FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY

ベガ
M. BISON

火力が高いし、やれることも多くて楽しい。強い瞬間もあるけど、キツイキャラとかも見えてきた。

体力
10000
攻略コンテンツ
掲載中
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COMMAND LIST

ベガ 技一覧・コマンド

通常技からスーパーアーツまで、分類別に確認できます。

通常技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
立ち弱P(ジャブ)弱5-3C300連打キャンセル対応
立ち弱K(ヘルニーキック)弱4-1C300
立ち中P(ヘルボディーブロー)中80C600
立ち中K(シャドーミドルキック)中10-3700
立ち強P(サイコパイル)強191SA1000空振り/アーマーヒット時硬直3F増加空中ヒット時床バウンドパニッシュカウンター時+17F
立ち強K(シャドーサイス)強13-2900空中ヒット時吹き飛びダウンパニッシュカウンター時に膝崩れダウンに+32F空中パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長
しゃがみ弱P(ジャブ) 弱4-2C300連打キャンセル対応
しゃがみ弱K(ヘルレッグ) 弱5-2200連打キャンセル対応
しゃがみ中P(ストレート) 中6-1C600※空振り時硬直3F増加
しゃがみ中K(デスレッグ) 中8-6C500
しゃがみ強P(サイコアッパー) 強10-9C900強制立ち効果空中カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
しゃがみ強K(シャドースイープ) 強11-12900パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
ジャンプ弱P(ヘルフック)(ジャンプ中に)弱5300
ジャンプ弱K(ヒールスタンプ)(ジャンプ中に)弱5300めくり性能
ジャンプ中P(ヘルナックル)(ジャンプ中に)中8700空中ヒット時吹き飛びダウン
ジャンプ中K(ニーミサイル)(ジャンプ中に)中7500めくり性能
ジャンプ強P(サイコエルボー)(ジャンプ中に)強9800空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
ジャンプ強K(トマホークキック)(ジャンプ中に)強10800

特殊技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
サイコハンマー 強22-3800空中ヒット時床バウンド
イビルニー 強101C800
ホバーキック 強15-15900カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間増加
シャドウハンマー中 強22-3800空中ヒット時床バウンド
シャドウスピア中 強16-3700
ヘルアタック(ジャンプ中に)中中7700

必殺技

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
弱 サイコクラッシャーアタック 弱14-20SA312006-15F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵20-29F 空中判定飛び道具相殺判定あり(1回)
[サイコマイン付与時]弱 サイコクラッシャーアタック 弱146SA317006-15F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵20-29F 空中判定飛び道具相殺判定あり(1回)ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆
中 サイコクラッシャーアタック 中20-20SA314006-21F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵26-45F 空中判定飛び道具相殺判定あり(1回)
[サイコマイン付与時]中 サイコクラッシャーアタック 中206SA319006-21F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵26-45F 空中判定飛び道具相殺判定あり(1回)ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆
強 サイコクラッシャーアタック 強24-23SA316006-25F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵30-49F 空中判定飛び道具相殺判定あり(1回)
[サイコマイン付与時]強 サイコクラッシャーアタック 強245SA321006-25F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵30-49F 空中判定飛び道具相殺判定あり(1回)ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆
OD サイコクラッシャーアタック16-3SA213007-17F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵13-31F 飛び道具無敵20-31F 空中判定
[サイコマイン付与時]OD サイコクラッシャーアタック161016007-17F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵13-31F 飛び道具無敵20-31F 空中判定ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆
弱 ダブルニープレス 弱13-5SA3800
中 ダブルニープレス 中17-5SA3900
強 ダブルニープレス 強22-4SA31200
OD ダブルニープレス17-15SA2800
弱 バックフィストコンボ 弱13-14SA3700ヒット時硬直3F増加ヒット時にサイコマインを相手に付与
[サイコマイン付与時]弱 バックフィストコンボ 弱139SA31300ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆
中 バックフィストコンボ 中17-15SA3800ヒット時硬直3F増加ヒット時にサイコマインを相手に付与
[サイコマイン付与時]中 バックフィストコンボ 中179SA31400ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆
強 バックフィストコンボ 強22-15SA3900ヒット時にサイコマインを相手に付与
[サイコマイン付与時]強 バックフィストコンボ 強229SA31500ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆
OD バックフィストコンボ14-25SA21200最終段ヒット時床バウンド
[サイコマイン付与時]OD バックフィストコンボ14-3SA21800ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆
サイコマイン(自動爆発)-500
弱 シャドウライズ 弱018F~46Fまで、ヘッドプレス(OD版を含む)、デビルリバース(OD版を含む)に派生可能9F以降、空中判定
中 シャドウライズ 中018F~46Fまで、ヘッドプレス(OD版を含む)、デビルリバース(OD版を含む)に派生可能9F以降、空中判定
強 シャドウライズ 強018F~46Fまで、ヘッドプレス(OD版を含む)、デビルリバース(OD版を含む)に派生可能9F以降、空中判定
OD シャドウライズ016F~46Fまで、ODヘッドプレス、ODデビルリバースに派生可能1-8F 投げに対して無敵9F以降、空中判定
ヘッドプレス(シャドウライズ中に)15-39~-33800ヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化ヒット/ガード後23F~着地まで、サマーソルトスカルダイバーに派生可能
OD ヘッドプレス(シャドウライズ中に) / (ODシャドウライズ中に)155~72000ヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化空中ヒット時床バウンド
サマーソルトスカルダイバー(ヘッドプレス後に)12800
デビルリバース(シャドウライズ中に)162~8800ヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化
[サイコマイン付与時]デビルリバース(シャドウライズ中に)1622~282000ヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆
OD デビルリバース(シャドウライズ中に) / (ODシャドウライズ中に)2141400
[サイコマイン付与時]OD デビルリバース(シャドウライズ中に) / (ODシャドウライズ中に)21242600ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆

スーパーアーツ

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
SA1 ニープレスナイトメア10-4120001-11F 打撃・投げに対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%
SA2 サイコパニッシャー24-3430001-25F 完全無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ40%
SA3 アンリミテッドサイコクラッシャー10-4640001-15F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
CA アンリミテッドサイコクラッシャー(体力25%以下で)10-4645001-15F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用

通常投げ

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
デッドリースルー(近距離で) 弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
デスタワー(近距離で) 弱弱51200パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン

共通システム

技名発生ガードキャンセルダメージ備考
前方ステップ0
後方ステップ01-15F 投げ無敵
ドライブインパクト(ヘルツイスト)強強26-38001-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加
[ガード時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強20-6500リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
[起き上がり時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ)(起き上がり時に) 強強18-6500リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加
ドライブパリィ中中1※10※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定
ジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中10パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
ジャストパリィ(飛び道具)中中10相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)0暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可
キャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)0暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

技名・フレーム情報は、ストリートファイター6公式のMOVELIST / FRAME DATAを参照しています。