FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

LILY
リリー

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Health
10000
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4 sections
LILYLILY character artwork
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MOVE LIST

LILY Move List

Browse normal attacks, unique attacks, special moves, Super Arts, throws, and common system actions.

Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology. Numerical data is shared with the Japanese page.

Normal Attacks

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Standing Light Punch5-1C350連打キャンセル対応
Standing Light Kick4-1C300連打キャンセル対応
Standing Medium Punch9-4800
Standing Medium Kick7-1C600
Standing Heavy Punch10-5C900地上パニッシュCounter Hit時膝崩れ空中パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン
Standing Heavy Kick14-51000Counter Hit/パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン
Crouching Light Punch6-1C300連打キャンセル対応
Crouching Light Kick5-2200連打キャンセル対応
Crouching Medium Punch8-3SA700
Crouching Medium Kick9-5C500
Crouching Heavy Punch10-2C1000空中Counter Hit/空中パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン
Crouching Heavy Kick11-12900パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウンNote: 初段がblock時のみ2段目が上段判定
Jumping Light Punch5300
Jumping Light Kick6300めくり性能
Jumping Medium Punch9C700airborne hit時吹きJump-inダウン
Jumping Medium Kick8500めくり性能
Jumping Heavy Punch10800airborne hit時叩きつけダウン
Jumping Heavy Kick11800

Unique Attacks

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Ridge Thrust25-39005-19F足元無敵強制しゃがみ効果airborne hit時叩きつけダウン
Horn Breaker14-2C1000
Great Spin9800めくり性能
Double Arrow10700airborne hit時吹きJump-inダウンNote: SA2 Soaring Thunderbirdでのみキャンセル可能
Desert Storm(1)16-4C900airborne hit時吹きJump-inダウン
Desert Storm(2)20-9500airborne hit時吹きJump-inダウン
Desert Storm(3)20-23800

Special Moves

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
L Condor Wind19-8SA3900発動から15F目までにボタンを離した場合、攻撃動作に移行するボタンcharged時46F目で風纏いを1つ目ストック、71F目で2つ目、90F目で3つ目をストック次回発動するCondor Spire、Tomahawk Buster、Condor Dive、Thunderbird、Soaring Thunderbirdの性質変化
M Condor Wind23-8SA3900発動から45F目までにボタンを離した場合、攻撃active frames1F目で風纏いをストックボタンcharged時46F目で1つ目、71F目で2つ目、90F目で3つ目をストック次回発動するCondor Spire、Tomahawk Buster、Condor Dive、Thunderbird、Soaring Thunderbirdの性質変化airborne hit時吹きJump-inダウン
H Condor Wind25-8SA31100発動から45F目までにボタンを離した場合、攻撃active frames1F目で風纏いをストックボタンcharged時46F目で1つ目、71F目で2つ目、90F目で3つ目をストック次回発動するCondor Spire、Tomahawk Buster、Condor Dive、Thunderbird、Soaring Thunderbirdの性質変化airborne hit時吹きJump-inダウン
OD Condor Wind19-5SA21200発動から25F目までにボタンを離した場合、攻撃active frames1F目で風纏いをストックボタンcharged時は38F目でストック、全体40F次回発動するCondor Spire、Tomahawk Buster、Condor Dive、Thunderbird、Soaring Thunderbirdの性質変化
L Condor Spire17-88008-30F 空中判定
M Condor Spire21-89009-35F 空中判定
H Condor Spire25-8100011-39F 空中判定
OD L Condor Spire15-810007-29F 空中判定Note: SA2 Soaring Thunderbirdでのみキャンセル可能
OD H Condor Spire15-810007-29F 空中判定Note: SA2 Soaring Thunderbirdでのみキャンセル可能
[Windclad]L Condor Spire9110009-39F 空中判定
[Windclad]M Condor Spire131110013-43F 空中判定
[Windclad]H Condor Spire171120017-47F 空中判定
[Windclad]OD L Condor Spire9212009-34F 空中判定9-32F Jump-in道具に対して無敵Note: SA2 Soaring Thunderbirdでのみキャンセル可能
[Windclad]OD H Condor Spire9212009-34F 空中判定9-32F Jump-in道具に対して無敵Note: SA2 Soaring Thunderbirdでのみキャンセル可能
L Tomahawk Buster6-279001-10F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵7-37F 空中判定
M Tomahawk Buster8-3210001-12F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵9-44F 空中判定
H Tomahawk Buster10-3512001-14F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵11-49F 空中判定
OD Tomahawk Buster6-3514001-10F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵1-10F throwに対して無敵7-45F 空中判定Note: OD Condor Diveへのみ variation可能
[Windclad]L Tomahawk Buster4-2510001-10F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵7-37F 空中判定
[Windclad]M Tomahawk Buster6-3012001-12F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵9-44F 空中判定
[Windclad]H Tomahawk Buster8-3314001-14F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵11-49F 空中判定
[Windclad]OD Tomahawk Buster4-3516001-10F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵1-10F throwに対して無敵7-45F 空中判定Note: OD Condor Diveへのみ variation可能
Condor Dive12-24800めくり性能
OD Condor Dive12-241400めくり性能Note: OD Tomahawk Busterからの variation版はCombo補正35%
[Windclad]Condor Dive12-231000めくり性能初段hit時、次のフレームで2段目が発生hit/block時、風纏いストックを消費して1回のみCondor Diveに variation可能(OD版のDmeter消費量は10000)
[Windclad]OD Condor Dive12-231600めくり性能初段hit時、次のフレームで2段目が発生hit/block時、風纏いストックを消費して1回のみCondor Diveに variation可能(OD版のDmeter消費量は10000)Note: OD Tomahawk Busterからの variation版はCombo補正35%
L Mexican Typhoon52000パニッシュCounter Hit時Damage(2300)
M Mexican Typhoon52400パニッシュCounter Hit時Damage(2760)
H Mexican Typhoon52800■Classic controlsパニッシュCounter Hit時Damage(3220)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(3220)Note: 簡易入力時(2576)
OD Mexican Typhoon52900■Classic controlsパニッシュCounter Hit時Damage(3350)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(3350)Note: 簡易入力時(2680)

Super Arts

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
SA1 Breezing Hawk10-3622001-11F strike / throwに対して無敵2段目hit時に variation最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
SA2 Thunderbird9-6026001-12F 完全無敵13-41F Jump-in道具無敵13-80F 空中判定最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
[Windclad]SA2 Thunderbird9-5929001-12F 完全無敵13-41F Jump-in道具無敵13-80F 空中判定最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
SA2 Soaring Thunderbird926001-12F 完全無敵13-41F Jump-in道具無敵最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
[Windclad]SA2 Soaring Thunderbird929001-12F 完全無敵13-41F Jump-in道具無敵最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない
SA3 Raging Typhoon745001-8F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技からキャンセル時のみ20%
CA Raging Typhoon750001-8F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技からキャンセル時のみ20%

Normal Throws

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Canyon Throw51200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン
Falling Cliff51200パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン

Common System

MoveStartupOn BlockCancelDamageNotes
Forward Dash0
Backward Dash01-15F throw無敵
Drive Impact: Earth's Rage26-38001-27F アーマー判定(2回)パニッシュCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hit吹きJump-inダウン / SAmeter3000増加
Drive Reversal (while blocking): Cross Hammer20-6500リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直5F増加
Drive Reversal (while recovering): Cross Hammer18-6500リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加
Drive Parry1※10Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッシュCounter Hit判定
Perfect Parry (strike)10相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Perfect Parry (projectile)10パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit
Parry Drive Rush0暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
Cancel Drive Rush00暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

Frame values reference the official Street Fighter 6 Frame Data. Verify version-sensitive situations in Training Mode.