FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

ALEX
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10500
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MOVE LIST

ALEX Move List

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Normal Attacks

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Standing Light Punch4-1C300連打キャンセル対応
Standing Light Kick6-5C300
Standing Medium Punch70C600block時硬直1F増加whiff時硬直3F増加
Standing Medium Kick9-4700
Standing Heavy Punch12-3SA90016F以上Heavy Lariatすると性能変化
Standing Heavy Punch(Charged)232C※1000Note: Prowler Stanceに variation可能パニッシュCounter Hit時+13F
Standing Heavy Kick16-4900パニッシュCounter Hit時に膝崩れダウンに+23F16F以上Heavy Lariatすると性能変化
Standing Heavy Kick(Charged)2521000Note: Prowler Stanceに variation可能パニッシュCounter Hit時吹きJump-in時間延長
Crouching Light Punch5-2C300連打キャンセル対応
Crouching Light Kick5-2200連打キャンセル対応
Crouching Medium Punch8-2C600whiff時硬直4F増加
Crouching Medium Kick8-2600
Crouching Heavy Punch9-6C800Note: Prowler Stanceに variation可能パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン強制立ち効果
Crouching Heavy Kick10-111000Note: hit時のみProwler Stanceに variation可能パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウン
Jumping Light Punch5300
Jumping Light Kick6300めくり性能
Jumping Medium Punch7700airborne hit時吹きJump-inダウンNote: 前ジャンプの場合、Flying Cross Chopでキャンセル可能
Jumping Medium Kick8700
Jumping Heavy Punch9800airborne hit時叩きつけダウン
Jumping Heavy Kick10800

Unique Attacks

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Prowler Stance018Fから各種 variation技にキャンセル可能
Low Rush01FからSlashing Elbowにキャンセル可能18FからTactical Hop、Air Stampedeにキャンセル可能20FからLow Rush、Low Retreatを除く各種 variation技にキャンセル可能28Fから各種 variation技にキャンセル可能
Low Retreat031Fから各種 variation技にキャンセル可能
L Slashing Elbow12-11000Counter Hit/パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン
M Slashing Elbow15-11000Counter Hit/パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン
H Slashing Elbow18-11000Counter Hit/パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン
Palm Jab41C300連打キャンセル対応15Fから各種 variation技にキャンセル可能
Shoulder Launcher7-6800Counter Hit/パニッシュCounter Hit時ムーンフォールに variation / Damage2200 / SAmeter2000増加
Heavy Lariat1231000ボタンHeavy Lariat時、6F…アーマー判定(2回)13F以上Heavy Lariatすると性能変化
Heavy Lariat(Charged)21512006-23F アーマー判定(2回)Counter Hit/パニッシュCounter Hit時相手を背面やられに
Tactical Hop021Fから行動可7-36F 空中判定
Air Stampede30211009-30F 空中判定パニッシュCounter Hit時床バウンド
Sweep Combination(1)11-1760043Fから各種 variation技にキャンセル可能地上Counter Hit/パニッシュCounter Hit時Flying Cross Chopスープレックスに variation / Damage1700 / SAmeter1000増加
Sweep Combination(2)11-2060046Fから各種 variation技にキャンセル可能地上Counter Hit/パニッシュCounter Hit時Flying Cross Chopスープレックスに variation / Damage1700 / SAmeter1000増加
Hyper Takedown51200パニッシュCounter Hit時デスバレーボムに変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加
Dangerous Armbar21200015-26F 空中判定パニッシュCounter Hit時スパイラルDDTに変化 / Damage2300 / SAmeter3000増加
Chop22-3800
Oblique Stomp72600背面hit時コラプス / ドライバーに variation / Damage1400 / SAmeter2000増加
Flying Cross Chop21-12~-1800hit / blockさせた高度によって硬直差が変化
Palm Strikes15-31200Note: hit時のみProwler Stanceに variation可能
Twisted Drop15-151000Note: hit時のみProwler Stanceに variation可能

Special Moves

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
L Flash Axe13-4SA3800
M Flash Axe17-6SA3※1000Note: hit時のみProwler Stanceに variation可能
Flash Chop262SA31100hit時相手を背面やられに
OD Flash Chop15-4SA2※1300Note: hit時のみProwler Stanceに variation可能
L Aerial Knee Smash612001-10F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵5-6F throwに対して無敵5-32F 空中判定地上の相手に当たらない
M Aerial Knee Smash814001-16F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵6-8F throwに対して無敵6-34F 空中判定地上の相手に当たらない
H Aerial Knee Smash14-4215001-21F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵16-42F 空中判定
OD Aerial Knee Smash10-4617001-17F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵12-38F 空中判定
L Power Bomb92500パニッシュCounter Hit時個別Damage(2875)
M Power Bomb72500■Classic controlsパニッシュCounter Hit時個別Damage(2875)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(2300)
H Power Bomb52500パニッシュCounter Hit時個別Damage(2875)
OD Power Bomb52900■Classic controlsパニッシュCounter Hit時個別Damage(3335)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(2668)
Power Drop52800
OD Power Drop53000Note: Omega Wing Busterに variation可能
Hyper Bomb3200

Super Arts

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
SA1 Raging Spear9-3820001-8F strike / throwに対して無敵Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない最低保障Damage30%
SA2 Sledgecross Hammer13-2930001-16F 完全無敵最低保障Damage40%airborne hit時は非Arm Lock技に性能が変化するNote: Damage2000、wall splatCounter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
SA2 Omega Wing Buster2500最低保障Damage40%
SA3 The Final Prison12-3840001-16F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用
CA The Final Prison12-3845001-16F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用

Normal Throws

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Arm Lock51200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Guillotine Hammer51200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Illegal Knees51300パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2210 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン

Common System

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Forward Dash0
Backward Dash01-15F throw無敵
Drive Impact: Lariat Kick26-38001-27F アーマー判定(2回)hitバックでステージ端に到達するとwall splatが発生パニッシュCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hit吹きJump-in時間増加 / SAmeter3000増加
Drive Reversal (while blocking): Headbutt20-6500リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直5F増加
Drive Reversal (while recovering): Headbutt18-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加
Drive Parry1※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンHeavy Lariatでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Perfect Parry (strike)10相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Perfect Parry (projectile)10パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Parry Drive Rush0暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Cancel Drive Rush0暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

Frame values reference the official Street Fighter 6 Frame Data. Verify version-sensitive situations in Training Mode.