FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

E. HONDA
E.本田

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10500
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4 sections
E. HONDAE. HONDA character artwork
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MOVE LIST

E. HONDA Move List

Browse normal attacks, unique attacks, special moves, Super Arts, throws, and common system actions.

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology. Numerical data is shared with the Japanese page.

Normal Attacks

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Standing Light Punch5-1C300
Standing Light Kick4-1C300
Standing Medium Punch101C700whiff時硬直4F増加
Standing Medium Kick10-3700Note: Sumo Spirit中、Hundred Hand Slapでのみキャンセル可能
Standing Heavy Punch8-6C※900地上パニッシュCounter Hit時膝崩れ空中パニッシュCounter Hit時床バウンドキャンセルはactive framesの3F目までNote: 8-14F Sumo Spirit中、Hundred Hand Slapでのみキャンセル可能
Standing Heavy Kick8-5C800強制立ち効果airborne hit時吹きJump-inダウン
Crouching Light Punch4-1C300連打キャンセル対応
Crouching Light Kick5-3200連打キャンセル対応Note: Sumo Spirit中、Hundred Hand Slapでのみキャンセル可能
Crouching Medium Punch8-3C600
Crouching Medium Kick9-2500Note: Sumo Spirit中、Hundred Hand Slapでのみキャンセル可能
Crouching Heavy Punch11-3※SA800whiff、アーマーhit時硬直2F増加Note: Sumo Spirit中、Hundred Hand Slapでのみキャンセル可能
Crouching Heavy Kick11-10900パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウン
Jumping Light Punch5300
Jumping Light Kick6300
Jumping Medium Punch6700airborne hit時吹きJump-inダウン
Jumping Medium Kick9700
Jumping Heavy Punch9800空中Counter Hit/パニッシュCounter Hit時叩きつけダウン
Jumping Heavy Kick10800
Neutral Jumping Heavy Punch10800

Unique Attacks

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Harai Kick14-5900パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン
Power Stomp22-3800airborne hit時床バウンド、ハードノックダウンNote: 15F目で必殺技、SAでwhiffキャンセル可能
Flying Sumo Press11500めくり性能
Double Slaps4-10C600
Toko Shizume22-3800airborne hit時床バウンド、ハードノックダウンNote: 14F目で必殺技、SAでwhiffキャンセル可能Note: hit時、Sumo Spiritでのみキャンセル可能Classic controls:↓+HK、モダン操作:↓+中

Special Moves

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
L Hundred Hand Slap12-4SA3800最終段のみキャンセル可能airborne hit時吹きJump-inダウン
[Sumo Spirit]L Hundred Hand Slap120SA3850最終段のみキャンセル可能2段目hit時のみ最終段に variationairborne hit時吹きJump-inダウン
M Hundred Hand Slap16-8SA31000最終段のみキャンセル可能airborne hit時吹きJump-inダウン
[Sumo Spirit]M Hundred Hand Slap16-4SA31050最終段のみキャンセル可能5段目hit時のみ最終段に variationairborne hit時吹きJump-inダウン
H Hundred Hand Slap19-8SA31200最終段のみキャンセル可能airborne hit時吹きJump-inダウン
[Sumo Spirit]H Hundred Hand Slap19-4SA31250最終段のみキャンセル可能8段目hit時のみ最終段に variationairborne hit時吹きJump-inダウン
OD Hundred Hand Slap19-3SA2800最終段のみキャンセル可能airborne hit時吹きJump-inダウン
[Sumo Spirit]OD Hundred Hand Slap191SA2850最終段のみでキャンセル可能5段目hit時のみ最終段に variationairborne hit時吹きJump-inダウン
L Sumo Headbutt10-3SA31400キャンセルはactive framesの4F目まで4-13F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵14-33F 空中判定active frames5F目以降は個別Damage(1000)
M Sumo Headbutt10-3SA31400キャンセルはactive framesの4F目まで5-13F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵14-35F 空中判定active frames5F目以降は個別Damage(1100)
H Sumo Headbutt14-3SA31500キャンセルはactive framesの4F目まで6-16F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵18-40F 空中判定active frames5F目以降は個別Damage(1300)19F目以降で相手との位置が入れ替わった際に終了準備アクションへ移行
OD Sumo Headbutt9-2016001-active frames終了 アーマー判定(2回)26F目以降で相手との位置関係が入れ替わった場合、Cornerに到達した場合、終了アクションへ移行14- 空中判定動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
L Sumo Smash1111400めくり性能7-48F 空中判定下降部分のみパニッシュCounter Hitで、床バウンド下降のめくり部分は個別Damage(800)下降部分hit時、ハードノックダウン
M Sumo Smash1111400めくり性能7-45F 空中判定下降部分のみパニッシュCounter Hitで、床バウンド下降のめくり部分は個別Damage(800)下降部分hit時、ハードノックダウン
H Sumo Smash1111400めくり性能7-42F 空中判定下降部分のみパニッシュCounter Hitで、床バウンド下降のめくり部分は個別Damage(800)下降部分hit時、ハードノックダウン
OD Sumo Smash621400めくり性能5-17F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵5-13F throwに対して無敵5-39F 空中判定下降部分のみパニッシュCounter Hitで、床バウンド下降のめくり部分は個別Damage(800)下降部分hit時、ハードノックダウン
L Oicho Throw62000パニッシュCounter Hit時Damage(2300)
M Oicho Throw62200パニッシュCounter Hit時Damage(2645)
H Oicho Throw62400■Classic controlsパニッシュCounter Hit時Damage(2760)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(2208)
OD Oicho Throw62800■Classic controlsパニッシュCounter Hit時Damage(3220)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(2576)
Sumo Dash014-43F Teppo Triple Slap、Taiho Cannon Liftへ variation可能
OD Sumo Dash013-27F OD Teppo Triple Slapへ variation可能11-27F OD Taiho Cannon Liftへ variation可能
Teppo Triple Slap(1)9-3SA3800hit/block時に34F目で最終段へ variation可能
Teppo Triple Slap(2)14-24600
OD Teppo Triple Slap(1)93SA2800hit/block時に33F目で最終段へ variation可能
OD Teppo Triple Slap(2)14-24800
Taiho Cannon Lift12-22SA3800hit時は硬直15F、全体49F
OD Taiho Cannon Lift12-22SA21000hit時は硬直15F、全体49F
Neko Damashi11-3SA3※600Jump-in道具相殺判定あり(1回)Note: Sumo Spirit中、Hundred Hand Slapでキャンセル可能
Sumo Spirit051F目でSumo Spiritをストック次回発動するHundred Hand Slapの性質変化

Super Arts

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
SA1 Show of Force7-3320001-11F strike / throwに対して無敵最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
SA2 Ultimate Killer Head Ram12-2728501-18F 完全無敵19-36F Jump-in道具に対して無敵頭突き部分2段目hit時に張り手に variation張り手部分の最終段hit時にさらに variation最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない24F目以降で相手との位置が入れ替わった場合終了アクション into
SA3 The Final Bout9-3440001-11F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
CA The Final Bout9-3445001-11F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用

Normal Throws

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Saba Ori51200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Tawara Throw51200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン

Common System

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Forward Dash0
Backward Dash01-15F throw無敵
Drive Impact: Sumo Crunch26-38001-27F アーマー判定(2回)パニッシュCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hit吹きJump-inダウン / SAmeter3000増加
Drive Reversal (while blocking): Raiden-Ho20-6500リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直5F増加
Drive Reversal (while recovering): Raiden-Ho18-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加
Drive Parry1※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Perfect Parry (strike)10相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Perfect Parry (projectile)10パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Parry Drive Rush0暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Cancel Drive Rush0暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

Frame values reference the official Street Fighter 6 Frame Data. Verify version-sensitive situations in Training Mode.