FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
LILY
リリーUse this hub to reach practical combos, move data, matchup notes, frame data, and Iori's published videos for LILY.
- Health
- 10000
- Published data
- 4 sections
LILY

MOVE LIST
LILY Move List
Browse normal attacks, unique attacks, special moves, Super Arts, throws, and common system actions.
Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology. Numerical data is shared with the Japanese page.
Normal Attacks
| Move | Startup | On Block | Cancel | Damage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Standing Light Punch | 5 | -1 | C | 350 | 連打キャンセル対応 |
| Standing Light Kick | 4 | -1 | C | 300 | 連打キャンセル対応 |
| Standing Medium Punch | 9 | -4 | — | 800 | — |
| Standing Medium Kick | 7 | -1 | C | 600 | — |
| Standing Heavy Punch | 10 | -5 | C | 900 | 地上パニッシュCounter Hit時膝崩れ空中パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン |
| Standing Heavy Kick | 14 | -5 | — | 1000 | Counter Hit/パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン |
| Crouching Light Punch | 6 | -1 | C | 300 | 連打キャンセル対応 |
| Crouching Light Kick | 5 | -2 | — | 200 | 連打キャンセル対応 |
| Crouching Medium Punch | 8 | -3 | SA | 700 | — |
| Crouching Medium Kick | 9 | -5 | C | 500 | — |
| Crouching Heavy Punch | 10 | -2 | C | 1000 | 空中Counter Hit/空中パニッシュCounter Hit時吹きJump-inダウン |
| Crouching Heavy Kick | 11 | -12 | — | 900 | パニッシュCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウンNote: 初段がblock時のみ2段目が上段判定 |
| Jumping Light Punch | 5 | — | — | 300 | — |
| Jumping Light Kick | 6 | — | — | 300 | めくり性能 |
| Jumping Medium Punch | 9 | — | C | 700 | airborne hit時吹きJump-inダウン |
| Jumping Medium Kick | 8 | — | — | 500 | めくり性能 |
| Jumping Heavy Punch | 10 | — | — | 800 | airborne hit時叩きつけダウン |
| Jumping Heavy Kick | 11 | — | — | 800 | — |
Unique Attacks
| Move | Startup | On Block | Cancel | Damage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Ridge Thrust | 25 | -3 | — | 900 | 5-19F足元無敵強制しゃがみ効果airborne hit時叩きつけダウン |
| Horn Breaker | 14 | -2 | C | 1000 | — |
| Great Spin | 9 | — | — | 800 | めくり性能 |
| Double Arrow | 10 | — | ※ | 700 | airborne hit時吹きJump-inダウンNote: SA2 Soaring Thunderbirdでのみキャンセル可能 |
| Desert Storm(1) | 16 | -4 | C | 900 | airborne hit時吹きJump-inダウン |
| Desert Storm(2) | 20 | -9 | — | 500 | airborne hit時吹きJump-inダウン |
| Desert Storm(3) | 20 | -23 | — | 800 | — |
Special Moves
| Move | Startup | On Block | Cancel | Damage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| L Condor Wind | 19 | -8 | SA3 | 900 | 発動から15F目までにボタンを離した場合、攻撃動作に移行するボタンcharged時46F目で風纏いを1つ目ストック、71F目で2つ目、90F目で3つ目をストック次回発動するCondor Spire、Tomahawk Buster、Condor Dive、Thunderbird、Soaring Thunderbirdの性質変化 |
| M Condor Wind | 23 | -8 | SA3 | 900 | 発動から45F目までにボタンを離した場合、攻撃active frames1F目で風纏いをストックボタンcharged時46F目で1つ目、71F目で2つ目、90F目で3つ目をストック次回発動するCondor Spire、Tomahawk Buster、Condor Dive、Thunderbird、Soaring Thunderbirdの性質変化airborne hit時吹きJump-inダウン |
| H Condor Wind | 25 | -8 | SA3 | 1100 | 発動から45F目までにボタンを離した場合、攻撃active frames1F目で風纏いをストックボタンcharged時46F目で1つ目、71F目で2つ目、90F目で3つ目をストック次回発動するCondor Spire、Tomahawk Buster、Condor Dive、Thunderbird、Soaring Thunderbirdの性質変化airborne hit時吹きJump-inダウン |
| OD Condor Wind | 19 | -5 | SA2 | 1200 | 発動から25F目までにボタンを離した場合、攻撃active frames1F目で風纏いをストックボタンcharged時は38F目でストック、全体40F次回発動するCondor Spire、Tomahawk Buster、Condor Dive、Thunderbird、Soaring Thunderbirdの性質変化 |
| L Condor Spire | 17 | -8 | — | 800 | 8-30F 空中判定 |
| M Condor Spire | 21 | -8 | — | 900 | 9-35F 空中判定 |
| H Condor Spire | 25 | -8 | — | 1000 | 11-39F 空中判定 |
| OD L Condor Spire | 15 | -8 | ※ | 1000 | 7-29F 空中判定Note: SA2 Soaring Thunderbirdでのみキャンセル可能 |
| OD H Condor Spire | 15 | -8 | ※ | 1000 | 7-29F 空中判定Note: SA2 Soaring Thunderbirdでのみキャンセル可能 |
| [Windclad]L Condor Spire | 9 | 1 | — | 1000 | 9-39F 空中判定 |
| [Windclad]M Condor Spire | 13 | 1 | — | 1100 | 13-43F 空中判定 |
| [Windclad]H Condor Spire | 17 | 1 | — | 1200 | 17-47F 空中判定 |
| [Windclad]OD L Condor Spire | 9 | 2 | ※ | 1200 | 9-34F 空中判定9-32F Jump-in道具に対して無敵Note: SA2 Soaring Thunderbirdでのみキャンセル可能 |
| [Windclad]OD H Condor Spire | 9 | 2 | ※ | 1200 | 9-34F 空中判定9-32F Jump-in道具に対して無敵Note: SA2 Soaring Thunderbirdでのみキャンセル可能 |
| L Tomahawk Buster | 6 | -27 | — | 900 | 1-10F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵7-37F 空中判定 |
| M Tomahawk Buster | 8 | -32 | — | 1000 | 1-12F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵9-44F 空中判定 |
| H Tomahawk Buster | 10 | -35 | — | 1200 | 1-14F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵11-49F 空中判定 |
| OD Tomahawk Buster | 6 | -35 | ※ | 1400 | 1-10F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵1-10F throwに対して無敵7-45F 空中判定Note: OD Condor Diveへのみ variation可能 |
| [Windclad]L Tomahawk Buster | 4 | -25 | — | 1000 | 1-10F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵7-37F 空中判定 |
| [Windclad]M Tomahawk Buster | 6 | -30 | — | 1200 | 1-12F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵9-44F 空中判定 |
| [Windclad]H Tomahawk Buster | 8 | -33 | — | 1400 | 1-14F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵11-49F 空中判定 |
| [Windclad]OD Tomahawk Buster | 4 | -35 | ※ | 1600 | 1-10F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵1-10F throwに対して無敵7-45F 空中判定Note: OD Condor Diveへのみ variation可能 |
| Condor Dive | 12 | -24 | — | 800 | めくり性能 |
| OD Condor Dive | 12 | -24 | — | 1400 | めくり性能Note: OD Tomahawk Busterからの variation版はCombo補正35% |
| [Windclad]Condor Dive | 12 | -23 | — | 1000 | めくり性能初段hit時、次のフレームで2段目が発生hit/block時、風纏いストックを消費して1回のみCondor Diveに variation可能(OD版のDmeter消費量は10000) |
| [Windclad]OD Condor Dive | 12 | -23 | — | 1600 | めくり性能初段hit時、次のフレームで2段目が発生hit/block時、風纏いストックを消費して1回のみCondor Diveに variation可能(OD版のDmeter消費量は10000)Note: OD Tomahawk Busterからの variation版はCombo補正35% |
| L Mexican Typhoon | 5 | — | — | 2000 | パニッシュCounter Hit時Damage(2300) |
| M Mexican Typhoon | 5 | — | — | 2400 | パニッシュCounter Hit時Damage(2760) |
| H Mexican Typhoon | 5 | — | — | 2800 | ■Classic controlsパニッシュCounter Hit時Damage(3220)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(3220)Note: 簡易入力時(2576) |
| OD Mexican Typhoon | 5 | — | — | 2900 | ■Classic controlsパニッシュCounter Hit時Damage(3350)■モダン操作時パニッシュCounter Hit時個別Damage(3350)Note: 簡易入力時(2680) |
Super Arts
| Move | Startup | On Block | Cancel | Damage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| SA1 Breezing Hawk | 10 | -36 | — | 2200 | 1-11F strike / throwに対して無敵2段目hit時に variation最低保障Damage30%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない |
| SA2 Thunderbird | 9 | -60 | — | 2600 | 1-12F 完全無敵13-41F Jump-in道具無敵13-80F 空中判定最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない |
| [Windclad]SA2 Thunderbird | 9 | -59 | — | 2900 | 1-12F 完全無敵13-41F Jump-in道具無敵13-80F 空中判定最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない |
| SA2 Soaring Thunderbird | 9 | — | — | 2600 | 1-12F 完全無敵13-41F Jump-in道具無敵最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない |
| [Windclad]SA2 Soaring Thunderbird | 9 | — | — | 2900 | 1-12F 完全無敵13-41F Jump-in道具無敵最低保障Damage40%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しない |
| SA3 Raging Typhoon | 7 | — | — | 4500 | 1-8F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技からキャンセル時のみ20% |
| CA Raging Typhoon | 7 | — | — | 5000 | 1-8F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニッシュCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技からキャンセル時のみ20% |
Normal Throws
| Move | Startup | On Block | Cancel | Damage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Canyon Throw | 5 | — | — | 1200 | パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン |
| Falling Cliff | 5 | — | — | 1200 | パニッシュCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン |
Common System
| Move | Startup | On Block | Cancel | Damage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Forward Dash | — | — | — | 0 | — |
| Backward Dash | — | — | — | 0 | 1-15F throw無敵 |
| Drive Impact: Earth's Rage | 26 | -3 | — | 800 | 1-27F アーマー判定(2回)パニッシュCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hit吹きJump-inダウン / SAmeter3000増加 |
| Drive Reversal (while blocking): Cross Hammer | 20 | -6 | — | 500 | リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直5F増加 |
| Drive Reversal (while recovering): Cross Hammer | 18 | -6 | — | 500 | リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加 |
| Drive Parry | 1 | — | ※1 | 0 | Note: 1 動作の4F目からDrive Rushでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニッシュCounter Hit判定 |
| Perfect Parry (strike) | 1 | — | — | 0 | 相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit |
| Perfect Parry (projectile) | 1 | — | — | 0 | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュCounter Hit |
| Parry Drive Rush | — | — | ※ | 0 | 暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
| Cancel Drive Rush | 0 | — | ※ | 0 | 暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
Frame values reference the official Street Fighter 6 Frame Data. Verify version-sensitive situations in Training Mode.