状況判断が多い
締め技、受け身、画面位置によって次の重ねが変わるため、整理せずに使うと攻めが途切れやすい。
FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
奮迅脚と迅雷脚を軸に画面端へ運び、投げ・打撃・シミーを重ねる攻め特化型。セットプレイを覚えるほど強みが分かりやすくなる。

対戦相手として見るべきポイントを整理します。
奮迅脚と迅雷脚を軸に画面端へ運び、投げ・打撃・シミーを重ねる攻め特化型。セットプレイを覚えるほど強みが分かりやすくなる。
締め技、受け身、画面位置によって次の重ねが変わるため、整理せずに使うと攻めが途切れやすい。
中央投げ後など、相手の受け身を見ながら重ねる場面は反復練習が必要。
| 技 | ガード時 | 確認 |
|---|---|---|
| OD 竜巻旋風脚 | -61 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| OD 昇龍拳 | -40 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| SA3 神龍烈破 | -40 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| CA 神龍烈破(体力25%以下で) | -40 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| 強 昇龍拳 強 | -36 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| 【奮迅脚】 昇龍拳(奮迅脚中に) | -35 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| 中 昇龍拳 中 | -28 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
| SA1 龍尾烈脚 | -24 | 距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ |
※硬直差だけで確定を断定せず、先端距離・派生・持続当てをトレーニングモードで確認してください。
いおり制作の攻略原稿と、公式準拠のフレームデータを分けて掲載しています。
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