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FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
リーチは長いがスト5をやっているのでポイズンの幻影を追ってしまう。ただ、やっててトップクラスに楽しいキャラ。エドしかない強い点もあるが逆に弱点も結構あるなと思った。

このページはエド攻略の入口です。公式準拠の数値と、確認済みの攻略データを掲載しています。
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リーチは長いがスト5をやっているのでポイズンの幻影を追ってしまう。ただ、やっててトップクラスに楽しいキャラ。エドしかない強い点もあるが逆に弱点も結構あるなと思った。
シンプルに技が強い。
流石に中フリッカーは長い。屈中Kも屈大Kとかも長い。
発動中にもゲージが溜まるのがすごい。
いおり制作の講座・検証原稿をもとに整理しています。細部は順次更新します。
エドはサイコブリッツの基本締めと、フリッカーからの延長を段階的に覚えます。地上ヒットのブリッツ後と他の締め後では起き攻めを分けます。
フリッカーなどのリーチを使った間合いが持ち味です。
対空の安定が課題になるため、飛びへの対応も独立して練習します。
フリッカーの届く距離を基準に、溜めるか近づいてヒット確認するかを変えます。地上の強ブリッツ後を先に覚え、空中追撃や飛び重ねは別の条件として練習します。
しゃがみ弱Pから立ち弱P、中ブリッツと、立ち中Pからしゃがみ弱K、中ブリッツを優先。その後に立ち中P・強Pから強ブリッツを加えます。
強ブリッツ後のキルラッシュと、画面端のスパーク重ねを分けて練習。SA2の追撃を覚える前に、通常の締めから次の一手を安定させます。
練習の説明は掲載済みの攻略・コンボ原稿に基づきます。ルートの条件はコンボページ、技の数値はフレーム表で確認してください。
フリッカーを含む入門講座、マスターを目指す行動紹介、対策動画をまとめています。エドを使う側の講座と対戦相手側の対策を分けて確認できます。
動画の原題を保持しています。調整評価や数値例は収録時点の内容です。現在の数値・コンボ条件は関連するFrame・コンボページで確認してください。