FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
リュウ
RYU波動拳と立ち中Kで相手の前進を止め、対空で飛びを落とすのが基本。ドライブゲージがある時は、しゃがみ中Kラッシュから近距離の読み合いと高火力コンボへ移る。
- 体力
- 10000
- スタイル
- スタンダード / 地上戦
- 攻略コンテンツ
- 掲載中
RYU

COMMAND LIST
リュウ 技一覧・コマンド
通常技からスーパーアーツまで、分類別に確認できます。
N=方向入力なしP=パンチK=キック弱・中・強=ボタン強度
通常技
| 技名 | コマンド | 用途・備考 |
|---|---|---|
| 立ち弱P | 弱P | 4F。近距離の割り込み・連打からコンボへ |
| 立ち弱K | 弱K | 近距離のけん制 |
| 立ち中P | 中P | 6F。コンボと固めの軸 |
| 立ち中K | 中K | 中距離のけん制 |
| 立ち強P | 強P | 必殺技・SAへキャンセル可能 |
| 立ち強K | 強K | ガード時+1F |
| しゃがみ弱P | ↓ + 弱P | 4F。連打キャンセル対応 |
| しゃがみ弱K | ↓ + 弱K | 下段 |
| しゃがみ中P | ↓ + 中P | 6F・ガード時±0F。コンボの軸 |
| しゃがみ中K | ↓ + 中K | 下段。必殺技・SAへキャンセル可能 |
| しゃがみ強P | ↓ + 強P | 対空。持続1F目のみキャンセル可能 |
| しゃがみ強K | ↓ + 強K | 下段。ヒット時ダウン |
| ジャンプ弱P | (ジャンプ中)弱P | 空対空に使いやすい |
| ジャンプ弱K | (ジャンプ中)弱K | めくりを狙える |
| ジャンプ中P | (ジャンプ中)中P | 空中ヒット時に追撃可能 |
| ジャンプ中K | (ジャンプ中)中K | めくりを狙える主力の飛び込み |
| ジャンプ強P | (ジャンプ中)強P | 正面への飛び込み |
| ジャンプ強K | (ジャンプ中)強K | リーチの長い飛び込み |
特殊技
| 技名 | コマンド | 用途・備考 |
|---|---|---|
| 鎖骨割り | → + 中P | 中段。しゃがみガードを崩す |
| 鳩尾砕き | → + 強P | ガード時+3F。ヒット時はコンボへ |
| 上げ突き | ← + 強P | 強制立たせ効果 |
| かかと落とし | ← + 強K | 2段技。ヒット時はしゃがみ弱Pへ |
| 旋風脚 | → + 強K | 強制ダウンを取れる |
| 上段二連撃 | 強P → 強K | ターゲットコンボ |
| 不破三連撃 | 中P → 弱K → 強K | ターゲットコンボ |
必殺技
| 技名 | コマンド | 用途・備考 |
|---|---|---|
| 波動拳 | ↓↘→ + P | 飛び道具。強度で速度が変化 |
| 昇龍拳 | →↓↘ + P | 対空。OD版は無敵あり |
| 竜巻旋風脚 | ↓↙← + K | 運びとコンボの締めに使う |
| 空中竜巻旋風脚 | (前ジャンプ中)↓↙← + K | 空中で軌道を変える |
| 上段足刀蹴り | ↓↘→ + K | リーチが長く、コンボで相手を運ぶ |
| 波掌撃 | ↓↙← + P | 近距離の連係・コンボに使う |
| 電刃錬気 | ↓↓ + P | 波動拳と波掌撃を強化する |
スーパーアーツ
| 技名 | コマンド | 用途・備考 |
|---|---|---|
| 真空波動拳(SA1) | ↓↘→↓↘→ + P | 飛び道具。空中版にも対応 |
| 真・波掌撃(SA2) | ↓↙←↓↙← + P | ボタンを押し続けると性能が変化 |
| 真・昇龍拳(SA3) | ↓↘→↓↘→ + K | 近距離ヒット時に演出が変化 |
通常投げ
| 技名 | コマンド | 用途・備考 |
|---|---|---|
| 背負い投げ | N / → + 弱P+弱K | 前方向へ投げる |
| 巴投げ | ← + 弱P+弱K | 位置を入れ替える |
技名・フレーム情報は、ストリートファイター6公式のMOVELIST / FRAME DATAを参照しています。