FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

アレックス
ALEX

難しいようで意外と簡単に使えるキャラ。楽しさはこのゲームで1番くらい面白い。

体力
10500
攻略コンテンツ
掲載中
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MATCHUP GUIDE

アレックス キャラ対策

対戦相手として見るべきポイントを整理します。

IORI MATERIALS

アレックス戦で先に確認したいこと

難しいようで意外と簡単に使えるキャラ。楽しさはこのゲームで1番くらい面白い。

01

操作が難しい

どうしてもミスにつながる

02

下段が薄い

意外と下がりがめんどいんで

03

ラッシュが遅い

キャンセルラッシュから連続ガードを作ったら投げ間合い。

COUNTER NOTES

いおりの対策原稿メモ

  • 注意するフレーム
  • 受けるより、攻めきったほうが勝ちやすいと思った。
  • 構えから無茶苦茶にされる前に無茶苦茶する方針のほうがいい。
  • 困ったら垂直ばら撒くのもあり。
  • めり込んだらガード-11F
  • 中アックス
FRAME CHECK

ガード後に反撃を確認したい技

ガード時確認
OD エアニースマッシュ-46距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
強 エアニースマッシュ 強-42距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA1 レイジングスピアー-38距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA3 ファイナルキャプチュード-38距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
CA ファイナルキャプチュード(体力25%以下で)-38距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
SA2 スレッジクロスハンマー-29距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
スイープコンビネーション(2段目)(ブレイカー・スタンス中に)強強-20距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ
スイープコンビネーション(1段目)(ブレイカー・スタンス中に)強-17距離と派生の有無を確認して、届く反撃を選ぶ

※硬直差だけで確定を断定せず、先端距離・派生・持続当てをトレーニングモードで確認してください。

いおり制作の攻略原稿と、公式準拠のフレームデータを分けて掲載しています。

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