FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

サガット
SAGAT

弾を撃ち合うというより殴り合ったほうが勝てそう。弾で捌くというより、いかに殴れるか研究するといいかも。

体力
10000
攻略データ
4分野を掲載
SAGATサガットのキャラクター画像
MATCHUP GUIDE

サガット キャラ対策

対戦相手として見るべきポイントを整理します。

対戦の全体方針

立ち中Kの外側と、起き攻めで重なるニーを分ける

サガットのタイガーショットに動かされた後は、長い通常技の間合いが問題になります。日本語の対策原稿にある立ち中Kの外側を自キャラで測り、通常時のタイガーニーと、ダウン後に時間を合わせたニーを分けて調べます。

距離別の対応

弾の距離

弾を避けた後、どの通常技の範囲に入るかを意識します。接近に成功したつもりで長い蹴りへ走り込まないこと。

立ち中Kの先端

空振りする位置で待ち、実際に外れたのを見てから届く技を試します。サガットが動いただけで差し返しを先行しません。

ダウン後のニー

ターゲットコンボからの強ニーは、接触時点を用意した起き攻めです。通常状態のニーへの結果をそのまま使いません。

注意する技・状況

ニーの強度と当たり方

着地を見たことだけで小技を押さず、強度・距離・前のダウンを確認します。既存資料ではその後に中P・投げ・後退が続きます。

弱アパカ後のラッシュ

中段・下段・中P・投げの分岐があります。アパカでコンボが終わっても、すぐ弾の距離戦に戻るとは限りません。

守り方・切り返し方

ニー後に押して負ける場合は、通常技として出されたのか、重ねとして来たのかを確認します。ガード姿勢や当たる距離を合わせたうえで、自分が動ける場面だけを保存し、着地への反射的な小技を減らします。

よくある失敗

  • 立ち中Kが出る周期を覚えただけで差し返しができたと思う。
  • 時間を合わせたニーを、通常接触のつもりで触り返す。

トレーニングモードでの練習手順

自分の使用キャラを防御側にし、フレームメーターと入力履歴を表示します。以下は対応を調べる練習例です。録画の始動・強度・距離を揃えてから試してください。

  1. 中Kの境界を測る

    立ち中K→ガードと、待つスロットを録画します。先端の外側を探して混ぜ、空振りを確認したときだけ届く技を試します。

  2. 重ねニーを再現

    Comboのターゲットコンボ締め→強ニーから中Pと歩き投げを録画します。通常状態のニーともメーターを比較して、防御の結果を条件別に残します。

サイト掲載の日本語攻略・セットプレイ資料と、それを整理した英語Counterをもとに構成しています。数値はFrameの該当条件を参照し、下の反撃候補表は距離や派生を含めて確認してください。

IORI MATERIALS

サガット戦で先に確認したいこと

弾を撃ち合うというより殴り合ったほうが勝てそう。弾で捌くというより、いかに殴れるか研究するといいかも。

01

弱弾

02

中足キャンセルがない

03

SA、無敵の発生が遅い

COUNTER NOTES

いおりの対策原稿メモ

  • 立ち回り意識すること
  • 注意するフレーム
  • こういう連携あるよ
  • 立ち回りでの立ち位置
  • 立ち中Kがあたらない距離でウロウロする
  • 中Kとか大Pに技を合わせるか、ニーにインパクト合わせるか
FRAME CHECK

ガード後に反撃を確認したい技

技ガード時確認
SA2 サベージタイガー-58距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA3 タイガーヴァンキッシュ-51距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
CA タイガーヴァンキッシュ(体力25%以下で)-51距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
中 タイガーアッパーカット 中-45距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
強 タイガーアッパーカット 強-45距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
強 タイガーアッパーカット(ホールド) 強ホールド-45距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
OD タイガーアッパーカット-43距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
弱 タイガーアッパーカット 弱-37距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ

※硬直差だけで確定を断定せず、先端距離・派生・持続当てをトレーニングモードで確認してください。

いおり制作の攻略原稿と、公式準拠のフレームデータを分けて掲載しています。

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