FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

イングリッド
INGRID

インターネットでみるような評価ではない。ただ、そこまで難しくもない。火力は高い。

体力
10000
攻略コンテンツ
掲載中
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COMMAND LIST

イングリッド 技一覧・コマンド

通常技からスーパーアーツまで、分類別に確認できます。

通常技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
立ち弱P(ライトタッチ)弱4-1C300連打キャンセル対応
立ち弱K(プチリフト)弱5-3C300
立ち中P(スタートーチ)中60C600
立ち中K(スタークリップ)中8-3C700
立ち強P(ステラーウェーブ)強12-5900ヒット時硬直1F減少パニッシュカウンター時+23F
立ち強K(シューティングスター)強9-2SA800空中ヒット時床バウンド
しゃがみ弱P(リトルスター) 弱4-1C300連打キャンセル対応
しゃがみ弱K(リトルワイプ) 弱5-2200連打キャンセル対応
しゃがみ中P(アンダートーチ) 中7-1C600空振り時硬直3F増加
しゃがみ中K(ミルキーウェイ) 中8-6C500
しゃがみ強P(ステラーリング) 強12-1C800
しゃがみ強K(オービットキック) 強10-12900パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
ジャンプ弱P(ライトパット)(ジャンプ中に)弱4300
ジャンプ弱K(プチトリック)(ジャンプ中に)弱6300めくり性能
ジャンプ中P(スタービーコン)(ジャンプ中に)中8600空中ヒット時吹き飛びダウン
ジャンプ中K(タイニーメテオ)(ジャンプ中に)中8500めくり性能
ジャンプ強P(タコクライン)(ジャンプ中に)強9800空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
ジャンプ強K(サテライトアーク)(ジャンプ中に)強12800空中ヒット時吹き飛びダウン

特殊技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
サンブライト 中21-3600
ヘイローステップ 強17-4C900空振り時硬直3F増加※ソーラーフレア(OD版を含む)でキャンセル可能
エアリートス中中12-11700
グロータッチ(1段目)中9-4700
グロータッチ(2段目)中強20-11800
ルミナスアッパー(1段目)強14-8800空中ヒット時吹き飛びダウン
ルミナスアッパー(2段目)強強23-10C800空中ヒット時吹き飛びダウン
サテライトリープ(ジャンプ中に)強強8600空中ヒット時吹き飛びダウン

必殺技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
弱 サンシュート 弱17-6SA370017F以上ホールドすると性能変化
中 サンシュート 中17-6SA370017F以上ホールドすると性能変化
強 サンシュート 強15-5SA370039F時点で空振り状態だった場合、硬直2F増加15F以上ホールドすると性能変化
OD 弱 サンシュート 弱中171SA2100017F以上ホールドすると性能変化
OD 中 サンシュート 弱強171SA2100017F以上ホールドすると性能変化
OD 強 サンシュート 中強152SA2100034F時点で空振り状態だった場合、硬直2F増加15F以上ホールドすると性能変化
弱 サンフレア 弱047F目にサンシンボルストックが1増加サンシンボルストックが4つある場合47F目にDゲージ3000回復ボタンホールドで動作継続を行い、サンシンボルストックorDゲージが増加する1段階ホールドした場合、全体動作が94Fとなる
サンフレア(Lv1) 中/(サンシンボルストック無し) 強21-4SA3900
サンフレア(Lv2)(サンシンボルストック1つ) 強184SA31100サンシンボルストック1つ消費
サンフレア(Lv3)(サンシンボルストック2つ以上) 強185SA31350サンシンボルストック2つ消費
OD サンフレア(Lv1)(サンシンボルストック無し)184SA21100
OD サンフレア(Lv2)(サンシンボルストック1つ)185SA21350サンシンボルストック1つ消費
OD サンフレア(Lv3)(サンシンボルストック2つ以上)189SA21800サンシンボルストック2つ消費
弱ソーラーフレア(垂直 or 前ジャンプ中に) 弱047F目にサンシンボルストックが1増加サンシンボルストックが4つある場合47F目にDゲージ3000回復
ソーラーフレア(Lv1)(垂直 or 前ジャンプ中に) 中/ (サンシンボルストック無し)(垂直 or 前ジャンプ中に) 強22900
ソーラーフレア(Lv2)(サンシンボルストック1つ)(垂直 or 前ジャンプ中に) 強221100サンシンボルストック1つ消費
ソーラーフレア(Lv3)(サンシンボルストック2つ以上)(垂直 or 前ジャンプ中に) 強221350サンシンボルストック2つ消費
OD ソーラーフレア(Lv1)(サンシンボルストック無し)(垂直 or 前ジャンプ中に)221100
OD ソーラーフレア(Lv2)(サンシンボルストック1つ)(垂直 or 前ジャンプ中に)221350サンシンボルストック1つ消費
OD ソーラーフレア(Lv3)(サンシンボルストック2つ以上)(垂直 or 前ジャンプ中に)221800サンシンボルストック2つ消費
弱 サンライズ 弱8-2410001-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-10F 投げに対して無敵8-38F 空中判定
中 サンライズ 中13-23120035-64F 空中判定
強 サンライズ 強27-25130050-78F 空中判定ヒット時76Fから行動可
OD サンライズ14-3SA21600ヒット時のみ最終段に派生
サンヴェール6-310006-20F 飛び道具/打撃当身、打撃当身時派生技に移行
OD サンヴェール1-312001-20F 飛び道具/打撃/投げ当身、打撃/投げ当身時派生技に移行
サンバニッシュ(後方)013-26F 完全無敵
サンバニッシュ(上方)432110013-27F 完全無敵20-48F 空中判定空中ヒット時床バウンド
サンバニッシュ(前方)36-3100013-27F 完全無敵21-46F 空中判定

スーパーアーツ

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
SA1 サンシャイン(Lv1)11-9919001-15F 打撃・投げに対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%ヒット時のみ最終段に派生30F以上ボタンを押し続けるとLv2に移行60以上ボタンを押し続けるとLv3に移行
SA1 サンシャイン(Lv2) ホールド11-9923001-15F 打撃・投げに対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%初段ヒット時にロック演出にサンシンボルストック1つ消費
SA1 サンシャイン(Lv3) ホールド11-9927001-15F 打撃・投げに対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%初段ヒット時にロック演出にサンシンボルストック2つ消費
SA2 サンオーダー(Lv1)1600※発生は強度によって異なる弱:103F 中:68F 強:98F最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない26F以上ボタンを押し続けるとLv2に移行73F以上ボタンを押し続けるとLv3に移行
SA2 サンオーダー(Lv2) ホールド2400※発生は強度によって異なる弱:103F 中:68F 強:98F最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しないサンシンボルストック1つ消費
SA2 サンオーダー(Lv3) ホールド3400※発生は強度によって異なる弱:103F 中:68F 強:98F最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しないサンシンボルストック2つ消費
SA3 コズミックレイ20-4540001-22F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
CA コズミックレイ(体力25%以下で)20-4545001-22F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用

通常投げ

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
ストレンジナックル(近距離で) 弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
グラビティードロップ(近距離で) 弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン

共通システム

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
前方ステップ0
後方ステップ01-15F 投げ無敵
ドライブインパクト(トゥインクルキック)強強26-38001-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加
[ガード時]ドライブリバーサル(リアフライト)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強20-6500リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
[起き上がり時]ドライブリバーサル(リアフライト)(起き上がり時に) 強強18-6500リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
ドライブパリィ中中1※10※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
ジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中10相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
ジャストパリィ(飛び道具)中中10パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)0暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
キャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)0暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

技名・フレーム情報は、ストリートファイター6公式のMOVELIST / FRAME DATAを参照しています。