FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

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COMBO ROUTES

ED Combos & Okizeme

Practical routes organized by starter, resources, corner position, and knockdown.

YEAR 4 COMBO & OKIZEME GUIDE

Classic-control routes are grouped by practical situation. Commands, frame values, and route order are preserved from the current Japanese source guide.

2026-08-31 updatedYear 4 / 2026-08-03 battle balance update

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology. Route order and numerical values are shared with the Japanese guide.

ContentsCONTENTS
ESSENTIAL ROUTES01

表記

DR = 生Drive Rush CDR = キャンセルDrive Rush PC = パニッシュCounter Hit CH = Counter HitHitman Combination

Psycho Spark = 236P Psycho Shoot = Psycho Spark中6P Psycho Uppercut = 623P Psycho Blitz = 214P Psycho Flicker = 236K キルDrive Rush = KK / 6KK / 4KK Kill Switch Break = 前キルDrive Rushから早めP Kill Switch Chaser = 前キルDrive Rushから遅めP

SA1 Psycho Storm = 236236K SA2 Psycho Cannon = 214214P SA3 Psycho Chamber = 236236P

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ESSENTIAL ROUTES02

2026年8月3日 現行版の重要変更

溜め弱 / M Psycho Flicker

/ block時の引き寄せ距離が減少 / block+4F自体は維持 / 以前ほど自動的に密着throw間合いにならない / 距離確認からstrike / 歩きthrow / shimmyへ切り替える

L Psycho Blitz / OD Psycho Blitz

/ 30% starter補正追加 / starter技として使った場合の後続damage低下

back throw

/ Hitman Combination後有利 +24F > +17F / 旧サイコ柔道系Setplayが弱体化

ODPsycho Shoot

/ 弱版の弾速低下 / 強版の弾速上昇 / 弱弾を盾に歩く / 強弾で圧をかける使い分けが強化

SA2

/ 2026年3月以降、SAmeter回収率が80% > 50% / ドリームCombo自体は現行版でも使用可能

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COMBO ROUTES03

まず覚えたいBasic combo10個

1 小技basic

cr.LP > st.LP > M Psycho Blitz

/ M Psycho Blitz後:約+39F / Okizeme into

2 st.MPbasic

st.MP > cr.LK > M Psycho Blitz

または

> M Psycho Uppercut

3 st.MK > 弱Flicker Combinationー

st.MK > L Psycho Flicker

/ 差し counter確認向け / 弱Flicker Combinationーはblock-6F / 入れ込みすぎ注意

4 cr.MPDrive Rush

cr.MP > CDR > st.HP > cr.MK > cr.MP > H Psycho Blitz

/ 主力Drive Rushルート / H Psycho Blitz enderからOkizeme

5 Body Blow Combination

st.MP > st.HP > H Psycho Blitz

/ 空中Hitman Combinationで+42Fになる代表ルート / safe jump into

6 corner carry focus

st.MP > st.HP > Kill Switch Break > M Psycho Uppercut

使い分け

H Psycho Blitz > Okizeme

ブレイク > アッパー > ラインcorner carry

7 cr.MK starter

cr.MK > st.MP > st.HP > H Psycho Blitz

8 st.HP > ODFlicker Combinationー

st.HP > OD Psycho Flicker > H Psycho Flicker > Kill Switch Break > H Psycho Blitz

9 st.HK Punish Counter

st.HK PC > st.HP > Kill Switch Chaser > H Psycho Blitz

/ st.HKはしゃがみ相手には当たらないため注意

10 st.HP Punish Counter

st.HP PC > cr.MK > OD Psycho Flicker > H Psycho Flicker > Kill Switch Break > H Psycho Blitz

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COMBO ROUTES04

cr.HKターゲットCombo

cr.HK > HP > Kill Switch Break > H Psycho Blitz

/ Hitman Combination時のみキルDrive Rushキャンセル可能 / meterless運用可能 / 高効率版はタイミングがシビア

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ESSENTIAL ROUTES05

差し counter

st.MK PC

st.MK PC > CDR st.MP > st.HP > Kill Switch Chaser > H Psycho Blitz

弱Flicker Combinationー PC

L Psycho Flicker PC > DR st.MK > Kill Switch Break > H Psycho Blitz

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ESSENTIAL ROUTES06

DIクリーンHitman Combination

近距離

DI > st.HK > st.MP / st.HP > H Psycho Blitz

遠距離

DI > walk forward / forward dash > st.HP空中Hitman Combination > Kill Switch Break > H Psycho Blitz

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ESSENTIAL ROUTES07

DI壁ドン

DI壁ドン > st.MP / st.HP > H Psycho Flicker > L Psycho Uppercut > H Psycho Blitz

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COMBO ROUTES08

CornerCombo

簡単

st.MP / st.HP > H Psycho Flicker > M Psycho Uppercut

別ルート

st.MP / st.HP > 強Flicker Combinationー / ブレイク > M Psycho Blitz

high damage

st.HP > ODFlicker Combinationー > 強Flicker Combinationー > L Psycho Blitz > L Psycho Uppercut

Note: 完全端 / 近距離向け

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COMBO ROUTES09

SA3lethal route

簡単

st.HP > ODFlicker Combinationー > L Psycho Uppercut > H Psycho Blitz > SA3

フルドライブ例

st.HP > CDR st.HK > st.HP > CDR st.HK > st.HP > H Psycho Blitz > SA3

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COMBO ROUTES10

SA2 Psycho Cannon

簡単SA2

OD Psycho Blitz最終段 > SA2 > H Psycho Uppercut > 6HP > H Psycho Uppercut

basic形

地上Hitman Combination > SA2 > st.HP > 溜めH Psycho Flicker > H Psycho Blitz

ドリームCombo例

st.MP > cr.LK > OD Psycho Blitz最終段 > 弱SA2 > delayed H Psycho Blitz > delayed H Psycho Uppercut > Kill Switch Chaser > forward dash > H Psycho Uppercut > forward dash > H Psycho Uppercut

/ 超高難度 / まず通常Comboと簡単SA2を優先

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SETPLAY11

ender別 / 重要有利F

L Psycho Uppercut > +38F

M Psycho Uppercut > +39F

H Psycho Uppercut > +38F

OD Psycho Uppercut > +18F

M Psycho Blitz > +39F

H Psycho Blitz > +40F

OD Psycho Blitz > +42F

ブレイク > +38F

チェイス > 空中追撃状態 +50F

forward throw > +24F

back throw > +17F

SA1 > +33F

SA3 > +24F

Note: 空中Hitman Combination時は高度で変動あり

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SETPLAY12

Setplay

1 H Psycho Blitz地上Hitman Combination > キルDrive Rush

H Psycho Blitz > キルDrive Rush > 約+9F

そこから

st.HP > strike meaty

cr.MK > active frames2F目 meaty > Hitman Combination約+9F > block約0F

throw > 体感

walk back > shimmy

2 M Psycho Blitz > キルDrive Rush

M Psycho Blitz > キルDrive Rush > 約+8F

そこから

/ cr.MP / cr.MK / st.HP

3 Body Blow CombinationTC > H Psycho Blitz +42F

st.MP > st.HP > H Psycho Blitz空中Hitman Combination > +42F

> 最速forward jump HP

safe jump。

4 端 / safe jump > st.HK

st.MP / st.HP > H Psycho Blitz > forward jump HP > st.HK > st.MP…

st.HKblock後 > +4F

そこからst.MPで4F暴れ潰し。

5 端 / +38F > Psycho Spark meaty

+38F situation > cr.LPwhiff > Psycho Spark

目安

Hitman Combination:約+13F block:約+5F

/ リバーサルSA1対策になる形あり

easy route

cr.LKwhiff > Psycho Spark

> 有利Fが少し減る代わりに throwタイミングを作りやすい

6 cr.HP通常Hitman Combination

cr.HP > 約+30F

forward dash > st.HPactive-frame meaty

目安

Hitman Combination:約+7F block:約0F

別候補

cr.HP > 溜め弱Flicker Combinationー meaty > 約+4F

7 cr.HP CH / PC

cr.HP CH / PC > 約+47F

two forward dashes > 約+9F

そこから

/ st.HP / cr.MK / throw / shimmy

8 弱Flicker CombinationーPC

L Psycho Flicker PC > forward dashx3 > 密着 約+4F

そこから

/ throw / strike / shimmy

9 forward throw後

forward throw > +24F

端なら

forward throw > forward dash > 約+5F

そこから > st.MP meaty

DRを使えば

/ forward throw > DR st.MP / forward throw > DRthrow

も可能。

10 back throw後

back throw > +17F

旧+24F前提のSetplayは不可。

現行では

/ Flicker Combinationー / 弾 / 歩き / ライン確保

へ移行する意識。

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ESSENTIAL ROUTES13

溜めFlicker Combinationー後のYear4読み合い

溜め弱 / 中Flicker Combinationー > block +4F

ただし引き寄せ弱体化あり。

近距離

/ throw / st.MP / shimmy

少し遠い

/ st.MP / st.HP / 歩きthrow / 後ろ下がり

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ESSENTIAL ROUTES14

st.HKblock後

st.HK > block +4F

そこから

st.MP > 4F暴れ潰し

/ throw / 後退 > st.HPshimmy

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ESSENTIAL ROUTES15

Psycho Spark / シュート

通常Psycho Spark > Hitman Combination+3F > block-5F

ODPsycho Spark > block-2F approximately

Year4 ODシュート

弱版 > 遅い > 弾を盾に前進

強版 > 速い > 直接プレRib Crusher

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COMBO ROUTES16

無敵技block時

stable route

st.HK PC > st.HP > Kill Switch Chaser > H Psycho Blitz

high damage

st.HP PC > cr.MK > ODFlicker Combinationー > 強Flicker Combinationー / ブレイク > H Psycho Blitz

SA3lethal route > ODFlicker Combinationーなどを追加して伸ばす

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ESSENTIAL ROUTES17

実戦で最初に覚える10個

1. cr.LP > st.LP > M Psycho Blitz

2. st.MP > cr.LK > M Psycho Blitz

3. st.MP / st.HP > H Psycho Blitz

4. cr.MP > CDR > st.HP > cr.MK > cr.MP > H Psycho Blitz

5. st.HP > ODFlicker Combinationー > 強Flicker Combinationー / ブレイク > H Psycho Blitz

6. st.HK PC > st.HP > チェイス > H Psycho Blitz

7. H Psycho Blitz地上Hitman Combination > キルDrive Rush > +9FOkizeme

8. st.MP / st.HP > H Psycho Blitz +42F > forward jump HPsafe jump

9. 端 +38F > cr.LPwhiff > Psycho Spark meaty

10. OD Psycho Blitz > SA2 > H Psycho Uppercut > 6HP > H Psycho Uppercut

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ESSENTIAL ROUTES18

現在のエドのbasic勝ち筋

差し counterで触る ↓ ブリッツでダウン ↓ キルDrive Rushで接近 ↓ strike / throw / shimmy ↓ 端ではsafe jump ↓ st.HK +4F ↓ st.MP暴れ潰し ↓ SA2があればdamageとcorner carryを伸ばす

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ESSENTIAL ROUTES19

古い攻略を見る時の注意点

現行版では以下を読み替える。

/ 溜めFlicker Combinationー > 引き寄せ距離減少 > 自動でthrow間合いになりにくい

/ back throw > +17F

/ 弱 / OD Psycho Blitz > 30% starter補正

/ ODFlicker Combinationー > 2026年3月以降の補正変更あり

/ SA2後SAmeter回収 > 50%

/ cr.HK6HP TC > Hitman Combination時キルDrive Rushキャンセル可能

/ ドリームCombo > 弱体化済みだが現行版でも使用可能

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ESSENTIAL ROUTES20

参考

/ Street Fighter 6 公式バトル調整情報 / Ultimate Frame Data / 2026年8月27日updated エドCombo資料 / 2026年8月26日updated エドSetplay資料 / 2026年3月 / 8月調整検証

Note: ComboやSetplayは 距離、立ち / しゃがみ、Hitman Combination高度、 Cornerとの位置関係で成立条件が変わります。

Note: 実戦投入前にトレーニングモードで再確認推奨。

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Frame advantage may vary with spacing, airborne hits, recovery options, and corner position. Verify important routes in Training Mode.