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FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
昨今確定反撃やら対策やらで「やっちゃだめなこと」が多く。がんじがらめの格闘ゲームだったが圧倒的に自由なキャラ。格ゲーって自由にプレイしていいんだと思い出させてくれる。

このページはラシード攻略の入口です。公式準拠の数値と、確認済みの攻略データを掲載しています。
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昨今確定反撃やら対策やらで「やっちゃだめなこと」が多く。がんじがらめの格闘ゲームだったが圧倒的に自由なキャラ。格ゲーって自由にプレイしていいんだと思い出させてくれる。
画面端への運び、そして入れ替えが優秀
サイクロンからの固めが優秀。
距離自体はそこまでだが速いため奇襲に使える。
このゲームでめくりを落とすは強い
ただラッシュが強かったりするのでカバーはしやすい。
1Fから対空無敵がないので相当意識してないと潰される。
いおり制作の講座・検証原稿をもとに整理しています。細部は順次更新します。
ラシードはミキサーとイーグル・スパイクの基本締めから、ランや気流を使う起き攻めへ広げます。SA2イウサールの攻めは通常時と分けて練習します。
画面端への運びと位置入れ替えが持ち味です。
技のリーチに注意し、ラッシュから触る距離と通常技の距離を区別します。
近距離の確認やしゃがみ中Kのラッシュからイーグル・スパイクで運ぶ流れを作ります。その締めに合うラン・前ステップを覚えてから、端や気流を使う展開へ広げます。
小技から中ミキサーと、しゃがみ中Pから立ち弱K、弱イーグルを先に練習。次にしゃがみ中Kのキャンセルラッシュを追加します。
中イーグル後のランを使う攻めと、気流ミキサー後の飛びは別に確認。イウサールを出した場面では中段・下段・投げを分けて練習します。
練習の説明は掲載済みの攻略・コンボ原稿に基づきます。ルートの条件はコンボページ、技の数値はフレーム表で確認してください。
技の紹介から入門講座、マスター到達後の強み・弱みの振り返りまでをまとめています。操作を知る動画と、使用感を振り返る動画を分けて選べます。
動画の原題を保持しています。調整評価や数値例は収録時点の内容です。現在の数値・コンボ条件は関連するFrame・コンボページで確認してください。