COMBO ROUTESED Combos & Okizeme
Practical routes organized by starter, resources, corner position, and knockdown.
YEAR 4 COMBO & OKIZEME GUIDEClassic-control routes are grouped by practical situation. Commands, frame values, and route order are preserved from the current Japanese source guide.
2026-08-31 updatedYear 4 / 2026-08-03 battle balance update
Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology. Route order and numerical values are shared with the Japanese guide.
Contents
CONTENTSDR = 生Drive Rush
CDR = キャンセルDrive Rush
PC = パニッシュCounter Hit
CH = Counter HitHitman Combination
Psycho Spark = 236P
Psycho Shoot = Psycho Spark中6P
Psycho Uppercut = 623P
Psycho Blitz = 214P
Psycho Flicker = 236K
キルDrive Rush = KK / 6KK / 4KK
Kill Switch Break = 前キルDrive Rushから早めP
Kill Switch Chaser = 前キルDrive Rushから遅めP
SA1 Psycho Storm = 236236K
SA2 Psycho Cannon = 214214P
SA3 Psycho Chamber = 236236P
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES022026年8月3日 現行版の重要変更
溜め弱 / M Psycho Flicker
/ block時の引き寄せ距離が減少 / block+4F自体は維持 / 以前ほど自動的に密着throw間合いにならない / 距離確認からstrike / 歩きthrow / shimmyへ切り替える
L Psycho Blitz / OD Psycho Blitz
/ 30% starter補正追加 / starter技として使った場合の後続damage低下
back throw
/ Hitman Combination後有利 +24F > +17F / 旧サイコ柔道系Setplayが弱体化
ODPsycho Shoot
/ 弱版の弾速低下 / 強版の弾速上昇 / 弱弾を盾に歩く / 強弾で圧をかける使い分けが強化
SA2
/ 2026年3月以降、SAmeter回収率が80% > 50% / ドリームCombo自体は現行版でも使用可能
Back to top ↑COMBO ROUTES03まず覚えたいBasic combo10個
1 小技basic
cr.LP > st.LP > M Psycho Blitz
/ M Psycho Blitz後:約+39F / Okizeme into
2 st.MPbasic
st.MP > cr.LK > M Psycho Blitz
または
> M Psycho Uppercut
3 st.MK > 弱Flicker Combinationー
st.MK > L Psycho Flicker
/ 差し counter確認向け / 弱Flicker Combinationーはblock-6F / 入れ込みすぎ注意
4 cr.MPDrive Rush
cr.MP > CDR > st.HP > cr.MK > cr.MP > H Psycho Blitz
/ 主力Drive Rushルート / H Psycho Blitz enderからOkizeme
5 Body Blow Combination
st.MP > st.HP > H Psycho Blitz
/ 空中Hitman Combinationで+42Fになる代表ルート / safe jump into
6 corner carry focus
st.MP > st.HP > Kill Switch Break > M Psycho Uppercut
使い分け
H Psycho Blitz > Okizeme
ブレイク > アッパー > ラインcorner carry
7 cr.MK starter
cr.MK > st.MP > st.HP > H Psycho Blitz
8 st.HP > ODFlicker Combinationー
st.HP > OD Psycho Flicker > H Psycho Flicker > Kill Switch Break > H Psycho Blitz
9 st.HK Punish Counter
st.HK PC > st.HP > Kill Switch Chaser > H Psycho Blitz
/ st.HKはしゃがみ相手には当たらないため注意
10 st.HP Punish Counter
st.HP PC > cr.MK > OD Psycho Flicker > H Psycho Flicker > Kill Switch Break > H Psycho Blitz
Back to top ↑COMBO ROUTES04cr.HKターゲットCombo
cr.HK > HP > Kill Switch Break > H Psycho Blitz
/ Hitman Combination時のみキルDrive Rushキャンセル可能 / meterless運用可能 / 高効率版はタイミングがシビア
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES05差し counter
st.MK PC
st.MK PC > CDR st.MP > st.HP > Kill Switch Chaser > H Psycho Blitz
弱Flicker Combinationー PC
L Psycho Flicker PC > DR st.MK > Kill Switch Break > H Psycho Blitz
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES06DIクリーンHitman Combination
近距離
DI > st.HK > st.MP / st.HP > H Psycho Blitz
遠距離
DI > walk forward / forward dash > st.HP空中Hitman Combination > Kill Switch Break > H Psycho Blitz
Back to top ↑DI壁ドン > st.MP / st.HP > H Psycho Flicker > L Psycho Uppercut > H Psycho Blitz
Back to top ↑COMBO ROUTES08CornerCombo
簡単
st.MP / st.HP > H Psycho Flicker > M Psycho Uppercut
別ルート
st.MP / st.HP > 強Flicker Combinationー / ブレイク > M Psycho Blitz
high damage
st.HP > ODFlicker Combinationー > 強Flicker Combinationー > L Psycho Blitz > L Psycho Uppercut
Note: 完全端 / 近距離向け
Back to top ↑COMBO ROUTES09SA3lethal route
簡単
st.HP > ODFlicker Combinationー > L Psycho Uppercut > H Psycho Blitz > SA3
フルドライブ例
st.HP > CDR st.HK > st.HP > CDR st.HK > st.HP > H Psycho Blitz > SA3
Back to top ↑COMBO ROUTES10SA2 Psycho Cannon
簡単SA2
OD Psycho Blitz最終段 > SA2 > H Psycho Uppercut > 6HP > H Psycho Uppercut
basic形
地上Hitman Combination > SA2 > st.HP > 溜めH Psycho Flicker > H Psycho Blitz
ドリームCombo例
st.MP > cr.LK > OD Psycho Blitz最終段 > 弱SA2 > delayed H Psycho Blitz > delayed H Psycho Uppercut > Kill Switch Chaser > forward dash > H Psycho Uppercut > forward dash > H Psycho Uppercut
/ 超高難度 / まず通常Comboと簡単SA2を優先
Back to top ↑L Psycho Uppercut > +38F
M Psycho Uppercut > +39F
H Psycho Uppercut > +38F
OD Psycho Uppercut > +18F
M Psycho Blitz > +39F
H Psycho Blitz > +40F
OD Psycho Blitz > +42F
ブレイク > +38F
チェイス > 空中追撃状態 +50F
forward throw > +24F
back throw > +17F
SA1 > +33F
SA3 > +24F
Note: 空中Hitman Combination時は高度で変動あり
Back to top ↑1 H Psycho Blitz地上Hitman Combination > キルDrive Rush
H Psycho Blitz > キルDrive Rush > 約+9F
そこから
st.HP > strike meaty
cr.MK > active frames2F目 meaty > Hitman Combination約+9F > block約0F
throw > 体感
walk back > shimmy
2 M Psycho Blitz > キルDrive Rush
M Psycho Blitz > キルDrive Rush > 約+8F
そこから
/ cr.MP / cr.MK / st.HP
3 Body Blow CombinationTC > H Psycho Blitz +42F
st.MP > st.HP > H Psycho Blitz空中Hitman Combination > +42F
> 最速forward jump HP
safe jump。
4 端 / safe jump > st.HK
st.MP / st.HP > H Psycho Blitz > forward jump HP > st.HK > st.MP…
st.HKblock後 > +4F
そこからst.MPで4F暴れ潰し。
5 端 / +38F > Psycho Spark meaty
+38F situation > cr.LPwhiff > Psycho Spark
目安
Hitman Combination:約+13F
block:約+5F
/ リバーサルSA1対策になる形あり
easy route
cr.LKwhiff > Psycho Spark
> 有利Fが少し減る代わりに
throwタイミングを作りやすい
6 cr.HP通常Hitman Combination
cr.HP > 約+30F
forward dash > st.HPactive-frame meaty
目安
Hitman Combination:約+7F
block:約0F
別候補
cr.HP > 溜め弱Flicker Combinationー meaty > 約+4F
7 cr.HP CH / PC
cr.HP CH / PC > 約+47F
two forward dashes > 約+9F
そこから
/ st.HP / cr.MK / throw / shimmy
8 弱Flicker CombinationーPC
L Psycho Flicker PC > forward dashx3 > 密着 約+4F
そこから
/ throw / strike / shimmy
9 forward throw後
forward throw > +24F
端なら
forward throw > forward dash > 約+5F
そこから > st.MP meaty
DRを使えば
/ forward throw > DR st.MP / forward throw > DRthrow
も可能。
10 back throw後
back throw > +17F
旧+24F前提のSetplayは不可。
現行では
/ Flicker Combinationー / 弾 / 歩き / ライン確保
へ移行する意識。
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES13溜めFlicker Combinationー後のYear4読み合い
溜め弱 / 中Flicker Combinationー > block +4F
ただし引き寄せ弱体化あり。
近距離
/ throw / st.MP / shimmy
少し遠い
/ st.MP / st.HP / 歩きthrow / 後ろ下がり
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES14st.HKblock後
st.HK > block +4F
そこから
st.MP > 4F暴れ潰し
他
/ throw / 後退 > st.HPshimmy
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES15Psycho Spark / シュート
通常Psycho Spark > Hitman Combination+3F > block-5F
ODPsycho Spark > block-2F approximately
Year4 ODシュート
弱版 > 遅い > 弾を盾に前進
強版 > 速い > 直接プレRib Crusher
Back to top ↑stable route
st.HK PC > st.HP > Kill Switch Chaser > H Psycho Blitz
high damage
st.HP PC > cr.MK > ODFlicker Combinationー > 強Flicker Combinationー / ブレイク > H Psycho Blitz
SA3lethal route > ODFlicker Combinationーなどを追加して伸ばす
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES17実戦で最初に覚える10個
1.
cr.LP > st.LP > M Psycho Blitz
2.
st.MP > cr.LK > M Psycho Blitz
3.
st.MP / st.HP > H Psycho Blitz
4.
cr.MP > CDR > st.HP > cr.MK > cr.MP > H Psycho Blitz
5.
st.HP > ODFlicker Combinationー > 強Flicker Combinationー / ブレイク > H Psycho Blitz
6.
st.HK PC > st.HP > チェイス > H Psycho Blitz
7.
H Psycho Blitz地上Hitman Combination > キルDrive Rush > +9FOkizeme
8.
st.MP / st.HP > H Psycho Blitz +42F > forward jump HPsafe jump
9.
端 +38F > cr.LPwhiff > Psycho Spark meaty
10.
OD Psycho Blitz > SA2 > H Psycho Uppercut > 6HP > H Psycho Uppercut
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES18現在のエドのbasic勝ち筋
差し counterで触る
↓
ブリッツでダウン
↓
キルDrive Rushで接近
↓
strike / throw / shimmy
↓
端ではsafe jump
↓
st.HK +4F
↓
st.MP暴れ潰し
↓
SA2があればdamageとcorner carryを伸ばす
Back to top ↑ESSENTIAL ROUTES19古い攻略を見る時の注意点
現行版では以下を読み替える。
/ 溜めFlicker Combinationー > 引き寄せ距離減少 > 自動でthrow間合いになりにくい
/ back throw > +17F
/ 弱 / OD Psycho Blitz > 30% starter補正
/ ODFlicker Combinationー > 2026年3月以降の補正変更あり
/ SA2後SAmeter回収 > 50%
/ cr.HK6HP TC > Hitman Combination時キルDrive Rushキャンセル可能
/ ドリームCombo > 弱体化済みだが現行版でも使用可能
Back to top ↑/ Street Fighter 6 公式バトル調整情報 / Ultimate Frame Data / 2026年8月27日updated エドCombo資料 / 2026年8月26日updated エドSetplay資料 / 2026年3月 / 8月調整検証
Note: ComboやSetplayは
距離、立ち / しゃがみ、Hitman Combination高度、
Cornerとの位置関係で成立条件が変わります。
Note: 実戦投入前にトレーニングモードで再確認推奨。
Back to top ↑Frame advantage may vary with spacing, airborne hits, recovery options, and corner position. Verify important routes in Training Mode.