FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

AKUMA
豪鬼

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Health
9000
Published data
4 sections
AKUMAAKUMA character artwork
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FRAME DATA

AKUMA Frame Data

Official-reference startup, active frames, recovery, advantage, cancel properties, and damage.

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology.

CategoryMoveStartupActiveRecoveryOn HitOn BlockCancelDamageNotes
Normal AttacksStanding Light Punch44-674-1C300
Normal AttacksStanding Light Kick55-7112-4C300
Normal AttacksStanding Medium Punch66-91141C600whiff時硬直2F増加
Normal AttacksStanding Medium Kick77-11153-3C700強制立ち効果
Normal AttacksStanding Heavy Punch99-13183-3C800
Normal AttacksStanding Heavy Kick1313-2713-15, 24-271573800強制立ち効果whiff時硬直1F増加
Normal AttacksCrouching Light Punch44-595-1C300
Normal AttacksCrouching Light Kick55-6103-3200
Normal AttacksCrouching Medium Punch66-8146-1C600whiff時硬直2F増加
Normal AttacksCrouching Medium Kick88-10190-6C500
Normal AttacksCrouching Heavy Punch88-15191-8C900
Normal AttacksCrouching Heavy Kick99-1123D-12900パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウン
Normal AttacksJumping Light Punch44-13着地後3300
Normal AttacksJumping Light Kick66-15着地後3300めくり性能
Normal AttacksJumping Medium Punch88-11着地後3C700airborne hit時吹きJump-inダウン
Normal AttacksJumping Medium Kick77-12着地後3500めくり性能
Normal AttacksJumping Heavy Punch99-14着地後3800空中Counter Hit/パニッシュCounter Hit時叩きつけダウン
Normal AttacksJumping Heavy Kick1212-17着地後3800
Unique AttacksSkull Splitter2020-2420, 22-24183-3600Note: 初段がwhiff時のみ2段目が中段判定
Unique AttacksResso Snap Kick1010-12155-4700whiff時硬直4F増加block時硬直3F増加
Unique AttacksRago High Kick1212-1627D-15C800
Unique AttacksViscera Piercer77-921-1-6C700
Unique AttacksBone Crusher Axe Kick2020-22201-3600
Unique AttacksKikoku Combination(1)1313-16204-3800
Unique AttacksKikoku Combination(2)1010-1221D-10600
Unique AttacksKikoku Combination(3)99-1124D-13875
Unique AttacksTenmaku Blade Kick1616-着地まで着地後13800
Special MovesL Gou Hadoken(Lv1)16全体 460-4SA370025F以上ボタンを押して離すとLv2が発動49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
Special MovesL Gou Hadoken(Lv2)31全体 60D2SA31000
Special MovesL Gou Hadoken(Lv3)56全体 82D21SA3135076F目までにhit/block時、硬直5F減少
Special MovesM Gou Hadoken(Lv1)14全体 46-2-6SA370025F以上ボタンを押して離すとLv2が発動49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
Special MovesM Gou Hadoken(Lv2)31全体 60D2SA31000
Special MovesM Gou Hadoken(Lv3)56全体 82D21SA3135076F目までにhit/block時、硬直5F減少
Special MovesH Gou Hadoken(Lv1)12全体 46-4-8SA370025F以上ボタンを押して離すとLv2が発動49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
Special MovesH Gou Hadoken(Lv2)31全体 60D2SA31000
Special MovesH Gou Hadoken(Lv3)56全体 82D21SA3135076F目までにhit/block時、硬直5F減少
Special MovesOD Gou Hadoken12全体 41D2SA2100025F以上chargedすると性能変化
Special MovesOD Gou Hadoken(Charged)31全体 57D21SA2135050F目までにhit/block時、硬直5F減少
Special MovesL Zanku Hadoken13着地後9600空弾属性に対して無敵の技に当たらない
Special MovesM Zanku Hadoken13着地後9600空弾属性に対して無敵の技に当たらない
Special MovesH Zanku Hadoken13着地後9600空弾属性に対して無敵の技に当たらない
Special MovesOD Zanku Hadoken6着地後9D900空弾属性に対して無敵の技に当たらない
Special MovesL Gou Shoryuken55-1421+着地後12D-23SA311001-14F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵8-35F 空中判定
Special MovesM Gou Shoryuken66-1530+着地後12D-30SA313001-9F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵9-45F 空中判定
Special MovesH Gou Shoryuken77-1735+着地後15D-36SA315001-9F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵10-52F 空中判定
Special MovesOD Gou Shoryuken66-1637+着地後15D-3917001-8F 完全無敵8-53F 空中判定
Special MovesL Tatsumaki Zanku-kyaku1212-1321D-136005-27F 空中判定whiff時硬直6F増加
Special MovesM Tatsumaki Zanku-kyaku1111-2811-12, 26-2830D-1310005-38F 空中判定
Special MovesH Tatsumaki Zanku-kyaku77-517-9, 16-18, 28-30, 49-5123+着地後12D-5916008-72F 空中判定
Special MovesOD Tatsumaki Zanku-kyaku1313-3713-14, 19-20, 25-26, 30-31, 36-3726D-1710005-44F 空中判定
Special MovesAerial Tatsumaki Zanku-kyaku1111-2611-12, 18-19, 25-26着地後16D900
Special MovesOD Aerial Tatsumaki Zanku-kyaku1111-2811-12, 14-16, 18-20, 22-24, 27-28着地後16D1300
Special MovesL Adamant Flame(1)1515-17231-8SA370019-22F hit時専用技に variation可
Special MovesL Adamant Flame(2)77-10183-10SA3500
Special MovesM Adamant Flame(1)1919-21202-4SA380023-26F hit時専用技に variation可whiff時硬直3F増加パニッシュCounter Hit時+10F
Special MovesM Adamant Flame(2)77-1032D-18SA3600
Special MovesH Adamant Flame(1)2323-25193-3SA390027-30F hit時専用技に variation可whiff時硬直2F増加パニッシュCounter Hit時+12F
Special MovesH Adamant Flame(2)1111-1428D-14SA3600
Special MovesOD Adamant Flame(1)1818-20231-3SA270022-25F hit時専用技に variation可パニッシュCounter Hit時に膝崩れダウンに+39F
Special MovesOD Adamant Flame(2)77-177-10, 15-1725D-18SA2700壁到達時にwall splat
Special MovesL Demon Raid018-40Fまで、Demon Low Slash、Demon Swoopを除いた各種 variation技でキャンセル可能7F以降、空中判定
Special MovesM Demon Raid018-40Fまで、Demon Low Slash、Demon Swoopを除いた各種 variation技でキャンセル可能7F以降、空中判定
Special MovesH Demon Raid018-40Fまで、Demon Low Slash、Demon Swoopを除いた各種 variation技でキャンセル可能7F以降、空中判定
Special MovesOD Demon Raid016-40Fまで、Demon Low Slash、Demon Swoopを除いた各種 variation技でキャンセル可能16-40Fまで、Tenma Gozankuでキャンセル可能7F以降、空中判定
Special MovesDemon Low Slash88-1119D21000
Special MovesDemon Guillotine1616-着地まで着地後9D1~101300blockさせた高度によって硬直差が変化
Special MovesDemon Blade Kick1313-着地まで着地後91~10-4~5700Note: OD Demon Raidから発動時、 starter補正20%hit / blockさせた高度によって硬直差が変化whiff時硬直5F増加
Special MovesDemon Swoop全体 50相手をJump-in越えて着地時硬直5F増加
Special MovesDemon Gou Zanku6着地後9D900
Special MovesDemon Gou Rasen55-235-6, 9-11, 14-16, 18-20, 22-23着地後10D1300
Special MovesAshura Senku(Forward)全体 51021-37Fまで、朧に variation可能
Special MovesAshura Senku(Backward)全体 490
Special MovesOboro Throw88-1050D2200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2900 / SAmeter4000増加
Super ArtsSA1 Messatsu Gohado10全体 106D-4122001-14F strike / throwに対して無敵最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsSA1 Tenma Gozanku14着地後33D2000最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない空弾属性に対して無敵の技に当たらない
Super ArtsSA2 Empyrean's End99-1152D-3528001-11F 完全無敵壁到達時にwall splat最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsSA3 Sip of Calamity88-1158D-4140001-11F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Super ArtsCA Sip of Calamity88-1158D-4145001-11F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Super ArtsCA Shun Goku Satsu6+06-2757D47001F 完全無敵6-27F Jump-in道具無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Normal ThrowsGoshoha55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Normal ThrowsShuretto55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Common SystemForward Dash全体 190
Common SystemBackward Dash全体 2301-15F throw無敵
Common SystemDrive Impact: Oni Goroshi2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)hitバックでステージ端に到達するとwall splatが発生パニッシュCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hit吹きJump-in時間増加 / SAmeter3000増加
Common SystemDrive Reversal (while blocking): Souha Double Palm2020-2226D-6500リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Reversal (while recovering): Souha Double Palm1818-2026D-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加
Common SystemDrive Parry1[※2] 1-1233※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Common SystemPerfect Parry (strike)110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemPerfect Parry (projectile)1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemParry Drive Rush全体 450暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Common SystemCancel Drive Rush全体 460暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可