リーチが短い
ただラッシュが強かったりするのでカバーはしやすい。
FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
昨今確定反撃やら対策やらで「やっちゃだめなこと」が多く。がんじがらめの格闘ゲームだったが圧倒的に自由なキャラ。格ゲーって自由にプレイしていいんだと思い出させてくれる。

対戦相手として見るべきポイントを整理します。
昨今確定反撃やら対策やらで「やっちゃだめなこと」が多く。がんじがらめの格闘ゲームだったが圧倒的に自由なキャラ。格ゲーって自由にプレイしていいんだと思い出させてくれる。
ただラッシュが強かったりするのでカバーはしやすい。
1Fから対空無敵がないので相当意識してないと潰される。
| 技 | ガード時 | 確認 |
|---|---|---|
| 【気流強化】 強 スピニング・ミキサー(気流接触中に) 強 | -83 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| 【気流強化】 中 スピニング・ミキサー(気流接触中に) 中 | -78 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| SA3 アルタイル | -75 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| CA アルタイル(体力25%以下で) | -75 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| 【気流強化】 OD スピニング・ミキサー(気流接触中に) | -72 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| 強 スピニング・ミキサー 強 | -55 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| SA1 スーパー・ラシード・キック | -53 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| 中 スピニング・ミキサー 中 | -45 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
※硬直差だけで確定を断定せず、先端距離・派生・持続当てをトレーニングモードで確認してください。
いおり制作の攻略原稿と、公式準拠のフレームデータを分けて掲載しています。
ラシードの対戦・解説動画を見る →