FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

ベガ
M. BISON

火力が高いし、やれることも多くて楽しい。強い瞬間もあるけど、キツイキャラとかも見えてきた。

体力
10000
攻略データ
4分野を掲載
M. BISONベガのキャラクター画像
MATCHUP GUIDE

ベガ キャラ対策

対戦相手として見るべきポイントを整理します。

対戦の全体方針

サイコマイン込みの連係と、通常の接触を混同しない

ベガの必殺技を調べるときは、マインの有無を条件に含めます。マインなしのサイコクラッシャーへの回答が、爆発を伴う連係にも通るとは限りません。技の強度・距離・設置状態を一組にして確認します。

距離別の対応

ダブルニープレスの外側

実際に空振りする境目を探し、空振りを見てから届く技を試します。近い位置から来たニーを、空振りのつもりで迎えないこと。

マイン付きの接触

本体の技が終わった時点だけで動かず、爆発を含めて連係を見ます。通常版の硬直差だけで判断しません。

強バックフィスト後

画面端のダッシュやラッシュから打撃・投げ・後退が続きます。マインを見つつ、本体が選んだ分岐も確認します。

注意する技・状況

爆発まで録画する

Frameではマインに関係する版が区別されています。試合で爆発があったなら、練習の録画をその手前で止めないこと。

時間を合わせた後ろ強K

強バックフィスト後の資料には、ダッシュから後ろ強Kへ進む起き攻めがあります。通常時の強K接触と同じ前提で小技を押しません。

守り方・切り返し方

マイン付き連係を防ぐときは、まず全体をガードして爆発の位置を確認します。その後、割り込みを狙う一点を決めます。ラッシュからの下段・中段・投げを、マインがあるから同じ攻めだと一括りにしないこと。

よくある失敗

  • マインなしで調べた反撃を爆発付きにも使う。
  • ニーが出る周期を覚えて押しているだけなのに、空振りを見て反応できたと考える。

トレーニングモードでの練習手順

自分の使用キャラを防御側にし、フレームメーターと入力履歴を表示します。以下は対応を調べる練習例です。録画の始動・強度・距離を揃えてから試してください。

  1. ニーの空振り境界

    同じ強度を二つの距離から録画し、待つスロットも加えます。空振りしたときだけ反撃を試し、届く距離を保存します。

  2. マインのある再現

    Comboのルートでマインを付けてから、困った必殺技と爆発後の攻撃まで録画します。マインなしと比較し、どの部分で以前の回答が負けるか確認します。

サイト掲載の日本語攻略・セットプレイ資料と、それを整理した英語Counterをもとに構成しています。数値はFrameの該当条件を参照し、下の反撃候補表は距離や派生を含めて確認してください。

IORI MATERIALS

ベガ戦で先に確認したいこと

火力が高いし、やれることも多くて楽しい。強い瞬間もあるけど、キツイキャラとかも見えてきた。

01

OD無敵がなくて昇竜もない

02

5Fが長くて弾持ちがめんどい

COUNTER NOTES

いおりの対策原稿メモ

  • 立ち回り意識すること
  • 注意するフレーム
  • こういう連携あるよ
  • 立ち回りでの立ち位置
  • ダブニーがギリギリ当たらない位置でスカったら確定を取る。
  • もしくは歩いて確定を取りに行ったり、垂直を置いたり散らす。
FRAME CHECK

ガード後に反撃を確認したい技

技ガード時確認
SA3 アンリミテッドサイコクラッシャー-46距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
CA アンリミテッドサイコクラッシャー(体力25%以下で)-46距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA1 ニープレスナイトメア-41距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
ヘッドプレス(シャドウライズ中に)-39~-33距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA2 サイコパニッシャー-34距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
OD バックフィストコンボ-25距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
強 サイコクラッシャーアタック 強-23距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
弱 サイコクラッシャーアタック 弱-20距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ

※硬直差だけで確定を断定せず、先端距離・派生・持続当てをトレーニングモードで確認してください。

いおり制作の攻略原稿と、公式準拠のフレームデータを分けて掲載しています。

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