FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

サガット
SAGAT

弾を撃ち合うというより殴り合ったほうが勝てそう。弾で捌くというより、いかに殴れるか研究するといいかも。

体力
10000
攻略データ
4分野を掲載
SAGATサガットのキャラクター画像
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COMBO ROUTES

サガット コンボ・起き攻め・セットプレイ

始動条件とゲージ量から、使うコンボを選べます。

YEAR4 COMBO & OKIZEME GUIDE

クラシック操作のコンボ、起き攻め、セットプレイを章ごとに掲載しています。

2026年8月31日更新Year4 / 2026年8月3日バトル調整対応
GUIDE POLICY

ストリートファイター6 サガット コンボ・セットプレイまとめ クラシック操作 / Year 4 / 2026年9月1日時点

章へ移動(17件)CONTENTS
GUIDE NOTES01

表記

DR = 生ドライブラッシュ CDR = キャンセルドライブラッシュ PC = パニッシュカウンター CH = カウンターヒット

グランドタイガーショット = 236弱P タイガーショット = 236中P / 強P タイガーアッパーカット = 623P タイガーニークラッシュ = 236K タイガーネクサス = 214K

ネクサス派生 → 弱K:マイティタイガー → 中K:グリーディタイガー → 強K:ノヴァタイガー

SA1 タイガーキャノン = 236236P SA2 サベージタイガー = 214214K SA3 タイガーバニッシャー = 236236K

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GUIDE NOTES02

2026年8月3日 現行版の重要変更

2中P

・発生7F ・ヒット+4F ・ガード-1F ・Year4から15%始動補正追加 ・始動技として長いコンボにすると以前より火力低下 ・コンボ中継パーツとして使う場合は影響なし

5弱K

コンボ・通常ヒット -1F → 0F
補足・キャンセルラッシュ可能タイミングが1F遅くなった
補足・PC時はCDRから5中Pへ繋ぐ実戦ルートあり

5中K→強K TC

コンボ・2段目発生 19F → 16F
補足・低姿勢相手にも当たりやすい専用判定追加
補足・ヒット後+38F
起き攻め・起き攻め性能アップ

2中P→強P

・2段目ダメージ 600 → 700

2中P→強K

・ダメージ 1000 → 1100

ODネクサス→マイティ

・ガード -5F → -3F

立ち回り

・5中Kの空振りリスク増加 ・2中Kのガードバック増加 ・DR2中Kガード→即投げが距離的にやりづらくなった ・DR2中Kは無敵ケア寄り ・DR2中Pは投げ択へ行きやすい

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COMBO ROUTES03

まず覚えたい基本コンボ10個

1 小技安定

2弱K → 2弱K → 5弱P → 中アパカ

・簡単 ・立ち / しゃがみ確認不要 ・中アパカ後:約+27F

2 小技→ネクサス

2弱P → 5弱P → 弱ネクサス → マイティタイガー

・マイティ後ヒット+3 ・ダウンを取らず攻め継続

立ち確認時

2弱K → 5弱P → 弱ネクサス → グリーディタイガー

3 5中P基本

5中P → 2弱P → 中アパカ

・5中P 発生6F ヒット+4 ガード+2

密着

5中P → 5中P → 5弱P → 中アパカ

4 2中P基本

2中P → 中ネクサス → マイティ

・Year4で2中P始動補正あり ・無理にゲージを使わず+3攻め継続も強い

5 2中Pラッシュ基本

2中P → CDR → 5中P → 4強P → 強ニー → 弱アパカ

SA3

コンボ→ 弱アパカ
補足→ SA3

6 起き攻め重視ラッシュ

2中P → CDR 5中P → 5強K 1段目 → 強ネクサス → ノヴァタイガー → 6強K

・火力より運び+起き攻め重視 ・Year4の2中P補正と相性が良い

7 5中Pカウンター

5中P CH → 4強P → 強ニー → 弱アパカ

先端気味

5中P CH → 2中P → 強アパカ

8 5中K→強K TC

5中K → 強K

・ヒット後+38F ・Year4で2段目16F化 ・強ニー持続セットプレイへ

9 6強K始動

6強K → 2中P → 強ニー

端

6強K → 2中P → ODニー → 弱アパカ

※6強Kはしゃがみに空振る

10 飛び込み

J強P → 4強P → 強ニー → 弱アパカ

簡単

J強P → 2強P → 強アパカ

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COMBO ROUTES04

Year4新:6強K PCコンボ

基本

6強K PC → 4強P → 中ショット → 6強K → 中アパカ

Year4新ルート

6強K PC → 5強K 2段目 → ODネクサス → グリーディタイガー → 4強P → 最大溜め強アパカ

SA3

6強K PC → 5強K 2段目 → ODネクサス → グリーディタイガー → 4強P → 強ニークリーン → 中アパカ → SA3

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COMBO ROUTES05

2中P PCターゲットコンボ

2中P PC → 強P → 強アパカ

Year4で2段目700へ強化。

ゲージ使用

2中P PC → 強P → ODネクサス → ノヴァ → 6強K → SA

※2中P始動15%補正があるため ゲージ効率は旧版より低め。

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GUIDE NOTES06

5弱K PC

5弱K PC → CDR → 5中P → 4強P → 強ニー → 弱アパカ

・遠めの-7F確反など ・通常ヒットでは5中Pまで繋がらない ・PC確認専用

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COMBO ROUTES07

無敵技ガード

簡単

6強K PC → 4強P → 強ニー → 弱アパカ

端 Year4新

6強K PC → 5強K 2段目 → ODネクサス → グリーディタイガー → 4強P → 最大溜め強アパカ

最大級

6強K PC → 4強P → 中ショット → DR 5強K → CDR 5強K → CDR 5強K → 強ニー → 弱アパカ → SA3

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GUIDE NOTES08

DIクリーンヒット

簡単

DI PC → 少し待つ → 4強P空中ヒット → 最大溜め強アパカ

最大寄り

DI PC → 4強P地上ヒット → 中ショット → DR 2中P → CDR 4強P → 強ニー → 中アパカ → SA3

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COMBO ROUTES09

画面端コンボ

基本

4強P → 中タイガーショット → 6強K → 中アパカ

※完全密着端では中ショットを少し遅らせる場合あり。

DR中段

DR 6中P → 2中P → ODニー → 弱アパカ

飛び込み

J強P → 2強P → ODニー → 弱アパカ

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COMBO ROUTES10

SA1

SA1 タイガーキャノン

発生7F ダメージ2200 1~13F 打撃 / 投げ無敵

ヒット後 → +22~34F

簡単コンボ

ODタイガーショット → SA1

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COMBO ROUTES11

SA2

SA2 サベージタイガー

通常版 → 3000

前派生 → ダメージ低下 → +53F追撃可能状態

後ろ派生 / 下派生 → ダウン状況変化

例

5中P → 2弱P → SA2前派生 → DR 4強P → 最大溜め強アパカ

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SET PLAY12

コンボ締め別・重要有利F

コンボ5中K→強K TC
補足→ +38F
コンボ5強P→強K TC
補足→ +39F

弱アパカ → +32F

中アパカ → +27F

強アパカ → +27F

最大溜め強アパカ → +23F

弱ニー → +36~46F

中ニー → +39~49F

強ニー → +41~47F

ODニー → +44~65F 追撃可

グリーディタイガー → +48F 追撃状態

ノヴァタイガー → +62F 追撃状態

前投げ → +21F

後ろ投げ → +21F

2強K → +29F

SA1 → +22~34F

SA2下派生 → +19F

SA3 → +15F

※ニー系は持続 / 空中高度で変動。

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SET PLAY13

セットプレイ

1 5中K→強K +38 → 強ニー

5中K → 強K → +38F

強ニー持続重ね

ガード → 約+4F

そこから

・5中P ・投げ ・後ろ歩きシミー

2 5強P→強K +39 → 強ニー

5強P → 強K → +39F

強ニー持続

ガード → 約+5F

そこから

・5中P ・歩き投げ ・シミー

3 弱アパカ +32 → DR

弱アパカ → +32F

候補

・DR 6中P ・DR 2中K ・DR 5中P ・DR投げ

端

弱アパカ → 2中P空振り → 5中P持続

目安

ヒット:約+7F ガード:約+3F

4 弱アパカ低空 +34 → DR中段

空中コンボで弱アパカ低め → +34F

DR 6中P持続

目安

ヒット:約+9F ガード:約+4F

端ヒット時 → 4強Pまで繋ぎやすい

5 強アパカ +27 → 前ステ

強アパカ → +27F

前ステ23F → +4F

中央候補

・5中P ・2中K ・微歩き投げ ・パリィ確認投げ

端なら → 前ステ後投げが届く

6 最大溜め強アパカ +23 → 中ニー

最大溜め強アパカ → +23F

中ニー重ね

立ちガード → 約+1F

しゃがみガード → 約+2F

中央 / 端で使いやすい。

7 弱ニー +36

弱ニー → +36F

前ステ → +13F

→ 2強P持続重ね

別候補

・DR 5中P ・DR投げ ・DR様子見

端

2中K空振り → 5中P持続

8 中ニー +39

中ニー → +39F

中央

前ステ → 約+16F → 5強P持続

端

2強P空振り → +4F → 投げ

9 強ニー +41 → 端中下段

強ニー → +41F

中段

5弱P空振り → 6中P持続

目安

ヒット:約+5F ガード:約0F

下段

5弱P空振り → 連キャン5弱P空振り → 2中K持続

目安

ヒット:約+7F ガード:約0F

10 強ニー空中 +42 → 詐欺飛び

強ニー空中ヒット → +42F

コンボ→ 前J強P
起き攻め→ 詐欺飛び

地上択

2弱K空振り → 6中P持続

目安

ヒット:約+5F ガード:約0F

11 6強K空中ヒット +48

ネクサス→ノヴァ→6強Kなど

→ +48F

前ステ×2 → +2F

そこから → 投げ

別候補

中ニー → 密着+2F前後 → 投げ / シミー

12 前投げ +21

前投げ → +21F

前ステ23Fなので単純柔道不可。

前投げ → 弱ニー

しゃがみガード → 約+2F

立ちガード → 約0F

DR 2中K最速

持続重ね目安

ヒット:約+10F ガード:約+4F

※Year4はガードバック増加で そのまま投げには行きづらい。

13 5中Pガード +2:攻めの核

5中P → ガード+2F

そこから

・2弱P ・5中P ・2中K ・微歩き投げ ・後ろ歩きシミー

5中Pはサガット近距離戦の主軸。

14 CDR 5中P +6

2中P → CDR → 5中Pガード

→ +6F

そこから

・5中P連打 ・遅らせ投げ ・2中K ・5強K→ネクサス

Year4では2中P始動火力低下により 「ヒット火力」より 「ガードさせて攻める」価値がやや上昇。

15 ODネクサス→マイティ【Year4】

ODネクサス → マイティ

ガード → -3F

通常版 → -5F

ネクサスCH

弱ネクサス CH → マイティ → 中アパカ

別候補

ネクサス CH → ノヴァ → DR 2中P→強P → 強ニー

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GUIDE NOTES14

実戦で最初に覚える10個

1. 2弱K×2 → 5弱P → 中アパカ

2. 5中P → 2弱P → 中アパカ

3. 2中P → 中ネクサス → マイティ

4. 2中P → CDR → 5中P → 4強P → 強ニー → 弱アパカ

5. 5中P CH → 4強P → 強ニー → 弱アパカ

6. 5中K→強K → +38 → 強ニー持続

7. 6強K PC → 4強P → 強ニー → 弱アパカ

8. 弱アパカ+32 → DR 6中P / 5中P / 投げ

9. 強ニー空中+42 → 前J強P詐欺飛び

10. 5中Pガード+2 → 小技 / 歩き投げ / シミー

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GUIDE NOTES15

現在のサガットの基本勝ち筋

タイガーショットで相手を動かす ↓ 5中P / 2中P / 5中Kで地上戦 ↓ ヒットしたらニー / アパカで運ぶ ↓ 端へ ↓ 強ニー+42 ↓ 詐欺飛び ↓ 5中P+2を軸に打撃 / 投げ ↓ 相手が暴れる ↓ カウンターから大ダメージ ↓ 大きな隙は6強K PCで最大反撃

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GUIDE NOTES16

古い攻略を見る時の注意点

現行版では以下を読み替える。

・2中P → 15%始動補正

・5弱K → ヒット0F

コンボ・5中K→強K
補足→ 2段目16F
コンボ・2中P→強P
補足→ 2段目700
コンボ・2中P→強K
補足→ 1100

・DR2中K → ガードバック増加 → 投げに行きづらい

コンボ・ODネクサス→マイティ
補足→ ガード-3F
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GUIDE NOTES17

参考

・Street Fighter 6 公式バトル調整情報 ・Ultimate Frame Data August 2026対応版 ・2026年8月14日更新 サガットコンボ資料 ・2026年8月8日 Year4調整考察 ・現行版サガット セットプレイ資料 ・2026年8月3日調整差分

※コンボ / セットプレイは 距離、持続当て、空中高度、 画面端との位置関係で 成立条件や有利Fが変わる場合があります。

※特にタイガーニー系は 当てる高さ / 距離で有利Fが変動します。

※実戦投入前にトレーニングモードで再確認推奨。

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※運営者作成のキャラクター別原稿を、記載順を保って整形しています。有利フレームは距離・空中ヒット・受け身・端到達で変動する場合があるため、トレーニングモードでも確認してください。