FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

マリーザ
MARISA

見た目からわかるようにパワーを押し付けるキャラクター。爽快感のある技、コンボ火力の気持ちよさは全キャラのなかでもトップクラス。ただ、今は結構勝ててるけどこれちゃんと対策されたらしんどそうじゃない?って疑心暗鬼しながら戦ってました。

体力
10500
攻略データ
4分野を掲載
MARISAマリーザのキャラクター画像
MATCHUP GUIDE

マリーザ キャラ対策

対戦相手として見るべきポイントを整理します。

対戦の全体方針

溜めの有無とダウン技を先に見分ける

マリーザの大きな動作は、それだけで割り込みや反撃の合図にはなりません。グラディウスの溜め、ディマカイルスの強度、ファランクス締めを区別し、通常の接触と起き攻めで時間を合わせた接触を分けて調べます。

距離別の対応

攻撃の外側

グラディウスを早く放すか、溜め続けるかを見ます。構えが長いことだけを理由に走り込まず、選ばれた版の届く範囲を確認します。

ガードした距離

押し戻しで短い技が届かないことがあります。反撃表から候補を選んだら、実際の距離で硬直後ガードへ当たるか試します。

起き上がり

弱・中ディマカイルスとファランクスでは次の接近が違います。最後に倒された技を名前で区別することから始めます。

注意する技・状況

グラディウスの溜め

溜めなしへの回答を溜め版にも流用しないこと。録画でも、押し続けた状態まで再現します。

時間調整した前強K

弱ディマカイルス後の資料には、小技の空振りで前強Kを遅く当てる形があります。通常時に最速で出した前強Kとは分けて確認します。

守り方・切り返し方

ファランクス後の飛びには既存のセットプレイがあるため、飛びを見たら即無敵技と決めません。飛びをガードした後の打撃とエンフォルドまで含め、どの場面で投げ回避を選ぶかを練習します。

よくある失敗

  • 溜めグラディウスを通常版のつもりで反撃する。
  • 起き攻めの前強Kに、通常接触で調べた小技を押す。

トレーニングモードでの練習手順

自分の使用キャラを防御側にし、フレームメーターと入力履歴を表示します。以下は対応を調べる練習例です。録画の始動・強度・距離を揃えてから試してください。

  1. グラディウス二種類

    同じ距離で溜めなし・溜めあり→ガードを録画します。自分の行動が割り込みなのか、ガード後の反撃なのか、ただ届かなかったのかを分けます。

  2. 弱ディマカイルス後

    Comboの締めと空振り小技を再現し、前強Kとエンフォルドへ分岐させます。ガードと投げ回避を両方に試して結果を比較します。

サイト掲載の日本語攻略・セットプレイ資料と、それを整理した英語Counterをもとに構成しています。数値はFrameの該当条件を参照し、下の反撃候補表は距離や派生を含めて確認してください。

IORI MATERIALS

マリーザ戦で先に確認したいこと

見た目からわかるようにパワーを押し付けるキャラクター。爽快感のある技、コンボ火力の気持ちよさは全キャラのなかでもトップクラス。ただ、今は結構勝ててるけどこれちゃんと対策されたらしんどそうじゃない?って疑心暗鬼しながら戦ってました。

01

下段がうすい

屈中Kからドライブラッシュキャンセルできないし

02

対空が使いにくい

トッサの対空で出す屈大Pがまぁ落ちない。

03

パリィに弱い

インパクトには強いが大真面目パリィには結構弱かったりする。

FRAME CHECK

ガード後に反撃を確認したい技

技ガード時確認
SA2 メテオリティス-44距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA1 マリーザジャベリン-43距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA1 マリーザジャベリン(ホールド) ホールド-42距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA3 アポロウーサ-39距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
CA アポロウーサ(体力25%以下で)-39距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA1 マリーザジャベリン(当身派生版)-37距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
プロケッラ(スクトゥム中に)-24距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
トニトルス(2段目)(スクトゥム中に)-21距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ

※硬直差だけで確定を断定せず、先端距離・派生・持続当てをトレーニングモードで確認してください。

いおり制作の攻略原稿と、公式準拠のフレームデータを分けて掲載しています。

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