FIGHTER GUIDE IORI'S STRATEGY
ベガ
M. BISON火力が高いし、やれることも多くて楽しい。強い瞬間もあるけど、キツイキャラとかも見えてきた。
- 体力
- 10000
- 攻略コンテンツ
- 掲載中
M. BISON

COMMAND LIST
ベガ 技一覧・コマンド
通常技からスーパーアーツまで、分類別に確認できます。
通常技
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ち弱P(ジャブ)弱 | 5 | -3 | C | 300 | 連打キャンセル対応 |
| 立ち弱K(ヘルニーキック)弱 | 4 | -1 | C | 300 | — |
| 立ち中P(ヘルボディーブロー)中 | 8 | 0 | C | 600 | — |
| 立ち中K(シャドーミドルキック)中 | 10 | -3 | — | 700 | — |
| 立ち強P(サイコパイル)強 | 19 | 1 | SA | 1000 | 空振り/アーマーヒット時硬直3F増加空中ヒット時床バウンドパニッシュカウンター時+17F |
| 立ち強K(シャドーサイス)強 | 13 | -2 | — | 900 | 空中ヒット時吹き飛びダウンパニッシュカウンター時に膝崩れダウンに+32F空中パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長 |
| しゃがみ弱P(ジャブ) 弱 | 4 | -2 | C | 300 | 連打キャンセル対応 |
| しゃがみ弱K(ヘルレッグ) 弱 | 5 | -2 | — | 200 | 連打キャンセル対応 |
| しゃがみ中P(ストレート) 中 | 6 | -1 | C | 600 | ※空振り時硬直3F増加 |
| しゃがみ中K(デスレッグ) 中 | 8 | -6 | C | 500 | — |
| しゃがみ強P(サイコアッパー) 強 | 10 | -9 | C | 900 | 強制立ち効果空中カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン |
| しゃがみ強K(シャドースイープ) 強 | 11 | -12 | — | 900 | パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン |
| ジャンプ弱P(ヘルフック)(ジャンプ中に)弱 | 5 | — | — | 300 | — |
| ジャンプ弱K(ヒールスタンプ)(ジャンプ中に)弱 | 5 | — | — | 300 | めくり性能 |
| ジャンプ中P(ヘルナックル)(ジャンプ中に)中 | 8 | — | — | 700 | 空中ヒット時吹き飛びダウン |
| ジャンプ中K(ニーミサイル)(ジャンプ中に)中 | 7 | — | — | 500 | めくり性能 |
| ジャンプ強P(サイコエルボー)(ジャンプ中に)強 | 9 | — | — | 800 | 空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン |
| ジャンプ強K(トマホークキック)(ジャンプ中に)強 | 10 | — | — | 800 | — |
特殊技
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| サイコハンマー 強 | 22 | -3 | — | 800 | 空中ヒット時床バウンド |
| イビルニー 強 | 10 | 1 | C | 800 | — |
| ホバーキック 強 | 15 | -15 | — | 900 | カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間増加 |
| シャドウハンマー中 強 | 22 | -3 | — | 800 | 空中ヒット時床バウンド |
| シャドウスピア中 強 | 16 | -3 | — | 700 | — |
| ヘルアタック(ジャンプ中に)中中 | 7 | — | — | 700 | — |
必殺技
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弱 サイコクラッシャーアタック 弱 | 14 | -20 | SA3 | 1200 | 6-15F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵20-29F 空中判定飛び道具相殺判定あり(1回) |
| [サイコマイン付与時]弱 サイコクラッシャーアタック 弱 | 14 | 6 | SA3 | 1700 | 6-15F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵20-29F 空中判定飛び道具相殺判定あり(1回)ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆 |
| 中 サイコクラッシャーアタック 中 | 20 | -20 | SA3 | 1400 | 6-21F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵26-45F 空中判定飛び道具相殺判定あり(1回) |
| [サイコマイン付与時]中 サイコクラッシャーアタック 中 | 20 | 6 | SA3 | 1900 | 6-21F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵26-45F 空中判定飛び道具相殺判定あり(1回)ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆 |
| 強 サイコクラッシャーアタック 強 | 24 | -23 | SA3 | 1600 | 6-25F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵30-49F 空中判定飛び道具相殺判定あり(1回) |
| [サイコマイン付与時]強 サイコクラッシャーアタック 強 | 24 | 5 | SA3 | 2100 | 6-25F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵30-49F 空中判定飛び道具相殺判定あり(1回)ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆 |
| OD サイコクラッシャーアタック | 16 | -3 | SA2 | 1300 | 7-17F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵13-31F 飛び道具無敵20-31F 空中判定 |
| [サイコマイン付与時]OD サイコクラッシャーアタック | 16 | 10 | — | 1600 | 7-17F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵13-31F 飛び道具無敵20-31F 空中判定ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆 |
| 弱 ダブルニープレス 弱 | 13 | -5 | SA3 | 800 | — |
| 中 ダブルニープレス 中 | 17 | -5 | SA3 | 900 | — |
| 強 ダブルニープレス 強 | 22 | -4 | SA3 | 1200 | — |
| OD ダブルニープレス | 17 | -15 | SA2 | 800 | — |
| 弱 バックフィストコンボ 弱 | 13 | -14 | SA3 | 700 | ヒット時硬直3F増加ヒット時にサイコマインを相手に付与 |
| [サイコマイン付与時]弱 バックフィストコンボ 弱 | 13 | 9 | SA3 | 1300 | ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆 |
| 中 バックフィストコンボ 中 | 17 | -15 | SA3 | 800 | ヒット時硬直3F増加ヒット時にサイコマインを相手に付与 |
| [サイコマイン付与時]中 バックフィストコンボ 中 | 17 | 9 | SA3 | 1400 | ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆 |
| 強 バックフィストコンボ 強 | 22 | -15 | SA3 | 900 | ヒット時にサイコマインを相手に付与 |
| [サイコマイン付与時]強 バックフィストコンボ 強 | 22 | 9 | SA3 | 1500 | ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆 |
| OD バックフィストコンボ | 14 | -25 | SA2 | 1200 | 最終段ヒット時床バウンド |
| [サイコマイン付与時]OD バックフィストコンボ | 14 | -3 | SA2 | 1800 | ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆 |
| サイコマイン(自動爆発)- | — | — | — | 500 | — |
| 弱 シャドウライズ 弱 | — | — | — | 0 | 18F~46Fまで、ヘッドプレス(OD版を含む)、デビルリバース(OD版を含む)に派生可能9F以降、空中判定 |
| 中 シャドウライズ 中 | — | — | — | 0 | 18F~46Fまで、ヘッドプレス(OD版を含む)、デビルリバース(OD版を含む)に派生可能9F以降、空中判定 |
| 強 シャドウライズ 強 | — | — | — | 0 | 18F~46Fまで、ヘッドプレス(OD版を含む)、デビルリバース(OD版を含む)に派生可能9F以降、空中判定 |
| OD シャドウライズ | — | — | — | 0 | 16F~46Fまで、ODヘッドプレス、ODデビルリバースに派生可能1-8F 投げに対して無敵9F以降、空中判定 |
| ヘッドプレス(シャドウライズ中に) | 15 | -39~-33 | — | 800 | ヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化ヒット/ガード後23F~着地まで、サマーソルトスカルダイバーに派生可能 |
| OD ヘッドプレス(シャドウライズ中に) / (ODシャドウライズ中に) | 15 | 5~7 | — | 2000 | ヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化空中ヒット時床バウンド |
| サマーソルトスカルダイバー(ヘッドプレス後に) | 12 | — | — | 800 | — |
| デビルリバース(シャドウライズ中に) | 16 | 2~8 | — | 800 | ヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化 |
| [サイコマイン付与時]デビルリバース(シャドウライズ中に) | 16 | 22~28 | — | 2000 | ヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆 |
| OD デビルリバース(シャドウライズ中に) / (ODシャドウライズ中に) | 21 | 4 | — | 1400 | — |
| [サイコマイン付与時]OD デビルリバース(シャドウライズ中に) / (ODシャドウライズ中に) | 21 | 24 | — | 2600 | ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆 |
スーパーアーツ
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| SA1 ニープレスナイトメア | 10 | -41 | — | 2000 | 1-11F 打撃・投げに対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30% |
| SA2 サイコパニッシャー | 24 | -34 | — | 3000 | 1-25F 完全無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ40% |
| SA3 アンリミテッドサイコクラッシャー | 10 | -46 | — | 4000 | 1-15F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用 |
| CA アンリミテッドサイコクラッシャー(体力25%以下で) | 10 | -46 | — | 4500 | 1-15F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用 |
通常投げ
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| デッドリースルー(近距離で) 弱弱 | 5 | — | — | 1200 | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
| デスタワー(近距離で) 弱弱 | 5 | — | — | 1200 | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
共通システム
| 技名 | 発生 | ガード | キャンセル | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前方ステップ | — | — | — | 0 | — |
| 後方ステップ | — | — | — | 0 | 1-15F 投げ無敵 |
| ドライブインパクト(ヘルツイスト)強強 | 26 | -3 | — | 800 | 1-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加 |
| [ガード時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ)(ガード中 or ドライブパリィ成立中に) 強強 | 20 | -6 | — | 500 | リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加 |
| [起き上がり時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ)(起き上がり時に) 強強 | 18 | -6 | — | 500 | リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加 |
| ドライブパリィ中中 | 1 | — | ※1 | 0 | ※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
| ジャストパリィ(打撃)ガード方向 中中 | 1 | — | — | 0 | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター |
| ジャストパリィ(飛び道具)中中 | 1 | — | — | 0 | 相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター |
| パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に) | — | — | ※ | 0 | 暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
| キャンセルドライブラッシュ(必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に) | — | — | ※ | 0 | 暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
技名・フレーム情報は、ストリートファイター6公式のMOVELIST / FRAME DATAを参照しています。