FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

ルーク
LUKE

火力がとにかく高くて楽しい。リュウ、ケンとはまた違う。ハイスタンダードキャラって感じ。

体力
10000
攻略コンテンツ
掲載中
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FRAME DATA

ルーク フレーム表

発生・硬直差・ダメージを公式掲載値から反映しています。

分類技名発生持続硬直ヒットガードキャンセルダメージ備考
通常技立ち弱P(ファーストスティンガー)弱77-8※112-3C300※空振り時硬直3F増加
通常技立ち弱K(レッグハント)弱55-6123-2C300
通常技立ち中P(トリガーフィスト)中99-12162-3SA600
通常技立ち中K(アンブッシュスピア)中88-10※161-3700※空振り時硬直3F増加
通常技立ち強P(クラッシャー)強1010-12※231-4C800※ガード時硬直1F減少
通常技立ち強K(キャノンボール)強1010-16162-5900空中ヒット時吹き飛びダウンパニッシュカウンター時吹き飛びダウン8-15F足元無敵
通常技しゃがみ弱P(ファストジャブ) 弱44-5104-2C300連打キャンセル対応
通常技しゃがみ弱K(アンクルスナイプ) 弱55-7110-3200連打キャンセル対応
通常技しゃがみ中P(スラッグショット) 中66-8※1351C600※空振り時硬直3F増加
通常技しゃがみ中K(カーフスカッシュ) 中88-1019-2-6C500
通常技しゃがみ強P(アンチエアランチャー) 強77-11241-13C800強制立ち効果キャンセルは持続の1F目まで
通常技しゃがみ強K(トレンチブレイク) 強1010-1224D-9900パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
通常技ジャンプ弱P(ワンバレット)(ジャンプ中に)弱55-13着地後3300
通常技ジャンプ弱K(デルタニー)(ジャンプ中に)弱66-11着地後3300めくり性能
通常技ジャンプ中P(エア・インターセプター)(ジャンプ中に)中88-12着地後3C700空中ヒット時吹き飛びダウン
通常技ジャンプ中K(バーチカルテイル)(ジャンプ中に)中77-12着地後3500めくり性能
通常技ジャンプ強P(ガンメタルハンマー)(ジャンプ中に)強99-14着地後3800空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
通常技ジャンプ強K(ヘブンリーストライク)(ジャンプ中に)強1010-15着地後3800
特殊技ローハイド 中2121-22212-3600空中ヒット時叩きつけダウン
特殊技サプレッサー 強1616-18203-3C800
特殊技アウトローキック 強1212-15244-31000パニッシュカウンター時+17F空中ヒット時吹き飛びダウン
特殊技ダブルインパクト(1段目) 強1616-18※153-3800※空振り時硬直4F増加
特殊技ダブルインパクト(2段目) 強強1111-1234D-19C600ダブルインパクト(1段目)がパニッシュカウンター時に派生し、地上ヒットした場合は地上やられ(コンボ補正が20%⇒10%に変化)
特殊技トリプルインパクト(2段目)弱中88-1120-2-9400
特殊技トリプルインパクト(3段目)弱中強1010-1227D-14C800
特殊技スナップバックコンボ(2段目)中中1212-13230-8SA300
特殊技ノーズブレイカー 中 強99-11252-8600
特殊技スナップバックコンボ(3段目)中中中1111-1229-6-14300
特殊技スナップバックコンボ(4段目)中中中中1111-1227D-12500ヒット時硬直3F減少立ち中P~スナップバックコンボ(3段目)のいずれかがパニッシュカウンター時に派生した場合は吹き飛び時間延長
必殺技弱 サンドブラスト 弱1414-18全体 47-3-8SA3600カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
必殺技中 サンドブラスト 中1717-23全体 470-5SA3600カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
必殺技強 サンドブラスト 強2020-29全体 473-2SA3600カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
必殺技OD サンドブラスト16全体 40D-2SA2800
必殺技フェイタルショット(ODサンドブラスト後に)8全体 50D-21SA21000発動時にドライブゲージを10000消費
必殺技弱 フラッシュナックル 弱1313-1527D-12SA370018F以上ボタンホールドすると性能変化18-20Fの間に離すとジャスト版が発生ヒット時のみ、40F目に必殺技、SAキャンセル可能
必殺技弱 フラッシュナックル(ホールド) 弱ホールド2626-2925D-8SA3800飛び道具相殺判定あり(1回)2段目にコンボ補正がかかる
必殺技弱 フラッシュナックル(ジャスト) 弱ホールド2626-2925D-8SA3900飛び道具相殺判定あり(1回)2段目にコンボ補正がかかる
必殺技中 フラッシュナックル 中1919-21273-8SA390018F以上ボタンホールドすると性能変化18-20Fの間に離すとジャスト版が発生
必殺技中 フラッシュナックル(ホールド) 中ホールド2929-3226D-3SA31000飛び道具相殺判定あり(1回)2段目にコンボ補正がかかる
必殺技中 フラッシュナックル(ジャスト) 中ホールド2929-3226D-3SA31100飛び道具相殺判定あり(1回)
必殺技強 フラッシュナックル 強2222-2421D-4SA3100018F以上ボタンホールドすると性能変化18-20Fの間に離すとジャスト版が発生
必殺技強 フラッシュナックル(ホールド) 強ホールド3333-3624D4SA31300飛び道具相殺判定あり(1回)
必殺技強 フラッシュナックル(ジャスト) 強ホールド3333-3624D4SA31600飛び道具相殺判定あり(1回)
必殺技OD フラッシュナックル151539--22SA2400ヒット時2段目に派生初段ヒット時のみDDTへ派生可
必殺技OD フラッシュナックル(2段目)3333-3616DSA2400
必殺技DDT(ODフラッシュナックル後に)11D2500発動時にドライブゲージを10000消費
必殺技エアフラッシュナックル(垂直 or 前ジャンプ中に)1414-18着地後13D700※高空で空振り時硬直7F増加
必殺技エアフラッシュナックル(ホールド)(垂直 or 前ジャンプ中に) ホールド2323-28着地後15D1000
必殺技OD エアフラッシュナックル(垂直 or 前ジャンプ中に)1414-19着地後15D1300
必殺技アベンジャー全体 45013-31F 専用技に派生可
必殺技OD アベンジャー全体 4503-35F アーマー判定(1回)12-31F 専用技に派生可
必殺技ノーチェイサー(アベンジャー中に)1212-2116D-6SA3900
必殺技OD ノーチェイサー(ODアベンジャー中に)1212-2116D-6SA21300
必殺技インパラー(アベンジャー中に)131322D-81200空振り時硬直5F増加
必殺技OD インパラー(ODアベンジャー中に)131319D-31200
必殺技弱 ライジングアッパー 弱55-1422+着地後12D-27SA3※10001-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-36F 空中判定※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)
必殺技中 ライジングアッパー 中66-1524+着地後12D-29SA3※11001-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵9-39F 空中判定※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)
必殺技強 ライジングアッパー 強99-1825+着地後15D-33SA3※13001-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵11-43F 空中判定※持続の2F目以降は個別ダメージ(800)
必殺技OD ライジングアッパー66-156-8, 9-1535+着地後15D-4014001-10F 完全無敵8-50F 空中判定ヒット時のみスラムダンクへ派生可
必殺技スラムダンク(ODライジングアッパー後に)1616-1814+着地後16D600発動時にドライブゲージを10000消費
スーパーアーツSA1 バルカンブラスト6全体 108D-2920001-6F 打撃・投げに対して無敵最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
スーパーアーツSA2 イレイザー55-751D-2930001-7F 完全無敵ヒット時2段目以降に派生最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
スーパーアーツSA3 ペイルライダー1010-1392D-424000相手との距離に応じて発生が変化密着発動時発生10F 1-13F完全無敵最遠距離発動時発生27F 1-13F完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
スーパーアーツCA ペイルライダー(体力25%以下で)1010-1392D-424500相手との距離に応じて発生が変化密着発動時発生10F 1-13F完全無敵最遠距離発動時発生27F 1-13F完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
通常投げスウィーパー(近距離で) 弱弱55-723D1200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
通常投げスクラッパー(近距離で) 弱弱55-723D1200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
共通システム前方ステップ全体 190
共通システム後方ステップ全体 2301-15F 投げ無敵
共通システムドライブインパクト(マズルフラッシュ)強強2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加
共通システム[ガード時]ドライブリバーサル(バッターリングラム)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強2020-2226D-6500リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
共通システム[起き上がり時]ドライブリバーサル(バッターリングラム)(起き上がり時に) 強強1818-2026D-6500リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
共通システムドライブパリィ中中1[※2] 1-1233※10※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
共通システムジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムジャストパリィ(飛び道具)中中1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムパリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)全体 450暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
共通システムキャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) ( ) 中中全体 460暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可