FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

C.ヴァイパー
C. VIPER

中毒になるくらいおもしろいキャラ。使うのに癖があるが、思ったより難しくない。スト4の理不尽さをうまくスト6で落とし込んでると思う。

体力
10000
攻略コンテンツ
掲載中
C. VIPERC.ヴァイパーのキャラクター画像
FRAME DATA

C.ヴァイパー フレーム表

発生・硬直差・ダメージを公式掲載値から反映しています。

分類技名発生持続硬直ヒットガードキャンセルダメージ備考
通常技立ち弱P(スナップナックル)弱44-684-2C300連打キャンセル対応ハイジャンプキャンセル可能
通常技立ち弱K(ヒールキック)弱55-7113-2C300ハイジャンプキャンセル可能
通常技立ち中P(ハンマーフック)中88-111261C600ハイジャンプキャンセル可能
通常技立ち中K(フロントキック)中88-10185-3700空振り時硬直2F増加ハイジャンプキャンセル可能
通常技立ち強P(トマホークチョップ)強1212-14213-2900ハイジャンプキャンセル可能
通常技立ち強K(ヴァイパーブレード)強1010-13204-3900空中ヒット時床バウンドパニッシュカウンター時+19ハイジャンプキャンセル可能
通常技しゃがみ弱P(ジャブ) 弱44-685-1C300連打キャンセル対応ハイジャンプキャンセル可能
通常技しゃがみ弱K(クラウチングヒールキック) 弱55-694-1200連打キャンセル対応ハイジャンプキャンセル可能
通常技しゃがみ中P(ヴァイパーブロー) 中66-9165-2C600ハイジャンプキャンセル可能
通常技しゃがみ中K(グランドキック) 中88-10175-1600ハイジャンプキャンセル可能
通常技しゃがみ強P(ヴァイパースライサー) 強99-11202-5C800ハイジャンプキャンセル可能強制立ち効果
通常技しゃがみ強K(ヴァイパースイープ) 強1010-1225D-11900パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
通常技ジャンプ弱P(エアリアルエルボー)(ジャンプ中に)弱55-10着地後3300
通常技ジャンプ弱K(エアリアルプレスキック)(ジャンプ中に)弱55-11着地後3300
通常技ジャンプ中P(エアリアルヴァイパーブロー)(ジャンプ中に)中88-13着地後3C600空中ヒット時吹き飛びダウン
通常技ジャンプ中K(エアリアルトーキック)(ジャンプ中に)中77-12着地後3500めくり性能
通常技ジャンプ強P(エアリアルハンマー)(ジャンプ中に)強1111-15着地後3800空中ヒット時叩きつけダウン
通常技ジャンプ強K(エアリアルクラッシュニー)(ジャンプ中に)強88-14着地後3C700めくり性能
通常技垂直ジャンプ強K(エアリアルジャベリン)(垂直ジャンプ中に)強1010-16着地後3800
特殊技ヴァイパーエルボー 中2222-24202-360016-27F 足元無敵
特殊技ダブルキック 強1111-3111-13, 29-31164-2900
特殊技ハイジャンプ(前方)46+着地後30発動時にDゲージを10000消費7-46F 空中判定2-5Fまで、必殺技へキャンセル可
特殊技ハイジャンプ(垂直)46+着地後30発動時にDゲージを10000消費7-46F 空中判定2-5Fまで、必殺技へキャンセル可
必殺技弱 サンダースラップ 弱1717-20232-4SA390012F目にフェイントに派生可20F目にヒット/ガード時専用技に派生可
必殺技中 サンダースラップ 中1616-19221-3SA39008F目にフェイントに派生可19F目にヒット/ガード時専用技に派生可
必殺技強 サンダースラップ 強77-1637D-249001-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵9-31F 空中判定6F目にフェイントに派生可17F目にヒット時専用技に派生可
必殺技OD サンダースラップ1818-4118-21, 38-4121D-2SA21600
必殺技弱 トレースコンビネーション(弱 サンダースラップ中に)1515-1728D-15SA3600発動時にDゲージを10000消費
必殺技中 トレースコンビネーション(中 サンダースラップ中に)2121-2425D-13SA3600発動時にDゲージを10000消費空中ヒット時床バウンド
必殺技強 トレースコンビネーション(強 サンダースラップ中に)1717-2037D500発動時にDゲージを10000消費
必殺技[サンダースラップ]フェイント(サンダースラップ攻撃前に)全体 120
必殺技弱 バーニングキック 弱2323-2720D-29005-34F 空中判定27-29Fまで、チェイスナックル、ダブルバーンに派生可パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長
必殺技中 バーニングキック 中2525-2920D-29005-36F 空中判定29-31Fまで、チェイスナックル、ダブルバーンに派生可パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長
必殺技強 バーニングキック 強2727-3120D-29005-38F 空中判定31-33Fまで、チェイスナックル、ダブルバーンに派生可パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長
必殺技OD バーニングキック88-358-10, 32-3521D-4SA2150011-43F 空中判定
必殺技チェイスナックル(バーニングキック中に)1212-1534D-15800発動時にDゲージを10000消費
必殺技ダブルバーン(バーニングキック中に)2121-2520D2600発動時にDゲージを10000消費
必殺技弱 空中バーニングキック(垂直 or 前ジャンプ中に) 弱2222-28着地後13D-3~2900めくり性能ガードさせた高度によって硬直差が変化相手を飛び越えてガード時、着地硬直1F増加相手を飛び越えて空振り時、着地硬直8F増加
必殺技中 空中バーニングキック(垂直 or 前ジャンプ中に) 中2020-26着地後13D-3~3900めくり性能ガードさせた高度によって硬直差が変化相手を飛び越えてガード時、着地硬直1F増加相手を飛び越えて空振り時、着地硬直8F増加
必殺技強 空中バーニングキック(垂直 or 前ジャンプ中に) 強1818-24着地後13D-4~1900めくり性能ガードさせた高度によって硬直差が変化相手を飛び越えてガード時、着地硬直1F増加相手を飛び越えて空振り時、着地硬直8F増加
必殺技OD 空中バーニングキック(垂直 or 前ジャンプ中に)1818-24着地後13D1~71000めくり性能ガードさせた高度によって硬直差が変化相手を飛び越えて空振り時、着地硬直8F増加
必殺技弱 セイスモハンマー 弱2424-3126D-10SA370011F目にフェイントに派生可ハイジャンプキャンセル可能
必殺技中 セイスモハンマー 中2424-3126D-10SA370011F目にフェイントに派生可ハイジャンプキャンセル可能
必殺技強 セイスモハンマー 強2424-3126D-10SA370011F目にフェイントに派生可ハイジャンプキャンセル可能
必殺技OD セイスモハンマー1919-2626D-6SA2900ハイジャンプキャンセル可能
必殺技[セイスモハンマー]フェイント(セイスモハンマー攻撃前に)全体 160
必殺技セービングフォース(Lv1)2323-3423-26, 31-3436D-1610006-13F 全身アーマー判定(1回)、ホールドにより59Fまで延長可アーマー判定で打撃攻撃を受け止めた際、自動発動11-13Fまで、 前方ステップに派生可、ホールド時は59Fまで派生可20F以上ボタンを押して離すとLv2が発動59F以上ボタンを押し続けるとLv3が発動パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長
必殺技セービングフォース(Lv2) ホールド3030-4130-33, 38-4136D-161200パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに
必殺技セービングフォース(Lv3) ホールド6969-8069-72, 77-8036D-101400ヒット時に膝崩れダウンに
必殺技OD セービングフォース(Lv1)2020-3120-23, 28-3136D-1615003-10F 全身アーマー判定(1回)、ホールドにより57Fまで延長可アーマー判定で打撃攻撃を受け止めた際、自動発動8-10Fまで、 前方ステップに派生可、ホールド時は57Fまで派生可20F以上ボタンを押して離すとLv2が発動57F以上ボタンを押し続けるとLv3が発動パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長
必殺技OD セービングフォース(Lv2) ホールド3030-4130-33, 38-4136D-161700パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに
必殺技OD セービングフォース(Lv3) ホールド6767-7867-70, 75-7836D-102000ヒット時に膝崩れダウンに
必殺技[セービングフォース]前方ステップ(セービングフォース中に)全体 210動作中、被パニッシュカウンター
スーパーアーツSA1 バウンサーステップ88-208-11, 15-2053D-3420001-11F 打撃・投げに対して無敵12-20F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵12-42F 空中判定タイマー700付与、発動中Dゲージ消費無しで派生技とハイジャンプが可能(バーンアウト中はタイマーを全消費して派生技とハイジャンプが発動可能)タイマー中に派生技をヒット/ガード時にDゲージ3000回復するカウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%
スーパーアーツSA2 ミッションオーバー77-1045D-2930001-10F 完全無敵最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
スーパーアーツSA3 アンラックリジェクター1010-1354D-3840001-13F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
スーパーアーツCA アンラックリジェクター(体力25%以下で)1010-1354D-3845001-13F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
通常投げオーバーインパルス(近距離で) 弱弱55-723D1200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
通常投げサンダークレイドル(近距離で) 弱弱55-723D1200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
共通システム前方ステップ全体 210
共通システム後方ステップ全体 2301-15F 投げ無敵
共通システムドライブインパクト(ヴァイパーキャノン)強強2626-2735D-38001-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加
共通システム[ガード時]ドライブリバーサル(カウンタースパーク)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強2020-2226D-6500リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
共通システム[起き上がり時]ドライブリバーサル(カウンタースパーク)(起き上がり時に) 強強1818-2026D-6500リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
共通システムドライブパリィ中中1[※2] 1-1233※10※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
共通システムジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中110相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムジャストパリィ(飛び道具)中中1100パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
共通システムパリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)全体 450暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
共通システムキャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)全体 460暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可