FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

ケン
KEN

奮迅脚と迅雷脚を軸に画面端へ運び、投げ・打撃・シミーを重ねる攻め特化型。セットプレイを覚えるほど強みが分かりやすくなる。

体力
10000
スタイル
ラッシュ / 画面端攻め
攻略コンテンツ
掲載中
KENケンのキャラクター画像
FRAME DATA

ケン フレーム表

発生・硬直差・ダメージを公式掲載値から反映しています。

分類技名発生持続硬直ヒットガードキャンセルダメージ備考
通常技立ち弱P (ジャブ)弱44-674-1C300連打キャンセル対応
通常技立ち弱K (ローキック)弱55-6120-2C300
通常技立ち中P (顎撥)中55-8144-2C600
通常技立ち中K (上段横蹴り)中88-10203-5SA600
通常技立ち強P (正拳突き)強1010-14173-2C800
通常技立ち強K (一文字蹴り)強1212-13※231-5800※空振り/アーマーヒット時硬直2F増加パニッシュカウンター時きりもみダウン
通常技しゃがみ弱P (ジャブ) 弱44-595-1C300連打キャンセル対応
通常技しゃがみ弱K(キック) 弱55-7101-3200連打キャンセル対応
通常技しゃがみ中P (ストレート) 中66-81450C600空振り時硬直2F増加
通常技しゃがみ中K (くるぶしキック) 中77-919-2-6C500
通常技しゃがみ強P(突き上げアッパー) 強88-11243-7C800強制立ち効果キャンセルは持続の2F目まで
通常技しゃがみ強K (回転足払い) 強88-10※24D-10900パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン※ガード時硬直1F増加
通常技ジャンプ弱P (肘打ち)(ジャンプ中に)弱55-11着地後3300
通常技ジャンプ弱K (ひざ蹴り)(ジャンプ中に)弱66-11着地後3300めくり性能
通常技ジャンプ中P (ストレート)(ジャンプ中に)中66-9着地後3C700空中ヒット時吹き飛びダウン
通常技ジャンプ中K (ひざ落とし)(ジャンプ中に)中77-12着地後3500めくり性能
通常技ジャンプ強P (打ち下ろしストレート)(ジャンプ中に)強99-14着地後3800カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
通常技ジャンプ強K (飛び蹴り)(ジャンプ中に)強1010-16着地後3800
通常技垂直ジャンプ強K (飛び旋風脚)(垂直ジャンプ中に)強66-11着地後3900
特殊技奮迅脚全体 45010F目から踏み込み前蹴りに移行可、12F目からその他派生技に移行可
特殊技急停止(奮迅脚中に)弱全体 160
特殊技紫電カカト落とし(奮迅脚中に)中1818-20203-3SA31000SA3キャンセル対応
特殊技踏み込み前蹴り(奮迅脚中に)強88-11241-4SA800空振り/アーマーヒット時硬直4F増加SAキャンセル対応
特殊技顎撥二連中強1111-1327D-14C400
特殊技閃光連脚 (2段目)中中1111-1227D-12400
特殊技閃光連脚 (3段目)中中強1313-1528D-11700動作中常に被パニッシュカウンター判定
必殺技弱 波動拳 弱16全体 49-1-7SA3600
必殺技中 波動拳 中14全体 49-3-9SA3600
必殺技強 波動拳 強12全体 49-5-11SA3600
必殺技OD 波動拳12全体 402-2SA2800
必殺技弱 昇龍拳 弱55-1421+着地後12D-23SA3※11001-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵7-35F 空中判定※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)
必殺技中 昇龍拳 中66-156-8,9-1528+着地後12D-28SA313001-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-43F 空中判定
必殺技強 昇龍拳 強77-167-8,9-10,11-1635+着地後15D-36SA314001-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵5-11F 飛び道具無敵9-51F 空中判定
必殺技OD 昇龍拳66-396-7, 8-15, 30-31, 32, 33-34, 35-3935+着地後15D-4016001-10F 完全無敵9-24F,33-74F 空中判定
必殺技【奮迅脚】 昇龍拳(奮迅脚中に)88-178, 9, 10, 11, 12-1733+着地後15D-35SA317001-18F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵3-11F 飛び道具無敵11-51F 空中判定
必殺技弱 竜巻旋風脚 弱44-144-5, 12-1432D-147005-28F 空中判定
必殺技中 竜巻旋風脚 中1414-3014-15, 29-3031D-129008-41F 空中判定
必殺技強 竜巻旋風脚 強1616-4716-17, 31-32, 46-4731D-12100010-61F 空中判定
必殺技OD 竜巻旋風脚99-569-12, 18-20, 27-29, 36-38,54-5622+着地後12D-61170010-77F 空中判定
必殺技【奮迅脚】 竜巻旋風脚(奮迅脚中に)1313-5813-14,17-19,22-23,26-28,31-32,35-37, 40-41,44-46,49-50,56-58203-912002,4,6,8,10段目は正面の相手に当たらない10-61F 空中判定
必殺技空中竜巻旋風脚(前ジャンプ中に)1111-2711-12,18-19,26-27着地後14D900
必殺技OD 空中竜巻旋風脚(前ジャンプ中に)1111-2811-12, 14-15, 18-19, 22-23, 27-28着地後14D90010-77F 空中判定2,4段目は正面の相手に当たらない(2,4段目の攻撃はダメージ700、SAゲージ増加量600)空振り時硬直7F増加
必殺技弱 龍尾脚 弱1818-23212-4100018-20F 地上の相手に当たらない21-23F ダメージ9509-28F 空中判定
必殺技中 龍尾脚 中2323-27253-8110023-24F 地上の相手に当たらない14-32F 空中判定
必殺技強 龍尾脚 強2828-322131120028-29F 地上の相手に当たらない19-37F 空中判定
必殺技OD 龍尾脚99-249-10, 18-24241-912009-12F,18F 地上の相手に当たらない10-27F 空中判定2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない
必殺技【奮迅脚】 龍尾脚(奮迅脚中に)99-239-12, 18-23242-812009-12F,18-19F 地上の相手に当たらない10-28F 空中判定2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない
必殺技弱 迅雷脚 弱1212-14281-11SA350032-35F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可30-35F 閃火脚に派生可
必殺技中 迅雷脚 中1616-18242-7SA360032-35F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可30-35F 閃火脚に派生可
必殺技強 迅雷脚 強2525-2719D-2SA370036-41F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可34-41F 閃火脚に派生可
必殺技OD 迅雷脚1313-1525-4-7SA260021-27F OD風鎌蹴り、OD轟雷落としに派生可19-27F OD閃火脚に派生可
必殺技風鎌蹴り(迅雷脚中に) 弱66-9193-5SA3600カウンター/パニッシュカウンター時ダウン動作中常に被パニッシュカウンター判定
必殺技OD 風鎌蹴り(OD迅雷脚中に) 弱66-8203-5SA250011F 火砕蹴に派生可動作中常に被パニッシュカウンター判定
必殺技火砕蹴(OD風鎌蹴り後に)1515-1729D-12SA2500動作中常に被パニッシュカウンター判定
必殺技轟雷落とし(迅雷脚中に) 中1818-20203-3SA31000動作中常に被パニッシュカウンター判定空中ヒット時床バウンド
必殺技OD 轟雷落とし(OD迅雷脚中に) 中1717-1924-3-7SA2100024F 火砕蹴に派生可動作中常に被パニッシュカウンター判定
必殺技火砕蹴(OD轟雷落とし後に)1111-1329D-12SA2500動作中常に被パニッシュカウンター判定
必殺技閃火脚(迅雷脚中に) 強1010-1225D-3SA3800動作中常に被パニッシュカウンター判定しゃがみ状態の相手に当たらない
必殺技OD 閃火脚(OD迅雷脚中に) 強1010-1518D-4SA280022F 火砕蹴に派生可動作中常に被パニッシュカウンター判定
必殺技火砕蹴(OD閃火脚後に)1515-1737D-20SA2500動作中常に被パニッシュカウンター判定
スーパーアーツSA1 龍尾烈脚77-941D-2420001-9F 打撃・投げに対して無敵最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
スーパーアーツSA2 疾風迅雷脚66-616-7,18-20,31-33,46-48,60-6128D-52800ヒット時6段目以降に派生最低保障ダメージ40%
スーパーアーツSA3 神龍烈破77-457-9,11-13,14-16,33-35,36-37,38-39,40-41,42-43,44-4555D-4040001-18F完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない初段ガードor空振り時、以下の性能変化・ダメージ2100・ヒット時のDゲージ減少量9000・非ロック演出※紫電カカト落とし/必殺技キャンセル時のみ適用
スーパーアーツCA 神龍烈破(体力25%以下で)77-457-9,11-13,14-16,33-35,36-37,38-39,40-41,42-43,44-4555D-4045001-18F完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない初段ガードor空振り時、以下の性能変化・ダメージ2300・ヒット時のDゲージ減少量16000・非ロック演出※紫電カカト落とし/必殺技キャンセル時のみ適用
通常投げ掴み膝蹴り(近距離で) 弱弱55-723D1200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
通常投げ地獄車(近距離で) 弱弱55-723D1200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
共通システム前方ステップ全体 190
共通システム後方ステップ全体 2301-15F 投げ無敵
共通システムドライブインパクト (焔撃ち)強強2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒットきりもみダウン・SAゲージ3000増加
共通システム[ガード時]ドライブリバーサル (雷突蹴)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強2020-2226D-6500リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
共通システム[起き上がり時]ドライブリバーサル (雷突蹴)(起き上がり時に) 強強1818-2026D-6500リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
共通システムドライブパリィ中中1[※2] 1-1233※10※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
共通システムジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムジャストパリィ(飛び道具)中中1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムパリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)全体 450暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
共通システムキャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) ( ) 中中全体 460暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可