打撃択が薄い
有利打撃もないし、有利後の打撃択が弱い
FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
インターネットでみるような評価ではない。ただ、そこまで難しくもない。火力は高い。

対戦相手として見るべきポイントを整理します。
インターネットでみるような評価ではない。ただ、そこまで難しくもない。火力は高い。
有利打撃もないし、有利後の打撃択が弱い
中攻撃のリーチもないしキャンセルできる技の発生が遅い
ストック2以上ないとイマイチ
| 技 | ガード時 | 確認 |
|---|---|---|
| SA1 サンシャイン(Lv1) | -99 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| SA1 サンシャイン(Lv2) ホールド | -99 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| SA1 サンシャイン(Lv3) ホールド | -99 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| SA3 コズミックレイ | -45 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| CA コズミックレイ(体力25%以下で) | -45 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| 強 サンライズ 強 | -25 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| 弱 サンライズ 弱 | -24 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| 中 サンライズ 中 | -23 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
※硬直差だけで確定を断定せず、先端距離・派生・持続当てをトレーニングモードで確認してください。
いおり制作の攻略原稿と、公式準拠のフレームデータを分けて掲載しています。
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