FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

CHUN-LI
春麗

Use this hub to reach practical combos, move data, matchup notes, frame data, and Iori's published videos for CHUN-LI.

Health
10000
Published data
4 sections
CHUN-LICHUN-LI character artwork
HomeFighter GuidesCHUN-LIFrame Data
FRAME DATA

CHUN-LI Frame Data

Official-reference startup, active frames, recovery, advantage, cancel properties, and damage.

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology.

CategoryMoveStartupActiveRecoveryOn HitOn BlockCancelDamageNotes
Normal AttacksStanding Light Punch44-675-3C300連打キャンセル対応
Normal AttacksStanding Light Kick55-7102-2C300
Normal AttacksStanding Medium Punch55-81061C600
Normal AttacksStanding Medium Kick77-10164-2C500
Normal AttacksStanding Heavy Punch1313-15202-3800hit / block時、Serenity Streamでキャンセル可能
Normal AttacksStanding Heavy Kick1414-161840900hit / block時、Serenity Streamでキャンセル可能airborne hit時吹きJump-inダウン
Normal AttacksCrouching Light Punch44-674-2C300連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Light Kick44-5100-2C200連打キャンセル対応
Normal AttacksCrouching Medium Punch66-9134-2C600whiff時硬直1F増加
Normal AttacksCrouching Medium Kick77-919-2-6C500
Normal AttacksCrouching Heavy Punch1111-2311-13, 19-23181-3C900強制立ち効果初段のみairborne hit時吹きJump-inダウン
Normal AttacksCrouching Heavy Kick99-1419D-9900Note: hit / block時、Serenity Streamでキャンセル可能 パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウンairborne hit時吹きJump-inダウン
Normal AttacksJumping Light Punch44-13着地後3300
Normal AttacksJumping Light Kick44-11着地後3300
Normal AttacksJumping Medium Punch77-217-10, 17-21着地後3C600airborne hit時吹きJump-inダウン
Normal AttacksJumping Medium Kick66-10着地後3500めくり性能
Normal AttacksJumping Heavy Punch99-14着地後3800airborne hit時吹きJump-inダウン
Normal AttacksJumping Heavy Kick88-14着地後3800
Normal AttacksNeutral Jumping Heavy Kick88-12着地後3800めくり性能
Unique AttacksSwift Thrust77-9152-3C600
Unique AttacksHakkei88-13145-1C800
Unique AttacksWater Lotus Fist2121-23152-3800Note: hit / block時、Serenity Streamでキャンセル可能
Unique AttacksYokusen Kick1616-1723-1-4800Note: hit / block時、Serenity Streamでキャンセル可能パニッシュCounter Hit時 膝崩れ空中パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン8…28F 空中判定
Unique AttacksFalling Crane3737-381+着地後1273800めくり性能airborne hit時吹きJump-inダウン7…39F 空中判定
Unique AttacksYoso Kick(1)33-13着地後3C300めくり性能airborne hit時吹きJump-inダウン
Unique AttacksYoso Kick(2)66-16着地後3C300めくり性能airborne hit時吹きJump-inダウン
Unique AttacksYoso Kick(3)66-16着地後3C500めくり性能airborne hit時吹きJump-inダウン
Unique AttacksSoaring Eagle Punches66-9着地後3500airborne hit時吹きJump-inダウン
Unique AttacksSerenity Stream全体 890必殺技キャンセル可能な通常技 / 特殊技からキャンセル発動可能「Serenity Stream」中に、再度同じコマンド、もしくは↑方向を入力する事で動作を中断可動作15F…各種 variation技にキャンセル可能 / block可能下方向を入力し続けると動作を継続する
Unique AttacksOrchid Palm55-9※17※-3※-4C500Note: Serenity Streamを継続した場合の数値硬直17F以降はblock可能
Unique AttacksSnake Strike66-17※20D※-15750Note: Serenity Streamを継続した場合の数値硬直20F目はblock可能な硬直
Unique AttacksLotus Fist2323-3223-24, 31-321921C900Note: 初段がwhiff時のみ2段目が中段判定
Unique AttacksForward Strike88-12※13※-1※-5C500Note: Serenity Streamを継続した場合の数値硬直13F目はblock可能な硬直
Unique AttacksSenpu Kick1010-14※23※-4※-10C800Note: Serenity Streamを継続した場合の数値硬直23F目はblock可能な硬直
Unique AttacksTenku Kick88-1224D-9700Note: hit時のみジャンプキャンセル可能
Special MovesL Kikoken1515-104全体 47-3-7SA3600
Special MovesM Kikoken1212-66全体 45-3-7SA3600
Special MovesH Kikoken1111-35全体 43-2-6SA3600
Special MovesOD Kikoken11全体 3950SA2800
Special MovesL Hundred Lightning Kicks55-205-6, 12-13, 19-20203-8SA38002段目のみSA3/CAでキャンセル可能最終段パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン
Special MovesM Hundred Lightning Kicks1212-3212-13, 18-19, 24-25, 31-32223-8SA39003段目のみSA3/CAでキャンセル可能
Special MovesH Hundred Lightning Kicks2323-4723-24, 28-29, 32-33, 38-39, 46-4715D-3SA310004段目のみSA3/CAでキャンセル可能
Special MovesOD Hundred Lightning Kicks88-338-9, 14-15, 20-21, 26-27, 32-33213-3SA210005段目のみSA2/SA3/CAでキャンセル可能最終段パニッシュCounter Hit時膝崩れhit / block時にLightning Kick Barrageに variation可能
Special MovesLightning Kick Barrage1111- 4611-12, 18-19, 24-25, 31-32, 4625D-13700
Special MovesL Aerial Hundred Lightning Kicks88-218-9, 14-15, 20-21着地後15900しゃがみには当たらないwhiff時硬直3F増加
Special MovesM Aerial Hundred Lightning Kicks1010-3010-11, 16-17, 22-23, 29-30着地後151000しゃがみには当たらないwhiff時硬直3F増加
Special MovesH Aerial Hundred Lightning Kicks1212-3512-13, 18-19, 23-24, 29-30, 34-35着地後151100しゃがみには当たらないwhiff時硬直3F増加
Special MovesOD Aerial Hundred Lightning Kicks66-316-7, 12-13, 16-17, 21-22, 25-26, 30-31着地後51600しゃがみには当たらないhit時硬直2F減少
Special MovesL Spinning Bird Kick99-269-10, 17-18, 25-266+着地後24D-1810008…32F 空中判定
Special MovesM Spinning Bird Kick1616-4816-17, 24-25, 32-33, 41-42, 47-488+着地後21D-17120015…56F 空中判定
Special MovesH Spinning Bird Kick2020-6420-21, 26-27, 36-37, 44-45, 51-52, 58-59, 63-648+着地後22D-18140018…72F 空中判定
Special MovesOD Spinning Bird Kick1616-5516-17, 22-23, 28-29, 35-36, 41-42, 48-49, 54-558+着地後15D-1280014…63F 空中判定
Special MovesL Hazanshu2323-2520D-4SA37005…20F 空中判定
Special MovesM Hazanshu2727-29162-3SA310007…21F 下半分Jump-in道具無敵6…24F 空中判定
Special MovesH Hazanshu3232-34186-1SA312007…26F 下半分Jump-in道具無敵6…29F 空中判定
Special MovesOD Hazanshu2626-2816D-5SA212007…21F 下半分Jump-in道具無敵22…28F Jump-in道具無敵6…23F 空中判定
Special MovesL Tensho Kicks55-185-7, 17-1827+着地後12D-379001…10F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵8…45F 空中判定
Special MovesM Tensho Kicks77-207-9, 19-2031+着地後12D-4110001…10F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵8…51F 空中判定
Special MovesH Tensho Kicks99-439-11, 19-20, 29-30, 42-4326+着地後12D-5712001…10F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵8…69F 空中判定8…9F throwに対して無敵
Special MovesOD Tensho Kicks66-666-8, 14-16,42-44,49-51,55-57,64-6637+着地後12D-4014001…7F 完全無敵8…32F 空中判定3段目以降は2段目hit時のみ variation
Super ArtsSA1 Kikosho77-76全体 122D-2217001-7 strike / throwに対して無敵最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsSA1 Aerial Kikosho77-56着地後16D2000最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
Super ArtsSA2 Hoyoku-sen1111-9611-12,14-15,17-18,20-21,24-25,27-28,30-31,33-34,46-47,50-51,54-55,58-59,62-63,66-67,69-70,94-9648D-3520001-12F 完全無敵最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 最終段hit時のみジャンプキャンセル可能
Super ArtsSA3 Soten Ranka88-428-9, 34,4240D-2440001-9F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Super ArtsCA Soten Ranka88-428-9, 34,4240D-2445001-9F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
Normal ThrowsKoshuto55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Normal ThrowsTaiji Fan55-723D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Normal ThrowsRyuseiraku55-7着地後3D1200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Common SystemForward Dash全体 190
Common SystemBackward Dash全体 2501-15F throw無敵
Common SystemDrive Impact: Hosen Kick2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)パニッシュCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hitきりもみダウン / SAmeter3000増加
Common SystemDrive Reversal (while blocking): Hoyoku Kick2020-3520-22, 33-3526D-6500リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直が7F増加
Common SystemDrive Reversal (while recovering): Hoyoku Kick1818-3318-20, 31-3326D-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直7F増加
Common SystemDrive Parry1[※2] 1-1233※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Common SystemPerfect Parry (strike)110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemPerfect Parry (projectile)1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Common SystemParry Drive Rush全体 450暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Common SystemCancel Drive Rush全体 460暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可