FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

エド
ED

リーチは長いがスト5をやっているのでポイズンの幻影を追ってしまう。ただ、やっててトップクラスに楽しいキャラ。エドしかない強い点もあるが逆に弱点も結構あるなと思った。

体力
10000
攻略コンテンツ
掲載中
EDエドのキャラクター画像
FRAME DATA

エド フレーム表

発生・硬直差・ダメージを公式掲載値から反映しています。

分類技名発生持続硬直ヒットガードキャンセルダメージ備考
通常技立ち弱P(ジャブ)弱44-674-1C300連打キャンセル対応
通常技立ち弱K(フリッカー)弱66-7133-3300
通常技立ち中P(ボディブロー)中77-9156-1C600
通常技立ち中K(ヒットマンフリッカー)中1010-11160-5C600空振り時硬直4F増加
通常技立ち強P(ソリッドナックル)強1010-13185-2C800強制立ち効果ボタンをホールドする事でサイコナックルに移行ホールド中、キルステップ(前方)にキャンセル可能30F以上ボタンを押して離すとLv1が発動60F以上ボタンを押し続けるとLv2が発動
通常技立ち強K(ライジングフリッカー)強1010-121284C800
通常技しゃがみ弱P(アンダーブロー) 弱44-6103-3200連打キャンセル対応
通常技しゃがみ弱K(ジャブフリッカー) 弱55-6122-4C300
通常技しゃがみ中P(アンダーフック) 中88-10192-6C500
通常技しゃがみ中K(オーバーフリッカー) 中99-10168-1C600空振り時硬直3F増加強制立ち効果
通常技しゃがみ強P(ローフックパンチ) 強1010-1324D-12900パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
通常技しゃがみ強K(ローフリッカー) 強1212-1319-1-6C800空振り時硬直2F増加
通常技ジャンプ弱P(エアナックル)(ジャンプ中に)弱55-9着地後3300
通常技ジャンプ弱K(アンダーフリッカー)(ジャンプ中に)弱88-10着地後3300
通常技ジャンプ中P(バーティカルナックル)(ジャンプ中に)中88-13着地後3500めくり性能
通常技ジャンプ中K(ミドルフリッカー)(ジャンプ中に)中1010-11着地後3700
通常技ジャンプ強P(ソリッドダイブ)(ジャンプ中に)強99-13着地後3800空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
通常技ジャンプ強K(ハイフリッカー)(ジャンプ中に)強88-9着地後3800空中ヒット時吹き飛びダウン
特殊技サイコナックル(Lv1)強ホールド3939-5335D※-2800ヒット時に膝崩れダウンに+41※画面端でガードさせた時は+2
特殊技サイコナックル(Lv2)強ホールド6969-8335D41200ヒット時に膝崩れダウンに+41飛び道具相殺判定あり(1回)
特殊技コブラパンチ 強1717-19211-39007-19F 足元無敵空中ヒット時叩きつけダウン
特殊技フリッカーコンビネーション(2段目)弱弱77-9153-3400
特殊技フリッカーコンビネーション(3段目)弱弱弱77-9161-8600
特殊技ボディブローコンビネーション中強1313-1423D-8C※400※キルステップ(後方)のみキャンセル不可
特殊技ヒットマンコンビネーション(2段目)中中77-8200-6300
特殊技ヒットマンコンビネーション(3段目)中中強1111-1523D-11600
特殊技ロースマッシュコンビネーション 強強1010-1419D-8SA700ヒット時キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能
必殺技サイコスパーク1414-2583-5SA340022-28F サイコシュートに派生可能
必殺技OD サイコスパーク1414-257D-2SA240018-28F サイコシュートに派生可能
必殺技弱 サイコシュート(サイコスパーク中に) 弱12全体 423-8SA3600
必殺技中 サイコシュート(サイコスパーク中に) 中12全体 423-8SA3600
必殺技強 サイコシュート(サイコスパーク中に) 強12全体 423-8SA3600
必殺技OD 弱 サイコシュート(ODサイコスパーク中に) 弱12全体 40D-2SA2800
必殺技OD 中 サイコシュート(ODサイコスパーク中に) 中12全体 40D-2SA2800
必殺技OD 強 サイコシュート(ODサイコスパーク中に) 強12全体 40D-2SA2800
必殺技弱 サイコアッパー 弱1010-1728D-13SA39001-15F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
必殺技中 サイコアッパー 中1414-1932D-20SA310001-19F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
必殺技強 サイコアッパー 強1616-2133D-21SA312001-19F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
必殺技OD サイコアッパー1313-1836D-2816001-16F 完全無敵
必殺技弱 サイコブリッツ 弱1111-2911-13, 17-19, 26-29143-5SA3800
必殺技中 サイコブリッツ 中1313-3613-14, 22-24, 34-3616D-12SA3900
必殺技強 サイコブリッツ 強1515-3715-16, 28-29, 36-3723D-12SA31100
必殺技OD サイコブリッツ1313-4413, 18, 22, 26, 30, 34,43-4420D-4SA21400
必殺技弱 サイコフリッカー 弱1616-19261-6SA380026F以上ボタンホールドすると性能変化ホールド中キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能ヒット時キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能パニッシュカウンター時膝崩れダウン+21ヒット時硬直2F減少飛び道具相殺判定あり(1回)
必殺技弱 サイコフリッカー(ホールド) 弱ホールド3131-3524D41000ヒット/ガード時相手を引き寄せる地上ヒット時打ち上げ効果空中ヒット時叩きつけダウン飛び道具相殺判定あり(2回)
必殺技中 サイコフリッカー 中2020-23263-6SA390030F以上ホールドすると性能変化ホールド中キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能ヒット時キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能パニッシュカウンター時膝崩れダウン+23ヒット時硬直1F減少飛び道具相殺判定あり(1回)
必殺技中 サイコフリッカー(ホールド) 中ホールド3535-3924D41000ヒット/ガード時相手を引き寄せる地上ヒット時打ち上げ効果空中ヒット時叩きつけダウン飛び道具相殺判定あり(2回)
必殺技強 サイコフリッカー 強1717-2418SA380030F以上ホールドすると性能変化ホールド中キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能ヒット時キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能地上の相手に当たらない飛び道具相殺判定あり(1回)
必殺技強 サイコフリッカー(ホールド) 強ホールド3535-44191000地上の相手に当たらない空中ヒット時叩きつけダウン飛び道具相殺判定あり(2回)
必殺技OD サイコフリッカー2525-2832D4SA2※800ヒット/ガード時相手を引き寄せる地上ヒット時打ち上げ効果空中ヒット時叩きつけダウン※空中ヒット時のダメージは1200飛び道具相殺判定あり(1回)
必殺技キルステップ(前方)全体 31011-12F キルスイッチ・ブレイクに派生可能13-24F キルスイッチ・チェイスに派生可能
必殺技キルスイッチ・ブレイク(キルステップ(前方)中に)1111-1320D-4SA3600
必殺技キルスイッチ・チェイス(キルステップ(前方)中に)1111-1320D-6SA3600
必殺技キルステップ(後方)全体 310
スーパーアーツSA1 サイコストーム1313- 6713-14, 22-23, 40-41, 45-46, 63, 65, 6756D-3220001-14F 打撃・投げに対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%
スーパーアーツSA2 サイコキャノン8全体 35D651100カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ40%
スーパーアーツSA3 サイコチェンバー1010-1964D-4940001-14F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用※弱/中版サイコフリッカーからキャンセル時は即時補正30%
スーパーアーツCA サイコチェンバー(体力25%以下で)1010-1964D-4945001-14F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用※弱/中版サイコフリッカーからキャンセル時は即時補正30%
通常投げフェイスバスター(近距離で) 弱弱55-723D1200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
通常投げリブクラッシャー(近距離で) 弱弱55-723D1200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
共通システム前方ステップ全体 190
共通システム後方ステップ全体 2301-15F 投げ無敵
共通システムドライブインパクト(ターンパンチ)強強2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加
共通システム[ガード時]ドライブリバーサル(ハンマーブロー)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強2020-2226D-6500リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
共通システム[起き上がり時]ドライブリバーサル(ハンマーブロー)(起き上がり時に) 強強1818-2026D-6500リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
共通システムドライブパリィ中中1[※2] 1-1233※10※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
共通システムジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムジャストパリィ(飛び道具)中中1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムパリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)全体 450暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
共通システムキャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)全体 460暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可