FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
ELENA
エレナUse this hub to reach practical combos, move data, matchup notes, frame data, and Iori's published videos for ELENA.
- Health
- 10000
- Published data
- 4 sections
ELENA

MOVE LIST
ELENA Move List
Browse normal attacks, unique attacks, special moves, Super Arts, throws, and common system actions.
Move names use CAPCOM's official English Frame Data terminology. Numerical data is shared with the Japanese page.
Normal Attacks
| Move | Startup | On Block | Cancel | Damage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Standing Light Punch | 5 | -2 | C | 300 | — |
| Standing Light Kick | 5 | -4 | C | 300 | — |
| Standing Medium Punch | 8 | -3 | SA | 600 | パニMallet SmashCounter Hit時強制立ち効果 |
| Standing Medium Kick | 6 | 1 | C | 500 | whiff時硬直2F増加 |
| Standing Heavy Punch | 12 | -2 | — | 800 | 強制立ち効果パニMallet SmashCounter Hit時吹きJump-inダウン |
| Standing Heavy Kick | 12 | -4 | — | 900 | 9-17F 足元無敵パニMallet SmashCounter Hit、空中Counter Hit/パニMallet SmashCounter Hit時吹きJump-inダウン空中パニMallet SmashCounter Hit時吹きJump-in時間延長 |
| Crouching Light Punch | 4 | -1 | C | 300 | 連打キャンセル対応 |
| Crouching Light Kick | 5 | -1 | — | 200 | 連打キャンセル対応 |
| Crouching Medium Punch | 8 | -4 | C | 600 | — |
| Crouching Medium Kick | 9 | -3 | — | 600 | hit時硬直2F減少 |
| Crouching Heavy Punch | 9 | -7 | C | 800 | 強制立ち効果2段目airborne hit時吹きJump-inダウン |
| Crouching Heavy Kick | 11 | -12 | — | 900 | パニMallet SmashCounter Hit時ダウン時間増加、ハードノックダウン |
| Jumping Light Punch | 5 | — | — | 300 | めくり性能 |
| Jumping Light Kick | 5 | — | — | 300 | — |
| Jumping Medium Punch | 8 | — | — | 700 | airborne hit時吹きJump-inダウン |
| Jumping Medium Kick | 7 | — | — | 500 | めくり性能 |
| Jumping Heavy Punch | 10 | — | — | 800 | — |
| Jumping Heavy Kick | 10 | — | — | 800 | 初段airborne hit時吹きJump-inダウン2段目airborne hit時叩き付けダウンNote: 初段がwhiff時のみ2段目が中段判定 |
Unique Attacks
| Move | Startup | On Block | Cancel | Damage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Slide | 14 | -10 | — | 900 | whiff/アーマーhit時硬直4F増加 |
| Round Arch | 14 | -3 | — | 900 | 9-17F 足元無敵Counter Hit/パニMallet SmashCounter Hit時吹きJump-inダウンwhiff時硬直2F増加 |
| Starling Beak(2) | 17 | -10 | C | 400 | — |
| Handstand Whip(1) | 20 | -3 | — | 600 | — |
| Handstand Whip(2) | 14 | -14 | — | 600 | — |
| Hind Kick(2) | 12 | -8 | C | 400 | — |
| Fluttering Lark(2) | 15 | -9 | C | 400 | hit時硬直4F減少 |
| Turning Tail(2) | 17 | -3 | — | 800 | — |
| Trunk Slap(1) | 16 | -4 | — | 900 | — |
| Trunk Slap(2) | 13 | -11 | — | 500 | — |
| Trunk Slap(3) | 7 | -16 | — | 750 | — |
| Soaring Raid | 6 | — | — | 500 | めくり性能 |
| Raptor Range | 12 | — | — | 700 | airborne hit時吹きJump-inダウン |
Special Moves
| Move | Startup | On Block | Cancel | Damage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| L Rhino Horn | 13 | -9 | SA3 | 1100 | 13-36F 空中判定hit時硬直3F減少 |
| M Rhino Horn | 17 | -9 | SA3 | 1200 | 17-41F 空中判定hit時硬直4F減少 |
| H Rhino Horn | 21 | -9 | SA3 | 1300 | 21-45F 空中判定hit時硬直4F減少 |
| OD Rhino Horn | 11 | -9 | SA2 | 1200 | 11-38F 空中判定hit時硬直6F減少 |
| L Scratch Wheel | 5 | -24 | — | 1000 | 1-7F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵7-34F 空中判定 |
| M Scratch Wheel | 6 | -30 | — | 1200 | 1-10F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵7-42F 空中判定 |
| H Scratch Wheel | 7 | -33 | — | 1400 | 1-11F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵7-46F 空中判定 |
| OD Scratch Wheel | 6 | -46 | — | 1600 | 1-8F 完全無敵7-52F 空中判定 |
| L Lynx Song | — | — | — | 0 | 11-21F Jump-in道具無敵13-21Fまで、Leopard Snapに variation可16-21Fまで、Lynx Whirl、Harvest Circle、Mallet Smashに variation可 |
| M Lynx Song | — | — | — | 0 | 11-22F Jump-in道具無敵13-22Fまで、Leopard Snapに variation可18-22Fまで、Lynx Whirl、Harvest Circle、Mallet Smashに variation可 |
| H Lynx Song | — | — | — | 0 | 11-24F Jump-in道具無敵16-24Fまで、Leopard Snapに variation可19-24Fまで、Lynx Whirl、Harvest Circle、Mallet Smashに variation可 |
| OD Lynx Song | — | — | — | 0 | 8-26F Jump-in道具無敵15-24Fまで、Leopard Snapに variation可18-24Fまで、Lynx Whirl、Harvest Circle、Mallet Smashに variation可 |
| Leopard Snap | 10 | -5 | SA3 | 1000 | — |
| [Boosted]Leopard Snap | 10 | 1 | SA3 | 1200 | whiff時硬直1F増加 |
| Harvest Circle | 8 | -9 | — | 900 | 1-10F Jump-in道具無敵 |
| [Boosted]Harvest Circle | 8 | -4 | — | 1300 | 1-10F Jump-in道具無敵hit時硬直2F減少 |
| Mallet Smash | 22 | -3 | — | 800 | 14-23F 空中判定 |
| [Boosted]Mallet Smash | 22 | 3 | — | 1000 | 9-22F 空中判定Note: 初段がwhiff時のみ2段目が中段判定 |
| L Lynx Whirl | — | — | — | 0 | 1-21F Jump-in道具無敵15-21Fまで、Leopard Snapに variation可18-21Fまで、Harvest Circle、Mallet Smashに variation可20-21Fまで、Lynx Whirlに variation可 |
| M Lynx Whirl | — | — | — | 0 | 1-26F Jump-in道具無敵15-21Fまで、Leopard Snapに variation可18-21Fまで、Harvest Circle、Mallet Smashに variation可20-21Fまで、Lynx Whirlに variation可 |
| H Lynx Whirl | — | — | — | 0 | 1-26F Jump-in道具無敵15-21Fまで、Leopard Snapに variation可18-21Fまで、Harvest Circle、Mallet Smashに variation可20-21Fまで、Lynx Whirlに variation可 |
| OD Lynx Whirl | — | — | — | 0 | 1-26F Jump-in道具無敵15-24Fまで、Leopard Snapに variation可18-24Fまで、Harvest Circle、Mallet Smashに variation可20-24Fまで、Lynx Whirlに variation可 |
| L Spinning Scythe | 15 | -12 | SA3 | 900 | hit時38-40Fまで、Lynx Whirlに variation可block時40F目にLynx Whirlに variation可強制立ち効果 |
| M Spinning Scythe | 20 | -14 | SA3 | 1000 | hit時48-50Fまで、Lynx Whirlに variation可block時50F目にLynx Whirlに variation可強制立ち効果 |
| H Spinning Scythe | 24 | -10 | SA3 | 1200 | hit時50-52Fまで、Lynx Whirlに variation可block時52F目にLynx Whirlに variation可強制立ち効果 |
| OD Spinning Scythe | 18 | -10 | SA2 | 1000 | hit時37-39Fまで、Lynx Whirlに variation可block時39F目にLynx Whirlに variation可強制立ち効果 |
| L Moon Glider(1) | 20 | -3 | SA3 | 800 | 21-23F hit時専用技に variation可強制立ち効果 |
| M Moon Glider(1) | 24 | -2 | SA3 | 800 | 25-27F hit時専用技に variation可強制立ち効果 |
| H Moon Glider(1) | 28 | -2 | SA3 | 800 | 29-31F hit時専用技に variation可強制立ち効果 |
| Moon Glider(2) | 16 | -13 | SA3 | 600 | — |
| OD Moon Glider(1) | 23 | -3 | SA2 | 800 | 24-26F hit時専用技に variation可強制立ち効果 |
| OD Moon Glider(2) | 16 | -19 | SA2 | 1100 | — |
Super Arts
| Move | Startup | On Block | Cancel | Damage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| SA1 Meteor Volley | 7 | -68 | — | 1800 | 1-23F 空中判定のstrike / 空弾属性に対して無敵9-65F 空中判定Counter Hit/パニMallet SmashCounter Hitで数値が変動しない最低保障Damage30%hit時硬直8F減少 |
| SA2 Revival Dance | 12 | -47 | — | ※2800 | 1-17F 完全無敵最低保障Damage40%Counter Hit/パニMallet SmashCounter Hitで数値が変動しないNote: 動作中に下方向を入力し続けると性質変化 / Damage1950 / 体力1600回復 / Dmeter10000回復 |
| SA3 Song of the Grasslands | 8 | -54 | — | 4000 | 1-11F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニMallet SmashCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用 |
| CA Song of the Grasslands | 8 | -54 | — | 4500 | 1-11F 完全無敵最低保障Damage50%Counter Hit/パニMallet SmashCounter Hitで数値が変動しないNote: 必殺技キャンセル時のみ適用 |
Normal Throws
| Move | Startup | On Block | Cancel | Damage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Leg Tackle | 5 | — | — | 1200 | パニMallet SmashCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン |
| Leg Lift Throw | 5 | — | — | 1200 | パニMallet SmashCounter Hit時以下の性能変化 / Damage2040 / SAmeter4000増加 / ハードノックダウン |
Common System
| Move | Startup | On Block | Cancel | Damage | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Forward Dash | — | — | — | 0 | — |
| Backward Dash | — | — | — | 0 | 1-15F throw無敵 |
| Drive Impact: Giraffe Neck | 26 | -3 | — | 800 | 1-27F アーマー判定(2回)hitバックでステージ端に到達するとwall splatが発生パニMallet SmashCounter Hit、もしくはアーマー成立後にhitで以下の性能変化 / grounded hit膝崩れ / airborne hit吹きJump-in時間増加 / SAmeter3000増加 |
| Drive Reversal (while blocking): Boar Charge | 20 | -6 | — | 500 | リカバリアブルDamage1-22F 完全無敵hit時硬直5F増加 |
| Drive Reversal (while recovering): Boar Charge | 18 | -6 | — | 500 | リカバリアブルDamage1-20F 完全無敵hit時硬直5F増加 |
| Drive Parry | 1 | — | ※1 | 0 | Note: 1 動作の4F目からドライブラMallet Smashでキャンセル可Note: 2 ボタンchargedでパリィのactive framesを延長可硬直部分はblockのみ可動作中常に被パニMallet SmashCounter Hit判定 |
| Perfect Parry (strike) | 1 | — | — | 0 | 相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDmeterが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニMallet SmashCounter Hit |
| Perfect Parry (projectile) | 1 | — | — | 0 | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニMallet SmashCounter Hit |
| Parry Drive Rush | — | — | ※ | 0 | 暗転10FNote: 動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
| Cancel Drive Rush | — | — | ※ | 0 | 暗転9FNote: 動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
Frame values reference the official Street Fighter 6 Frame Data. Verify version-sensitive situations in Training Mode.