立ち回り対策動画 0:04〜
安全波動の距離に居続けない
波動拳へ飛びを合わせても昇龍拳が間に合う距離は、リュウ側が最も安定する間合いです。
- 遠目で波動拳を受け続けず、波動拳へ飛べば確定を取れる距離まで歩く。
- 波動拳をガードした直後はリュウ側が次の行動を取りやすく、すぐ飛んでも昇龍拳が間に合いやすい。
- 「波動拳を撃つこと自体が危険になる距離」で戦うことを最初の目標にする。
FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
波動拳と立ち中Kで相手の前進を止め、対空で飛びを落とすのが基本。ドライブゲージがある時は、しゃがみ中Kラッシュから近距離の読み合いと高火力コンボへ移る。

対戦相手として見るべきポイントを整理します。
波動拳と昇龍拳だけで完封されないように、安全波動の距離から外れることがリュウ対策の出発点です。
波動拳へ飛びを合わせても昇龍拳が間に合う距離は、リュウ側が最も安定する間合いです。
歩きガードだけでは距離が縮まりにくく、ドライブゲージも削られます。遠距離の弾は垂直ジャンプを混ぜて処理します。
近距離で波動拳のジャストパリィを狙うと、波動拳モーションのフェイントで先パリィを釣られることがあります。
| 技 | ガード時 | 対策 |
|---|---|---|
| しゃがみ強K | ガード -12F | 届く12F以内の技で確定反撃。距離が離れたとき用の反撃もトレモで決めておく。動画 7:02〜 |
| 上段足刀蹴り | 弱 -11 / 中 -8 / 強 -3 / OD -18 | 動きを見てパリィを用意。弱・中・OD版は距離に合う技で反撃し、強版ガード後は無理に確定反撃を狙わない。動画 4:01〜・7:44〜 |
| OD昇龍拳 | ガード -40F | 最大始動が間に合う大きな隙。小技ではなく、パニッシュカウンター用の大攻撃始動コンボを固定する。動画 5:19〜 |
| 波掌撃 | 弱 -3 / 中 -6 / 強 +2 / 電刃 +3 | 弱版後は自分のターンを取り戻す。中版は届けば6F以内で反撃。強・電刃版をガードした後はリュウ有利なので暴れない。動画 5:52〜 |
近距離で波動拳のジャストパリィを狙う相手に対し、波動拳モーションで先パリィを釣う読み合い。モーションだけでパリィを押さず、フェイントを読んだら届く技で反撃する。
立ち強Pから強波掌撃までは隙間が大きい。動きを確認してドライブインパクトを押すか、安全寄りに弱Pで割り込む。
いおり作成の「リュウ対策」資料と対策動画の文字起こしをもとに構成。フレーム値はサイト掲載の公式準拠データへ更新しています。
波動拳の処理を中心に、リュウ戦の基本を確認します。
リュウ戦で押さえるべきポイントをまとめて確認します。