FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

エド
ED

リーチは長いがスト5をやっているのでポイズンの幻影を追ってしまう。ただ、やっててトップクラスに楽しいキャラ。エドしかない強い点もあるが逆に弱点も結構あるなと思った。

体力
10000
攻略データ
4分野を掲載
EDエドのキャラクター画像
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COMBO ROUTES

エド コンボ・起き攻め・セットプレイ

始動条件とゲージ量から、使うコンボを選べます。

YEAR4 COMBO & OKIZEME GUIDE

クラシック操作のコンボ、起き攻め、セットプレイを章ごとに掲載しています。

2026年8月31日更新Year4 / 2026年8月3日バトル調整対応
GUIDE POLICY

ストリートファイター6 エド コンボ・セットプレイまとめ クラシック操作 / Year 4 / 2026年9月1日時点

章へ移動(20件)CONTENTS
GUIDE NOTES01

表記

DR = 生ドライブラッシュ CDR = キャンセルドライブラッシュ PC = パニッシュカウンター CH = カウンターヒット

サイコスパーク = 236P サイコシュート = スパーク中6P サイコアッパー = 623P サイコブリッツ = 214P サイコフリッカー = 236K キルラッシュ = KK / 6KK / 4KK キルスイッチ・ブレイク = 前キルラッシュから早めP キルスイッチ・チェイス = 前キルラッシュから遅めP

SA1 サイコストーム = 236236K SA2 サイコキャノン = 214214P SA3 サイコチェンバー = 236236P

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GUIDE NOTES02

2026年8月3日 現行版の重要変更

溜め弱 / 中サイコフリッカー

・ガード時の引き寄せ距離が減少 ・ガード+4F自体は維持 ・以前ほど自動的に密着投げ間合いにならない ・距離確認から打撃 / 歩き投げ / シミーへ切り替える

弱サイコブリッツ / ODサイコブリッツ

・30%始動補正追加 ・始動技として使った場合の後続火力低下

後ろ投げ

コンボ・ヒット後有利 +24F → +17F
補足・旧サイコ柔道系セットプレイが弱体化

ODサイコシュート

・弱版の弾速低下 ・強版の弾速上昇 ・弱弾を盾に歩く / 強弾で圧をかける使い分けが強化

SA2

コンボ・2026年3月以降、SAゲージ回収率が80% → 50%
補足・ドリームコンボ自体は現行版でも使用可能
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COMBO ROUTES03

まず覚えたい基本コンボ10個

1 小技基本

2弱P → 5弱P → 中サイコブリッツ

・中ブリッツ後:約+39F ・起き攻めへ

2 5中P基本

5中P → 2弱K → 中サイコブリッツ

または

→ 中サイコアッパー

3 5中K → 弱フリッカー

5中K → 弱サイコフリッカー

・差し返し確認向け ・弱フリッカーはガード-6F ・入れ込みすぎ注意

4 2中Pラッシュ

2中P → CDR → 5強P → 2中K → 2中P → 強サイコブリッツ

・主力ラッシュルート ・強ブリッツ〆から起き攻め

5 ボディブローコンビネーション

5中P → 5強P → 強サイコブリッツ

・空中ヒットで+42Fになる代表ルート ・詐欺飛びへ

6 運び重視

5中P → 5強P → キルスイッチ・ブレイク → 中サイコアッパー

使い分け

強ブリッツ → 起き攻め

コンボブレイク→アッパー
補足→ ライン運び

7 2中K始動

2中K → 5中P → 5強P → 強サイコブリッツ

8 5強P → ODフリッカー

5強P → ODサイコフリッカー → 強サイコフリッカー → キルスイッチ・ブレイク → 強サイコブリッツ

9 5強Kパニカン

5強K PC → 5強P → キルスイッチ・チェイス → 強サイコブリッツ

・5強Kはしゃがみ相手には当たらないため注意

10 5強Pパニカン

5強P PC → 2中K → ODサイコフリッカー → 強サイコフリッカー → キルスイッチ・ブレイク → 強サイコブリッツ

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COMBO ROUTES04

2強Kターゲットコンボ

2強K → 強P → キルスイッチ・ブレイク → 強サイコブリッツ

・ヒット時のみキルラッシュキャンセル可能 ・ノーゲージ運用可能 ・高効率版はタイミングがシビア

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GUIDE NOTES05

差し返し

5中K PC

5中K PC → CDR 5中P → 5強P → キルスイッチ・チェイス → 強サイコブリッツ

弱フリッカー PC

弱サイコフリッカー PC → DR 5中K → キルスイッチ・ブレイク → 強サイコブリッツ

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GUIDE NOTES06

DIクリーンヒット

近距離

DI → 5強K → 5中P・5強P → 強サイコブリッツ

遠距離

DI → 前歩き / 前ステ → 5強P空中ヒット → キルスイッチ・ブレイク → 強ブリッツ

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GUIDE NOTES07

DI壁ドン

DI壁ドン → 5中P・5強P → 強サイコフリッカー → 弱サイコアッパー → 強サイコブリッツ

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COMBO ROUTES08

画面端コンボ

簡単

5中P・5強P → 強サイコフリッカー → 中サイコアッパー

別ルート

5中P・5強P → 強フリッカー・ブレイク → 中サイコブリッツ

高火力

5強P → ODフリッカー → 強フリッカー → 弱サイコブリッツ → 弱サイコアッパー

※完全端・近距離向け

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COMBO ROUTES09

SA3リーサル

簡単

5強P → ODフリッカー → 弱アッパー → 強ブリッツ → SA3

フルドライブ例

5強P → CDR 5強K → 5強P → CDR 5強K → 5強P → 強ブリッツ → SA3

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COMBO ROUTES10

SA2 サイコキャノン

簡単SA2

ODサイコブリッツ最終段 → SA2 → 強サイコアッパー → 6強P → 強サイコアッパー

基本形

地上ヒット → SA2 → 5強P → 溜め強サイコフリッカー → 強サイコブリッツ

ドリームコンボ例

5中P → 2弱K → ODブリッツ最終段 → 弱SA2 → 遅らせ強ブリッツ → 遅らせ強アッパー → キルスイッチ・チェイス → 前ステ → 強アッパー → 前ステ → 強アッパー

・超高難度 ・まず通常コンボと簡単SA2を優先

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SET PLAY11

締め別・重要有利F

弱アッパー → +38F

中アッパー → +39F

強アッパー → +38F

ODアッパー → +18F

中ブリッツ → +39F

強ブリッツ → +40F

ODブリッツ → +42F

ブレイク → +38F

チェイス → 空中追撃状態 +50F

前投げ → +24F

後ろ投げ → +17F

SA1 → +33F

SA3 → +24F

※空中ヒット時は高度で変動あり

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SET PLAY12

セットプレイ

1 強ブリッツ地上ヒット → キルラッシュ

強サイコブリッツ → キルラッシュ → 約+9F

そこから

5強P → 打撃重ね

2中K → 持続2F目重ね → ヒット約+9F → ガード約0F

投げ → 体感

後ろ歩き → シミー

2 中ブリッツ → キルラッシュ

中サイコブリッツ → キルラッシュ → 約+8F

そこから

・2中P ・2中K ・5強P

3 ボディブローTC→強ブリッツ +42F

5中P → 5強P → 強サイコブリッツ空中ヒット → +42F

→ 最速前J強P

詐欺飛び。

4 端・詐欺飛び→5強K

5中P・5強P → 強ブリッツ → 前J強P → 5強K → 5中P~

5強Kガード後 → +4F

そこから5中Pで4F暴れ潰し。

5 端・+38F → スパーク重ね

+38F状況 → 2弱P空振り → サイコスパーク

目安

ヒット:約+13F ガード:約+5F

・リバーサルSA1対策になる形あり

簡単版

2弱K空振り → スパーク

コンボ→ 有利Fが少し減る代わりに
補足投げタイミングを作りやすい

6 2強P通常ヒット

2強P → 約+30F

前ステ → 5強P持続重ね

目安

ヒット:約+7F ガード:約0F

別候補

2強P → 溜め弱フリッカー重ね → 約+4F

7 2強P CH / PC

2強P CH / PC → 約+47F

前ステ×2 → 約+9F

そこから

・5強P ・2中K ・投げ ・シミー

8 弱フリッカーPC

弱サイコフリッカー PC → 前ステ×3 → 密着 約+4F

そこから

・投げ ・打撃 ・シミー

9 前投げ後

前投げ → +24F

端なら

前投げ → 前ステ → 約+5F

そこから → 5中P重ね

DRを使えば

コンボ・前投げ → DR 5中P
補足・前投げ → DR投げ

も可能。

10 後ろ投げ後

後ろ投げ → +17F

旧+24F前提のセットプレイは不可。

現行では

・フリッカー ・弾 ・歩き ・ライン確保

へ移行する意識。

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GUIDE NOTES13

溜めフリッカー後のYear4読み合い

溜め弱 / 中フリッカー → ガード +4F

ただし引き寄せ弱体化あり。

近距離

・投げ ・5中P ・シミー

少し遠い

・5中P ・5強P ・歩き投げ ・後ろ下がり

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GUIDE NOTES14

5強Kガード後

5強K → ガード +4F

そこから

5中P → 4F暴れ潰し

他

・投げ ・後退→5強Pシミー

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GUIDE NOTES15

サイコスパーク / シュート

通常スパーク → ヒット+3F → ガード-5F

ODスパーク → ガード-2F前後

Year4 ODシュート

弱版 → 遅い → 弾を盾に前進

強版 → 速い → 直接プレッシャー

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COMBO ROUTES16

無敵技ガード時

安定

5強K PC → 5強P → キルスイッチ・チェイス → 強ブリッツ

高火力

5強P PC → 2中K → ODフリッカー → 強フリッカー・ブレイク → 強ブリッツ

SA3リーサル → ODフリッカーなどを追加して伸ばす

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GUIDE NOTES17

実戦で最初に覚える10個

1. 2弱P → 5弱P → 中ブリッツ

2. 5中P → 2弱K → 中ブリッツ

3. 5中P・5強P → 強ブリッツ

4. 2中P → CDR → 5強P → 2中K → 2中P → 強ブリッツ

5. 5強P → ODフリッカー → 強フリッカー・ブレイク → 強ブリッツ

6. 5強K PC → 5強P → チェイス → 強ブリッツ

7. 強ブリッツ地上ヒット → キルラッシュ → +9F起き攻め

8. 5中P・5強P → 強ブリッツ +42F → 前J強P詐欺飛び

9. 端 +38F → 2弱P空振り → スパーク重ね

10. ODブリッツ → SA2 → 強アッパー → 6強P → 強アッパー

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GUIDE NOTES18

現在のエドの基本勝ち筋

差し返しで触る ↓ ブリッツでダウン ↓ キルラッシュで接近 ↓ 打撃 / 投げ / シミー ↓ 端では詐欺飛び ↓ 5強K +4F ↓ 5中P暴れ潰し ↓ SA2があれば火力と運びを伸ばす

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GUIDE NOTES19

古い攻略を見る時の注意点

現行版では以下を読み替える。

・溜めフリッカー → 引き寄せ距離減少 → 自動で投げ間合いになりにくい

・後ろ投げ → +17F

・弱 / ODブリッツ → 30%始動補正

・ODフリッカー → 2026年3月以降の補正変更あり

・SA2後SAゲージ回収 → 50%

コンボ・2強K→強P TC
補足→ ヒット時キルラッシュキャンセル可能

・ドリームコンボ → 弱体化済みだが現行版でも使用可能

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GUIDE NOTES20

参考

・Street Fighter 6 公式バトル調整情報 ・Ultimate Frame Data ・2026年8月27日更新 エドコンボ資料 ・2026年8月26日更新 エドセットプレイ資料 ・2026年3月 / 8月調整検証

※コンボやセットプレイは 距離、立ち / しゃがみ、ヒット高度、 画面端との位置関係で成立条件が変わります。

※実戦投入前にトレーニングモードで再確認推奨。

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※運営者作成のキャラクター別原稿を、記載順を保って整形しています。有利フレームは距離・空中ヒット・受け身・端到達で変動する場合があるため、トレーニングモードでも確認してください。