FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

ベガ
M. BISON

火力が高いし、やれることも多くて楽しい。強い瞬間もあるけど、キツイキャラとかも見えてきた。

体力
10000
攻略データ
4分野を掲載
M. BISONベガのキャラクター画像
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COMBO ROUTES

ベガ コンボ・起き攻め・セットプレイ

始動条件とゲージ量から、使うコンボを選べます。

YEAR4 COMBO & OKIZEME GUIDE

クラシック操作のコンボ、起き攻め、セットプレイを章ごとに掲載しています。

2026年8月31日更新Year4 / 2026年8月3日バトル調整対応
GUIDE POLICY

ストリートファイター6 ベガ コンボ・セットプレイまとめ クラシック操作 / Year 4 / 2026年9月1日時点

章へ移動(25件)CONTENTS
GUIDE NOTES01

表記

DR = 生ドライブラッシュ CDR = キャンセルドライブラッシュ PC = パニッシュカウンター CH = カウンターヒット マイン = サイコマイン付与状態

サイコクラッシャーアタック = 4溜め6P ダブルニープレス = 236K バックフィストコンボ = 214P シャドウライズ = 2溜め8K ヘッドプレス = シャドウライズ中K デビルリバース = シャドウライズ中P

SA1 = 236236K SA2 = 214214K SA3 = 236236P

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GUIDE NOTES02

2026年8月3日 現行版の重要変更

5強P

コンボ・通常ヒット +4F → +5F
補足・近めなら5弱Pが繋がる
補足・ガード+1Fは維持

マイン付与中 ODバックフィスト

コンボ・ダメージ1700 → 1800
補足・ヒット時の吹き飛び時間増加
補足・起爆後の追撃安定性アップ

ODシャドウライズ

・相手への到達速度アップ ・派生受付 16~42F → 16~46F ・ヘッドプレス / デビルリバースのタイミング幅増加

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COMBO ROUTES03

まず覚えたい基本コンボ10個

1 小技→弱サイコ

2弱K → 2弱P → 5弱P → 弱サイコクラッシャー

・地上ヒット後:約+24F以上 ・マイン付与中に起爆すると+42F

2 小技→弱バックフィスト

2弱P or 2弱K → 5弱K → 弱バックフィスト

・マイン付与 ・現行版:約+21F

3 中攻撃基本

5中P → 2中P → 中バックフィスト

・中バックフィスト後:約+20F ・マイン付与

4 中攻撃→ODニー→強マイン

5中P → 2中P → ODダブルニープレス → 強バックフィスト

・マイン付与 ・強バックフィスト後:約+31F

5 2中P→ODニー→強マイン

2中P → ODダブルニープレス → 強バックフィスト

・実戦頻度が高い主力 ・マイン++31F起き攻め

6 中足ラッシュ

2中K → CDR → 5中P → 2強P → 強バックフィスト

・中足からマイン付与 ・+31F起き攻め

7 Year4新・5強Pヒット

5強P → 5弱P → 弱サイコ

または

5強P → 5弱P → 弱バックフィスト

・Year4から5強Pヒット+5F ・ヒット時コンボ / ガード時+1F

8 5強Kパニカン

5強K PC → 前ステ or 前歩き → 2強P → ODニー → 6強P → 弱サイコ

9 ジャンプ攻撃始動

J強K → 5強K → 2中P → ODニー → 強バックフィスト

ゲージ節約

J強K → 5強K → 2中P → 中サイコクラッシャー

10 DIパニカン

DI PC → 前ステ×2 → 5中P・6強P TC → 弱バックフィスト

近距離なら

DI PC → 5強K → 2中P → ODニー → 強バックフィスト

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COMBO ROUTES04

無敵技ガード

安定

5強K PC → 前ステ → 2強P → ODニー → 6強P → 弱サイコ

SA3リーサル

5強K PC → 前ステ → 2強P → ODニー → 5強P → SA3

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GUIDE NOTES05

DI壁ドン

簡単

DI壁ドン → 5中P・6強P TC → 弱バックフィスト

伸ばす

DI壁ドン → 2強P → ODニー → 6強P → 中バックフィスト

※現行版 弱バックフィスト +21F 中バックフィスト +20F

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GUIDE NOTES06

マイン付与中の重要性能

相手にサイコマインが付いている状態で

・バックフィスト ・サイコクラッシャー ・デビルリバース

などを当てると起爆。

起爆後の主な状況

弱バックフィスト → +42F

中バックフィスト → +42F

強バックフィスト → +49F

ODバックフィスト → +48F

弱サイコ → +42F

中サイコ → +42F

強サイコ → +46F

ODサイコ → +82F 追撃可能状態

デビルリバース → +53F~

ODデビルリバース → +51F~

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GUIDE NOTES07

マイン中・ODサイコ起爆

代表例

2中P → ODサイコクラッシャー(マイン起爆) → シャドウライズ → ODヘッドプレス → 6強P → 弱サイコ → SA3

・ODサイコ起爆後は+82F追撃可能 ・Year4でODシャドウライズ強化

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GUIDE NOTES08

Year4新・ODバックフィスト起爆

マイン付き

ODバックフィスト → 1800ダメージ → 吹き飛び時間増加

Year4で追撃ルートの研究価値が上昇。

端 / 高度によって 5強PやSAなどで拾える場面あり。

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GUIDE NOTES09

端・マイン高火力

6強P持続 → 2弱P → 5弱P → ODサイコ起爆 → 6強P → 弱バックフィスト

SA3

6強P持続 → 2弱P → 5弱P → ODサイコ起爆 → 6強P → 弱サイコ → SA3

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SET PLAY10

コンボ締め別・重要有利F

前投げ → +21F

後ろ投げ → +18F

2強K → +29F

3強K → +25F

弱サイコ → +24F~

中サイコ → +24F~

強サイコ → +14F~

ODサイコ → +35F~

弱バックフィスト → +21F

中バックフィスト → +20F

強バックフィスト → +31F

ODバックフィスト → +24F

ODニー → +55F / 追撃可能

SA1 → +11F

SA2 → +23F

SA3 → +15F

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SET PLAY11

セットプレイ

1 強バックフィスト +31F:最重要

強バックフィスト → +31F

端

前ステ19F → 4強K持続重ね

目安

ヒット:約+7F ガード:約+4F

そこから

・2中P ・投げ ・シミー

ヒット時

4強K持続 → 2中P → ODニー → 強バックフィスト

で再度マイン付与。

2 強バックフィスト → DR起き攻め

強バックフィスト → DR

選択肢

・DR 2弱K ・DR 5中P ・DR 6強P ・DR投げ ・DR急停止→シミー

3 DR 5中P

DR 5中P

ヒット:約+10F ガード:約+4F

ヒット例

DR 5中P → 4強K → 強バックフィスト

ガード後

・微歩き投げ ・5中P暴れ潰し ・シミー

4 DR 2弱K

DR 2弱K

ヒット:約+8F ガード:約+2F

ヒット時

DR 2弱K → 5中P → 2中P → 各種マインルート

ガード時

・投げ ・2中P暴れ潰し ・シミー

5 マイン起爆 弱/中バックフィスト +42F

マイン付き相手に

弱 or 中バックフィスト → 起爆 → +42F

端なら

→ 最速前J強P

詐欺飛び。

6 マイン起爆サイコ:ガードでも強い

マイン付き相手に

弱 / 中サイコをガード → ベガ +6F

強サイコをガード → ベガ +5F

ODサイコをガード → ベガ +10F

そこから

・投げ ・4強K ・5中P ・シミー

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GUIDE NOTES12

端・持続中段

6強P → 22F中段

通常

ヒット+3 ガード-3

持続重ねすると +4~5F程度取れる場面あり。

代表例

6強P持続 → 2弱P → 5弱P → ODサイコ起爆

・マイン付き端の高期待値択

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GUIDE NOTES13

4強K(イビルニー)重ね

4強K

発生10F ヒット+4 ガード+1 必殺技キャンセル可能

ガード後

・2弱P ・投げ ・もう一度4強K

持続重ねならさらに有利。

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GUIDE NOTES14

5強Pガード後【Year4】

5強P

ヒット+5 ガード+1

ヒット → 5弱P → コンボ

ガード → 2弱P or → 投げ

Year4で攻守両対応の主力技に。

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GUIDE NOTES15

デビルリバース

通常デビルリバース

ガード:約+5F前後

マイン起爆ガード

→ 約+22F

OD版

通常ガード → +4~+9F程度

マイン起爆ガード → 約+24F

マイン付きで

シャドウライズ → デビルリバース

ガード → 大幅有利 → 投げ / 中下段

ヒット → +53F以上 → 起き攻め

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GUIDE NOTES16

ODヘッドプレス

ODヘッドプレス

ガード → +5~+7F

ヒット → 約+27Fダウン

Year4ではODシャドウライズの速度 / 派生受付強化で 奇襲性能アップ。

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GUIDE NOTES17

大足

2強K → +29F

前ステ19F → +10F

そこから

・4強K ・投げ ・様子見

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GUIDE NOTES18

マインの時限起爆

サイコマインは時間経過で自動起爆。

自動起爆

コンボ→ 500ダメージ
補足→ 自由追撃状態

端の代表イメージ

マイン付与 ↓ 投げ ↓ 次の打撃 / 中下段 ↓ 自動起爆 ↓ 空中追撃 ↓ もう一度バックフィスト

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GUIDE NOTES19

バーンアウト相手

マイン付き相手に

弱 / 中サイコ起爆ガード → +6F

バーンアウト中はさらに有利。

そこから

・4強K ・5中P ・6強P ・DI

で削りながらスタン狙い。

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COMBO ROUTES20

SA2

SA2

発生24F 完全無敵 1~26F ダメージ3000 ヒット後 +23F

コンボ例

5中P → 2中P → ODバックフィスト → SA2

・弾抜けにも使用可能 ・入力方向で着地点変更可能

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COMBO ROUTES21

SA3

SA3

発生10F ダメージ4000 CA 4500 完全無敵 1~15F ヒット後 +15F

簡単

5中P → 2中P → 中バックフィスト → SA3

高火力系

5中P → 2中P → CDR → 5中P → 2強P → CDR → 5強K → 4強K → 強サイコ → SA3

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GUIDE NOTES22

実戦で最初に覚える10個

1. 2弱P / 2弱K → 5弱K → 弱バックフィスト

2. 2弱K → 2弱P → 5弱P → 弱サイコ

3. 5中P → 2中P → ODニー → 強バックフィスト

4. 2中K → CDR → 5中P → 2強P → 強バックフィスト

5. Year4

5強P → 5弱P → 弱サイコ or → 弱バックフィスト

6. 5強K PC → 前ステ → 2強P → ODニー → 6強P → 弱サイコ

7. 強バックフィスト +31 → 端・前ステ → 4強K持続

8. 強バックフィスト +31 → 中央DR → 中段 / 下段 / 投げ / シミー

9. マイン付き弱 / 中サイコガード → +6F

10. マイン付きODサイコ起爆 → シャドウライズ → ODヘッドプレス → 高火力

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GUIDE NOTES23

現在のベガの基本勝ち筋

中距離で 5強P / 2中P / ニー ↓ ヒットしたらバックフィスト ↓ サイコマイン付与 ↓ 強バックフィストなら+31F ↓ DR起き攻め ↓ 中段 / 下段 / 投げ / シミー ↓ 当たったらマイン起爆 ↓ 起爆コンボで大ダメージ ↓ 端なら再びバックフィスト ↓ マインループ

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GUIDE NOTES24

古い攻略を見る時の注意点

現行版では以下を読み替える。

・弱バックフィスト → +24Fではなく現在+21F

・中バックフィスト → +23Fではなく現在+20F

・5強P → Year4からヒット+5F

・マイン付きODバックフィスト → 1800ダメージ → 吹き飛び時間増加

・ODシャドウライズ → 派生受付16~46F

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GUIDE NOTES25

参考

・Street Fighter 6 公式バトル調整情報 ・Ultimate Frame Data ・2026年8月アップデート差分 ・現行版ベガ コンボ / セットプレイ資料 ・2026年版ベガ攻略 / マイン起爆研究

※コンボやセットプレイは 距離、マインの有無、持続当て、 ヒット高度、画面端との位置関係などで 成立条件や有利Fが変わる場合があります。

※実戦投入前にトレーニングモードで再確認推奨。

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※運営者作成のキャラクター別原稿を、記載順を保って整形しています。有利フレームは距離・空中ヒット・受け身・端到達で変動する場合があるため、トレーニングモードでも確認してください。