FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

キンバリー
KIMBERLY

画面端がとにかく楽しい。ただ使ってみると思ったより不便な点が多かった印象。

体力
10000
攻略コンテンツ
掲載中
KIMBERLYキンバリーのキャラクター画像
FRAME DATA

キンバリー フレーム表

発生・硬直差・ダメージを公式掲載値から反映しています。

分類技名発生持続硬直ヒットガードキャンセルダメージ備考
通常技立ち弱P(裏拳)弱55-685-2C270
通常技立ち弱K(抜刀蹴)弱55-7111-3C270
通常技立ち中P(胴突き)中66-8183-2C540
通常技立ち中K(刹那蹴り)中88-10181-4C540
通常技立ち強P(旋回手刀)強99-11203-4C630パニッシュカウンター時+23F
通常技立ち強K(旋風蹴り)強1212-151772630
通常技しゃがみ弱P(裏拳) 弱44-674-1C270
通常技しゃがみ弱K(連撃蹴) 弱55-774-2180
通常技しゃがみ中P(水平手刀) 中66-8137-1C500空振り時硬直2F増加
通常技しゃがみ中K(脛割り) 中77-91651540
通常技しゃがみ強P(肘打ち) 強88-13173-2C720強制立ち効果
通常技しゃがみ強K(水面蹴り) 強88-1024D-10810パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
通常技ジャンプ弱P(空平手)(ジャンプ中に)弱44-13着地後3270
通常技ジャンプ弱K(跳び膝)(ジャンプ中に)弱55-14着地後3270めくり性能
通常技ジャンプ中P(空裏拳)(ジャンプ中に)中66-9着地後3C450空中ヒット時吹き飛びダウン
通常技ジャンプ中K(会心脚)(ジャンプ中に)中77-12着地後3540めくり性能
通常技ジャンプ強P(空肘打ち)(ジャンプ中に)強88-12着地後3630
通常技ジャンプ強K(旋回蹴り)(ジャンプ中に)強99-14着地後3630
特殊技水切り蹴り 中1111-20161-5450持続1~4Fパニッシュカウンター時ダウン
特殊技風車 強2222-23194-3720強制しゃがみ効果
特殊技飛箭蹴 強2727-29※211-372018-32F 空中判定空中ヒット時吹き飛びダウン※ガード時硬直8F減少
特殊技矢来越え(飛箭蹴後に)着地後3-10-220ジャンプ動作中空中技でキャンセル可能
特殊技肘落とし(前ジャンプの頂点付近で) 中1313-25着地後8540空中ヒット時叩きつけダウン
特殊技武神虎連牙中強1010-1226D-12C360
特殊技武神天架拳(2段目)弱中66-8181-6360
特殊技武神天架拳(3段目)弱中強1212-1325D-10440
特殊技武神天架拳(4段目)弱中強強2626-2824D-12520空中ヒット時吹き飛びダウンヒット時硬直5F減少
特殊技武神獄鎖拳(3段目)弱中 強1010-11252-10580
特殊技武神獄鎖拳(4段目)弱中 強強1515-1724D-12750
特殊技武神獄鎖投げ弱中 強 強1515-1723D-12750
必殺技弱 武神旋風脚 弱66-366-11, 13-18※,20-25, 34-36着地後17D-309905-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵7-42F 空中判定7-11F 投げに対して無敵
必殺技中 武神旋風脚 中77-377-12,14-19※, 21-26, 35-37着地後17D-3210806-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-45F 空中判定8-12F 投げに対して無敵
必殺技強 武神旋風脚 強88-388-13, 15-20※, 22-27, 36-38着地後17D-3511707-13F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵9-49F 空中判定9-13F 投げに対して無敵
必殺技OD 武神旋風脚66-356-11, 13-18, 20-25, 27-32, 34-35着地後17D-4014101-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵7-47F 空中判定7-11F 投げに対して無敵4段目のみSA2でキャンセル可能
必殺技空中武神旋風脚(前ジャンプ中に)88-278-9, 17-18, 26-27着地後1251900
必殺技OD 空中武神旋風脚(前ジャンプ中に)88-27 8-9, 12-14※, 17-18, 21-23※, 26-27着地後1251SA2990※めくり性能
必殺技疾駆け全体 5508Fから専用技に派生可16F以降、相手が一定距離内にいると弧空に自動派生
必殺技OD 疾駆け全体 5406Fから急停止に派生可8Fから胴刎ね、影すくい、首狩りに派生可14F以降、相手が一定距離内にいると弧空に自動派生
必殺技急停止(疾駆け中に)全体 140
必殺技OD 急停止(OD疾駆け中に)全体 130
必殺技胴刎ね(疾駆け中に)弱2121-2716D1SA3900
必殺技OD 胴刎ね(OD疾駆け中に)弱1717-2317-18, 19-2316D3SA21080
必殺技影すくい(疾駆け中に)中1010-2119D-12SA3720
必殺技OD 影すくい(OD疾駆け中に)中88-198-15, 16-1919D-10SA2900
必殺技首狩り(疾駆け中に)強1919-2319D-3SA3900
必殺技OD 首狩り(OD疾駆け中に)強1515-1915-16, 17-1919D-1SA21080空中ヒット時床バウンド
必殺技弧空(疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生)66-156-7, 14-1526+着地後43-64507-41F 空中判定33F 専用技に派生可
必殺技OD 弧空(OD疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生)66-156-7, 14-1526+着地後43-62707-41F 空中判定33F 専用技に派生可
必殺技武神イズナ落とし(弧空中に)1313-18着地後40D1440■クラシック操作パニッシュカウンター時個別ダメージ(1656)■モダン操作時パニッシュカウンター時個別ダメージ(1324)
必殺技OD 武神イズナ落とし(OD弧空中に)1313-18着地後40D900■クラシック操作パニッシュカウンター時個別ダメージ(1035)■モダン操作時パニッシュカウンター時個別ダメージ(828)
必殺技武神鉾刃脚(弧空中に)1313-18着地後20D-8630
必殺技OD 武神鉾刃脚(OD弧空中に)1313-18着地後20D-8SA2630ヒット時のみ2段目に派生ヒット時壁やられ
必殺技弱 流転一文字 弱1010-12213-4SA3810
必殺技中 流転一文字 中1717-43※17-18, 41-43※28D-12SA31080※ヒット時のみ2段目派生
必殺技強 流転一文字 強2424- 45※24-25, 45※28D-12SA3540※ヒット時のみ2段目派生 2段目ジャンプキャンセル可
必殺技OD 流転一文字1717- 3817-18, 3828D-12SA2540※ヒット時のみ2段目派生 2段目ジャンプキャンセル可
必殺技彩隠形全体 43019F以上ホールドすると性能変化19-26F 完全無敵34F目から移動、パリィ、ガード、彩隠形以外でキャンセル可
必殺技OD 彩隠形着地後3020-27F 完全無敵34F目から空中技でキャンセル可※着地硬直は移動以外でキャンセル可
必殺技召雷細工(細工手裏剣ストックが2以下で)全体 44043F目に細工手裏剣ストックが1増加
必殺技OD 召雷細工(細工手裏剣ストックが1以下で)全体 44043F目に細工手裏剣ストックが3増加
必殺技弱 細工手裏剣(細工手裏剣ストックが1以上で) 弱122※122-131※全体 4445018F目に飛び道具発射細工手裏剣ストックを1消費※画面中央で発動した際の数値
必殺技中 細工手裏剣(細工手裏剣ストックが1以上で) 中124※124-133※全体 4445018F目に飛び道具発射細工手裏剣ストックを1消費※画面中央で発動した際の数値
必殺技強 細工手裏剣(細工手裏剣ストックが1以上で) 強128※128-137※全体 4445018F目に飛び道具発射細工手裏剣ストックを1消費※画面中央で発動した際の数値
必殺技弱 乱れ細工手裏剣(細工手裏剣ストックが2以上で) 弱中122※122-131、170-179※全体 4445018F目に飛び道具2つ発射細工手裏剣ストックを2消費※画面中央で発動した際の数値
必殺技中 乱れ細工手裏剣(細工手裏剣ストックが2以上で) 弱強122※122-131、128-137※全体 4445018F目に飛び道具2つ発射細工手裏剣ストックを2消費※画面中央で発動した際の数値
必殺技強 乱れ細工手裏剣(細工手裏剣ストックが2以上で) 中強124※124-133、174-183※全体 4445018F目に飛び道具2つ発射細工手裏剣ストックを2消費※画面中央で発動した際の数値
必殺技荒鵺捻り(ジャンプ中に)(近距離で)55-7着地後20D1440■クラシック操作パニッシュカウンター時個別ダメージ(1656)■モダン操作時パニッシュカウンター時個別ダメージ(1656)※簡易入力時(1324)
必殺技OD 荒鵺捻り(ジャンプ中に)(近距離で)55-7着地後20D900■クラシック操作パニッシュカウンター時個別ダメージ(1035)■モダン操作時パニッシュカウンター時個別ダメージ(1035)※簡易入力時(828)
スーパーアーツSA1 武神乱拍子1010-2440D-2518001-14F 打撃・投げに対して無敵最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
スーパーアーツSA1 武神乱拍子・雷譜(細工手裏剣ストックが1以上で) ホールド1010-2440D-2522001-14F 打撃・投げに対して無敵細工手裏剣ストックを1消費最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
スーパーアーツSA2 武神天翔亢竜1313-20着地後39D-2528001F 完全無敵1-20F 空中判定最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
スーパーアーツSA2 空中武神天翔亢竜(前ジャンプ中に)1313-着地まで着地後39D28001F 完全無敵1F~ 空中判定最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
スーパーアーツSA3 武神顕現神楽88-1351D-3540001-13F 完全無敵1F目に以下のパワーアップ効果が発動し、試合終了まで継続・攻撃力111%・歩き速度アップ最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
スーパーアーツCA 武神顕現神楽(体力25%以下で)88-1351D-3545001-13F 完全無敵1F目に以下のパワーアップ効果が発動し、試合終了まで継続・攻撃力111%・歩き速度アップ最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
通常投げ縄掛背負い(近距離で) 弱弱55-723D1082パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ1838・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
通常投げ鍾打巴(近距離で) 弱弱55-723D1082パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ1839・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
共通システム前方ステップ全体 180
共通システム後方ステップ全体 2301-15F 投げ無敵
共通システムドライブインパクト(不動咎)強強2626-2735D-37201-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加
共通システム[ガード時]ドライブリバーサル(転)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強2020-2226D-6500リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
共通システム[起き上がり時]ドライブリバーサル(転)(起き上がり時に) 強強1818-2026D-6500リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
共通システムドライブパリィ中中1[※2] 1-1233※10※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
共通システムジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムジャストパリィ(飛び道具)中中1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムパリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)全体 450暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
共通システムキャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) ( ) 中中全体 460暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可