zanku Hadoken13600空弾属性に対して無敵の技に当たらない
M Zanku Hadoken13600空弾属性に対して無敵の技に当たらない
H Zanku Hadoken13600空弾属性に対して無敵の技に当たらない
OD Zanku Hadoken6900空弾属性に対して無敵の技に当たらない
L Gou Shoryuken5-23SA311001-14F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵8-35F 空中判定
M Gou Shoryuken6-30SA313001-9F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵9-45F 空中判定
H Gou Shoryuken7-36SA315001-9F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵10-52F 空中判定
OD Gou Shoryuken6-3917001-8F 完全無敵8-53F 空中判定
L Tatsumaki Zanku-kyaku12-136005-27F 空中判定whiff時硬直6F増加
M Tatsumaki Zanku-kyaku11-1310005-38F 空中判定
H Tatsumaki Zanku-kyaku7-5916008-72F 空中判定
OD Tatsumaki Zanku-kyaku13-1710005-44F 空中判定
Aerial Tatsumaki Zanku-kyaku11900
OD Aerial Tatsumaki Zanku-kyaku111300
L Adamant Flame(1)15-8SA370019-22F hit時専用技に variation可
L Adamant Flame(2)7-10SA3500
M Adamant Flame(1)19-4SA380023-26F hit時専用技に variation可whiff時硬直3F増加パニッシュCounter Hit時+10F
M Adamant Flame(2)7-18SA3600
H Adamant Flame(1)23-3SA390027-30F hit時専用技に variation可whiff時硬直2F増加パニッシュCounter Hit時+12F
H Adamant Flame(2)11-14SA3600
OD Adamant Flame(1)18-3SA270022-25F hit時専用技に variation可パニッシュCounter Hit時に膝崩れダウンに+39F
OD Adamant Flame(2)7-18SA2700壁到達時にwall splat
L Demon Raid018-40Fまで、Demon Low Slash、Demon Swoopを除いた各種 variation技でキャンセル可能7F以降、空中判定
M Demon Raid018-40Fまで、Demon Low Slash、Demon Swoopを除いた各種 variation技でキャンセル可能7F以降、空中判定
H Demon Raid018-40Fまで、Demon Low Slash、Demon Swoopを除いた各種 variation技でキャンセル可能7F以降、空中判定
OD Demon Raid016-40Fまで、Demon Low Slash、Demon Swoopを除いた各種 variation技でキャンセル可能16-40Fまで、Tenma Gozankuでキャンセル可能7F以降、空中判定
Demon Low Slash821000
Demon Guillotine161~101300blockさせた高度によって硬直差が変化
Demon Blade Kick13-4~5700Note: OD Demon Raidから発動時、 starter補正20%hit / blockさせた高度によって硬直差が変化whiff時硬直5F増加
Demon Swoop0相手をJump-in越えて着地時硬直5F増加
Demon Gou Zanku6900
Demon Gou Rasen51300
Ashura Senku(Forward)021-37Fまで、朧に variation可能
Ashura Senku(Backward)0
Oboro Throw82200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2900 / SAmeter4000増加

Super Arts

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
SA1 Messatsu Gohado10-4122001-14F strike / throwに対して無敵最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
SA1 Tenma Gozanku142000最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない空弾属性に対して無敵の技に当たらない
SA2 Empyrean's End9-3528001-11F 完全無敵壁到達時にwall splat最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
SA3 Sip of Calamity8-4140001-11F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
CA Sip of Calamity8-4145001-11F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
CA Shun Goku Satsu6+047001F 完全無敵6-27F Jump-in道具無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用

Normal Throws

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Goshoha51200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Shuretto51200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン

Common System

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Forward Dash0
Backward Dash01-15F throw無敵
Drive Impact: Oni Goroshi26-38001-27F アーマー判定(2回)hitバックでステージ端に到達するとwall splatが発生パニッシュCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hit吹きJump-in時間増加 / SAmeter3000増加
Drive Reversal (while blocking): Souha Double Palm20-6500リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直5F増加
Drive Reversal (while recovering): Souha Double Palm18-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加
Drive Parry1※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Perfect Parry (strike)10相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Perfect Parry (projectile)10パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Parry Drive Rush0暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Cancel Drive Rush0暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

Frame values reference the official Street Fighter 6 Frame Data. Verify version-sensitive situations in Training Mode.